Проклятие магии - [47]

Шрифт
Интервал

Тут пришла мысль, что необязательно делать это самому, тело еще помнит прошлый образ жизни, можно попробовать задать цель, а дальше расслабиться, ослабить так сказать вожжи и посмотреть что будет. Четко представил, что я хочу оказаться во-он на том камне, стоило мне расслабиться, как тело будто получило волю и стало перемещаться. В эти моменты я старался отрешиться и воспринимать прыжки и приземление на тончайшие выступы чудом, что теперь мне доступно. Правда минут через тридцать пришлось повторить процедуру внушения о камне внизу, ведь тело то и дело останавливалось и пыталось лизать камни и щипать травку. Не скажу, что это было противно, чувство голода видимо присуще этому телу, а после всех регенеративных восстановлений оно очень голодно, что буквально готово камни жрать, так что пришлось представлять что тот камень внизу неимоверно вкусный и сытный, раза с пятого тело послушалось и стало спускаться. А уже когда я оказался на камнях на которые могу смотреть и не замирать от страха в ужасе, то полностью вернул себе контроль и помчался вниз по склону горы, все же не понимаю животных, зачем пытаться выживать на голых холодных камнях, когда внизу столько зеленой травы, жри сколько хочешь.

Стремительный забег вниз, трава все ближе и ближе, мыши что-то пищат позади, видно завидуют с какой скоростью я несусь, я быстрее всех, могучий, сильный, ловкий. На полном скаку на меня откуда-то сбоку выскочила тень и в полете схватила за горло, а в тело в районе груди впились острые когти, мы кубарем покатились. Неведомый враг схватил меня за горло мертвой хваткой, рассчитывая, что я сдамся. Но я слава великому мне не простое животное, собрал вс силы, скакнул к торчащему камню из земли. Этот выступ отличается от прочих тонкой узкой кромкой, эдакий нож направленный в небо и вот я с тяжелым зверем вцепившимся в мое горло из которого обильно течет кровь и перед глазами начинает мутнеть делаю последний наверно в моей жизни прыжок, я проношусь рядом с каменным ножом, а вот хищник задевает его, удар, а затем инерция наших тел, я слышу как хищник хрипит, затем как его тело скользит по ножу, сначала он от боли еще сильнее сжимает зубы, но по мере продвижения его тела по ножу, его челюсти размыкаются и я освобождаюсь. Два быстрых шага в сторону и оборачиваюсь. На земле валяется окровавленная туша матерого волка. Что-то тут животные на гмо сидят, волчара бы на нашего земного медведя смог бы охотиться. Хотя стоп, я тоже не такой уж хилый и маленький, метра полтора будет.

В глазах стало темно, вспомнил, что вообще-то я ранен. Собрал остатки сил, почему-то больше внутри не ощущается могущества, что было раньше, когда вселялся в тело козла. Мыши вновь что-то запищали, пришлось посмотреть, те просто так не голосят. Оказалось они с любопытством изучают тело волка, что больше их как БЕЛАЗ перед мотоциклом. Точно, я подошел и стал лакать кровь волка, если у меня кровопотеря, о воспользуюсь волком. Телу козла идея не понравилась, ему бы травку щипать и водичку родниковую пить, но у меня нет столько времени, чтобы по горам ползать и камни облизывать. Железный вкус крови даже мне не понравился, но что-то ведь надо делать. Направил остатки сил на излечение ран, а сам прилег рядом. Мыши что-то пропищали, а затем разбежались в стороны. Вот если они сейчас пошли изучать периметр вокруг меня, то потом перенесу их в тела получше, но если побежали искать хищника что меня добьет, то сами напросились, убью каждого.

Веки сами смежились, проснулся, когда еще было светло, тело чуть ослабло, но ходить и даже прыгать я смогу, тем более все же травы вокруг и правда полно. Теперь понятно отчего козел предпочитал лизать камень и довольствоваться убогим количеством корма в горах, а не пастись здесь на лугах залитых солнцем и бурно растущей травой.

Пустил тело восстанавливать силы, морда сама опустилась к земле и на давних рефлексах голова стала срывать траву, пережевывать и набивать брюхо, вкус еще хуже, чем у крови волка, но телу явно нравится, привыкло оно таким питаться. Пока тело на автомате работает газонокосилкой, то время подумать.

И первое, что приходит на ум – в теле козла оставаться нельзя. Волк реально меня чуть не прибил, можно сказать чудом выжил, если бы не попавшийся камень, то мне точно бы хана, а тогда и ни Владычества, ни могущества, ничего. Козел старался подальше отойти от трупа волка, а я же наоборот не хочу от него далеко отходить, так что приходилось иногда возвращать тело к волку и уже оттуда начинать питаться.

Вспомнил про мышей, позвал их. Те сразу же явились, правда еще более жалкие, чем были. У двоих нет по одной передней лапе, третий с располосованной мордой, если бы не был трупом, то точно бы умер, только четвертый внешне цел, но почему-то даже через мертвые глаза мне кажется, что он умер внутреннее, не выдержала душа таких изменений. Интересно кто это?

