Путь в Империю - [46]

Шрифт
Интервал

— Что это было? — спросил телохранитель.

— Гидромант, — пояснила чародейка. Дункан посмотрел на меня и задал резонный вопрос.

— Убрать сможем?

Хаос. Да вы сговорились что ль? Мне итак не по себе от происходящего. Да, мне до этого удавалось противостоять нескольким волшебникам, но все это пока выходило случайно. Как чистого антимага меня воспринимать не стоит, ребята. Впрочем, думаю, они это и сами прекрасно понимают. Зря я на них возвожу напраслину.

— Не знаю, — пожала плечами Джайна. — Их там двое. Воздушный и водный.

Тем временем у пиратов на корабле снова полыхнуло зеленым.

— Держитесь! — закричало сразу несколько голосов и «Каракатица» во второй раз начала взбираться на огромную волну.

Дункан одной рукой обхватил сестру, другой вцепился в фальшборт. Я вжался в деревянное ограждение рядом. Кто-то слева стал читать молитву.

* * *

— Хо-хо! Хорошая работа, Луис! Забери меня бездна! — де Гульден довольно потер руки, глядя, как ушлый торговец с трудом одолевает очередную встречную волну. Благодаря умелым действиям гидроманта расстояние между охотниками и жертвой сократилось уже в два раза. — Дополнительные пять процентов от добычи твои!

— Благодарю, кап, — ухмыльнулся гидромант, по-прежнему сжимая свой светящийся посох. — Если желаете, могу обрушить им прямо на палубу волну. Отправим часть мерзавцев на корм рыбам!

— Не надо, — отрицательно замотал головой Счастливчик. — И этого достаточно. Хрен знает, может какой-то груз у них принайтован на палубе, или трюмы не задраены. Вдруг специи, али еще что подобное. Попортим только товар зазря. Лучше по старинке.

Капитан повернулся к квартермейстеру Гунару и помощнику Плеску.

— Приготовьте лучников.

— Уже сделано, кап, — отозвался первый. Это был огромный светлокожий северянин с рыжими длинными косматыми волосами и такой же рыжей бородой. У него на поясе висела секира, с которой он не расставался даже во сне. За свирепость и ярость в абордажных схватках квартермейстер получил прозвище Рысь. С де Гульденом Рысь ходил уже давно и тот был в нем уверен. Кроме того в свое время северянин одним из первых поддержал кандидатуру Счастливчика на пост нового капитана «Корапии».

— Отлично, Гунар. Пусть дадут пару залпов, как только подойдем на дистанцию стрельбы.

Северянин кивнул и повернулся к своей абордажной команде, отдавая распоряжение.

— Плеск, твои парни готовы?

— Давно, ква-питан!

Де Гульден повернулся к гидроманту.

— Луис, шарахни-ка по ним магией. Намекни, пусть по-доброму сбавят ход.

— Кап, у них тоже есть маг, — подал голос Немо. — Кто-то там снял мои чары.

* * *

— К тому времени, как мы одолели вторую гигантскую волну, пираты сократили расстояние уже до двух полетов стрелы. Теперь всем нам стало ясно, что даже если Зиги и команда снова возьмут под контроль паруса, гонку мы проиграем все равно.

Однако так просто сдаваться Румо не собирался и приказал команде вооружаться. Под руководством Люка матросы, которые не были заняты снастями, устремились к арсеналу, расположенному в передней части корабля. Явно настроившись оказать сопротивление пиратам. Тем временем Джайна тоже зря времени не теряла. Едва вторая волна нас миновала, а палуба выровнялась, чародейка принялась что-то колдовать.

По моему телу пробежала, уже давно ставшая привычной, легкая дрожь. Раньше я думал, что этой дрожи подвержены все люди, и это последствия от творимых поблизости заклинаний. Но Джайна как-то разъяснила, что все не так просто. Обычные люди в большинстве своем не могут ощутить и распознать сотворяемую поблизости магию. Чародейка предположила, что испытываемые мною дрожь, озноб и холод, — это предупреждения, посылаемые телу и разуму от моих антимагических способностей. Своеобразные сигналы, что поблизости активно используется магия. Может оно и так.

Не знаю, что в итоге сделала Джайна, но судно пиратов резко сбросило скорость, его паруса обвисли, и мы снова начали увеличивать расстояние. Почти тут же с их корабля в небо взвился рой стрел. Но расстояние уже было слишком велико, и все стрелы не долетев рухнули в воду.

— Отличная работа, девризи! — крикнул Зики, направляя потоки ветра в паруса.

— Благодарю!

— Что ты сделала? — спросил я.

— Перекрыла воздушные потоки пиратскому заклинателю, — улыбнулась чародейка. — Он не сможет одновременно управлять парусами и бороться с моими чарами.

— Джайна, дай щит! — тем временем закричал Дункан.

Волшебница кивнула, и в ее руке материализовался квадратный почти в половину ее роста красный щит с золотой мордой льва. Я уже видел такой раньше. Именно с подобным щитом и ушел в свой последний бой Ричард.

— У тебя там что, целая кузница? — спросил я, глядя как Дункан явно привычным для него движении одевает щит на левую руку.

— Нет! — улыбнулась волшебница. — Захватили в дорогу пару штук. Этот последний.

— А еще что там есть?

Пираты отставали все больше и больше.

— Так по мелочи. Кое-какая амуниция для Дункана и… Ричарда. Припасы, хворост для костра, чуток одежды… В общем, все что обычно в дороге необходимо путешественнику. Помещаешь заранее в межпространство все что нужно, а когда потребуется, достаешь. И на себе нести не приходится.


