Проклятие магии - [23]
А пока все отходят, я принялся изучать тело твари, а мысли так и скачут выискивая какой кусок стоит забрать себе.
На вид обычная лягушка разве что размером с дога, думаю если ей вытянуться во весь рост и поднять передние лапы, то выше меня будет. Но больше я опасаюсь ее свойств, все же каким-то образом она держит не маленькие камни на спине, да и по всему телу, значит и я могу прилипнуть. Также она не слабо так плевалась кислотой, где-то в ней есть источник этой кислоты, не хотелось бы его коснуться и пораниться.
– Ну и тварь, – высказался подошедший ЧЁ. – Думаешь душу собрать?
Я мысленно себя выругал, почему-то эта мысль мне в голову не пришла, всё о чем я думал, так о том как бы ее сожрать. Но раз друг так прямо об этом говорит, то не стоит медлить. Наклонился и прикоснулся ее тела выбирающей частью кристалла на моей ладони. Тот немного засветился, затем я ощутил как в мне перетекает колючее тепло, пару секунд и всё.
Без подсказки Алексея открыл кристалл и одна из точек в пирамиде, на самом верху, загорелось нежно зеленым цветом.
– С почином тебя, – поздравил ЧЁ.
– Спасибо, – ответил я и заметил как один из выживших ходит к телам убитых и собирает души. – Эй, – крикнул я ему. – Ты что делаешь?
Тот что-то ответил, но я не понял, у него нет амулета связи.
Я поспешил к негодяю собирающему души.
– А ну прекрати, – заорал я на подонка, когда он прислонил свой кристалл уже к третьему телу.
– Что случилось? – спросил ЧЁ, идя за мной.
– Как что? – ответил я не поворачиваясь, – они собирают наши души.
– Наши? – удивился ЧЁ.
Мы подошли к сборщику душ. Мужчина где-то за тридцать, большая залысина, видно брюшко, тяжесть лет под глазами, да и сам взгляд обозленно-уставший.
Мужчина мне что-то сказал, но я вновь не понял. И тут к нему подошли оставшиеся выжившие, три женщины и один мужчина.
– Это наши тела, – заявил я.
От услышанного все замерли, будто я сказал что-то необычное.
Сборщик что-то ответил, но я вновь не понял. Достало так общаться, не знаю сработает ли, подошел к нему, тот напрягся, готовый если что применить кулаки, магии как я помню никого из них не осталось, и если они не научились ее восстанавливать, то кулаки и смекалка это единственное оружие. Мы посмотрели пару секунд в глаза друг другу и я показал, чтобы он прикоснулся к моему амулету, и когда он это сделал, то я повторил вопрос:
– Почему ты собираешь нашу добычу?
– Вашу? Это наши друзья, – возмутился мужчина. Как и всегда я слышу оригинал, но при этом отчетливо понимаю что мне говорят другие виды и расы.
– Их убила та жаба, а значит они ее добыча. А ее убил я, значит все, что ее переходит ко мне, но точно не к тебе, – возразил я.
Мужчина набычился, сильно сжал мой амулет, посмотрел на меня налитыми кровью глазами, но я выдержал. Потеря памяти заставляет забыть чего ты боишься, будь то боль, ужас, чье-то давление и авторитет, это не просто амнезия, то как вырезает Владыка память это нечто иное, более действенное.
Компашка дамочек заголосила, но я их не понимаю, у них нет амулетов.
– Они говорят, что то тела наших друзей, мы должны забрать их души, чтобы попытаться их вернуть, – произнес переговорщик, удерживаясь за мой амулет.
– Юр, правда, ты чего? – встрял ЧЁ.
– Ты готов поклясться именем Владыки, а я думаю он услышит, что ты не воспользуешься их душами чтобы сделать себя сильнее.
– Нет, конечно, – эмоционально заявил мужчина.
– Только я тебе не верю, – ответил я и выдернул у него амулет из ладони.
Уже по сложившейся привычке отметил, что все источники магии восстановлены, я вновь готов к бою. Представил у себя в руке меч и мужчина сразу от меня отшатнулся. ЧЁ никак не отреагировал, он то понимает, что это иллюзия. Из тел, что остались с душами всего двое, я подошел к одному из них и прислонил свой кристалл. Коллектив загомонил, лишь ЧЁ недовольно посмотрел на меня. После я подошел ко второму телу и забрал и его душу. Автоматически заглянул в кристалл, убедился, что души там где и положено, теперь если что мне будет чем расплачиваться за свою смерть.
Недовольные спасенные орут, жестикулируют, явно требуют возмездия.
Я повернулся к ним и поднял руку, призывая заткнутся, что они сделали не сразу.
– Вы глупцы! – повысив голос заявил я. – Вы убили всех, кого он забрал!
Тот переговорщик что-то выкрикнул. Я посмотрел на ЧЁ, тот нехотя к нему подошел и дал коснуться своего амулета связи.
