Real-RPG: Ледяное пламя - [35]
Сведений о Sidhe мало, они часто противоречивые. С уверенностью можно лишь утверждать, что светлые эльфы знамениты своей магией. Некоторые историки отождествляют Sidhe со слугами богини Дану – мифическим племенем Tuatha Dé Danann, когда-то изгнанным из Тарна первыми людьми.
Эльфы Sylvanes, лесные эльфы – самая распространенная народность эльфов в Тарне. После экспансии людей количество Домов сильван в Тарне серьезно сократилось, будучи уничтоженными резунами из степей и Драконом Гас-Санда. Дома сильван расселены по всему Тарну – кроме южных, исконных земель Империи.
В связи с широким ареалом обитания внешность у Лесных Эльфов разнится. У сильван Домов севера светлая кожа, иногда с голубоватым оттенком, и светлые, иногда серебряные волосы. Глаза в основном зеленых и синих оттенков. Эльфы Домов Востока и Запада отличаются смуглой, медно-красной кожей, часто с оттенком зеленого и коричневого. У них зеленые или карие глаза. Волосы - обычно коричневые или черные, встречаются рыжеволосые эльфы. Браки среди эльфов разных Домов у сильван практикуются крайне редко, поэтому часто по внешности можно сразу судить о принадлежности эльфа к его Дому. Множественно распространена ошибка, когда из-за смуглой кожи представителей Восточных Домов сильван многие люди именуют их эльфами-дроу. Это в корне неверно.
Эльфы Drow, темные эльфы - вырождающаяся раса беловолосых и темнокожих эльфов, чья красота и утонченность разительно контрастируют с их внутренней злобой. Дроу известны своей жестокостью и безжалостностью - они поклоняются богине Лосс. Достоверно известно, что в отличие от остальных эльфов – у дроу ярко выраженный матриархат. Лишь немногие Дома Дроу отреклись от кровавой богини, найдя покровительство у Eilistraee. Эйлистраи – богиня Луны темных эльфов, люди знают ее под именами, Селена или Тривия.
Эльфы сильване и высокие эльфы одинаково ненавидят и презирают эльфов дроу. Даже тех, кто отрекся от своей кровавой богини, не имея с ними никаких дел.
Статья Кодекса была без перевода, на винтарском языке – одна из тех, что досталась мне от Дарриана. И статья достаточно старая – если в ней рассказывается о том, что корабли людей не могут добраться до Валлиранта. На котором мы сейчас и находились, собственно.
Читая, даже перестал обращать внимание на жужжащих вокруг мух и тяжелый запах скотобойни. На поляне, где мы были, совсем недавно произошла яростная смертельная схватка. Здесь находился небольшой сторожевой пост – знаменуя начало эльфийской территории, и охраняющие его несколько эльфов-сильван были убиты с особой, поистине нечеловеческой жестокостью. Но с собой они захватили большое количество нападавших – не менее двух десятков людей лежало у обвитых плющом стен. По виду обычные разбойники или наемники – простые доспехи, разношерстное вооружение. И ни одной метки интерфейса – никто из убитых не обладал вещами с магической искрой.
Несколько минут назад зайдя внутрь сторожевого поста через распахнутые чужой магией ворота, я сразу вышел – не в силах выдержать страшное зрелище. Стараясь не наступать на забрызганную траву, переступая через многочисленные трупы, отошел подальше. Ронан с Блайной в это время проводили ритуал с брошенными без погребения телами сородичей. Прошло несколько минут, и вскоре я сумел уловить отзвук магической силы, и увидел над забором сияющий магией зеленый клубок стремительно исчезающего вихря. Но один из сильван, с которого сняли кожу, оставив лишь узоры татуировок, по-прежнему висел на дереве, и я периодически на него посматривал. Ронан и Блайна вышли из ворот, и также подошли ближе к распятому.
- Дроу, - коротко произнесла Блайна.
- Нет, - покачал головой в ответ полуэльф.
- Почему нет? – переспросила воительница.
Я нахмурился - эльф, который висел на дереве, к расе дроу не принадлежал. Из чего я сделал вывод, что Блайна имела в виду то, что произошедшее дело рук темных эльфов.
- Потому что он был жив еще пару часов назад, - приподнял Ронан голову мертвеца, осторожно взявшись за скулу, с которой была аккуратно срезана кожа.
Блайна не ответила, или не желая спорить, или признавая правоту.
- И что? – спросил я. – Что с того, что он еще несколько часов назад был жив?
- Отряд вырезали как минимум два дня назад. Все это время он, - кивнул Ронана на распятый и лишенный большей части кожи труп, - был жив, и умер совсем недавно. Дроу не практикуют магию жизни, и никто из них не сможет применить пытку раздеванием.
Что за пытка раздеванием, переспрашивать я не стал – и так понятно.
- И кто это мог быть? А может это дроу поклоняющиеся Эйлистраи? – козырнул я знаниями. - Или некроманты?
