Релиз - [16]
Зайдя в помещение, я удивленно осмотрелся.
- Прикольно? - спросила меня улыбающаяся Арина.
- Да, здорово, - в очередной раз посмотрел я по сторонам.
Справа была большая комната, где толпилось рядом со стеной около десятка игроков. 'Аукцион, работает без неписей' - гласила вывеска над аркой прохода. Все в том помещении были заняты куплей-продажей - судя по отстраненным взглядам в пространство.
'Банк' - висело объявление дальше по стене. Под вывеской было два зарешеченных окошка, в одном виднелся остролицый седой гном.
- Пойдем, - поманила меня за собой Арина в общий зал.
- Здравствуйте госпожа Арниэль, - склонился в полупоклоне трактирщик, когда мы к стойке подошли, - раз вас вновь видеть.
- Здрасте, - кивнул Арина, - я тоже рада. Знакомьтесь, это На... Кайгерд, я хотела сказать, - осеклась под моим взглядом девушка.
- Очень приятно, милсдарь, я Милош, - представился трактирщик. - Покушать изволите? - обратился он к Арине.
- Комната моя свободна? - вместо ответа поинтересовалась девушка.
- Конечно, свободна, госпожа Арниэль, - как вы и просили, никого не заселял, - еще раз поклонился трактирщик.
- Давай ключ, - тряхнула волосами чародейка, - и накрой нам покушать что-нибудь в уголке. - Пойдем, - это она уже ко мне обернулась.
- Фига се, - негромко прокомментировал я поведение девушки, следуя за ней.
- Что? - обернулась чародейка, уже по лестнице поднимаясь.
- Да не, не, ничего, - покачал я головой. А сам задумался о том, какой Арина была в первые дни нашего знакомства, и какой сейчас стала. Но здесь-то ладно - все же и уровень высокий и указание раздавать уже научилась. Да и привыкла, что каждый второй встречный-поперечный в ножки кланяется. Интересно, а в реальности она также себя ведет? Я-то пока стараюсь ни с кем особо не общаться - стесняюсь своей немощи временной. Не люблю чувствовать себя слабым.
С Ариной, правда, чаще всего пересекаемся - она в зале живет практически, как бета-тест закончился. Очень плотно взялась за построение своего тела. Но в ежевечерних посиделках в клубе, когда собираются Фил, Шрек, Паша, Лена, Арина и еще несколько человек, которых ребята в клан привели, я стараюсь участвовать по минимуму.
Мы между тем поднялись на третий этаж, и Арина остановилась у одной из дверей в конце коридора. Взяв ключ, она вставила его в замочную скважину и после приложила ладонь к двери. Тихонько щелкнуло, и ключ из двери исчез, растворившись в воздухе.
- Ладонь сюда приложи, - кивнула мне Арина.
Когда я положил руку на полотно двери, сразу сообщение появилось:
- Арниэль предлагает вам постоянный доступ. Принять: Да/Нет
- Вы получили доступ в комнату, имеющую статус 'личное помещение'. Подробнее.
- Подробнее: доступ в комнату со статусом 'личное помещение' доступен только вам. Сторонние игроки могут пройти лишь с вашего согласия. Разрешение на посещение единоразовое, повторно зайти в вашу личную комнату сторонние игроки могут, получив очередное ваше согласие.
- Дополнительно: вы получили постоянный доступ в личную комнату, ключ от которой принадлежит другому игроку. Постоянный доступ в 'личное помещение' разрешить другим игрокам вы не можете, подобным правом обладает только владелец ключа.
Вот оно как. Интересно, ничего не скажешь, - покачал я головой.
- Заходи, - распахнув дверь, сделала приглашающий жест Арина. - В одной комнате пока будем, и так мест мало. Кто из наших появится, тоже сюда пропишем. И на ключ еще одни, - вдруг протянула мне руку девушка, - залогинься как хозяин комнаты, мало ли что.
- Хм, в жилконторе бы так оперативно все было, - не смог я от комментария удержаться, вставляя ключ в скважину и читая информационные сообщения об изменении статуса комнаты.
Закончив, осмотрелся - номер в спартанском стиле - голые бревенчатые стены, стол, несколько стульев. В углу шкаф, у стены две кровати с тумбочкой. Типичный стандарт, как в трехзвездочном отеле. Только со средневековым колоритом. Хотя нет, не стандарт, а эконом - балкона нет.
- Все, что не нужно, скидывай, туда много влезет - показала на тумбочку Арина. Сама же к шкафу направилась. Открыв створку, девушка протянула руку в жесте, подобно которому лут собирают. Ясно, в вещах своих разбираться начала, а это наверняка надолго.
Я подошел к одной из кроватей и присел. Вещей у меня с собой нет почти - все что было, отдал Паше и Дису, когда расставались. Мазай вроде и продавал все на ауке, так что он мне денег еще должен. Так что сейчас я лишь щит Гвиннблейда из инвентаря достал и рядом с кроватью положил, да кинжал еще скинул в тумбочку. Пусть полежит пока.
Поднявшись, глянул на Арину и тут же отвернулся.
- Упс, - вырвалось у меня.
- Ты чего? - удивленно спросила девушка.
