Путь в Империю - [76]

Шрифт
Интервал

Рассказал и про фонари, и про масло, не забыв полюбопытствовать у капитана, что это за вещество было в фонаре на мостике? Оказалось некий опытный образец горючей жидкости, бочка которой была им приобретена у знакомого алхимика. На пробу.

Заявил, что вещь наикрутейшая и порекомендовал заправить ее во все фонари. Кто знает, вдруг оборотни снова нападут. Румо обещал подумать над предложением.

А вот на вопрос Джайны по поводу нахождения оборотней на борту его судна, капитан сначала замешкался, а потом заявил, что не знал об этой сущности своих пассажиров. Мол, исключительно по доброте душевной, решил пойти навстречу молодой влюбленной паре, сбежавшей из отчих домов, и взял на борт.

Чувствовалась какая-то недомолвка в его словах, но никто не стал допытываться до истины. Разумеется, и мне был задан вопрос, почему это на меня не подействовали чары сна — ответил так, как и советовала Джайна — сослался на личный защитный амулет. Объяснение всех устроило.

А потом серьезная часть ужина завершилась, и начали припоминать различные забавные байки и истории. Здесь уже звездой вечера стал Каладан. Старик так блеснул эрудицией и начитанностью, что легко обошел нас всех.

В целом посидели весьма неплохо и стали расходиться, только когда за иллюминаторами стемнело. По завершению ужина, улучив момент, предложил Джайне вдвоем прогуляться по палубе, но чародейка сослалась на необходимость некой помощи принцессе и отказалась. Все время перед ужином и за ним она вела себя так, как будто этим днем между нами ничего не было. Я даже начал сомневаться, не привиделось ли мне все это. Но как тогда объяснить мою разорванную рубаху, которую я, от лишних вопросов Дункана, затолкал в свой вещевой мешок?

Мне спать не хотелось, и в итоге на палубу я вышел один. А потом нашел себе компанию в лице скучающего вахтенного Фунта и уже с ним травили байки друг другу. Особенно ему зашла байка, услышанная мною от старого слепого Киноса, про отряд охотников на демонов. Когда вахта Фунта закончилась, и пришел сменщик, Фунт пошел спать в трюм, я вернулся в каюту. Дункан уже давно дрых на верхней койке. Как-то так получилось, что мы с братом Джайны негласно поменялись местами.

* * *

— Вставай, Дик, одевайся. А то снова проспишь день. — Дункан снова как вчера перед ужином растормошил меня. Паршиво, если это станет его привычкой на все время плавания. Зевнул. Протер глаза. Судя по свету в каюте — уже давно рассвело.

— Хаос! Даже отдохнуть раненому не дадут… — проворчал ехидно. Что за спешка?

— На том свете отдохнешь, — не остался в долгу близнец. — Держи, вот.

Он кинул что-то длинное на кровать. Оказалось, меч в ножнах. Один из тех трофейных, доставшийся нам после нападения пиратов. Я знал, что вчера Дункан притащил парочку из них в каюту и сложил в рундук.

— Что это?

— Это меч.

— Вижу, что меч, — я снова зевнул. Сон никак не хотел отпускать. — Зачем он мне?

— Будем учить тебя Пути клинка. Разумеется, мастером меча ты не станешь, но несколько движений, приемов и стоек усвоишь. Возможно, когда-нибудь это спасет тебе жизнь.

— Да я умею драться.

Не очень-то мне хотелось сейчас махать мечом. Хотя мысль взять на всякий случай несколько уроков у какого либо мастера фехтования периодически посещали меня уже давно. Но то не было лишних денег, то времени, то желания…

— Ну да. «Умеешь». Я видел.

— Где?

— Изучал ваши кровавые следы на мостике. Паршиво двигаешься. Как ты вообще там выжить умудрился с такой-то техникой?

— Умеешь ты, хаос побери, мотивировать. Если ты не заметил, я вообще-то только оклемался и пока еще слаб.

— Знаю я, как ты слаб. Показал уже вчера.

Хаос. Неужели он знает о нас с Джайной. Но как?

— Давай, давай. — Дункан, мое молчание, видимо, принял за сомнения. — Ты же не хочешь разбить ей сердце. Хватит с нее уже «разбивателей».

Точно знает. Может отсюда, и растут корни его заботы?

— Каких еще «разбивателей»?

— Захочет — сама расскажет. Твоя же теперь задача, Дик, — сделать так, чтобы ей не пришлось оплакивать твой труп. Ну, так ты идешь?

Стал медленно одеваться.

— Жду на палубе, — произнес Дункан и вышел в коридор.

Вздохнул. Сделал пару привычных упражнений на растяжку, а то, как сели на корабль, что-то я забросил их. Затем подобрал меч. Вышел наверх и огляделся.

Солнце висело высоко, но зенита еще не достигло. Судно все так же шло на восток с полными парусами. Вчера за ужином по обрывкам разговоров я узнал, что пока валялся в беспамятстве, Джайна, посчитав это хорошей практикой и новыми знаниями, предложила капитану помочь с парусами и частично заменить погибшего Зики. Румо, разумеется, не стал возражать.

