Проклятие магии - [49]

Шрифт
Интервал

К концу дня мои опасения не оправдались за нами погони не обнаружено, места выглядят дикими и складывается ощущение, что до нас даже устроившим такой грохот никому нет дела. Хотя я четко помню, что на этой земле есть помимо мертвого хозяина еще два источника, так что сильных соперников тут хватает.

По пути бегства встречалось много речек, земли тут плодородные, воды хватает, при этом нет крупных водоемов, а лишь широкие и не особо глубокие речушки орошающиеся всю долину. Моей природной ловкости не хватило, чтобы поймать пару рыбешек, а останавливаться и специально этим заниматься не хотелось. Но сейчас чувство голода уже не просто о себе напоминает, а диктует, что если не займусь едой, то о хорошем самочувствии и вообще способности нормально передвигаться могу забыть.

Беглый осмотр окружения подсказал, что в лесочке, что не так далеко водятся птицы, а это не только мясо в виде самих птиц, но еще их яйца. Правда вспомнились разные ужасы такие как пауки, что любят раскидывать свои сети между деревьев, на пауков у меня теперь видимо хроническая неприязнь после общения с прежним Владыкой. Но деваться некуда, стараясь не шуметь пробрался к лесочку, недолго походил и сумел найти несколько гнезд в одном из которых было три яйца. Что ж не особо вкусно, но на первое время сойдет.

Уталив голод стал присматриваться к местности на предмет ночлега, все же я не терминатор круглые сутки вряд ли смогу быть на ногах. Да и вообще пора уже разобраться в произошедшем. Составить планы, подумать что к чему, да и как-то начать разбираться со своим владычеством, все же не думаю, что ко мне кто-то придет и начнет обучение. Тогда как мне до ужаса хочется хотя бы додуматься до тех базовых вещей, что были у прежнего Владыки, очень не хватает его кристалла, что так облегчал жизнь. Пора разобраться с магией, все же из-за нее меня сослали, или выгнали, тут не разберешь.

Часик вдумчивых поисков дали результат. Обнаружил на склоне одного из утесов кем-то вырытую полость, где можно спрятаться от дождя, от зверя она не защитит, но скрыться от посторонних глаз вполне подойдет.

Расположился поудобнее, мышей отправил охранять, а сам мигом заснул, усталость дает о себе знать.

Проснулся выспавшимся, но жутко голодным. Но не смотря на терзаемый голод решил повременить и разобраться в сложившейся ситуации, желудок набить это всегда можно. Вообще говорят на пустой желудок лучше думается, так что буду проверять.

И так. Магия в этом мире есть и все ей активно пользуются. Тела можно менять, изменять и вообще что хочешь делать, собственно это я еще как прежний я мог, а сейчас так подавно. Но для этого нужна прорва энергии. А саму энергию можно получать из душ, так что выходит мне нужны души и желательно не своих подчиненных, монстры должны подойти. Дальше, на этой земле три противника, не много ни мало, но они есть и победитель будет только один. Очень хочется, чтобы им был я, вот только другие могут с этим не согласиться.

Так стоп. Я Владыка, да пора бы уже к этой мысли привыкать. Также вся эта территория принадлежит другому Владыке, правда он сейчас мертв, но это не лишает его прав, а лишь делает эти земли привлекательными. И также есть еще два источника силы, что как и я появились с целью захватить главный приз. Вопрос, если Владыки крайне не любят покидать свои земли, то кто тогда эти двое? Ответ скорее всего — аватары или генералы других Владык, что завоевывают им новые земли. Может несколько самонадеянно, но это может обозначать, что у них нет всей возможной силы, и у меня тут вырисовывается преимущество, правда мнимое и надуманное, но возможно вполне настоящее, значит надо этим пользоваться.

И вот здесь мы подходим к размышлениям о самом Владычестве. Ведь я им стал не просто так, а только когда заставил поверить нескольких людей в меня, как источник магии. Отсюда вывод – власть и мощь Владыки не в его способностях, а в количестве его последователей. Значит моя задача не бегать убивать монстров, а как-то переманивать гуманоидов на свою сторону, что они окажутся людьми я даже не рассматриваю такие варианты, слишком наивно. А если все дело в последователях, то становится понятно чего прежний Владыка устраивал нам жесткий приём, ему необходимо было выбрать сильных представителей, пожертвовав мелочью. А два дополнительных генерала разгуливающих по этим землям еще раз доказывают правильность выводов, от моих людей зависит насколько я буду живуч и силен. Так что задача номер один – найти моим ребятам нормальные тела.

Задача номер два — дать им магию, а то прошлый вариант мне не нравится, на одной магии земли далеко не уедешь. Вот только еще надо научиться ее выдавать.

Задача номер три — увеличит количество последователей, все же три это очень мало. Я чувствую, что мне от них капает владыческая энергия, но ее настолько мало, что еле хватает поддерживать тело, чтобы оно без еды в спазмах не корчилось постоянно.

Ну что ж хоть и плохенький, но все же план.

А раз первым делом буду добывать тела, то надо идти охотиться, а для этого нужна магия.

Улегся поудобнее, расслабился и постарался ощутить свой источник магии. Стоило мне его нащупать как пришла мысль «лучше бы я этого не делал». А все дело в том, что он направился ко мне, в самом прямом смысле, тот метеор который я возомнил своим источником по прямой стал двигаться в мою сторону. Как я это ощутил? Не знаю, даже не уверен, что это так, хотя нет, абсолютно уверен. Также стал ощущать привычное покалывание, когда магия восстанавливается, правда тут ее что-то слишком много восстанавливается.


Еще от автора Евгений Александрович Осьминожкин
Наказан играть

Мировые лидеры игростроения создали по-настоящему красочные и интересные миры, но ... людям стало не хватать времени, чтобы вкусить все плоды фантазии игроделов. На помощь пришла фармакология, создав препарат ускоряющий сознание человека. Для игроков появилась возможность проводить в виртуальности больше времени, чем затрачивается в реальности.  Вот только кто-то должен протестировать новые возможности и при этом не умереть. Оказывается если слишком часто умираешь в игре, то мозг может решить, что организм умер.  Когда добровольцев нет, то их назначают.


Человек

Фанфик на "Играть чтобы жить" Дмитрия Руса. Попаданец в бескрайний мир меча и магии. Чтобы выжить, нужно играть!


Двойная реальность

 Мир менялся с изобретением колеса, письменности, динамита, интернета и ... глазных имплантов. Жизнь человека стала фиксироваться не только в виде данных, она стала видна ... всем. Но каким все же воспримут тебя другие ... решать тебе.


Многоликие - 2

Кровь быстрее побежала по венам, вдавил кнопку грифона и без адаптации к новому телу прыгнул на неприятеля. Он нагло улыбается полоской, что обозначает рот, подзывает каменными пальцами. Прыжок и в полете растопырил когти, он успел встать в стойку, но это не помогло, мой удар пришелся чуть сверху и его отбросило на десяток метров. Глухой стук лапы о камень ударил по ушам.


Играют все

Третий закон Кларка: любая достаточно развитая технология неотличима от магии. Порой создатели мало задумываются над тем, как их изобретение подействует на мир. Пожалуй все же есть двери, которые лучше никогда не открывать.


Многоликие

Нет предела человеческой жадности, игрокам стало мало одного жанра. Проблему удалось решить созданием гибридных игр, совмещающих в себе несколько жанров. Всех игроделов удалось переплюнуть российским разработчикам, создавших игру «Многоликие», в которой можно развиваться в четырех режимах: человек, тотем, стихийник и Бог. Возможности современных игр стали опережать требования игроков, поэтому в них больше нет обучения, дабы не порождать одинаковых персонажей. Каждый игрок осваивает возможности игры самостоятельно, что делает его уникальным.


Рекомендуем почитать
Спасти Феникса

В мире, разделенном на касты, волшебные способности дарованы всем, кроме низшей, презренной – Ворон. Зато чародеи из Ворон умеют пользоваться способностями всех остальных. Когда королева Русана задумывает убить принца Жасимира, Фу – будущая предводительница племени Ворон – клянется доставить принца и его телохранителя в безопасное место, но с условием, что он обеспечит бесправных Ворон защитой. Удача Голубей, невидимость Воробьев, огненный дар Фениксов – вот что нужно для спасения принца, а также мужество, твердость и многое другое.


Сизиф

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Изувеченный Маг

Иногда случай дёргает тебя за рукав, и подброшенная монетка приземляется не той стороной. Целитель, который прежде вставал между человеком и смертью, утратил колдовские силы и стал наёмным убийцей, чей очередной заказ диктует покончить с придворным архимагом. Шансы на успех ничтожны, ведь жертва способна стереть своего охотника в порошок взмахом руки, но, быть может, теперь случай вернёт убийце должок?


Иллюзия пустоты

Послушай, это конец. Конец истории человечества. Человечества, которое выбрало не тот путь и пошло не за тем человеком. Точнее, оно не могло за ним не последовать, оно попало в его хитросплетённую сеть. Сеть безмерных благ, безграничных возможностей и необъятного счастья. Главный герой Джастин через череду невероятных приключений, душевных и физических терзаний выясняет, кто виноват в гибели мира и кто он сам такой в этой цепочке хаотичных событий.


Земная жизнь инопланетянина

Главный герой этой книги чувствует себя чужим в этом мире, на этой планете. Его мысли путаются, он не может понять кто же он… инопланетное существо или сходящий с ума человек? Осознает ли он свою сущность? Есть ли еще кто-то, кроме землян? И как они должны отличаться от нас?


IMPERIUM

Империя погружается в пучину гражданской войны, на фоне которой появляются новые враги. Её будут раздирать на части, заливая кровью улицы городов. Верховной власти придется искать верных союзников и безжалостно карать врагов. Несмотря на непростую ситуацию в Империи, в третьем томе постараюсь больше внимания уделить главному герою и близким для него людям. Планируются интриги, скандалы и расследования.