Путь к жизни - [115]

Шрифт
Интервал

— И голодные! — отрезал староста, сгущая краски — в их деревне давно уже даже в неудачный год никто не голодал, перебивались запасами, оставшимися с прошлых лет. В том числе и семьи, потерявшие кормильцев.

— Но ведь свободные!

Гоблов слуга так и напрашивался, чтобы его назвали бараном. Или сказали, сколько собираются заплатить за помощь его господина. Хугус, которому очень хотелось первого и не очень — второго, чуть было не ляпнул, что, мол, зачем такая свобода. Однако сдержался и, кивнув своим, отошёл в сторону — посоветоваться. Собственно, требовалось обсудить только один вопрос: сколько предложить мертвяку за помощь. Первоначально хотели сговорить десяток бойцов из купеческой охраны, посулив каждому серебряный (многовато, конечно, однако дело срочное, никуда не денешься), теперь же… Нет, в самом деле, не отдавать же все собранные деньги! Тут дел-то — каких-то пару десятков вояк порубить! Примерно в таком духе и высказались оба «советника». Староста был с ними совершенно согласен, но вот сколько будет в самый раз…

— Почтенный, мы думаем, что пять серебряных будет хорошей платой твоему господину.

— Вы, почтенный, хотели сказать — десять?

— Десять?! — не выдержал и влез один из сопровождавших Хугуса мужиков, который справа.

— Золотых, — добил его слуга, скалясь откровенно насмешливо. И пояснил: — В королевстве это обычная плата магу за такую работу.

— Так то в королевстве! — подал голос левый.

— Вот и я говорю: там магов много, на каждом углу попадаются. Потому и цены на их работу такие низкие.

— Почтенный, — староста, сообразив, что лаяться эти трое могут долго, попытался вернуть разговор в конструктивное русло, — но ты ведь и сам видишь, что работа тут — сущие пустяки. Твоему господину эти два десятка разогнать — пальцем шевельнуть. Так что пя… э-э-э… семь серебряных — самое оно будет.

Слуга посмотрел на Хугуса с сожалением. Так, как взрослый смотрит на ляпнувшего глупость мальца: мол, что с него возьмёшь, с неразумного.

— Почтенный… э-э-э…

— Хугус, почтенный…

— Хассрат, почтенный Хугус. Так вот, вы неверно ставите вопрос. Мой господин должен будет не разогнать-порубить эту… этот отряд, а защитить вашу деревню от него. А это, согласитесь, дело намного более важное и оплачиваться должно соответственно.

Староста, снова мысленно помянув всех богов разом, промолчал, ожидая продолжения. И оно последовало:

— Почтенные, вы вот о чём подумайте: раньше ваша деревенька никому не была интересна. Те, кто доходил сюда, стремились в долину. На вас им было плевать. Что-то подобное — даже получше — они могли найти намного ближе. А теперь?

Хугус, сообразивший, куда клонит собеседник, снова ничего не ответил.

— А теперь, — продолжал Хассрат, — всё, что поближе, уже разобрано. Так что эти, — кивнул он в сторону пришлых вояк, — только начало. В этом году — не думаю, а в следующем наверняка ещё кто-нибудь придёт. А за ними — ещё. И ещё. И однажды не отобьётесь. Вот так.

Слуга развернулся и сделал вид, что собирается уходить. А может, и правда собрался уходить — Хугус проверять не стал. Пока Хассрат неторопливо предсказывал неприятности, староста успел обдумать складывающуюся ситуацию и согласиться с его выводами. А заодно сообразил, что тот явно имеет, что предложить. О чём и спросил:

— Почтенный Хассрат, ты знаешь, как с этим справиться?

Слуга мгновенно перестал ухмыляться:

— Уходите. Ищите место где-нибудь подальше и переселяйтесь туда.

— Легко тебе говорить… — начал было правый.

— Легко, — перебил его слуга. — Мой отец переселялся дважды. И я. Дважды. Второй раз — в долину. И если бы не господин…

* * *

Переглянувшись, оборотень с некромантом дружно перевели дух: иногда их господин демонстрировал прямо-таки мертвецкую ту… э-э-э… непонимание реалий, по которым живут живые. И переубедить его…

Всё началось ранним утром, когда в лагерь каравана пришли посланцы Больших Ослов. Но уже не трое, как вчера, а десяток. И пришли они ни много ни мало, а просить господина Гельда взять деревню под свою защиту, выразив при этом готовность принести ему вассальную присягу. Возглавлявший делегацию староста, отозвав в сторонку Хассрата, объяснил, что уходить людям некуда, а быть захваченными неизвестно кем тоже не хочется. Лич же уже доказал, что вполне может ужиться с окружающими, а что мёртвый… Ну так и что? Живые, вон, нередко похуже дела творят. Так что, стал быть…

Хмыкнув (кого эти хитрецы обмануть пытаются? Такого же крестьянина, как они сами, только пришедшего из других мест?), оборотень обещал подумать, чем тут можно помочь, и отправился советоваться с Наставником. Требовалось решить, а надо ли это вообще, и если всё же надо, как-то объяснить это Гельду.