Ронан после упоминания о некромантах коротко посмотрел на Блайну. Воительница думала долго – не менее минуты. Тяжело вздохнув, она приняла решение и кивнула Ронану. После отошла в сторону, встав рядом со мной. Полуэльф же достал из инвентаря свой тронутый скверной кинжал – с помощью которого обращал в зомби орков и гоблинов. Быстрый взмах рукой, и Ронана от нас с Блайной отделила полупрозрачная серая пелена, через которую виделось все размыто. Некоторое время через полусферу я различал лишь смутное движение. Вдруг раздался громкий, наполненный нечеловеческой болью крик и распятая на дереве фигура забилась в судорогах. Воскрешенный в виде нежити эльф оглашал окрестности инфернальным визгом, и в его криках слышалась вся та боль, что он пережил за несколько дней, медленно умирая.
Ребята просто сели в поезд.Один ехал в Сургут, к друзьям. Другой – к своей девушке.Третьи – пострелять-побегать, на тусовку страйкболистов.Еще кто-то решил прокатиться «за компанию».Познакомились, засиделись.А потом случилось страшное. Все, что было раньше, закончилось.И поезд приехал… в овраг, глубиной с девятиэтажный дом.Зима, мороз, снег. Те, кто выжил, – кричат. Кто не кричит, – умер.Вокруг – неизвестное зверье, неизвестный мир, мутанты…И люди, которых уже нельзя называть людьми.А жить-то – хочется.Придется стрелять…
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Чем больше узнаю людей, тем сильнее не люблю человечество. И в то же время еще больше осознаю ценность друзей, да и просто хороших людей, которых имею счастье знать. Таких мало, особенно сейчас, когда старый порядок кончился, и больше нет условностей, ограничений и казавшихся кому-то глупыми моральных норм.«Чтобы у нас все было, а за это ничего не было» — на первый взгляд веселый, но очень страшный тост, если вдуматься. Сколько уже таких — короткий взгляд на небо, треск почесываемой репы, и ударившая молнией мысль: «Да ведь мне за это ничего не будет!».Велик соблазн — один раз не много раз.
Кому охота оказаться лохом?Российский бизнесмен Денис, во всяком случае, к этому не стремился. Поэтому, когда появилась возможность по-легкому заработать неплохие деньги, он постарался не упустить шанса. Дело в том, что разработчики ММОРПГ «Терра» оцифровали поверхность нашей планеты и заселили ее виртуальный двойник эльфами, гномами, дварфами, орками и прочими расами из популярного жанра фэнтези. И, как водится, пригласили бета-тестеров. Среди этих «счастливчиков» оказался и Денис. Если бы он знал, чем это для него закончится…
Ясным солнечным утром жители Земли увидели в небе очертания звездного крейсера, а уже скоро на всех телеэкранах в прямом эфире транслировалось прибытие первого дипломатического бота. Пока в Департаменте стратегического планирования ослабленной восстанием и многочисленными конфликтами Империи решается судьба Земли, на самой планете жизнь буквально замерла в ожидании итогов переговоров с дипломатической миссией представителей внеземного разума. Вскоре - как предварительный итог переговоров, в обмен на технологии с поверхности один за другим начинают подниматься транспорты с первыми землянами - звездными гастарбайтерами.Это будет Сага о Стэне.
Дорожная авария, летящий в лоб перевернувшийся грузовик... Но вместо столкновения, машина возвращающихся с корпоратива офисных работников вылетает на место ритуала кровавого призыва, оказываясь в заснеженных пустошах. И в первые же минуты гостям чужого мира приходится стать наследниками задания, принесшего смерть группе искателей приключений. Патент авантюриста, полученный по несчастливой случайности от умирающего лидера уничтоженного отряда, становится первым шагом участия в разгорающейся войне за само существование чужого мира. Или это война и за наш мир тоже?
Текст написан под впечатлением от прохождения игр серии «S.T.A.L.K.E.R.» и возникшего желания поиграть в игрушку, в которой были бы собраны в одном сюжете все локации серии. Надеюсь этот текст подтолкнет разработчиков серии на создание такой игры.
Вторая катастрофа на ЧАЭС разрушила все представления людей об окружающем мире, продиктовав свои законы. Но смертоносные аномалии, беспощадные монстры и другие угрозы не воспрепятствовали освоению людьми Зоны. В Зону отправились охотники за артефактами, гонимые законом преступники, авантюристы и обычные наивные глупцы. В Зоне их называют сталкерами. Нахождение в Зоне нелегально, но, ни военные кордоны, ни козни самой Зоны не смогли остановить сталкеров. Каждый сталкер приходит в Зону по разным причинам. В основном ради прибыли от продажи артефактов.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
1865 год. Дело южан кажется безнадежно проигранным. И только упрямый изобретатель Джон Керлингтон не желает сдаваться. Он сконструировал огромного металлического робота, вооруженного револьверами, и надеется, что его изобретение поможет южанам переломить ход войны.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Штурм города, столкнувшиеся Огонь и Лед в сердце северных пустошей… Но вместо того, чтобы принять участие в сражении, отряд авантюристов оказывается на глубинных тропах без возможности возврата — впереди долгий путь во Тьму. И в первые же минуты гостям подземных путей приходится стать участниками событий, напрямую связанных с войной за свой мир цивилизацией живых, терзаемой армиями нечисти. Или не все так просто в разгорающейся битве, а вместо черного и белого есть лишь грани серого?