- Да не, ничего, - не оборачиваясь, я головой покачал, в окно глядя. - Ты просто голая почти, а так нормально все.
На девушке из одежды были сейчас только диадема в волосах и белоснежный купальник, достаточно откровенный.
- Ой, да ладно тебе, - махнула руками Арина, - сколько раз в сауне вместе были.
- Ну, это в сауне, - пожал плечами я, все так же в окно уставившись.
- Ты чего? - удивилась Арина, - не нравлюсь, что ли?
Ребята просто сели в поезд.Один ехал в Сургут, к друзьям. Другой – к своей девушке.Третьи – пострелять-побегать, на тусовку страйкболистов.Еще кто-то решил прокатиться «за компанию».Познакомились, засиделись.А потом случилось страшное. Все, что было раньше, закончилось.И поезд приехал… в овраг, глубиной с девятиэтажный дом.Зима, мороз, снег. Те, кто выжил, – кричат. Кто не кричит, – умер.Вокруг – неизвестное зверье, неизвестный мир, мутанты…И люди, которых уже нельзя называть людьми.А жить-то – хочется.Придется стрелять…
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Чем больше узнаю людей, тем сильнее не люблю человечество. И в то же время еще больше осознаю ценность друзей, да и просто хороших людей, которых имею счастье знать. Таких мало, особенно сейчас, когда старый порядок кончился, и больше нет условностей, ограничений и казавшихся кому-то глупыми моральных норм.«Чтобы у нас все было, а за это ничего не было» — на первый взгляд веселый, но очень страшный тост, если вдуматься. Сколько уже таких — короткий взгляд на небо, треск почесываемой репы, и ударившая молнией мысль: «Да ведь мне за это ничего не будет!».Велик соблазн — один раз не много раз.
Кому охота оказаться лохом?Российский бизнесмен Денис, во всяком случае, к этому не стремился. Поэтому, когда появилась возможность по-легкому заработать неплохие деньги, он постарался не упустить шанса. Дело в том, что разработчики ММОРПГ «Терра» оцифровали поверхность нашей планеты и заселили ее виртуальный двойник эльфами, гномами, дварфами, орками и прочими расами из популярного жанра фэнтези. И, как водится, пригласили бета-тестеров. Среди этих «счастливчиков» оказался и Денис. Если бы он знал, чем это для него закончится…
Ясным солнечным утром жители Земли увидели в небе очертания звездного крейсера, а уже скоро на всех телеэкранах в прямом эфире транслировалось прибытие первого дипломатического бота. Пока в Департаменте стратегического планирования ослабленной восстанием и многочисленными конфликтами Империи решается судьба Земли, на самой планете жизнь буквально замерла в ожидании итогов переговоров с дипломатической миссией представителей внеземного разума. Вскоре - как предварительный итог переговоров, в обмен на технологии с поверхности один за другим начинают подниматься транспорты с первыми землянами - звездными гастарбайтерами.Это будет Сага о Стэне.
Дорожная авария, летящий в лоб перевернувшийся грузовик... Но вместо столкновения, машина возвращающихся с корпоратива офисных работников вылетает на место ритуала кровавого призыва, оказываясь в заснеженных пустошах. И в первые же минуты гостям чужого мира приходится стать наследниками задания, принесшего смерть группе искателей приключений. Патент авантюриста, полученный по несчастливой случайности от умирающего лидера уничтоженного отряда, становится первым шагом участия в разгорающейся войне за само существование чужого мира. Или это война и за наш мир тоже?
Семья отправляется в путешествие к древним городам. В пути бандиты опаивают их снотворным и сбрасывают с поезда. Отделавшись лёгкими повреждениями, путешественники приходят в себя в новом, непонятном для них мире. Они оказываются в стране, некогда пережившей Великую войну и борьбу с внутренними врагами. Руководит государством Совет старейшин. Конституцию заменяет Великий устный закон, а сакральным источником власти служит таинственный Великий голос. Путешественникам предстоит увидеть, к чему привели эту страну культивируемая ненависть, борьба со всем иноземным и с несогласными, и спасти в этом недружелюбном мире свою любовь и самих себя.
Это рассказ о том, что не все в этой жизни зависит от нас. Иногда действия людей могут изменить ее. И не всегда в лучшую сторону.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Мог ли представить главный герой, чем обернется для него участие в конкурсе виртуальных миров? Полные опасностей улицы ночного города, мистические культы, загадочные ритуальные убийства, поиски пропавших родителей - нет ничего, с чем бы не смог справиться человек, вооруженный интеллектом, наблюдательностью и интуицией. Но не стоит забывать и об опасностях, подстерегающих в реальном мире. Кто-то очень не хочет, чтобы наш герой победил. По велению долга, или все же есть личные причины?
Разработчики ММОРПГ "Терра" оцифровали поверхность планеты Земля и заселили двойник нашего мира расами на основе популярного жанра фэнтези. И в получившуюся виртуальность, оказавшуюся донельзя реальной, позвали бета-тестеров. Среди которых и я затесался случайно, решив по легкому заработать неплохую сумму. И в такой засаде оказался! Умирать теперь нельзя, да и с именем неприятность вышла...