Real-RPG. Практикант - [4]
Казавшееся поначалу широким кольцо, очутившись на пальце, вдруг словно тисками сжало фалангу.
– Потерпи, это сейчас пройдет, – шепнул Александр, заметив мое перекосившееся от боли лицо, и в полный голос тут же обратился к очнувшемуся от транса декану: – Семен Альбертович, что-то вы бледный. Вы как себя чувствуете?
– Все хорошо, – промакнув платком слюнявый рот, неожиданно бодро откликнулся оживающий на глазах Хомяк. – Александр Валентинович, вы с Сергеем?..
– Да, мы обо всем уже договорились, – растянул губы в широкой улыбке Александр. – Сергей согласился поработать у нас практикантом. И было б здорово, если б сегодня, вы позволили ему отлучиться со всех пар. Хотелось бы, не теряя времени, показать новому сотруднику его рабочее место.
– Сегодня позволяю, – надув щеки, важно кивнул Хомяк. – Но в дальнейшем, я надеюсь…
Чего он там надеется, я прослушал, ошарашенный неожиданным происшествием. Давление кольца на палец, как и обещал Александр, через несколько секунд ослабло. Я облегченно встряхнул окольцованной пятерней, и вдруг… Перед глазами сами собой стали вспыхивать ровные строчки слов и цифр, и складываться в выстраивающуюся столбиком вереницу сообщений:
Внимание! Инициирована активация Персонального Кольца Развития!
Внимание! До окончания активации Персонального Кольца Развития:
00:05… 00:04… 00:03…00:02…00:01…
Внимание! Персональное Кольцо Развития успешно активировано!
Ясновидящий Сергей Капустин
Общие характеристики:
Возраст – 18 лет
Рост – 172 сантиметра
Вес – 62,3 килограмма
Энерготип – Свет/Тьма 81/19, Порядок/Хаос 74/26
Отклик стихий – Воздух 72%, Вода 23%, Огонь 4%, Земля 1%
Открытых энергетических каналов – 1
Основные параметры:
Сила – 7 (74,31%)
Ловкость – 8 (81,34%)
Выносливость – 7 (78,27%)
Интеллект – 13 (139,47%)
Контроль энергетических потоков (КЭП) – 0 (4,93%)
Теневые параметры:
Свободные очки теневого развития к распределению – 0
Уровень теневого тела – 0 (0/10)
Теневой бонус к Силе – 0 (00,00%)
Теневой бонус к Ловкости – 0 (00,00%)
Теневой бонус к Выносливости – 0 (00,00%)
Теневой бонус к Интеллекту – 0 (00,00%)
Теневой бонус к КЭП – 0 (00,00%)
Свободные теневые бонусы к распределению – 0
Теневые навыки:
Владение воздушным копьем – не активирован (условия активации 1 ступени: 20 очков теневого развития, Сила 7, Ловкость 8, Выносливость 7, Интеллект 7, КЭП 5)
– Ух ты ж!.. – выдохнул я потрясенно.
Нечаянно моргнул, и строки перед глазами тут же исчезли.
– Ты что-то сказал, Сергей, – тут же среагировал на мою эмоциональную реакцию декан.
– Так я ж ему о перспективах, открывающихся перед нашими работниками, рассказал, – тут же пришел мне на выручку Александр. – Похоже, парень, никак в себя прийти не может от восторга.
– А-а, ну-ну, – кивнул удовлетворенный Хомяк.
– Семен Альбертович, ну мы тогда, наверное, с Сергеем пойдем, – поднимаясь со стула, объявил Александр.
Я тут же вскочил следом.
– Да-да, конечно, – декан тоже встал с кресла, и по очереди крепко пожал нам обоим руки.
– Но вы там особо Сергея-то нашего не напрягайте, – бросил он нам вслед. – Мальчик у преподавателей на хорошем счету. Не хотелось бы, чтобы скатился.
