Путь в Империю - [80]
В общем, никаких морских чудовищ и пиратов нам больше не встретилось, «Каракатица» держала курс на восток, навстречу восходящему солнцу, а я усердно тренировался, собирал информацию о чужой стране и морально готовился.
Не знаю, сколько мы уже плыли, по-моему, больше месяца точно, но как-то в один из дней, выйдя утром на палубу, ощутимо почувствовал, будто похолодало. На мое замечание о погоде, вахтенный сообщил, что приближаемся к землям Империи, и завтра-послезавтра увидим сушу.
Колебание амулета вызова Тувин ле Грант почувствовал сразу же. Недоумевая, кому это он понадобился в столь поздний час, волшебник поднялся и направился к магоскопу. Активировав прибор связи, он внутренне напрягся — обычно подобный срочный вызов не предвещал ему ничего хорошего.
Поверхность сферы пошла рябью, а клубящееся внутри туманное облачко уплотнилось и сформировало знакомую фигуру. Ну что же, этого и следовало ожидать. Видимо пришел его час.
— Магистр… — вежливо поклонился волшебник.
— Давай без имен, адепт, — перебил его собеседник.
— Как скажете, магистр. Чем могу служить?
— Мы одни?
— Да магистр.
— Хорошо. Пора вернуть долг, адепт.
— Я слушаю, учи… магистр.
— Значит так, для тебя есть деликатное задание. Получишь мыслеобразы нескольких человек. Задача: переправить их по определенным координатам. Справишься?
— Ко… Конечно, магистр. Когда?
— Точное время я тебе не скажу. Возможно, твои услуги и не понадобятся вовсе, но если что, имей в виду.
— Понял, магистр.
— Получай образы.
Фигура внутри сферы расплылась, но тут же облачко снова приняло формы. Четырех человек. А нет. Три человека и необычный эльф. Какое-то время фигуры еще висели, позволяя запомнить себя, затем снова расплылись, и вернулся образ собеседника.
— Запомнил? — спросил тот.
— Да, — кивнул ле Грант, выругавшись про себя. — А кто это?
— Это не важно. Меньше знаешь — крепче спишь. Твое дело маленькое: встретить и переправить. Не переживай. Тебе это ничем не грозит. В крайнем случае, сошлешься на сбой. Поймут и простят. Уж я позабочусь об этом. Впрочем, некому будет возмущаться.
— Хорошо, магистр. Я понял.
— Повторяю. Переправить по данным координатам, а не туда, куда они попросят. Это понятно?
— Да.
— Отлично. Докажи, адепт, что мы не ошиблись тогда, предоставив тебе шанс на пересдачу.
Когда-то давно, талантливый адепт девятой ступени и будущий маг пространства Тувин ле Грант перепутал заклинания во время экзаменационных тестов. Не то, чтобы он не знал предмет, наоборот, знал очень хорошо, но вот не смог справиться с волнением и в результате допустил оплошность. И если на ошибку любого другого мага еще можно было закрыть глаза, то для мага пространства это был непростительный промах. Со столь желанным посохом можно было распрощаться.
И все же экзаменационная комиссия с подачи магистра, а по совместительству и его куратора, дала адепту Тувину второй шанс. Ле Грант его оправдал, получив по итогам наивысший возможный бал и успешно выпустился. А потом еще куратор помог устроиться на престижную работу на родине Тувина — его предшественник неожиданно захворал, не смог выполнять свои обязанности и скончался.
— Да, магистр.
— Конец связи.
Магистр отключился, а волшебник еще долго смотрел в магоскоп, пытаясь переварить услышанное, и стараясь не думать об истинной причине смерти предшественника.
Настоящего его имени не знал никто. Все называли его просто Хряк. Да он и выглядел как хряк: огромный, грозный и свирепый. Один из старших боссов Синдиката в Корунде он наводил ужас на окружающих. Но сейчас Хряк сам дрожал от страха, сдерживая тошноту и стараясь не смотреть в дальний угол, где лежали две кучки гниющего мяса. Все, что осталось от телохранителей — не менее суровых и боевитых парней которым он мог довериться на все сто процентов.
— Ты все понял? — спросила фигура в черном плаще с капюшоном, которая одним движением пальца заставила заживо сгнить парочку его ребят. Она высилась перед Хряком частично скрытая клубящимся туманом.
Таинственный чужак возник прямо у того в кабинете. Безо всяких видимых уничтожил дернувшихся было телохранителей и нагнал такого страха на самого Хряка, что тот прямо здесь «по большому» сходил под себя. А затем визитер заявил о причине своего визита. И у бандита даже мысли не возникло перечить или возражать.
— Д… да… — пролепетал Хряк.
— Повтори.
— Наблюдать за портом и доложить, через артефакт, если в порт войдет корабль, с которого сойдет светловолосая женщина в компании нескольких мужчин. Один, из которых будет смуглым, а двое других — близнецами… Никак… Никаких агрессивных действий против прибывших не применять. Организовать скрытое наблюдение и докладывать о каждом их шаге.
— Все верно, — кивнула фигура. — И смотри, не подведи меня. Иначе твоя участь будет ужаснее, чем у твоих людей. Это понятно?
— Да…
— Тогда жду доклада…
Почти тут же перед чужаком возникло голубое окно телепорта, и тот скрылся в нем. Окно схлопнулось, а у трясущегося от страха Хряка подогнулись колени и он осел на деревянный пол. Ему даже ни разу не пришло в голову удивиться необычным разноцветным глазам визитера.
