Релиз - [18]
- Мда, - между тем весело усмехнулась Арина, посмотрев на нас, - два недотанка и я - универсальная чародейка - дамагер и хил в одном лице. Ладно, мужчины, двинулись, что ли.
- Арин, куда сейчас едем? - обернулся я к девушке, когда за ворота Огри выехали. Вела нас она, а мы с орком ехали по сторонам от нее. Касгрив, кстати, как и мы, на коне был, а не на варге.
- В инст, - просто ответила чародейка.
- Блин, знаю что в инст, как называется то? - не сдержался я.
- Здесь локация неподалеку - лысые холмы называется. Там деревня гноллов есть. Под ней пещеры, туда и идем. Пещеры Хладного Сумрака.
- Да, давайте квестами пока поделюсь? - спросил Касгрив.
- Мне не предлагай, - открестилась Арина, - я уже выполнила все давно.
- Да? - удивился Касгрив, - а зачем ты тогда...
- А вон, - кивнула на меня девушка, - будем командиру уровень поднимать. Ты вчера, кстати, квесты собирал?
- Не, - покачал головой орк, - еще за два дня перед выходом Игорь сказал все набрать, но в инст не ходить ни в коем случае.
- Давай мне предлагай, - попросил я. Касгрив кивнул и тут же у меня окна сообщений начали появляться, перекрывая друг друга.
- Касгрив предлагает вам совместное выполнение задания 'Новые гноллы?'. Принять: Да/Нет
- Касгрив предлагает вам совместное выполнение задания 'Пропавшие селяне'. Принять: Да/Нет
- Касгрив предлагает вам совместное выполнение задания 'Письмо Энрилла'. Принять: Да/Нет
- Касгрив предлагает вам совместное выполнение задания 'Голова Гератаса'. Принять: Да/Нет
Когда принял все заданию к выполнению и свернул информационные сообщения о новых полученных квестах, почти сразу же выскочило предупреждение:
- Внимание! Вы приняли к выполнению задания, полученные другим игроком! Будьте внимательны, выполнив подобные задания, получить за них награду у квестодателя возможно только вместе с тем игроком, от которого вы получили предложение о совместном выполнении.
Вот значит как, - покачал я головой. Интересно, ничего не скажешь, да и смысла не лишено.
- Касгрив, - чуть наклонился я вперед к холке коня, - чтоб в меню не лезть, расскажи, что за задания? Примерный смысл?
- Да и я тебе рассказать могу, - удивилась Арина.
- Точно, ты же сделала все, - махнув рукой, поднялся обратно, - давай, чародейка, рассказывай. Теперь Касгрива стало не видно - мы втроем ехали одной линией, Арина в центре.
- В общем, так, - важно кивнула девушка, - как раз я тебя по местному раскладу просвечу. Лысые холмы - локация между границами Темноземья и Свендского княжества. А наша локация, кстати, - ткнула пальцем вниз Арина, - под руку Воймира совсем недавно попала, поэтому ее Игорю Драгомир и отдал. Неписи тут своеобразные - и беглые есть, и деревни обособленно живут, да и разбойников много. Дикий Запад, в общем. Так и называется - Западный край, - улыбнулась Арина и продолжила, - до недавнего времени местные с гноллами практически не сталкивались. Ну как не сталкивались - периодически прибьют нескольких, но без фанатизма. Здесь гноллы ни о чем, кстати, на востоке говорят они круче. Но не суть, - тряхнула светлыми волосами чародейка.
- А со стороны Темноземья гноллы от нежити как обороняются? - удивленно спросил я.
- Здесь река течет - Великая называется, Темноземье на той стороне. Ни один мертвяк оттуда не перебирается. Так что гноллы у себя только местных опасались до последнего времени. Но не так давно наоборот, местные их бояться стали. Потому что началось в лысых холмах нечто неприятное. Истории местных пересказывать не буду - когда квесты берешь, они уж столько вливают... - усмехнулась Арина и повернулась к орку, - да, Касгрив?
- Угу, - кивнул орк, - устал слушать. Еще столько народа оббежать надо, пока квест получить. А труп разведчика, кстати, я вообще два часа искал.
- Да, я тоже долго его найти не могла, - кивнула Арина и пояснила мне, - тут в остроге стражи неподалеку квест дают - разведчик у них пропал, посланный в тренировочный лагерь Серебряных Теней. И рассказывают, по какой дороге и куда он шел. Мало того, что до лагеря полдня пути - пока в деревнях расспросишь, видели разведчика или нет, пока найдешь его... а тело еще в стороне от тракта лежит. Ну ладно, - махнула рукой чародейка, - если ближе к теме - последнее время и люди стали пропадать неподалеку от границы с лысыми холмами, и гноллы легкой добычей быть перестали - по одному больше не шатаются, только группами от пяти штук. У них там в деревне маг появился, - посмотрела на меня Арина, - Ксератас. Некрос, который раньше магом холода был. Он и застроил гноллов, оборону наладил. В деревню и рядом квесты есть от местных, ты их не будешь выполнять - долго и муторно, а опыта немного. А в пещерах инстанс, там одних боссов четыре штуки, так что нормально все, качаться можно.
