Пыль миров - [106]
Значительно отстает только африканский континент, но и там внедряется новое революционное предложение от Supply GU Engineering — коллективные капсульные контейнеры. Судя по презентациям, они смогут поддерживать до двухсот пользователей одновременно.
Все это было не очень-то позитивно. Я еще немного послушал про игровые события, успехи и достижения отдельных игроков, а потом расплатился и вышел на залитую солнцем улицу.
То, что мы давным-давно обсуждали с друзьями у меня дома, про вторжение в наш мир, стало реальностью, подкрепленной происходящими событиями.
Нам надо успеть подготовиться до истечения Первого Таймера. Для этого осталось совсем немного времени. В виде Пыли Миров мне досталась очень редкая возможность и надо ей воспользоваться на все сто процентов. Иначе мы проиграем, это я чувствовал всем своим соревновательным чутьем.
21 апреля. Ян Мельников
Все, что рассказал нам Макс во время дневного созвона, уже было мне известно. Я эти новости смотрю регулярно. Но его выводы и дополнения проняли даже невозмутимую Лену Комову.
— Если у игры есть связь с реальностью и все больше людей переносит свои рабочие места в вирт-пространства, то это значит, что экономика смещается в ту же сторону, — заявила она. — И, следовательно, те, кто имеет больше власти в виртуале вскоре получат там большинство финансовых рычагов планеты. Это уже касается не только игр. Вот-вот поднимется волна на уровне государств. И начнутся попытки урегулирований. Разверзнется дипломатический ад.
Комова зябко поежилась.
— К тому моменту ты уже станешь младшим чертенком в своем МИДовском ВУЗе? — пошутил Макс, но Ленка не отреагировала.
— Ребят, — подала голос молчавшая Тая. — Меня похитили…
По всему выходило, что эльфийку ловко умыкнули именно люди колдуна Льюта Бримо. Больше никто в округе не содержит таких опасных и крутых бойцов.
К сожалению, больше Тая ничего не смогла добавить. Ее поместили в небольшую каменную камеру с решеткой, дали свечу и немного еды.
Руки и ноги скованы, действует подавитель внутриигровых сообщений и магии. В общем, все довольно скверно. За целый час так никто и не пришел с ней поговорить.
Я вздохнул и задумался. Вот опять у нас появляется необходимость работать на два фронта — с одной стороны надо форсировать развитие, а с другой — важные игровые дела отнимают все время и ресурсы. Как же нам успеть и там и там?
Охи-вздохи, а также пустую болтовню, мы вскоре свернули, и попытались-таки придумать жизнеспособный план. Получалось плохо — наши имеющиеся ресурсы были очень скудны, а необходимость держать расположение Нагорья в секрете усугубляла проблему. Но кое-какие варианты мы все же слепили.
21 апреля. Тая Ким
Я сидела в темноте и ругала себя последними словами. Вот дернул же черт меня залезть в руины города. У меня сегодня были планы на Сонные Ляды и на воглов.
— Авантюра, Микки, авантюра, — твердила я и постукивала себя по лбу.
Всю камеру я осмотрела еще в первый раз — каменный мешок, железная решетки и крупный замок. Навыков взлома у меня нет и не было, да и вряд ли тут так все просто. Из доступных ресурсов у меня накопилось семнадцать частиц Иль и были кое-какие простенькие заклинания. Но и они не работали. Попала я по полной.
—Ау, — негромко выкрикнула я, и только эхо было мне ответом.
«Ух, а тут приличная акустика», подумалось мне. Через мгновение я уже в полный голос запела песню своей любимой группы. Мощно получается! Даже поднялась на ноги от восторга. Да я певун!
Мой сольный концерты был вскоре прерван хмурым и заспанным охранником.
— Не голоси, — безапелляционно заявил он и резко ударил дубинкой по прутьям решетки.
— А то что?
— Заберу свечу, — он кивнул на мой маленький источник света. — И пущу крыс.
Крыс в темноте я не любила, так что пришлось заткнуться. На другие мои вопросы мужик не ответил и удалился обратно во тьму.
Вскоре пришли двое других наемников, отперли дверь и потащили меня под белы рученьки куда-то по темным коридорам. Не видно не зги, а они ориентируются.
Наверх, наверх, по ступеням, по коридору, снова вверх, распахивается деревянная дверь и меня выносят на просторный балкон, притулившийся сбоку к массивной каменной башне. Вид на кроны деревьев, вдали сереют городские руины, змеится синей лентой река.
Спиной ко мне, облокотившись на парапет, стоит тот самый колдун, хозяин башни.
Льют Бримо. Человек. Уровень 88
«Ишь ты, подрост с нашей прошлой встречи», мелькнула мысль, пока охранники усаживали меня на неудобный стул с прямой спинкой.
Потом был вежливый разговор, допрос, снова любезности, затем грубости и немного угроз. Классический злодей. Все тут в его власти, он главный, а я шныряю и разнюхиваю. Тем не менее, что-то он из меня все-таки вытянул, хоть я и не хотела рассказывать, но пару раз попалась. Хитрый непись, даже про Магическую завесу мне рассказал. И про бесов, что за ней живут и жаждут вырваться на свободу. Но скованы они божественной властью и обречены тут пребывать вечно.
— Вечно… ты понимаешь значение этого слова, эльфийка? — колдун задумчиво посмотрел вдаль.
— Да, понимаю, — кивнула я немного раздосадованная, что ему удается говорить со мной, и при этом ставить в тупик своими вопросами и логикой.
«Ааа! Я хотел просто играть в новую игру, а не это вот все!»Игра смешивается с реальностью, и все больше проблем приходится решать героям, чтобы будущее не оказалось слишком уж мрачным. Время Первого Таймера подходит к концу, Уна Змея находит способ выбраться в обычный мир, кланы Большой Пятерки начинают тотальную войну против игроков, Макс становится причиной Прорыва Хаоса, и это лишь малая часть событий...
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Чемпионат мира по футболу 2018 года положил начало многим изменениям в нашей стране и мире. Прежняя жизнь быстро меняется под воздействием игры…
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Если ты можешь погрузиться в мир меча и магии, то кем стать? Человеком или эльфом, призраком или вампиром, а может быть и демоном. Кем бы ты ни был, мир ждет героя, способного закончить войну на уничтожение. Должна победить только одна сторона.Первая книга полностью.Вычитано по мере сил.ЛитРПГ.
Транснациональная корпорация объявляет о том, что со следующего года станут возможны путешествия в прошлое и каждый желающий сможет посетить крепость в средневековой Руси. Два совершенно разных, на первый взгляд, человека — исследователь внеземных цивилизаций и доктор философии, который не верит в возможность путешествий во времени, — отправляются на поиски истины. Быть может, они смогут поймать за руку нечестных коммерсантов или даже найти то, что совсем не ожидают обнаружить.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.