– Не переживайте, – в дверях обернулся Александр. – Сделаем для него гибкий график. Хватит времени и на учебу, и на работу.
И, пропустив меня вперед, следом он тоже покинул кабинет.
Глава 3
Глава 3
– Александр, я все мозги сломал! Объясните уже, наконец, что это было? – накинулся я на спутника, едва мы оказались в коридоре. – Какой-то новый гаджет, с угарной виртуалкой? Типа шлема, только круче?.. А как им управлять?
– Так, стоп! – осадил меня провожатый. – Во-первых, мы договорились обращаться друг к другу на «ты». Во-вторых, называй меня просто Саша, или Саня. И, в-третьих, давай не будем делиться секретами со всем институтом, и отложим серьезный разговор хотя бы до машины.
Стараясь не отстать от резко набравшего крейсерскую скорость Александра (не смотря на просьбу, Саней называть его пока что у меня язык не поворачивался), я пулей проскочил коридор, мухой слетел по лестнице, и едва не бегом припустил к припаркованной в сотне метров от крыльца «Вольво». А когда стал открывать дверь машины, вдруг обнаружил приключившуюся с кольцом на большом пальце чудовищную метаморфозу.
Нет, формой оно ничуть не изменилось – осталось таким же массивным и широким. Но вдруг кардинальным образом поменяло цвет, из смолянисто-черного превратившись в небесно-голубое.
Разумеется, мне такой сюрприз сильно не понравился. Одно дело носить на большом пальце брутальную черную шайбу – это выглядело круто и по-мужски. И совсем другое – выставлять окружающим на обозрение такую вот хрень петушиного цвета.
Я попытался тут же стащить подкинувшее подлянку кольцо с пальца, и через секунду взвыл дурным голосом, ощутив, как снова сжавшееся кольцо сдавило палец до самой кости.
– Ты чё орешь?! – шикнул на меня Александр с водительского сиденья. – Люди оборачиваются! Живо в машину!
– Оно опять! – простонал я и, усевшись на соседнее кресло, показал побагровевший и распухший большой палец.
– Сам виноват, нечего было дергать, – проворчал Александр. – Успокойся, ничего твоему пальцу не будет. Дверь закрой… Да чё ты так хлопаешь-то!
Уникальный дар Рихтовщика — каприз Системы. Игроки с таким даром ценятся на Континенте дороже белого жемчуга. Их появление на загружающихся кластерах отслеживаются провидцами и предсказателями. Неудивительно, что Рихтовщик с первых дней появления на Континенте оказывается втянут в сложную многоходовую партию, сохранение жизни к которой — далеко не самый ценный приз.
В этот раз за успех обещана невероятная награда, однако и штраф за провал задания ожидается чудовищный – Рихтовщик лишится всех своих достижений, и в безвестности ему всё придется начинать с нуля. Но на кону судьбы его друзей, и без помощи Рихтовщика в опасном приключении у них точно нет шансов. Он вынужден взвалить на плечи очередное тяжкое бремя и снова бросить вызов судьбе. Сцепив зубы, Рихтовщик шагает к заветной цели, перескакивая через трупы поверженных врагов. Тела мертвецов рассыпаются конечной чернотой, и становятся просто пеплом. Пеплом дорог за его спиной.
Рихтовщик провалился в безвременье, потерялся среди грез и смутных теней забытого прошлого. Выбраться оттуда самостоятельно его шансы были ничтожны. Только равнозначная по потенциалу жертва могла вытянуть заблудившегося игрока из лабиринта тенеловов. Но как жить дальше, зная, что твоя свобода оплачена запредельно высокой ценой? Рихтовщик не просил об этом. Однако так случилось… Теперь он вечный должник и, сцепив зубы, вынужден шагать дальше по тернистой дороге своего благодетеля. Дороге без начала.
