Пыль миров - [103]
Мне выпало идти по левую руку, а там вскоре началось болото, состоящее из затопленного леса. Он простирался на значительное расстояние, похоже, до самой реки. Но открытой воды даже с погребального холма видно не было.
Я ехал на Фенрире, а тот по брюхо утопал в мутной жиже. К счастью, дно было не очень топкое — наверное, этот сезонный разлив реки, а не постоянное болото.
Первым звоночком для меня стало плавающее в отдалении мертвое тело. Покойник лежал на воде лицом вниз. Из жижи была видна спина и часть головы, остальное находилось ниже уровня воды. Я понадеялся, что глаза меня обманывают, но, приблизившись, убедился в своих наблюдениях.
Написал в общий чат про находку и направил волка поближе. Вдруг там имеется лут.
Лучше бы я этого не делал.
В метре от цели Феня взвыл и отскочил назад, а мертвец встал по пояс в воде и
уверенно двинулся на меня. Его гнилая рожа не внушала уверенности в добрых намерениях, но уровень был не очень высок.
Зомби Нагорья. Уровень 34.
В каждой местности свои типы монстров, это я уже давно понял. И наши ожившие мертвяки, могли кардинально отличаться от каких-нибудь «зомби гномьего города». Отсюда и связка название-местность. А по факту, на меня надвигалось мертвое и оживленное с помощью некромагии тело. С самыми враждебными целями.
Бой в воде имеет свои особенности, но выручали длинные ноги моего ездового маунта. Зомбяк этим похвастаться не мог и вскоре рухнул в воду с разрубленной головой. Щит и длинный меч — подходящее оружие против рук, даже самых загребущих.
Пока возился с первой целью, обнаружил еще двоих мертвяков, подбирающихся ко мне с боков. На смену этим двум убитым добавилось еще пятеро. В этой стычке досталось уже Фенриру, его схватили в воде за лапу, и мы кувырнулись в болотную жижу. Тут уже и я познал прелести боя по пояс в воде.
Кое-как отбившись от наседающих покойников, я вскочил в седло и поспешил к кургану. Там должно было быть поменьше воды.
Мертвецы вскоре отстали, а далеко в затопленные заросли я больше не совался.
За следующие два часа мы с Микки осмотрели лес и выбрались на равнину, выходящую к горам. До скал оставалось около трех километров, но даже отсюда были хорошо видны черные точки, парящие в небе, на фоне серых скал.
— Это ви-скуды, тут у них гнездовья, — высказала соображения эльфийка. — Интересно, но совершенно бесполезно для нас. Ближе не пойдем. Если заметят, то непременно нападут и сожрут. Паскуды.
Однако еще кое-что привлекло наше внимание — вдалеке на равнине, чуть левее нашего расположения, виднелось небольшое строение, напоминающее деревенскую избу. К сожалению, из-за расстояния было непонятно, что это в действительности.
— Давай я туда на скорости доеду, — предложил я эльфийке. — Если и убьют, то ничего ценного не потеряю. Мне норм.
— Опять далеко выкинет на возрождение, то придется золото на портал тратить, — возразило было Тая, но я уже загорелся идеей. Надо было хоть какие-то плюсы из проклятия извлекать.
Договорились, что она меня подождет, а если не выживу, то двинется вдоль леса, к руинам города, а там уже до деревни на Жутике. Обратно к Максу нет смысла возвращаться — он с мужиками как-нибудь доплывет на лодке, не маленький.
Скинув в инвентарь все лишнее, я остался в легких штанах и рубахе. Не хотелось рисковать даже дешевыми вещами. Но в такой одежде оказалось гораздо приятнее мчаться по степи на огромном волке. Хай-хай-хай!
Может быть, меня и не заметят. Расстояние примерно в полтора километра должно было занять несколько минут. Непонятный дом приближался, и мне уже стало ясно, что это обычное деревенское строение, сложенное из толстых бревен и даже украшенное резьбой.
Я не успел проехать и полпути, как заметил, что в мою сторону устремились две крылатые твари. Одна сбоку наперерез, а вторая пикировала сверху, отсекая от цели.
До дома осталось около пятисот метров, уже вижу небольшой аккуратный плетень, какие-то грядки и цветы. Необычно пасторальный вид для пустынной и кишащей летающими монстрами местности.
Бросаю волка вправо, избегнув убийственного удара сверху, и сразу же снова меняю курс, уходя от столкновения со второй ви-скудой. Несколько мгновений движемся параллельно, но она явно опережает, двигаясь наперерез.
— Феня, тормози! — шепчу себе под нос и останавливаю маунта. В резком торможении мы оказались успешнее, а преследователь пролетел по инерции еще метров десять. Рвем с низкого старта вперед, к плетеному заборчику, и в этот момент Фенрир сбивается с шага, и мы кубарем катимся по жесткой земле. Падение лишило меня десятой части хитов, но сейчас это не важно. Готовлюсь запрыгнуть на пета, когда он встанет, а тот все бьется на земле и вокруг передних лап у него видны призрачные путы. Использую развоплощение маунта, и, не дожидаясь результата, бросаюсь бегом в сторону дома.
Система: Фенрир (14) убит ви-скуддой (73). Повторный призыв возможен через 12 часов.
Плохо, оказывается, не в каждом бою можно убрать пета. Не знал.
Оба преследователя отвлеклись на моего Фенрира и дали мне несколько секунд форы. Не оборачиваясь, я изо всех сил мчался к калитке, почему-то с твердой уверенностью, что там станет безопасно.
«Ааа! Я хотел просто играть в новую игру, а не это вот все!»Игра смешивается с реальностью, и все больше проблем приходится решать героям, чтобы будущее не оказалось слишком уж мрачным. Время Первого Таймера подходит к концу, Уна Змея находит способ выбраться в обычный мир, кланы Большой Пятерки начинают тотальную войну против игроков, Макс становится причиной Прорыва Хаоса, и это лишь малая часть событий...
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Чемпионат мира по футболу 2018 года положил начало многим изменениям в нашей стране и мире. Прежняя жизнь быстро меняется под воздействием игры…
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Если ты можешь погрузиться в мир меча и магии, то кем стать? Человеком или эльфом, призраком или вампиром, а может быть и демоном. Кем бы ты ни был, мир ждет героя, способного закончить войну на уничтожение. Должна победить только одна сторона.Первая книга полностью.Вычитано по мере сил.ЛитРПГ.
Транснациональная корпорация объявляет о том, что со следующего года станут возможны путешествия в прошлое и каждый желающий сможет посетить крепость в средневековой Руси. Два совершенно разных, на первый взгляд, человека — исследователь внеземных цивилизаций и доктор философии, который не верит в возможность путешествий во времени, — отправляются на поиски истины. Быть может, они смогут поймать за руку нечестных коммерсантов или даже найти то, что совсем не ожидают обнаружить.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.