Проклятие магии - [43]

Шрифт
Интервал

– Теперь слушайте.

– А что никакой клятвы о неразглашении не будет? – с усмешкой спросил Руслан.

– Ребят, если считаете это позерством, то в бараке как раз сборище клоунов, вам туда.

Руслан набычился, но мы поиграли в гляделки и он все же отступил.

– Я обладаю большим запасом магии и могу ею делиться. Вы умеете пользоваться своими кристаллами?

Как выяснилось, что они слабо представляют для чего им их выдали, пришлось объяснять, чем поднял уважение к себе достаточно сильно, больше глупых вопросов и насмешек не было, все прониклись важностью разговора. Правда мои ожидания не оправдались, я надеялся, что у них разные типы магии, но оказалось, что все как один маги земли, видно из одной группы.

И вот настал момент, когда после изучения возможностей кристалла и выяснения их объемов мы перешли к моменту восстановления магии. Да, идея назначить меня источником магии пришла не спонтанно, после посещения кладбища гоблинов я задумался на предмет веры. Если бы я не создал в прямом смысле независимый источник для ЧЁ, то у него не было бы магии. Теперь же я захотел окружить себя надежными людьми, да, сейчас они не такие, но могут таковыми стать, если будут видеть во мне ценность. А что может быть ценнее самой магии? Если я для них буду воплощением живой батарейки, то они будут меня охранять. Да, насильно я им ее впихнуть не смогу, но достаточно будет одному поверить, что магия из меня переходит в него, то остальным будет уже проще.

Для начала и улучшения процесса передачи предложил коснуться меня, неприятно конечно, когда четыре мужика тебя лапают, но приходится терпеть ради будущего, возможно надежного защищенного будущего.

Все открыли свои кристаллы и закрыли глаза, представляя как из меня выходит магия и перетекает в них. Первое время ничего не получилось, но на доверии, что удалось достичь объяснением про возможности кристалла, мы все же продолжили передачу магии.

– Смотрите, – подал голос Руслан.

Все открыли глаза и увидели, что в шкале процентов у жадного Кости прибавилось несколько процентов. Тот сам не верил, но кристалл врать не будет, после этого он с удвоенной энергией принялся представлять как забирает из меня магию, видимо именно процесс отъема ему очень легко дается, дальше мы наблюдали как у него буквально по проценту в секунду магия восстанавливается.

К моей радости больше никого убеждать не надо и остальные стали более усердно представлять.

К сожалению, не все и не сразу поверили, что я бочка с магией, но все же постепенно процесс двигался. Вторым был Стас, ему видимо очень хотелось тоже что-то получить.

Третьим стал Евгений Андреевич, видно смог перебороть свой жизненный путь и принять что-то новое, правда смог он это где-то через час непрерывного прикосновения ко мне.

Последним остался Руслан, зачем-то он периодически сильно сжимал мое плечо, полагая, что там из меня как из губки магия потечет быстрее, остальные не мешали, каждый понимал важность процесса, но через три часа и у Руслана начала восстанавливаться магия. От радости он мне чуть кости не сломал, так сильно обнял, кружил, что я серьезно забеспокоился за свою безопасность.

Обратно в барак мы возвращались в приподнятом настроении. Я пояснил, что они могут пытаться восстанавливать магию просто находясь рядом со мной, как ЧЁ, мол, от меня ею фонит. Понятное дело, что сама она восстанавливаться не будет, но представляя и находясь рядом процесс непременно запуститься, может не сразу, но у ЧЁ получилось. Да, врать не хорошо, но так я им ничем не обязан, а окружить себя защитниками мне кажется самым верным решением.

Неожиданно в животе все скрутило, резь так стрельнула, что я скорчился и задыхаясь упал на землю практически возле самого входа в барак.

– Эй, что с тобой? – забеспокоился Евгений Андреевич.

Остальные тоже столпились, но не знают чем могут помочь, я тоже не знаю.

В глазах помутнело и я провалился в темноту.

Появилось ощущение, что я завис в воздухе, хотя вокруг ничего не видно, даже тела своего не ощущаю.

– Быстро же ты сориентировался, – послышался скрип, в котором я узнал голос своего Владыки. – О-о, приятно, что понимаешь где ты и кто я.

– Я сделал что-то не так? – спросил я с дрожью в голосе.

– Можно так сказать, – ответил он холодно. – Ты всего лишь поднялся на первую ступеньку настоящего могущества.

Видимо считывая мое недоумевающее состояния Владыка пояснил:

– Настоящее могущество это быть Владыкой, – сказал он с иронией, даже показалось что по доброму.

Мысленно я представил множество вариантов расправы со мной за подобное, чем вызвал его смех. Честно сказать страшно ощущать смех гуманоидного паука, наделенного непомерной мощью и властью.

– Дальше может быть одно из двух, – отсмеявшись произнес Владыка. – Ты либо покидаешь мои владения и больше никогда не возвращаешься. Либо.

Тут я сжался насколько это возможно, покинуть его владения для меня равносильно оказаться в космосе, без скафандра, одному и без возможности выжить.

– Либо, – все же продолжил Владыка, – я переношу тебя на участок моего конкурента и ты продолжаешь развиваться уже там.