Приключения Рихтовщика и его друзей продолжаются. Отряд сделал первый шаг к заветной цели, смог пробиться через многочисленные заслоны и ловушки на тернистом пути к черноте. Но раньше препоны им чинили знакомые враги. Теперь же игроки ступают на территорию неизведанных чудовищ. Рихтовщика с друзьями ждут таинственные и ужасные Лабиринты силы, где потерять разум так же просто, как выпить глоток живца. Однако, поворачивать поздно, идти можно только вперед, и так до самого конца. Да поможет им Стикс!
Над Рихтовщиком сгущаются тучи. На его след выходят неподкупные стражи Системы – тенеловы. Их крайне беспокоит уникальный Дар игрока – Душелов, позволяющий обходить неписанные законы Стикса. У Рихтовщика достаточно помощников, привлеченных возможностью нажить на Душелове, и практически нет друзей. Ради спасения доверившейся ему девушки, Рихтовщик затевает опасную игру, ставкой в которой является жизнь единственного друга. Приключения продолжаются…
У них самые передовые технологии и ультра-современная техника. Они обращают в бегство даже элиту Стикса. Они чувствуют себя хозяевами в мертвых, разграбленных городах. Они коллекционируют секреты сгинувших цивилизаций. Они не уловимые и вездесущие, как призраки. И на Континенте практически нет силы, способной бросить им вызов. Но они совершили ошибку. Похитили человека, которого Рихтовщик считает своим другом. И сезон охоты на призраков открывается…
После ночи, проведённой с незнакомцем, жизнь Эмили круто меняется. Болезненная привязанность и странности окружают девушку со всех сторон и не дают спокойно жить. Тайны затягивают всё глубже, и уже нет возможности вырваться из западни. Кому верить: незнакомцу, после ночи с которым осталось непонятное, практически невозможное побороть притяжение или мужчине, что готов помочь разобраться во всех тайнах и странностях, творящихся в жизни Эмили? Неправильный выбор может стать роковым. Привычный мир рухнет в одночасье, когда раскроются тайны и станут известны истинные мотивы.
Соединенные Штаты, Китай, Великобритания, Россия, Европейский Союз. Больше этих некогда влиятельных сверхдержав не найти ни на одной карте мира. Много лет назад само существование жизни на планете было поставлено под угрозу. Города исчезали один за другим, становились историей, а цивилизованный мир таял. Так продолжалось, пока ученые не создали оружие, способное остановить нашествие врагов из параллельной вселенной, прозванных пожирателями. С тех пор на планете уцелели только три города.
Продолжение супергеройского романа «Психокинетики». Враг повержен, но враг — ложный. Теперь героям предстоит разобраться в хитросплетениях глобального заговора, частью которого они стали, и в себе самих. Очередные опасности. Новые способности. И одна угроза на всех.
Потомки библейских исполинов расселились по земле и живут среди нас. Постепенно, создавая семьи с обычными людьми, они измельчали до человеческих размеров. Борьба полов в семействах исполинов за право властвовать на планете не прекращалась и в двадцать первом веке. В их отношения вмешались силы небесные, пригрозив запустить программу перерождения человека в бесполое существо, способное рождаться на свет с эмбрионом своего единственного будущего ребёнка внутри. Когда и эта угроза не вразумила их, то силы небесные, под предлогом надвигающейся глобальной катастрофы на Земле, решили переселить их на антиземлю — планету Антихтон, движущуюся по одной орбите с Землёй, по другую сторону Солнца.
Что бы стало, если роман «Лисья тропа» пошел по другому сценарию? Не окончательный раскол между невольницей и эльфийским князем, а их единство? Такое невозможно в мире Фейри, где сила и магия затмевают все остальное. Но в мире людей, смертных, совсем другие правила. И оказавшись на Земле по воле судьбы, превратившись в таких же смертных людей, Скайлер и Анкалион встречаются вновь… Для Скайлер прошло десять лет с тех пор, как она покинула мир Фейри. Как ей казалось, навсегда. Но прошлое отказывается так просто ее отпускать.