– Ты что несешь? – спросил гневно переговорщик.
Его три бабы и один компаньон тоже что-то высказали.
– Вы идиоты! – опять же громко произнес я. – Вот он, как и вы бабье, прятались за камнями, когда лягушка вас по одному убивала. Вот он не способен вас защитить. Он также погибнет как и вы все, потому он что слаб. И когда он забрал души ваших друзей, то он обеспечил себе второй шанс, неужели вы думаете, что когда его смертельно ранят, то он скажет «нет, я не хочу жить, лучше пусть кто-то из моих друзей воспользуется моей душой для воскрешения». Такого не будет. И теперь вы видите меня и моего напарника, мы справились с той напастью, что чуть не убила вас всех, и вместо того, чтобы доверить нас души своих погибших друзей вы отдаете их такому же слабаку как сами. Вы идиоты. И меня радует, что даже если я сейчас умру, то хотя бы один из мною собранных также сможет спастись, ведь у меня есть еще душа этой лягушки, она пойдет в оплату в случае моей смерти, а не душа одного из людей. И теперь главное, присмотритесь, вокруг много дорог, таких лягушек тут полно, готов ли сейчас ваш лидер пойти и убить парочку, чтобы вы были уверены, что он во-первых с этим справится, а во-вторых, накопит достаточно душ, чтобы не тратить души ваших друзей. Я предлагаю ему сейчас пойти и доказать, что он это осилит, а я подожду здесь, уверен, что души можно как-то передавать, я их отдам, любому из вас, но если вы докажете, что сильны и способны их сохранить, а не потратить на свое воскрешение оправдывая это жизненной необходимостью. Вперед, убейте двух монстров и я тогда отдам души ваших друзей. Вперед! Я жду!
Мировые лидеры игростроения создали по-настоящему красочные и интересные миры, но ... людям стало не хватать времени, чтобы вкусить все плоды фантазии игроделов. На помощь пришла фармакология, создав препарат ускоряющий сознание человека. Для игроков появилась возможность проводить в виртуальности больше времени, чем затрачивается в реальности. Вот только кто-то должен протестировать новые возможности и при этом не умереть. Оказывается если слишком часто умираешь в игре, то мозг может решить, что организм умер. Когда добровольцев нет, то их назначают.
Фанфик на "Играть чтобы жить" Дмитрия Руса. Попаданец в бескрайний мир меча и магии. Чтобы выжить, нужно играть!
Мир менялся с изобретением колеса, письменности, динамита, интернета и ... глазных имплантов. Жизнь человека стала фиксироваться не только в виде данных, она стала видна ... всем. Но каким все же воспримут тебя другие ... решать тебе.
Кровь быстрее побежала по венам, вдавил кнопку грифона и без адаптации к новому телу прыгнул на неприятеля. Он нагло улыбается полоской, что обозначает рот, подзывает каменными пальцами. Прыжок и в полете растопырил когти, он успел встать в стойку, но это не помогло, мой удар пришелся чуть сверху и его отбросило на десяток метров. Глухой стук лапы о камень ударил по ушам.
Нет предела человеческой жадности, игрокам стало мало одного жанра. Проблему удалось решить созданием гибридных игр, совмещающих в себе несколько жанров. Всех игроделов удалось переплюнуть российским разработчикам, создавших игру «Многоликие», в которой можно развиваться в четырех режимах: человек, тотем, стихийник и Бог. Возможности современных игр стали опережать требования игроков, поэтому в них больше нет обучения, дабы не порождать одинаковых персонажей. Каждый игрок осваивает возможности игры самостоятельно, что делает его уникальным.
Третий закон Кларка: любая достаточно развитая технология неотличима от магии. Порой создатели мало задумываются над тем, как их изобретение подействует на мир. Пожалуй все же есть двери, которые лучше никогда не открывать.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Маша зил-Инель живущая в трущобах Приюта, едва может прокормить больную мать и двух маленьких дочек. Однажды ночью, возвращаясь домой она оказывается невольным свидетелем смерти вора Бенна, осмелившегося ограбить самого багрового мала…
Прекрасна столица Скадара Катарина-Дей. Разливается над крышами персиковый аромат, перестукивают по белому камню подковы тонконогих жеребцов, ворожат в цитадели ученые-маги. Однако за видимым благополучием скрывается назревающая война и государственный переворот. Что делать братьям-аватарам, попавшим в самую круговерть? Домовому, оставшемуся без хозяина? Девушке-оборотню, которая не может бросить друга в беде? И всем, чьи нити попали в руки самой Судьбе? Выход один – объединяться!
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Другие названия: Phantastes.Перевод на русский: О. Лукманова.Первый роман замечательного шотландского писателя, поэта Джорджа Макдональда, написанный в стиле мифопоэтики и рассказывающий о путешествии и приключениях молодого юноши в Волшебной стране.