Релиз - [18]
- Мда, - между тем весело усмехнулась Арина, посмотрев на нас, - два недотанка и я - универсальная чародейка - дамагер и хил в одном лице. Ладно, мужчины, двинулись, что ли.
- Арин, куда сейчас едем? - обернулся я к девушке, когда за ворота Огри выехали. Вела нас она, а мы с орком ехали по сторонам от нее. Касгрив, кстати, как и мы, на коне был, а не на варге.
- В инст, - просто ответила чародейка.
- Блин, знаю что в инст, как называется то? - не сдержался я.
- Здесь локация неподалеку - лысые холмы называется. Там деревня гноллов есть. Под ней пещеры, туда и идем. Пещеры Хладного Сумрака.
- Да, давайте квестами пока поделюсь? - спросил Касгрив.
- Мне не предлагай, - открестилась Арина, - я уже выполнила все давно.
- Да? - удивился Касгрив, - а зачем ты тогда...
- А вон, - кивнула на меня девушка, - будем командиру уровень поднимать. Ты вчера, кстати, квесты собирал?
- Не, - покачал головой орк, - еще за два дня перед выходом Игорь сказал все набрать, но в инст не ходить ни в коем случае.
- Давай мне предлагай, - попросил я. Касгрив кивнул и тут же у меня окна сообщений начали появляться, перекрывая друг друга.
- Касгрив предлагает вам совместное выполнение задания 'Новые гноллы?'. Принять: Да/Нет
- Касгрив предлагает вам совместное выполнение задания 'Пропавшие селяне'. Принять: Да/Нет
- Касгрив предлагает вам совместное выполнение задания 'Письмо Энрилла'. Принять: Да/Нет
- Касгрив предлагает вам совместное выполнение задания 'Голова Гератаса'. Принять: Да/Нет
Когда принял все заданию к выполнению и свернул информационные сообщения о новых полученных квестах, почти сразу же выскочило предупреждение:
- Внимание! Вы приняли к выполнению задания, полученные другим игроком! Будьте внимательны, выполнив подобные задания, получить за них награду у квестодателя возможно только вместе с тем игроком, от которого вы получили предложение о совместном выполнении.
Вот значит как, - покачал я головой. Интересно, ничего не скажешь, да и смысла не лишено.
- Касгрив, - чуть наклонился я вперед к холке коня, - чтоб в меню не лезть, расскажи, что за задания? Примерный смысл?
- Да и я тебе рассказать могу, - удивилась Арина.
- Точно, ты же сделала все, - махнув рукой, поднялся обратно, - давай, чародейка, рассказывай. Теперь Касгрива стало не видно - мы втроем ехали одной линией, Арина в центре.
- В общем, так, - важно кивнула девушка, - как раз я тебя по местному раскладу просвечу. Лысые холмы - локация между границами Темноземья и Свендского княжества. А наша локация, кстати, - ткнула пальцем вниз Арина, - под руку Воймира совсем недавно попала, поэтому ее Игорю Драгомир и отдал. Неписи тут своеобразные - и беглые есть, и деревни обособленно живут, да и разбойников много. Дикий Запад, в общем. Так и называется - Западный край, - улыбнулась Арина и продолжила, - до недавнего времени местные с гноллами практически не сталкивались. Ну как не сталкивались - периодически прибьют нескольких, но без фанатизма. Здесь гноллы ни о чем, кстати, на востоке говорят они круче. Но не суть, - тряхнула светлыми волосами чародейка.
- А со стороны Темноземья гноллы от нежити как обороняются? - удивленно спросил я.
- Здесь река течет - Великая называется, Темноземье на той стороне. Ни один мертвяк оттуда не перебирается. Так что гноллы у себя только местных опасались до последнего времени. Но не так давно наоборот, местные их бояться стали. Потому что началось в лысых холмах нечто неприятное. Истории местных пересказывать не буду - когда квесты берешь, они уж столько вливают... - усмехнулась Арина и повернулась к орку, - да, Касгрив?
- Угу, - кивнул орк, - устал слушать. Еще столько народа оббежать надо, пока квест получить. А труп разведчика, кстати, я вообще два часа искал.
- Да, я тоже долго его найти не могла, - кивнула Арина и пояснила мне, - тут в остроге стражи неподалеку квест дают - разведчик у них пропал, посланный в тренировочный лагерь Серебряных Теней. И рассказывают, по какой дороге и куда он шел. Мало того, что до лагеря полдня пути - пока в деревнях расспросишь, видели разведчика или нет, пока найдешь его... а тело еще в стороне от тракта лежит. Ну ладно, - махнула рукой чародейка, - если ближе к теме - последнее время и люди стали пропадать неподалеку от границы с лысыми холмами, и гноллы легкой добычей быть перестали - по одному больше не шатаются, только группами от пяти штук. У них там в деревне маг появился, - посмотрела на меня Арина, - Ксератас. Некрос, который раньше магом холода был. Он и застроил гноллов, оборону наладил. В деревню и рядом квесты есть от местных, ты их не будешь выполнять - долго и муторно, а опыта немного. А в пещерах инстанс, там одних боссов четыре штуки, так что нормально все, качаться можно.
Ага, качаться можно. Я отвернулся и скривился в расстройстве. Дело в том, что принадлежу к типу игроков каребиров - то есть тех, кто получает удовольствие от игрового процесса, а не от конечного результата. И я бы не отказался вдумчиво всю деревеньку гноллов зачистить, выполнив связанные с ней квесты. Послушал бы неписей, задания мне выдающих. А эта предстоящая гонка по прокачке, чтобы помочь клану успеть захватить место в топе Терры, уже мне не нравится. Хотя то, что она мне не нравится, совсем не повод в ней не участвовать - сам ведь впрягся.