Мысленно коснулся и понял, что это бывший Евгений Андреевич, тело, а точнее его сознание управляет телом на автомате, но сам он предпочел сойти с ума, умереть, назвать можно как угодно, но теперь это пустая оболочка. Стоило мне пожелать, чтобы его душа вернулась ко мне, вдруг так она излечится, а я потом подыщу новое тело, как я почувствовал прилив сил, тот самый, каким я летел сюда, когда еще не было тела. Озарила идея, что эту энергию можно использовать на трансформацию моего тела. Оставаться в теле козла нельзя, слишком оно животное, слишком оно зацикленно на еде и не замечает хищников, да и не привычно оно мне, все же я хочу быть гуманоидом, если не получится стать человеком.


Еще от автора Евгений Александрович Осьминожкин
Наказан играть

Мировые лидеры игростроения создали по-настоящему красочные и интересные миры, но ... людям стало не хватать времени, чтобы вкусить все плоды фантазии игроделов. На помощь пришла фармакология, создав препарат ускоряющий сознание человека. Для игроков появилась возможность проводить в виртуальности больше времени, чем затрачивается в реальности.  Вот только кто-то должен протестировать новые возможности и при этом не умереть. Оказывается если слишком часто умираешь в игре, то мозг может решить, что организм умер.  Когда добровольцев нет, то их назначают.


Человек

Фанфик на "Играть чтобы жить" Дмитрия Руса. Попаданец в бескрайний мир меча и магии. Чтобы выжить, нужно играть!


Двойная реальность

 Мир менялся с изобретением колеса, письменности, динамита, интернета и ... глазных имплантов. Жизнь человека стала фиксироваться не только в виде данных, она стала видна ... всем. Но каким все же воспримут тебя другие ... решать тебе.


Многоликие - 2

Кровь быстрее побежала по венам, вдавил кнопку грифона и без адаптации к новому телу прыгнул на неприятеля. Он нагло улыбается полоской, что обозначает рот, подзывает каменными пальцами. Прыжок и в полете растопырил когти, он успел встать в стойку, но это не помогло, мой удар пришелся чуть сверху и его отбросило на десяток метров. Глухой стук лапы о камень ударил по ушам.


Играют все

Третий закон Кларка: любая достаточно развитая технология неотличима от магии. Порой создатели мало задумываются над тем, как их изобретение подействует на мир. Пожалуй все же есть двери, которые лучше никогда не открывать.


Многоликие

Нет предела человеческой жадности, игрокам стало мало одного жанра. Проблему удалось решить созданием гибридных игр, совмещающих в себе несколько жанров. Всех игроделов удалось переплюнуть российским разработчикам, создавших игру «Многоликие», в которой можно развиваться в четырех режимах: человек, тотем, стихийник и Бог. Возможности современных игр стали опережать требования игроков, поэтому в них больше нет обучения, дабы не порождать одинаковых персонажей. Каждый игрок осваивает возможности игры самостоятельно, что делает его уникальным.


Рекомендуем почитать
В рассветный час

Союз земель блистательной Альты давно не претерпевал серьезных потрясений. Со времен большой войны миновал не один век, и жизнь вошла в привычную колею. Пускай многое утрачено, главное – удалось сохранить жизнь и удержать королевский трон. И пускай король лишь царствует, а не правит, в руках его сосредоточено огромное могущество. Вот только один из владетельных лордов случайно обнаруживает нечто такое, что может разрушить привычную и относительно мирную жизнь Союза земель, а может быть, и всей Альты. И от того, как он распорядится этим знанием, зависит очень и очень многое. Дейн Данари не любит принимать решения, но теперь ему придется это делать – сам того не желая, он угодил в самую гущу событий, и от него слишком многое зависит.


Анналы джиннов

Перевод — Роман Дремичев 2019НЕ ПЕРЕВЕДЕНО:6 The Flower God7 The Little Box8 The Fall of the Three Cities9 The Mirror10 The Theft of the Hsothian Manuscripts11 An Episode in the Jungle.


Дракон. Второй шанс

Второй шанс — это всего лишь шанс. Потерявшийся среди холодных Нагорий скромный учитель истории Алияс постарается сладить с непростым учеником-драконом. Разглядит ли своенравный жестокий ящер того, кто предназначен ему судьбой? Или всё же сердце Алияса достанется опытному и хитрому сопернику?18+.


Меч и плеть

От рассвета времени история человеческого рода была предрешена. Побеждает сильнейший. Выживает хитрый. Суров мир, взращенный на подобном порядке. Другого не будет. Здесь странствуют рыцари, чье благородство умещается на гербе. Здесь нет места шепчущим заклятья седобородым магам. Здесь живут другие, свыкшиеся с мыслью, что мощь рудной магии обманчива. Что ее подлинная сила, скрытая за восторженностью масс и престижем благородного дома, в умении приспособиться. Здесь высокие лорды, играют в собственные игры, между делом решая судьбу королевства.


Альянс спасения

Трансформа набирает обороты, и даже смертельные враги становятся плечом к плечу, чтобы противостоять абсолютной гибели. В этой войне на уничтожение нет запретных средств, и порой приходится жертвовать самым дорогим. В жутком апокалиптическом спектакле найдется своя роль для каждого. И для Хозяина Судьбы, и для пылающего жаждой мести разумного меча, и для беглого Проклятого некроманта, и даже для простого художника, невероятным стечением обстоятельств получившего уникальный дар сокрушителя Кармических Печатей.


Основы храбрости

В ходе случайной встречи, судьба сводит вместе две полные противоположности: угрюмого наемного убийцу Флина и веселую полуэльфийку Элевьену. Им предстоит найти могучий артефакт, раскрыть заговор против короля, пройти множество испытаний и полностью измениться в ходе этого непростого, но забавного приключения.