Жанр: Мюзикл. Главный герой: Пехотинец, ищущий букет цветов. Место событий: Безлюдная Марсианская пустыня. Примечания автора: Музыка: Эндрю Ллойд Вебер («The Phantom of the Opera»), Олег Газманов («Ты морячка — я моряк»), Риккардо Коччанте («Belle»), Матвей Блантер («Катюша»).
Diablo II: Lord of Destruction (англ. Lord of Destruction — рус. Повелитель разрушения) — дополнение к популярной компьютерной игре Diablo II, которое было разработано компанией Blizzard North и выпущено компанией Blizzard Entertainment для Windows и Mac OS в 2001 году. В дополнении помимо прочих изменений к уже существующим для выбора игровым классам (Варвар, Паладин, Волшебница, Амазонка и Некромант), добавляются два новых класса: Друид и Ассасин. Рассказ, написан для конкурса «Лучший рассказ по мотивам игры» проводимого на одном из сайтов сети.
3327 год. Орк Гризмо «Скалозуб» Требар, один из лучших наемных убийц Корпорации «Элурия-Техно», устал и решил отойти от дел. Но организация не может отпустить свои кадры такого уровня на покой. И вот уже недавний убийца сам стал целью для своих прежних коллег. Спустя несколько недель охоты у Гризмо, наконец-то, появляется шанс навсегда избавится от преследования…
Рассказ, написанный специально для конкурса «Мастера пера» и посвященный миру виртуальной реальности «LineAge II».
Различная справочная информация, краткий обзор истории по миру и циклам. В первую очередь для любознательных… Автор хочет сразу же предупредить читателя, что, несмотря на схожесть некоторых встречающихся в повествовании географических названий, имен и терминов, ему все же не стоит проводить прямую параллель между Султанатами мира Сирраны и нашим реальным мусульманским миром.
Закари Ин ничего не знает о Китае. В школе преподают только западную историю и мифологию, а мама-китаянка не любит говорить о своем прошлом. Самое время пройти экспресс-курс, потому что маму Зака похитили демоны, которые пытаются открыть портал в подземный мир, а дух Первого императора Китая вселился в его очки дополненной реальности и комментирует все происходящее. Теперь у Зака есть всего четырнадцать дней до наступления Месяца Призраков, чтобы на пару с одним из самых печально известных тиранов в истории добраться до Поднебесной, украсть могущественные артефакты, сразиться за мир смертных и спасти маму.
Отправляясь хоронить надежды на самую бесперспективную окраину империи, Гайрон четвертый сын из дома Рэм даже не подозревает какую долю ему, на самом деле, уготовила безжалостная судьба. А пока он решает проблемы, бесполезной на первый взгляд провинции, империя начинает трещать по швам. Иллюстрации в произведении подобраны автором.
Пески и ветра, ифриты и джины, сокровища самого султана, и даже таинственный орден ашинов — полный тайн и загадок восток отнюдь не желает выпускать Ильдиара де Нота из своих жарких объятий. Чтобы вернуться домой, ему придется внимать голосам Пустыни и научиться играть по ее правилам. В то же время по следам отправленного в изгнание магистра отправляется его бывший оруженосец, а ныне — друг и соратник, сэр Джеймс Доусон, которому в его предприятии помогает старозаветный паладин Прокард Норлингтон. Но, на свою беду, рыцари делают остановку старом придорожном трактире, двери которого ведут вовсе не туда, куда бы хотелось его постояльцам. Теперь их путь лежит через Терновые Холмы — серый и безрадостный край, где живые люди лежат в присыпанных землей могилах, в небесах кружат желто-красные листья, а меж кустов колючего терна и цветущего чертополоха бродят опасные и вечно голодные твари…
Под полным контролем Джури и в абсолютном хаосе, Лила погружается в пучины ада, чтобы освободить Малачи от существ, которые десятилетиями жаждали мести. Но у Судьи своеобразный взгляд на ведение дел, и Лиле приходится работать на пару с Анной — новым капитаном, у которой очень личная миссия. Вместе они проникают в самое ужасное царство, с которым она когда-то встречалась в Царстве Теней — суровая местность, управляемая Мазикиными.Ставки как никогда высоки, и Лиле приходится принять помощь — и любовь — от людей, которых она едва ли знает или доверяет.
Сборник материалов по миру Вольного Флота. Страны, народы, расы, мелкие рассказы, не касающиеся основного повествования.
Сын легендарного «чародея поневоле» Магнус — это, что называется, оригинальное слово в искусстве Высокой магии!Есть, знаете, масса чародеев, бродящих из мира в мир во исполнение своей высокой миссии... а вот как насчет волшебника, что бродяжничает В ПОИСКАХ этой самой миссии — а найти ее ну никак не может?..Есть, знаете, просто куча магов, готовых сей секунд пустить свое искусство в ход во имя благого дела... а вот как насчет волшебника, что во имя благого дела чародействовать КАК РАЗ НЕ НАМЕРЕН?..Это — блистательный сериал Кристофера Сташефа.Самая забавная смесь фэнтези и фантастики, невероятных приключений и искрометного, озорного юмора, какую только можно вообразить.Вы смеялись над славными деяниями «чародея поневоле»? Тогда не пропустите сногсшибательную сагу о странствиях ВОЛШЕБНИКА-БРОДЯГИ!