Путь воина. Восхождение - [35]

Шрифт
Интервал

Пожав плечами, направился дальше. Может быть, волка что-то спугнуло. Лес большой, неподалеку наверняка бродят охотники. Если не повезет — то и на разбойников каких-нибудь наткнусь.

Однако даже пройдя несколько десятков метров я не встретил ни одного живого существа. Даже букашки, и те куда-то запропастились. Что за чертовщина?

Солнце, кажется, скрылось за тучами, потому что вокруг стало заметно темнее. Подул прохладный ветер, что, после жары ощущалось совсем уж зябко. Я сделал еще два шага и остановился. Потому что впереди виднелось нечто странное.

В том месте деревья образовывали как бы свод, скрещивая почему-то голые ветви между собой. Получилось нечто, напоминающее ребра гигантского чудовища. А под этим самым сводом были раскиданы крупные булыжники. Лишь подойдя ближе, я понял, что это обработанный камень. Он был бледно-голубым, на ощупь напоминал мрамор. Кажется, раньше в этом месте был какой-то храм, и мне посчастливилось найти его остатки.

Один булыжник выделялся на фоне остальных. Он был темно-синим и излучал слабоватое сияние. Протянув руку, я коснулся камня и тотчас отпрянул: он был очень горячим! Перед глазами мелькнуло сообщение.

«Вы нашли скрытое задание „Руины Храма Пятерых“. Принять? Да/Нет».

Нажимаю «Да» и тут же в журнале появляется новый квест. Круто.

Поглядим, что от меня требуется.

Задание: Руины Храма Пятерых

Тип: скрытое, уникальное

Описание: Сто лет назад Храм Пятерых близ Карна был разрушен неизвестными. Предания гласят, что в подземельях Храма хранятся несметные богатства. Но найдется ли смельчак, готовый заполучить их, или же тайна этого места навсегда останется в руинах?

Минимальные условия выполнения: исследовать руины Храма Пятерых, отыскать сокровища

Максимальные условия выполнения: неизвестно.

Хм… любопытно. Кажется, я не зря отправился на прогулку. Странно только, что никто из игроков до сих пор не нашел это место. Или же они побоялись подойти ближе? Непонятно.

Какое-то время понадобилось, чтобы отыскать вход в руины. Им оказалась небольшая дыра возле одной из сохранившихся колонн. С большим трудом мне удалось протиснуться туда, а затем спрыгнуть вниз.

В некогда огромном храме царила темнота. Только из отверстия наверху пробивалось немного света. Оглядевшись, я заметил на стене старый факел. Спустя столько времени он выглядел вполне неплохо. Сняв его со стены, я стал размышлять, как же зажечь средневековый фонарик. Огнива с собой нет, как-то не предполагал, что окажусь в подземелье. Вздохнув, я не стал выбрасывать факел, просто направившись прямо. Сделал пару шагов, почувствовал под ногой что-то твердое. Наклонился, нащупал предмет. Им оказалось старое огниво. Наверное, кто-то пытался зажечь факелы, но потом обронил. Любопытно. Кто вообще мог разрушить этот храм? Местные жители весьма религиозны, и наверняка не допустили бы подобного святотатства. Магии в этом мире нет, а значит храм был либо взорван какой-нибудь бомбой, либо же разрушен катапультой. Последнее, конечно, представляется маловероятным, так как вокруг все же лес. Но, может быть, сто лет назад на этом месте была равнина? Я пожал плечами и, заставив, наконец, злосчастный факел гореть, направился прямо по коридору.

Надо сказать, он был очень широким. Порядка пяти метров в ширину, и около шести в высоту. Мне удалось упасть сверху и не разбиться только благодаря тому, что проход в том месте был завален, и груда камней возвышалась почти до самой поверхности. Наверное, защитники храма, если таковые имелись, убегали по коридору и завалили проход, чтобы преследователи не догнали.

Мне все больше хотелось узнать, что же здесь такое произошло. На стенах сохранились изображения богов, какие-то сцены, видимо, из местной мифологии. Картинки были полустертые, поэтому лица небожителей различались с трудом. К тому же, я внимательно глядел под ноги, боясь упасть еще ниже. Кто знает, быть может, в этом храме еще несколько подземных уровней.

