Релиз - [15]

Шрифт
Интервал

- Я тоже не читал, - когда Фил отрицательно головой помотал, проговорил я.

- Почту посмотрите, на которую аккаунт завязан, - покачал головой Игорь и пояснил, - на каждый час в Терре обязательно должно приходиться минимум пятнадцать минут физической активности - бег, плавание, велосипед там, или ролики.

- Почему обязательно? - уточнил Фил.

- С погружением связано, - пояснил Игорь. - Грубо говоря - во время погружения нас не вырубает, как при бета-тесте, адреналин выделяется, хотя и не так, как в реальности. Про 'реакцию бей-беги' слышали?

- Зачем бежать?

- Кого бить? - в один голос спросили мы с Филом.

- Деревня, блин, - покачал головой Шрек, - принцип какой - когда человек идет убивать мамонта, адреналин вырабатывается. Два часа беготни - мамонт убит, человек доволен, да и с физической активностью напряжение сбросил. А если каждый день настраиваться выходить убивать мамонта, но не ходить на охоту - адреналин остается с тобой, вместе с сопутствующим стрессом. А теперь представьте - девять часов жопа в офисном кресле, два часа в пробках, два часа на помыться-пожрать, четыре часа на Терру в капсуле, семь часов сна и никакой физической активности. И не факт, что секс есть - то есть напряжение не сбрасывается никак. Потом и начинается - синдром хронической усталости, постоянный стресс, бессонница, эректильная дисфункция. Вот разрабы и подстраховались.

- Ты как по бумажке зафигачил, - удивился я.

- По бумажке и учил, заставили, - усмехнулся Шрек, - я же тебе говорю, давай в себя приходи быстрей. Дел невпроворот.


* * *

- И это Огри? - потянул я поводья, Флегмата останавливая.

- Огри, - подтвердила Арина, - ты чего так удивлен?

- Ожидал как-то... несколько другого, - проговорил я, осматриваясь вокруг.

Новый Огри стоял на невысоком холме. Узкая лента дороги упиралась в распахнутые ворота частокола, над которым возвышалось сразу несколько вышек. Стражник виднелся только на одной - здоровенный орк с топором на плече пристально вдаль всматривался. Но на наше появление он даже и не отреагировал никак.

Миновав невысокий частокол, ощерившийся наклоненными наружу заточенными кольями, мы заехали в Огри. Столица клана пока не впечатляла - всего с тридцать приземистых домов, хотя на центральной площади уже виднелся фундамент под серьезную постройку. Но везде кипела деятельность - у постоялого двора разгружался обоз, над кузницей поднимался столб черного дыма. Практически в каждом дворе виднелось шевеление, мимо сновал люд - как неписи, так и игроки по виду.

- Эй, друг, - окликнула Арина огромного орка, шагающего с бревном на плече в сторону стройки.

- Аргх, - обернулся тот к нам. Ужасное зрелище - весь потный и голый по пояс зеленокожий амбал. Выдающиеся вперед надбровные дуги нависают над маленькими, близко посаженными глазами. Из одежды на орке только штаны сейчас простые, да пояс, на котором небольшая булава висит.

- Подскажи, пожалуйста, где Экстази найти? - вежливо спросила бугая эльфийка.

- Там, госпожа Арниэль, - перехватив бревно, быстро показал он, прохрипев низким голосом. И ответом своим меня в ступор повергнув.

- Благодарю, - вежливо кивнула орку Арина.

- Ничего себе, - проговорил я, глядя удаляющему вслед зеленому с бревном, - вежливый какой.

- Они тут почти все такие, - довольная произведенным на меня эффектом кивнула чародейка, - кроме одной особы.

Объяснять, какой, мне не требовалось - парни рассказывали. Да и Арина тоже напомнила по дороге. Лена-Экстази, в реальности веселая и общительная девушка, была заядлой ролеплейщицей. В Терре она на полном серьезе отыгрывала суровую орку воительницу. Немногословную, причем - лишнего слова от девушки дождаться было сложно.

- Лена! - вдруг вскинулась в седле и замахала рукой Арина.

Проследив по направлению ее взгляда, я увидел приостановившуюся орку. С нашей последней встречи она совсем не изменилась - все та же кожаная броня, перехваченная на груди двумя ремнями поперек с метательными ножами. Вот только лука сейчас за спиной у девушки не было. Интересно, какой она уровень уже? Начали мы вместе, но когда я одинадцатым был, Лена уже восемнадцатый уровень взяла. Дело в том, что она после появления в Терре оказалась сразу в Диких землях, а там уровни набрать можно быстрее, чем в относительно спокойном свендском княжестве. Я присмотрелся к ней:


Экстази

<Кхаз`эрдгар>

Уровень 26




- Приветик! - подъезжая к ней, еще издалека звонко поздоровалась Арина.

- Доброе утро, - вежливо кивнул я, - ведь с Леной в реале почти не общался. Так, привет-пока только.

Экстази не ответила. Постояла некоторое время с каменным лицом, потом едва заметно кивнула.

- Конюшня, - показала орка на небольшое здание вдалеке. - Таверна, через пятнадцать минут, ждите, - теперь орка указала в сторону трехэтажного здания с вычурной вывеской.

- Нормально, - покачал я головой, когда Экстази, развернувшись, пошагала в сторону стройки.

- Да, она такая, - подтвердила Арина.