Ага, качаться можно. Я отвернулся и скривился в расстройстве. Дело в том, что принадлежу к типу игроков каребиров - то есть тех, кто получает удовольствие от игрового процесса, а не от конечного результата. И я бы не отказался вдумчиво всю деревеньку гноллов зачистить, выполнив связанные с ней квесты. Послушал бы неписей, задания мне выдающих. А эта предстоящая гонка по прокачке, чтобы помочь клану успеть захватить место в топе Терры, уже мне не нравится. Хотя то, что она мне не нравится, совсем не повод в ней не участвовать - сам ведь впрягся.
Ребята просто сели в поезд.Один ехал в Сургут, к друзьям. Другой – к своей девушке.Третьи – пострелять-побегать, на тусовку страйкболистов.Еще кто-то решил прокатиться «за компанию».Познакомились, засиделись.А потом случилось страшное. Все, что было раньше, закончилось.И поезд приехал… в овраг, глубиной с девятиэтажный дом.Зима, мороз, снег. Те, кто выжил, – кричат. Кто не кричит, – умер.Вокруг – неизвестное зверье, неизвестный мир, мутанты…И люди, которых уже нельзя называть людьми.А жить-то – хочется.Придется стрелять…
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Чем больше узнаю людей, тем сильнее не люблю человечество. И в то же время еще больше осознаю ценность друзей, да и просто хороших людей, которых имею счастье знать. Таких мало, особенно сейчас, когда старый порядок кончился, и больше нет условностей, ограничений и казавшихся кому-то глупыми моральных норм.«Чтобы у нас все было, а за это ничего не было» — на первый взгляд веселый, но очень страшный тост, если вдуматься. Сколько уже таких — короткий взгляд на небо, треск почесываемой репы, и ударившая молнией мысль: «Да ведь мне за это ничего не будет!».Велик соблазн — один раз не много раз.
Кому охота оказаться лохом?Российский бизнесмен Денис, во всяком случае, к этому не стремился. Поэтому, когда появилась возможность по-легкому заработать неплохие деньги, он постарался не упустить шанса. Дело в том, что разработчики ММОРПГ «Терра» оцифровали поверхность нашей планеты и заселили ее виртуальный двойник эльфами, гномами, дварфами, орками и прочими расами из популярного жанра фэнтези. И, как водится, пригласили бета-тестеров. Среди этих «счастливчиков» оказался и Денис. Если бы он знал, чем это для него закончится…
Ясным солнечным утром жители Земли увидели в небе очертания звездного крейсера, а уже скоро на всех телеэкранах в прямом эфире транслировалось прибытие первого дипломатического бота. Пока в Департаменте стратегического планирования ослабленной восстанием и многочисленными конфликтами Империи решается судьба Земли, на самой планете жизнь буквально замерла в ожидании итогов переговоров с дипломатической миссией представителей внеземного разума. Вскоре - как предварительный итог переговоров, в обмен на технологии с поверхности один за другим начинают подниматься транспорты с первыми землянами - звездными гастарбайтерами.Это будет Сага о Стэне.
Дорожная авария, летящий в лоб перевернувшийся грузовик... Но вместо столкновения, машина возвращающихся с корпоратива офисных работников вылетает на место ритуала кровавого призыва, оказываясь в заснеженных пустошах. И в первые же минуты гостям чужого мира приходится стать наследниками задания, принесшего смерть группе искателей приключений. Патент авантюриста, полученный по несчастливой случайности от умирающего лидера уничтоженного отряда, становится первым шагом участия в разгорающейся войне за само существование чужого мира. Или это война и за наш мир тоже?
Это рассказ о том, что не все в этой жизни зависит от нас. Иногда действия людей могут изменить ее. И не всегда в лучшую сторону.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Мог ли представить главный герой, чем обернется для него участие в конкурсе виртуальных миров? Полные опасностей улицы ночного города, мистические культы, загадочные ритуальные убийства, поиски пропавших родителей - нет ничего, с чем бы не смог справиться человек, вооруженный интеллектом, наблюдательностью и интуицией. Но не стоит забывать и об опасностях, подстерегающих в реальном мире. Кто-то очень не хочет, чтобы наш герой победил. По велению долга, или все же есть личные причины?
Разработчики ММОРПГ "Терра" оцифровали поверхность планеты Земля и заселили двойник нашего мира расами на основе популярного жанра фэнтези. И в получившуюся виртуальность, оказавшуюся донельзя реальной, позвали бета-тестеров. Среди которых и я затесался случайно, решив по легкому заработать неплохую сумму. И в такой засаде оказался! Умирать теперь нельзя, да и с именем неприятность вышла...