– Можно, – проблеял я. – Можно несколько вопросов?


Еще от автора Евгений Александрович Осьминожкин
Наказан играть

Мировые лидеры игростроения создали по-настоящему красочные и интересные миры, но ... людям стало не хватать времени, чтобы вкусить все плоды фантазии игроделов. На помощь пришла фармакология, создав препарат ускоряющий сознание человека. Для игроков появилась возможность проводить в виртуальности больше времени, чем затрачивается в реальности.  Вот только кто-то должен протестировать новые возможности и при этом не умереть. Оказывается если слишком часто умираешь в игре, то мозг может решить, что организм умер.  Когда добровольцев нет, то их назначают.


Человек

Фанфик на "Играть чтобы жить" Дмитрия Руса. Попаданец в бескрайний мир меча и магии. Чтобы выжить, нужно играть!


Двойная реальность

 Мир менялся с изобретением колеса, письменности, динамита, интернета и ... глазных имплантов. Жизнь человека стала фиксироваться не только в виде данных, она стала видна ... всем. Но каким все же воспримут тебя другие ... решать тебе.


Многоликие - 2

Кровь быстрее побежала по венам, вдавил кнопку грифона и без адаптации к новому телу прыгнул на неприятеля. Он нагло улыбается полоской, что обозначает рот, подзывает каменными пальцами. Прыжок и в полете растопырил когти, он успел встать в стойку, но это не помогло, мой удар пришелся чуть сверху и его отбросило на десяток метров. Глухой стук лапы о камень ударил по ушам.


Играют все

Третий закон Кларка: любая достаточно развитая технология неотличима от магии. Порой создатели мало задумываются над тем, как их изобретение подействует на мир. Пожалуй все же есть двери, которые лучше никогда не открывать.


Многоликие

Нет предела человеческой жадности, игрокам стало мало одного жанра. Проблему удалось решить созданием гибридных игр, совмещающих в себе несколько жанров. Всех игроделов удалось переплюнуть российским разработчикам, создавших игру «Многоликие», в которой можно развиваться в четырех режимах: человек, тотем, стихийник и Бог. Возможности современных игр стали опережать требования игроков, поэтому в них больше нет обучения, дабы не порождать одинаковых персонажей. Каждый игрок осваивает возможности игры самостоятельно, что делает его уникальным.


Рекомендуем почитать
Альянс спасения

Трансформа набирает обороты, и даже смертельные враги становятся плечом к плечу, чтобы противостоять абсолютной гибели. В этой войне на уничтожение нет запретных средств, и порой приходится жертвовать самым дорогим. В жутком апокалиптическом спектакле найдется своя роль для каждого. И для Хозяина Судьбы, и для пылающего жаждой мести разумного меча, и для беглого Проклятого некроманта, и даже для простого художника, невероятным стечением обстоятельств получившего уникальный дар сокрушителя Кармических Печатей.


Дух-покровитель

Студент-историк вступается за девушку в переходе и получив удар ножом умирает, чтобы возродиться духом то ли в далеком прошлом, то ли вообще в ином мире. Теперь ему предстоит пройти путь от мало что могущего призрака, покровительствующего племени дикарей, до чего-то большего.


Основы храбрости

В ходе случайной встречи, судьба сводит вместе две полные противоположности: угрюмого наемного убийцу Флина и веселую полуэльфийку Элевьену. Им предстоит найти могучий артефакт, раскрыть заговор против короля, пройти множество испытаний и полностью измениться в ходе этого непростого, но забавного приключения.


Девятый Мир

Группа наемников отправляется выполнять сложное задание, а по завершении понимают, что были в виртуальности. Их поход повлиял на сознание семи новорожденных ИИ, изменивших реальность. И вот Энди Байкер снова отправляется в виртуальность, по просьбе своего друга. И этот друг - один из семи ИИ.


Хрустальные Звёзды

Ноябрь, предзимье, Северная Америка. Казалось бы, что может случиться на тихой ферме? Жди себе снега да Рождества, вот и все приключения.Но тут в размеренную жизнь семьи Шеверсов врывается стихия – и всё летит кувырком.Лес меняет свою природу, зарастает лианами и ошеломительно пахнущими цветами. Дом открывает неожиданные секреты, до поры хранившиеся в полутьме чердака. Поблизости заводится пугающий до дрожи Белый Морок, которого не боится только Генерал Хомяк, мужественный и немногословный. Кошка Фанни, гордая и неподкупная мать-одиночка, носит своим детям тропических бабочек.


Ахани

Ахани живет в опасном мире, где боги ходят по земле, управляют природой и, если разозлятся, насылают на человека всевозможные проклятия. Но он еще слишком юн, чтобы об этом всерьез задумываться. Сейчас для него важнее семья и спокойная умиротворенная деревенская жизнь. В ту ночь, когда на небе главенствовал бог луны, бледный Сома, Ахани охранял стадо коров. Он уже почти взрослый и может брать на себя такую ответственность. Но парень не догадывался, что эта ночь изменит его жизнь навсегда. Сначала - неожиданная встреча с незнакомкой по имени Анхра, затем - странные видения, а после..