Едва закончились слизни, со всех сторон полезла другая гадость. Целая куча *** мокриц таких же низкоуровневых ковром укрыли всё под ногами. Кажется, с этого дня у меня будет инсектофобия; особенно если вся эта мерзость начнет мне сниться, как под ногами хрустят и чавкают эти недоживотные.
После мокриц наступила передышка. Но расслабляться явно рановато. Как бы это не затишье перед штормом. В "Мирах" всегда так: если становится слишком тихо - жди проблем. Кстати, негативное воздействие расти перестало, значит я где-то рядом с эпицентром. Это ещё один повод быть настороже. Воспользуюсь-ка я на всякий случай навыками скрытного передвижения (тихий шаг и иже с ним).
Предпринятые предосторожности оказались не лишними. Уже спустя несколько шагов в темноте каменного коридора проявилась смутная тень, которая превратилась в крупную рогатую фигуру. Демон! И судя по всему не слабый. Одни доспехи чего стоят. Обычные мобы в таких не шастают, у них за частую вообще никаких нет. Так что справиться с таким будет проблематично, если вообще возможно. Надо бы потихоньку, пока он меня не заметил, унести отсюда ноги.
Стоило сделать пару шагов, как демон тут же насторожился и навел на меня свои горящие красным фонари. А говорили, что у хаоситов слух не очень. Как-то же он меня услышал, несмотря на применяемые мной навыки. И ладно бы если б близко подошел, а то ж нет, между нами, как минимум десять шагов. Так что конкретно у этого организма с локаторами всё в порядке.
Кажется, я попал. Просто так уйти уже не получится. Но не сдаваться же! Очень осторожно шаг в сторону, поближе к стене и "Покров тени" мне в помощь. К слову, этот навык очень хорош. Удачно я тогда в катакомбы сходил. Он позволяет укрыться в тени так, что ни одна сволочь не разглядит. Один минус - нельзя шевелиться, иначе навык моментально прекращает свое действие. Активировать его повторно можно только через пять минут. Применив его сейчас, я пропущу демона мимо себя (лишь бы ничего не почувствовал) и атакую его в спину. Так у меня будут хоть какие-то шансы на благополучный исход. Эх и почему я с собой тот эпический яд не взял? Вот его бы сейчас... так нет же, жаба задавила, оставил в гостинице. А жаль. сейчас всё было бы гораздо проще.
Судя по поведению демона, моя задумка не удалась, и он меня так или иначе чует. Наверняка нюхом, больно уж забавно нос у него шевелится. Будто я неделю не мылся и от меня за версту несет. Обидно, такой план прахом пошел. Что ж, придется действовать по ситуации. Иначе говоря - вперед и с песней, с шашкой наголо.
Удивительно, но первая атака была защитана, как нанесенная из засады и система дала пятикратное усиление урона. Это, конечно хорошо, но как-то маловато. Проявившаяся над мобом шкала жизни опустела не более чем на четверть. И это с классовым бонусом! Придется основательно попотеть. Главное не попасть под удар монструозного фламберга, что потянул из-за спины демон. У оружия явно наличествует магическая начинка и урон от него должен быть впечатляющим. Вполне возможно, что на меня и одного удара хватит. Лучше не подставляться.
На моё счастье демон довольно неуклюж, поэтому уворачиваться от его волнистой оглобли не так уж и сложно, даже несмотря на висящий на мне пусть и в ослабленном виде дебафф. который опосредственно влияет и на ловкость. Так что бой прошел... скучно. Бегай вокруг да бей, вот и всё. Времени только много ушло. Здоровенный гад был. Уже после сражения, когда мне открылось частичное описание моба, я малость припух.
Оруженосец смерти (демон) рб. 160 ур.
Активные способности: магия смерти, магия тьмы, двуручное оружие;
Пассивные способности: аура угнетения, аура ужаса
И количество xp - почти 30к, притом, что мой обычный удар снимает всего лишь около тысячи, не считая резистов коих у тяжелого латника всегда в достатке. Кстати, о латах. Неожиданный и приятный сюрприз от системы - из демона выпал полный комплект доспехов. Фулл-сет, так сказать. Теперь главная проблема дотащить его до поселка. Он же, зараза, в инвентарь лезть совсем не хочет. За исключением небольших частей, таких как поножи и наручи. И даже то, что влезло, для меня тяжеловато. Мой хомяк против разбазаривания, так что надо подумать, как выкрутиться. Хорошо хоть со смертью демона пропало негативное воздействие, а вместе с ним и дебафф. Помимо доспехов на мою долю досталась небольшая сумма золотых монет и зелье "Высшего восстановления", позволяющее персонажу быстро восстановиться от любых видов повреждений вплоть до восстановления утраченных конечностей и излечиться от большинства болезней и отравлений. Вещь весьма редкая и недешевая.
Оставив выпавшие доспехи, чтобы лишний раз не таскать, прошелся дальше по главной штольне. Уже через сто шагов на глаза попался сундук, в котором после недолгой возни с замком я нашел амулет пространственного кармана и шесть склянок обычного зелья восстановления, как раз по количеству лежащих у входа шахтеров. Вот теперь стало понятно, как поступить с пострадавшими. А то я все не мог решить, что же с ними делать. То ли оставить так и смотаться за помощью, то ли искать какие-то другие варианты. Нет-нет, добить - хоть и рассматривался такой вариант, но только в качестве темного юмора. В общем разработчики решили все вопросы за меня. Даже с проблемой переноски трофейных доспехов. Найденный мной пространственный карман, он же инвентарь, вмещает до двухсот килограмм и понижает вес в четверо. Кроме того, им можно пользоваться параллельно с обычным инвентарем, что очень удобно. А самое главное, что амулету без разницы какого размера я пытаюсь засунуть груз. Хотя... стог сена, наверное, все-таки не влезет. Потому как это было бы уже за гранью.