Когда сдали лошадей молчаливому конюху человеку, направились на постоялый двор. 'Barrens chat' - гласила вывеска над входом. Прочитав, я от смешка не удержался. Название соответствовало определению явления в многопользовательских онлайн играх, которое возникает, когда в одной локации с общим чатом количество игроков перевешивает их среднюю разумность. Название пошло от слова 'barrens' - степи в переводе. В популярной игре была локация с таким названием, где описываемое явление было замечено впервые, там же и классифицировано соответственно.


Еще от автора Сергей Извольский
Колонисты

Ребята просто сели в поезд.Один ехал в Сургут, к друзьям. Другой – к своей девушке.Третьи – пострелять-побегать, на тусовку страйкболистов.Еще кто-то решил прокатиться «за компанию».Познакомились, засиделись.А потом случилось страшное. Все, что было раньше, закончилось.И поезд приехал… в овраг, глубиной с девятиэтажный дом.Зима, мороз, снег. Те, кто выжил, – кричат. Кто не кричит, – умер.Вокруг – неизвестное зверье, неизвестный мир, мутанты…И люди, которых уже нельзя называть людьми.А жить-то – хочется.Придется стрелять…


Гиены в средней полосе

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Гиены

Чем больше узнаю людей, тем сильнее не люблю человечество. И в то же время еще больше осознаю ценность друзей, да и просто хороших людей, которых имею счастье знать. Таких мало, особенно сейчас, когда старый порядок кончился, и больше нет условностей, ограничений и казавшихся кому-то глупыми моральных норм.«Чтобы у нас все было, а за это ничего не было» — на первый взгляд веселый, но очень страшный тост, если вдуматься. Сколько уже таких — короткий взгляд на небо, треск почесываемой репы, и ударившая молнией мысль: «Да ведь мне за это ничего не будет!».Велик соблазн — один раз не много раз.


Стэн. Гвардеец Его величества

Ясным солнечным утром жители Земли увидели в небе очертания звездного крейсера, а уже скоро на всех телеэкранах в прямом эфире транслировалось прибытие первого дипломатического бота. Пока в Департаменте стратегического планирования ослабленной восстанием и многочисленными конфликтами Империи решается судьба Земли, на самой планете жизнь буквально замерла в ожидании итогов переговоров с дипломатической миссией представителей внеземного разума. Вскоре - как предварительный итог переговоров, в обмен на технологии с поверхности один за другим начинают подниматься транспорты с первыми землянами - звездными гастарбайтерами.Это будет Сага о Стэне.


Терра 1-2 (дилогия)

Кому охота оказаться лохом?Российский бизнесмен Денис, во всяком случае, к этому не стремился. Поэтому, когда появилась возможность по-легкому заработать неплохие деньги, он постарался не упустить шанса. Дело в том, что разработчики ММОРПГ «Терра» оцифровали поверхность нашей планеты и заселили ее виртуальный двойник эльфами, гномами, дварфами, орками и прочими расами из популярного жанра фэнтези. И, как водится, пригласили бета-тестеров. Среди этих «счастливчиков» оказался и Денис. Если бы он знал, чем это для него закончится…


Real-RPG. Ледяной форпост

Дорожная авария, летящий в лоб перевернувшийся грузовик... Но вместо столкновения, машина возвращающихся с корпоратива офисных работников вылетает на место ритуала кровавого призыва, оказываясь в заснеженных пустошах. И в первые же минуты гостям чужого мира приходится стать наследниками задания, принесшего смерть группе искателей приключений. Патент авантюриста, полученный по несчастливой случайности от умирающего лидера уничтоженного отряда, становится первым шагом участия в разгорающейся войне за само существование чужого мира. Или это война и за наш мир тоже?


Рекомендуем почитать
НЕшедевры

«Красивее всего – простота. Честнее всего – простота. О самом главном обычно говорят без пафоса. А самое важное кроется в мелочах. Деревенский дом, старая городская улица, мамина колыбельная, детский рисунок – всё это НЕшедевры. Но мы любим их гораздо больше красивых и совершенных вещей. Мы живём среди НЕшедевров и делаем их сами. Я пишу НЕшедевры с семи лет. Это мой способ сказать миру что-то важное».


Уникальная Легенда

Перевод тайваньской книги Unique Legend. Английский текст - http://japtem.com/projects/unique-legend-toc/ Первый том закончен. 28.07.2017.



Секреты цифровой видеозаписи. Подсказки профессионала

В данной книге автор делится опытом, накопленным за 22 года работы в этой области. Книга будет полезна и новичкам, и профессионалам. Она поможет избежать многих ошибок начинающим режиссерам и операторам в мире цифрового видео. Автор делает упор на среднего потребителя, желающего снять настоящее кино, не имея больших денег. В книге вы найдете подробный разбор тех параметров, которые определяют качество видео в век цифровой революции. Берите камеру, читайте эту книгу и снимайте!


Сказки

Две сказки. Возрастной ценз: от 18 лет и выше.


Нештатная ситyация на базе А-176,22

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Бета-тест

Разработчики ММОРПГ "Терра" оцифровали поверхность планеты Земля и заселили двойник нашего мира расами на основе популярного жанра фэнтези. И в получившуюся виртуальность, оказавшуюся донельзя реальной, позвали бета-тестеров. Среди которых и я затесался случайно, решив по легкому заработать неплохую сумму. И в такой засаде оказался! Умирать теперь нельзя, да и с именем неприятность вышла...