Ребята просто сели в поезд.Один ехал в Сургут, к друзьям. Другой – к своей девушке.Третьи – пострелять-побегать, на тусовку страйкболистов.Еще кто-то решил прокатиться «за компанию».Познакомились, засиделись.А потом случилось страшное. Все, что было раньше, закончилось.И поезд приехал… в овраг, глубиной с девятиэтажный дом.Зима, мороз, снег. Те, кто выжил, – кричат. Кто не кричит, – умер.Вокруг – неизвестное зверье, неизвестный мир, мутанты…И люди, которых уже нельзя называть людьми.А жить-то – хочется.Придется стрелять…
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Чем больше узнаю людей, тем сильнее не люблю человечество. И в то же время еще больше осознаю ценность друзей, да и просто хороших людей, которых имею счастье знать. Таких мало, особенно сейчас, когда старый порядок кончился, и больше нет условностей, ограничений и казавшихся кому-то глупыми моральных норм.«Чтобы у нас все было, а за это ничего не было» — на первый взгляд веселый, но очень страшный тост, если вдуматься. Сколько уже таких — короткий взгляд на небо, треск почесываемой репы, и ударившая молнией мысль: «Да ведь мне за это ничего не будет!».Велик соблазн — один раз не много раз.
Кому охота оказаться лохом?Российский бизнесмен Денис, во всяком случае, к этому не стремился. Поэтому, когда появилась возможность по-легкому заработать неплохие деньги, он постарался не упустить шанса. Дело в том, что разработчики ММОРПГ «Терра» оцифровали поверхность нашей планеты и заселили ее виртуальный двойник эльфами, гномами, дварфами, орками и прочими расами из популярного жанра фэнтези. И, как водится, пригласили бета-тестеров. Среди этих «счастливчиков» оказался и Денис. Если бы он знал, чем это для него закончится…
Ясным солнечным утром жители Земли увидели в небе очертания звездного крейсера, а уже скоро на всех телеэкранах в прямом эфире транслировалось прибытие первого дипломатического бота. Пока в Департаменте стратегического планирования ослабленной восстанием и многочисленными конфликтами Империи решается судьба Земли, на самой планете жизнь буквально замерла в ожидании итогов переговоров с дипломатической миссией представителей внеземного разума. Вскоре - как предварительный итог переговоров, в обмен на технологии с поверхности один за другим начинают подниматься транспорты с первыми землянами - звездными гастарбайтерами.Это будет Сага о Стэне.
Дорожная авария, летящий в лоб перевернувшийся грузовик... Но вместо столкновения, машина возвращающихся с корпоратива офисных работников вылетает на место ритуала кровавого призыва, оказываясь в заснеженных пустошах. И в первые же минуты гостям чужого мира приходится стать наследниками задания, принесшего смерть группе искателей приключений. Патент авантюриста, полученный по несчастливой случайности от умирающего лидера уничтоженного отряда, становится первым шагом участия в разгорающейся войне за само существование чужого мира. Или это война и за наш мир тоже?
Будущее, в котором наступил долгожданный мир, и человечество покоряет космос. Колонизируются далёкие Марс, Юпитер, Сатурн. Все равны, но все ли довольны? Человечество стремится к далёким звёздам, но понимает ли оно себя? И вот, в один из октябрьских дней, предвидя крупный кризис, американский делегат при Правительственном собрании Земли, предлагает спасительную резолюцию. Казалось, что может пойти не так спустя пять лет? Ничто… Но если вспомнить, чем выложена дорога в ад? Люди забыли своё прошлое полное великих ошибок, ошибок, которые надеялись помнить и не совершать вновь. Автор иллюстрации — Ольга Калинина.
Тами всю жизнь мечтала попасть на свою историческую родину – планету Тигеду. И вот наконец ей представился такой шанс. Но прежде чем отправиться в космическое путешествие, ей предстоит пройти Тест. В чём он заключается, Тами остаётся только догадываться. Но доберётся ли она до места назначения?..
Космонавт, который уже несколько лет работает один на орбитальной станции далекой планеты, однажды просыпается и видит… кота. Взяться ему решительно неоткуда. Так что же это – галлюцинация, пришелец или?..
В детстве практически все мечтают о космосе, о его бескрайних просторах и бесконечных тайнах. Но в звездные команды попадают только лучшие из лучших. На космическую станцию Нео, прибыл подготовленный экипаж для изучения новых данных о планете Венера. Казалось, что все идет своим чередом, по обычному расписанию. Но странные сбои в аппаратуре вынуждают команду направить свои исследования совсем в другую сторону.
Жизнь до отъезда в США описана автором в мемурах "Моя наша жизнь". Прожив в США более 20 лет, автор на основании личного опыта сравнивает типичные жизненные ситуации, как они бы выглядели в США и России, особенности поведения, социальные аспекты и общее биополе обеих стран. При этом сравнивается только то, что поддается сравнению, без намерения ставить отметки, где лучше. Все фото – из архива автора.
Разработчики ММОРПГ "Терра" оцифровали поверхность планеты Земля и заселили двойник нашего мира расами на основе популярного жанра фэнтези. И в получившуюся виртуальность, оказавшуюся донельзя реальной, позвали бета-тестеров. Среди которых и я затесался случайно, решив по легкому заработать неплохую сумму. И в такой засаде оказался! Умирать теперь нельзя, да и с именем неприятность вышла...