Еще от автора Денис Валерьевич Васильев
Букет

Жанр: Мюзикл. Главный герой: Пехотинец, ищущий букет цветов. Место событий: Безлюдная Марсианская пустыня. Примечания автора: Музыка: Эндрю Ллойд Вебер («The Phantom of the Opera»), Олег Газманов («Ты морячка — я моряк»), Риккардо Коччанте («Belle»), Матвей Блантер («Катюша»).


Diablo 2: Повелитель разрушения

Diablo II: Lord of Destruction (англ. Lord of Destruction — рус. Повелитель разрушения) — дополнение к популярной компьютерной игре Diablo II, которое было разработано компанией Blizzard North и выпущено компанией Blizzard Entertainment для Windows и Mac OS в 2001 году. В дополнении помимо прочих изменений к уже существующим для выбора игровым классам (Варвар, Паладин, Волшебница, Амазонка и Некромант), добавляются два новых класса: Друид и Ассасин. Рассказ, написан для конкурса «Лучший рассказ по мотивам игры» проводимого на одном из сайтов сети.


КиберОрк

3327 год. Орк Гризмо «Скалозуб» Требар, один из лучших наемных убийц Корпорации «Элурия-Техно», устал и решил отойти от дел. Но организация не может отпустить свои кадры такого уровня на покой. И вот уже недавний убийца сам стал целью для своих прежних коллег. Спустя несколько недель охоты у Гризмо, наконец-то, появляется шанс навсегда избавится от преследования…


Lineage2. Наследие демонов

Рассказ, написанный специально для конкурса «Мастера пера» и посвященный миру виртуальной реальности «LineAge II».


Хроники Элонии. Справочник

Различная справочная информация, краткий обзор истории по миру и циклам. В первую очередь для любознательных… Автор хочет сразу же предупредить читателя, что, несмотря на схожесть некоторых встречающихся в повествовании географических названий, имен и терминов, ему все же не стоит проводить прямую параллель между Султанатами мира Сирраны и нашим реальным мусульманским миром.


Выбор

Однажды дварф решил освоить искусство рыбной ловли….


Рекомендуем почитать
Твари в пути

Пески и ветра, ифриты и джины, сокровища самого султана, и даже таинственный орден ашинов — полный тайн и загадок восток отнюдь не желает выпускать Ильдиара де Нота из своих жарких объятий. Чтобы вернуться домой, ему придется внимать голосам Пустыни и научиться играть по ее правилам. В то же время по следам отправленного в изгнание магистра отправляется его бывший оруженосец, а ныне — друг и соратник, сэр Джеймс Доусон, которому в его предприятии помогает старозаветный паладин Прокард Норлингтон. Но, на свою беду, рыцари делают остановку старом придорожном трактире, двери которого ведут вовсе не туда, куда бы хотелось его постояльцам. Теперь их путь лежит через Терновые Холмы — серый и безрадостный край, где живые люди лежат в присыпанных землей могилах, в небесах кружат желто-красные листья, а меж кустов колючего терна и цветущего чертополоха бродят опасные и вечно голодные твари…


Край мира

Прошло два года с тех пор, как Рю потерял приемного отца, и он осмеливается надеяться, что нашел покой. Но клинки ночи живут с мечом, и когда новый вид воинов угрожает Южному Королевству, Рю и Морико попадают в разные края известного мира, чтобы раскрыть тайны, которые никто не трогал сотни лет. Три Королевства охватывает хаос, два клинка ночи должны решить, где их место. Прятаться негде, и тайны, которые они раскроют, смогут изменить мир навеки.


Хаос

Под полным контролем Джури и в абсолютном хаосе, Лила погружается в пучины ада, чтобы освободить Малачи от существ, которые десятилетиями жаждали мести. Но у Судьи своеобразный взгляд на ведение дел, и Лиле приходится работать на пару с Анной — новым капитаном, у которой очень личная миссия. Вместе они проникают в самое ужасное царство, с которым она когда-то встречалась в Царстве Теней — суровая местность, управляемая Мазикиными.Ставки как никогда высоки, и Лиле приходится принять помощь — и любовь — от людей, которых она едва ли знает или доверяет.


Вольный Флот - Энциклопедия

Сборник материалов по миру Вольного Флота. Страны, народы, расы, мелкие рассказы, не касающиеся основного повествования.


Малютка Эдгар

Трудно выжить, если тебе шесть с половиной лет и ты потерялся — сначала в супермаркете, затем в Доме Тысячи Дверей, за каждой из которых начинается путь в лабиринте миров, чужих, враждебных, кошмарных. Единственная надежда — на «дядю Эдгара», поселившегося в твоем сознании авантюриста и преступника. Его незримое присутствие когда-то едва не свело тебя с ума, но зато ты научился кое-чему полезному. Ты хочешь вернуться домой, к маме, папе, своим игрушкам, теплой постели и приятным снам? Ну, это вряд ли. Дядя попал в ловушку, пытаясь обмануть далеко не слепую судьбу, и жестоко расплачивается за это.


Санитар

Ближайшее будущее, бум виртуальной реальности приносит с собой не только развитие игровой индустрии, но также порождает новый, доселе невиданный, бич современности, готовый пошатнуть мировые устои. Игровой психоз, передающийся через игровую сессию, порождает джи-психопатов, которые, обладая способностями скопированными из видеоигр, погружают мир в хаос и вскрывают людские пороки, сокрытые до этого под вуалью морали. Внимание, любителям Лит-рпг! Книга не про цифры, а про сюжет, героев и их развитие.