Вскоре коридор слегка сузился, а затем привел меня в довольно большой зал. Света факела не хватило, чтобы оценить высоту потолка, да и видел я, в основном, только небольшое пространство перед собой.

Сразу бросилась в глаза мозаика, которой был выложен пол. Она изображала хмурого бородатого мужчину, уже довольно зрелого, в руке которого был крепко сжат весьма интересный клинок. Кажется, подобные вещи называются глефами, и скорее относятся к боевым посохам, нежели к мечам. Хотя нет, это все же колюще-рубящее оружие, хоть в какой-то степени и похоже на посох. Пару лет назад я сильно увлекался холодным оружием и изучил множество справочников на эту тему.

Мне пришлось медленно пройти почти весь зал, чтобы изучить этот мозаичный рисунок. Теперь я с уверенностью мог сказать, что вижу перед собой Эльса. Та девушка-гид, при обучении, показывала портреты богов, но мельком, поэтому я запомнил лишь двоих: девушку Нейли, которая вдохнула огонь в недра земли, и Эльса, который эту самую землю создал.

Поглазев на рисунок еще немного, направился изучать стены. Может быть, тут где-то скрыт тайник, или же по углам завалялись какие-нибудь вещички. Особого страха перед неизвестным я не ощущал, только желание найти что-нибудь хорошее.


Еще от автора Александр Андреевич Нагорный
Проект Тьма

Он пришел в этот мир человеком. Но мир принял его недружелюбно, одарив тьмой, которая постепенно разъедает его плоть и душу. Чтобы выжить, ему предстоит стать рыцарем на службе Церкви, но даже здесь он в опасности. Девятеро не остановятся ни перед чем, чтобы уничтожить его. Останется ли рыцарь на пути света, или же свернет во тьму?ЛитРПГ, Дарк фэнтези.Книга завершена.


Рыцарь Тьмы

Юноша, оказавшийся в мрачном и жестоком мире, изменился. Теперь он не оруженосец, он - рыцарь Конклава, а это обязывает. Кей должен вступить в Орден, чтобы лучше узнать свои новые возможности, а также научиться сражаться с тьмой. Но не кроется ли тьма в нем самом? И если да, то как от нее избавиться?


Проклятый долг

Гвара. Королевство, поделенное на шесть княжеств, чьи владетели подчиняются верховному королю. Вот уже двадцать лет страной правит узурпатор, однако, грядут серьезные перемены. На востоке появились драконы, запад и юг полыхают в огне сражений, а далеко на севере неприступной крепостью возвышается Эль-Тора — сердце фехтовального искусства. Альберт был одним из многих послушников в Гильдии, однако, нарушив устав, был вынужден отправиться в изгнание. Что ждет неопытного юношу на пути? Кем он станет? И кем являлся когда-то?


Рекомендуем почитать
Пауки багрового мага

Маша зил-Инель живущая в трущобах Приюта, едва может прокормить больную мать и двух маленьких дочек. Однажды ночью, возвращаясь домой она оказывается невольным свидетелем смерти вора Бенна, осмелившегося ограбить самого багрового мала…


Клинки севера

Прекрасна столица Скадара Катарина-Дей. Разливается над крышами персиковый аромат, перестукивают по белому камню подковы тонконогих жеребцов, ворожат в цитадели ученые-маги. Однако за видимым благополучием скрывается назревающая война и государственный переворот. Что делать братьям-аватарам, попавшим в самую круговерть? Домовому, оставшемуся без хозяина? Девушке-оборотню, которая не может бросить друга в беде? И всем, чьи нити попали в руки самой Судьбе? Выход один – объединяться!


Дьявол и Венера Милосская

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Баффи – истребительница вампиров

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Planescape: Torment: "Пытка Вечностью"

Неофициальная новеллизация, базирующаяся на диалогах из игры.


Фантастес. Волшебная повесть для мужчин и женщин

Другие названия: Phantastes.Перевод на русский: О. Лукманова.Первый роман замечательного шотландского писателя, поэта Джорджа Макдональда, написанный в стиле мифопоэтики и рассказывающий о путешествии и приключениях молодого юноши в Волшебной стране.