Проклятие - [32]
Жертва, отчаянно визжа и брыкаясь, пыталась вырваться, я же, продолжая ее удерживать, предавался философским размышлениям о выкрутасах игровой механики. Сейчас, получается, я ее просто держу руками и она не может вырваться. Получается, что при моем стиле ведения боя сила играет чуть ли не решающую роль — схватил игрока, держишь, пьешь кровь и ждешь, пока он не помрет от ауры и укуса. Можно даже когтями не размахивать.
Жаль только, что слишком солидная куча игроков уже гораздо сильнее меня. Я же упор больше на ловкость делал…
Девушка пискнула у меня в руках последний раз и обмякла. Подобрав тощий кошелек, я направился подальше от места преступления, свернул за угол… И столкнулся с троицей игроков, спешащих, похоже, на вопли моей жертвы.
Не удержались на ногах, мы все вместе покатились в обнимку по мостовой.
— Что за фигня? — раздраженно вскрикнул человек, придавивший меня своей тушей.
Сам ты фигня… Я, не имея возможности дотянуться до шеи, схватил его за руку и впился в нее же зубами, вызвав вопль удивления.
Тьфу… Как минералка из Ессентуков.
— Ты чего там копошишься? — поинтересовался второй, поднимаясь на ноги.
— Меня кто-то жрет! — завопил в ответ страдающий от моих клыков. — Помогите мне, кретины!
После чего начал энергично лупить по сторонам кулаком.
— На, сука, на!
К счастью, весь урон от его ударов неплохо сглаживался выпитой мной кровью.
— Валите его, мать вашу, я щас сдохну!
Конечно сдохнешь…
Я почувствовал, как кто-то схватил меня за ногу.
— Сюда бей! — и по конечности прошелся знатный удар, неплохо подкосивший мне здоровье. Да помирай ты уже…
Наконец человек на мне затих и я, спихнув его в сторону, вырвался из лап державшего меня эльфа. Затем вскочил на ноги, сделал пару шагов в сторону и замер.
— Где он?
— Твою мать, жизнь в ноль идет! Это тот самый вампир!
— Бежим!
И два храбрых воина, оставив тело своего героически погибшего товарища, бросились наутек по улицам окутанного тьмой города..
О, да… Какой же вампир не любит кровавую ночную охоту?
Я зловеще захохотал, заставив коротконогого гнома на время обогнать стремительного эльфа, а затем бросился за ними в погоню.
Эльф, только что давший фору своему товарищу, успешно ее сократил и быстро вырвался вперед. А я, догнав коротышку, прыгнул ему на спину, обхватил руками, намереваясь попробовать вкус гномьей кровушки…
Но тут коса нашла на камень — гном, ругнувшись, со всей дури отмахнулся и я полетел на землю. Силы у коротышки было немерено.
Впрочем, это ему не особо помогло — аура сделала-таки свое дело и все еще пытающийся убежать от судьбы гном свалился в конце концов мне под ноги. Я даже не стал обыскивать его тело, вслушиваясь в топот улепетывающего эльфа.
— Не убежишь…
Ловкость, разогнанная браслетом, позволяла мне более-менее держаться с ушастым на равных, но быстро догнать его я не мог.
К счастью, эльф, заплутавший, похоже, в закоулках города, остановился на одном из маленьких темных перекрестков, напряженно прислушиваясь.
Я сразу же остановился и принялся подкрадываться. Ближе, ближе…
Противник, похоже, уверовал в то, что опасность миновала — расслабился, выпрямился… А если так?
Ступая тише самой тени, я приблизился настолько, что аура коснулась его самым краешком.
Секунд двадцать тот ничего не замечал, продолжая все больше радоваться жизни. А затем его лицо неожиданно застыло.
Я метнулся вперед в восхитительном прыжке, на секунду показавшись из невидимости. Эльф, увидевший перед собой выглянувший из тьмы и сразу же пропавший обратно клыкастый ночной кошмар, тоненько взвизгнул и, как-то хитро увернувшись от моих когтей, быстрее ветра помчался в сторону центра города, тревожа ночную тишину испуганными воплями.
Вот шустрый… Ничего, кровавая охота продолжается. Я, потратив пару десятков секунд, забрался на ближайшую крышу и понесся вслед за добычей.
Эльф, огромными скачками несущийся по улицам подо мной, добрался до центральной площади и остановился, затравленно озираясь. