Проклятие магии - [50]

Шрифт
Интервал

Через десять минут стал сбрасывать магию из себя, а то распирает, аж больно. И самое печальное, что никак отрешиться от этого не получается, будто на меня теперь прямым потоком льет.

Еще полчаса мучений привели к мыслям, что надо что-нибудь придумать, иначе я сойду с ума.

Еще через полтора часа окончательно убедился, что просто сбрасывать ее не вариант, вокруг уже настолько все магией пропиталось, что теперь сама обстановка меня подпитывает, а не наоборот, а бегать и все везде заряжать изначально попахивает идиотизмом, должен быть другой способ.

Нервы стали сдавать, не понимаю как можно справиться со всем и сразу. И тут вдруг все факты об этом мире и о решениях прошлого Владыки собрались воедино.

Магия не просто существует, ее нам даровал Владыка, а он в свою очередь ее получил поверив в некий источник. Уверен перед ним стояла та же проблема, что и передо мной сейчас, но он сумел заточить всю поступающую магию где-то, и точно не в своем теле, иначе бы его разорвало, так и меня сейчас раздувает. Владыка это не просто тиран или повелитель, Владыка это существо поверившее в себя, научившиеся свою веру превращать в нечто невозможное. И при этом не терпящее себе подобных, вот тут как раз я его отлично понимаю, ведь каждый думает, что он самый красивый и восхитительный, разве кто-то может смириться, что рядом стоящий может быть умнее или лучше него, конечно же нет. Поэтому не надо воспринимать прошлого Владыку как злодея.

Однако это не решает моей проблемы, магию куда-то надо девать. И тут пришла мысль, что в прошлом мире во всех религиях были храмы, собственно как и здесь, видимо они являются ключевым фактом, вот только нужен не сам храм, а то к чему храм будет подключаться, ведь храм можно построить где угодно, так что география тут роли не играет. А значит место в котором будет моя магия оно не здесь, оно как бы нигде, но при этом может быть доступно абсолютно любому, если он или я того пожелаю.

Закрыл глаза и представил как этот мир как слоенное тесто расслоился и в новом слое только я хозяин и мой источник, что дарует мне магию он находится именно в этом слое реальности, а я сейчас получаю магию лишь по мере необходимости, тогда как тот мир может сколько угодно насыщаться магией.

Стоило это несколько раз представить, продумать мелочи, как меня будто убрали с ветра, что качал и дергал.

А значит я двигаюсь в правильном направлении. Владыка это некто поверивший в себя, как бы пафосно это не звучало. Выходит если ты во что-то веришь, то это делает тебя зависимым. Поверь я в могущество другого человека или существа, то это наделило бы его мощью, как это проделали мои мыши.

Откинулся на земляной склон в моем убежище, тело измотано будто я таскал мешки пару дней без перерыва. Мыши что-то пропищали.

Вот тоже кстати проблема. Подозвал одну из них. Закрыл глаза и стал представлять, что между нами есть связь, но после подумал, что это глупо, так мы будем слышать друг друга в режиме онлайн. Представил небольшой интерфейс, где есть кнопка связи со мной и стоит захотеть, то у меня отобразится аватара звонящего, пусть своеобразная интерпретация телефонной связи и интернета, но все же.

Перед глазами появилась иконка зеленой трубки трясущейся в воздухе, мысленно ее нажал.

— О-о, что это? — услышал я удивленный голос Стаса.

— Привет, -- решил я поздороваться. – Это я настраиваю коммуникацию.

– А-а, ясно. Мне, конечно, много чего тебе хочется сказать, но сейчас не до того, к нам кто-то приближается.

– Опасный?

– Опасные, – поправил меня Стас, – судя по вибрациям в земле там много тел к нам. Приготовься!!!

– Знать бы еще как, – буркнул я и отключил связь.

Выбрался из своего убежища и минут через десять тоже стал чувствовать как дрожит земля, будто табуны несутся на встречу. К сожалению еще через пару минут это оказалось правдой, в нашу сторону широченным фронтом приближается пылевое облако.

– Есть мысли что это может быть? – спросил я активировав все три канала связи.

Пришлось выслушать удивленные возгласы от Кости и Руслана, Стас уже как прошаренный лишь довольно хмыкнул.

– А теперь по существу, – повторил я свою просьбу.

– Судя по вибрациям очень большое количество диких животных, – ответил Руслан. – Кстати, а как к тебе теперь обращаться? Вряд ли Юрой называть, или все же по имени.

– Я пока не думал, но по имени не надо, – произнес я. – Не потому что хочу зазнаться, пусть эта информация будет только у приближенных, а если называть по имени, то рано или поздно это станет известно всем. Владыка мне тоже не по душе, предлагаю сокращение называйте Владом и на ты.

– Хорошо, Влад, – тут же сказал Руслан. – Если мы тебе нужны, то вынужден предупредить, от моего тела уже куски мяса отваливаются и признаюсь в нем крайне неудобно, если не обращать на вонь. Но самое важное, что у меня стойкое ощущение, что тело скоро окончательно развалится и я погибну. Очень хочется в другое, прямо хоть хвост закладывай.

Остальные оценили его юмор, я тоже улыбнулся, но не самой шутке, а возможности слышать их, слышать их смех, общаться.

– Слушай, а ты ведь теперь силен? Сможешь одолеть врага? – спросил Стас.


Еще от автора Евгений Александрович Осьминожкин
Наказан играть

Мировые лидеры игростроения создали по-настоящему красочные и интересные миры, но ... людям стало не хватать времени, чтобы вкусить все плоды фантазии игроделов. На помощь пришла фармакология, создав препарат ускоряющий сознание человека. Для игроков появилась возможность проводить в виртуальности больше времени, чем затрачивается в реальности.  Вот только кто-то должен протестировать новые возможности и при этом не умереть. Оказывается если слишком часто умираешь в игре, то мозг может решить, что организм умер.  Когда добровольцев нет, то их назначают.


Человек

Фанфик на "Играть чтобы жить" Дмитрия Руса. Попаданец в бескрайний мир меча и магии. Чтобы выжить, нужно играть!


Двойная реальность

 Мир менялся с изобретением колеса, письменности, динамита, интернета и ... глазных имплантов. Жизнь человека стала фиксироваться не только в виде данных, она стала видна ... всем. Но каким все же воспримут тебя другие ... решать тебе.


Многоликие - 2

Кровь быстрее побежала по венам, вдавил кнопку грифона и без адаптации к новому телу прыгнул на неприятеля. Он нагло улыбается полоской, что обозначает рот, подзывает каменными пальцами. Прыжок и в полете растопырил когти, он успел встать в стойку, но это не помогло, мой удар пришелся чуть сверху и его отбросило на десяток метров. Глухой стук лапы о камень ударил по ушам.


Играют все

Третий закон Кларка: любая достаточно развитая технология неотличима от магии. Порой создатели мало задумываются над тем, как их изобретение подействует на мир. Пожалуй все же есть двери, которые лучше никогда не открывать.


Многоликие

Нет предела человеческой жадности, игрокам стало мало одного жанра. Проблему удалось решить созданием гибридных игр, совмещающих в себе несколько жанров. Всех игроделов удалось переплюнуть российским разработчикам, создавших игру «Многоликие», в которой можно развиваться в четырех режимах: человек, тотем, стихийник и Бог. Возможности современных игр стали опережать требования игроков, поэтому в них больше нет обучения, дабы не порождать одинаковых персонажей. Каждый игрок осваивает возможности игры самостоятельно, что делает его уникальным.


Рекомендуем почитать
Спасти Феникса

В мире, разделенном на касты, волшебные способности дарованы всем, кроме низшей, презренной – Ворон. Зато чародеи из Ворон умеют пользоваться способностями всех остальных. Когда королева Русана задумывает убить принца Жасимира, Фу – будущая предводительница племени Ворон – клянется доставить принца и его телохранителя в безопасное место, но с условием, что он обеспечит бесправных Ворон защитой. Удача Голубей, невидимость Воробьев, огненный дар Фениксов – вот что нужно для спасения принца, а также мужество, твердость и многое другое.


Сизиф

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Изувеченный Маг

Иногда случай дёргает тебя за рукав, и подброшенная монетка приземляется не той стороной. Целитель, который прежде вставал между человеком и смертью, утратил колдовские силы и стал наёмным убийцей, чей очередной заказ диктует покончить с придворным архимагом. Шансы на успех ничтожны, ведь жертва способна стереть своего охотника в порошок взмахом руки, но, быть может, теперь случай вернёт убийце должок?


Иллюзия пустоты

Послушай, это конец. Конец истории человечества. Человечества, которое выбрало не тот путь и пошло не за тем человеком. Точнее, оно не могло за ним не последовать, оно попало в его хитросплетённую сеть. Сеть безмерных благ, безграничных возможностей и необъятного счастья. Главный герой Джастин через череду невероятных приключений, душевных и физических терзаний выясняет, кто виноват в гибели мира и кто он сам такой в этой цепочке хаотичных событий.


Земная жизнь инопланетянина

Главный герой этой книги чувствует себя чужим в этом мире, на этой планете. Его мысли путаются, он не может понять кто же он… инопланетное существо или сходящий с ума человек? Осознает ли он свою сущность? Есть ли еще кто-то, кроме землян? И как они должны отличаться от нас?


IMPERIUM

Империя погружается в пучину гражданской войны, на фоне которой появляются новые враги. Её будут раздирать на части, заливая кровью улицы городов. Верховной власти придется искать верных союзников и безжалостно карать врагов. Несмотря на непростую ситуацию в Империи, в третьем томе постараюсь больше внимания уделить главному герою и близким для него людям. Планируются интриги, скандалы и расследования.