Некромант, немного подумав, пришёл в восторг: во-первых, появлялся источник материала для опытов — таковым становился любой пожелавший подмять деревеньку под себя (а что они обязательно будут, Злоглазый, как и Хасси, не сомневался). Во-вторых, появлялся источник продовольствия — пленников ведь кормить надо. Хотя бы изредка. В-третьих, у Гельда появлялись владения, что придавало ему дополнительный вес в глазах соседей. И пусть пока эти владения состояли всего лишь из одной деревеньки. Пусть. Большое начинается с малого. А немёртвые могут позволить себе не торопиться.


Еще от автора Сергей Уксус
Остров-3

Третья часть. Надеюсь, последняя.


Остров

Ну, попал — так попал. Что теперь поделаешь? Остаётся вспомнить обязательную программу для таких случаев — что изобрести, кого убить, кого расстрелять… Но это — потом. Сначала — выжить!


Путь к жизни - 2

Лич продолжает расти, умнеть и... Вторая часть полностью. Черновик.


Товарищ Кощей

То ли фанфик, то ли пародия, то ли всё вместе на "Попытку возврата" Владислава Конюшевского. Надеюсь, он на меня за это не обидится... Читатель, помни! "Товарищ Кощей" - не самостоятельное произведение, а всего лишь попытка переосмыслить "Попытку возврата", первую книгу одноимённой серии, принадлежащей перу Владислава Николаевича Конюшевского. И поэтому последовательность событий и персонажи взяты оттуда. Правда, поскольку попаданец не из будущего, а из прошлого, полного совпадения нет -- что-то не произошло совсем, что-то, наоборот, добавилось, а что-то пошло немного не так.


Кто был ничем…

Ну, попал – так попал. Что теперь поделаешь? Остаётся вспомнить обязательную программу для таких случаев – что изобрести, кого убить, кого расстрелять… Но это – потом. Сначала – выжить!


Остров-2

Аннотация:Вторая часть полностью.Черновик.Будет доделываться и переделываться.


Рекомендуем почитать
Край мира

Прошло два года с тех пор, как Рю потерял приемного отца, и он осмеливается надеяться, что нашел покой. Но клинки ночи живут с мечом, и когда новый вид воинов угрожает Южному Королевству, Рю и Морико попадают в разные края известного мира, чтобы раскрыть тайны, которые никто не трогал сотни лет. Три Королевства охватывает хаос, два клинка ночи должны решить, где их место. Прятаться негде, и тайны, которые они раскроют, смогут изменить мир навеки.


Хаос

Под полным контролем Джури и в абсолютном хаосе, Лила погружается в пучины ада, чтобы освободить Малачи от существ, которые десятилетиями жаждали мести. Но у Судьи своеобразный взгляд на ведение дел, и Лиле приходится работать на пару с Анной — новым капитаном, у которой очень личная миссия. Вместе они проникают в самое ужасное царство, с которым она когда-то встречалась в Царстве Теней — суровая местность, управляемая Мазикиными.Ставки как никогда высоки, и Лиле приходится принять помощь — и любовь — от людей, которых она едва ли знает или доверяет.


Вольный Флот - Энциклопедия

Сборник материалов по миру Вольного Флота. Страны, народы, расы, мелкие рассказы, не касающиеся основного повествования.


Малютка Эдгар

Трудно выжить, если тебе шесть с половиной лет и ты потерялся — сначала в супермаркете, затем в Доме Тысячи Дверей, за каждой из которых начинается путь в лабиринте миров, чужих, враждебных, кошмарных. Единственная надежда — на «дядю Эдгара», поселившегося в твоем сознании авантюриста и преступника. Его незримое присутствие когда-то едва не свело тебя с ума, но зато ты научился кое-чему полезному. Ты хочешь вернуться домой, к маме, папе, своим игрушкам, теплой постели и приятным снам? Ну, это вряд ли. Дядя попал в ловушку, пытаясь обмануть далеко не слепую судьбу, и жестоко расплачивается за это.


Санитар

Ближайшее будущее, бум виртуальной реальности приносит с собой не только развитие игровой индустрии, но также порождает новый, доселе невиданный, бич современности, готовый пошатнуть мировые устои. Игровой психоз, передающийся через игровую сессию, порождает джи-психопатов, которые, обладая способностями скопированными из видеоигр, погружают мир в хаос и вскрывают людские пороки, сокрытые до этого под вуалью морали. Внимание, любителям Лит-рпг! Книга не про цифры, а про сюжет, героев и их развитие.


Зов

Худой, невзрачный отец и маленькая дочь. Их связывали не только узы родства, но и общая тайна…