Конечно, чародейке не сразу далось управление парусной оснасткой судна, но после нескольких дельных советов и замечаний капитана — все наладилось. И сейчас уже ее воздушные потоки гнали «Каракатицу» вперед. А сам капитан заметил, что в будущем, если мистрис изъявит такое желание, она бы вполне могла подрабатывать заклинателем ветров, потому как с потоками обращается не хуже лучших заклинателей, с которыми когда-либо доводилось ходить ему.

Да! Судно шло вперед, а наш новый «заклинатель» или точнее «заклинательница» уже проснувшаяся стояла у фальшборта и вела дискуссию с Каладаном на тему: «Как объяснить с точки зрения эволюции остроту ушей эльфов?».


Еще от автора Денис Валерьевич Васильев
КиберОрк

3327 год. Орк Гризмо «Скалозуб» Требар, один из лучших наемных убийц Корпорации «Элурия-Техно», устал и решил отойти от дел. Но организация не может отпустить свои кадры такого уровня на покой. И вот уже недавний убийца сам стал целью для своих прежних коллег. Спустя несколько недель охоты у Гризмо, наконец-то, появляется шанс навсегда избавится от преследования…


Diablo 2: Повелитель разрушения

Diablo II: Lord of Destruction (англ. Lord of Destruction — рус. Повелитель разрушения) — дополнение к популярной компьютерной игре Diablo II, которое было разработано компанией Blizzard North и выпущено компанией Blizzard Entertainment для Windows и Mac OS в 2001 году. В дополнении помимо прочих изменений к уже существующим для выбора игровым классам (Варвар, Паладин, Волшебница, Амазонка и Некромант), добавляются два новых класса: Друид и Ассасин. Рассказ, написан для конкурса «Лучший рассказ по мотивам игры» проводимого на одном из сайтов сети.


Lineage2. Наследие демонов

Рассказ, написанный специально для конкурса «Мастера пера» и посвященный миру виртуальной реальности «LineAge II».


Букет

Жанр: Мюзикл. Главный герой: Пехотинец, ищущий букет цветов. Место событий: Безлюдная Марсианская пустыня. Примечания автора: Музыка: Эндрю Ллойд Вебер («The Phantom of the Opera»), Олег Газманов («Ты морячка — я моряк»), Риккардо Коччанте («Belle»), Матвей Блантер («Катюша»).


Хроники Элонии. Справочник

Различная справочная информация, краткий обзор истории по миру и циклам. В первую очередь для любознательных… Автор хочет сразу же предупредить читателя, что, несмотря на схожесть некоторых встречающихся в повествовании географических названий, имен и терминов, ему все же не стоит проводить прямую параллель между Султанатами мира Сирраны и нашим реальным мусульманским миром.


Выбор

Однажды дварф решил освоить искусство рыбной ловли….


Рекомендуем почитать
Штильскин

Что бы вы сделали, если бы обнаружили злого карлика в своей ванне? В случае Роберта Даркли вы кричите, как девчонка… а затем вас отправляют в путешествие в совершенно другой мир, живущий по ту сторону нашей собственной реальности; мир, где сказки реальны, но не так, как мы привыкли их ожидать. Вышеупомянутый карлик, Румпельштильцхен, сбежал из башни-тюрьмы Тисида, полный решимости завершить зловещий заговор, который он начал так много лет назад. Роберт Дарк, не подозревающий, что он сын Безумного Шляпника, должен сотрудничать с таинственным «Агентством», чтобы преследовать Румпельштильцхена по всему нашему миру и миру Этого мира и раскрыть коварную тайну, которая угрожает погрузить обе реальности в вечный хаос. Дизайн и изображение на обложке предложены англоязычным издательством.


Племя вихреногих-4

Четвертая, заключительная часть цикла про пионеров-попаданцев. Маахисы и их соседи созданы совместно с Викарти Анатрой.


Рыжий рыцарь

Алькорта, дочь короля Амбинии, не может сама выбрать себе жениха: по древней традиции рука принцессы, а с нею и трон достанутся победителю Турнира Великого Подвига. Рыжий парень Тристан в компании менестреля-самоучки, говорящего коня и сообразительной помощницы трубочиста отправляется в путь, чтобы сразиться с драконом и доставить ко двору магический Талисман. Между тем коварная княгиня Харибда уже готовит победу своему сыну, а урлы, старые враги Амбинии, замыслили страшную месть.


Звезда Севера

После трагической гибели всей королевской семьи последний оставшийся в живых, обращённый в вампира, принц Аргус делает заботу о народе своей страны единственным смыслом своего существования. Но судьба приготовила ему нежданный подарок. Он встретил любовь… Это история не о принцах и принцессах, не о вампирах и рыцарях, а о любви и достоинстве, о красоте и неведомых путях судьбы.


Подземелье

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Серебро змея

Серебряные нити…Они есть в каждом облаке, так говорит пословица, но Келвин не слишком в этом уверен. Он знает, что он вынужден быть Круглоухим из Пророчества… и он даже знает то, что Пророчество еще не сбылось до конца и то, что его приключения еще не завершены.Но он так надеялся на самую капельку покоя.Но на это не приходится рассчитывать — его отец угодил в темницу в мире по другую сторону Провала, его сводный брат участвует в приключении, связанном с прекрасной девушкой и серебряным змеем, а король Филипп Бластмор начинает задумываться, насколько сильно его делами управляет Мельба, колдунья.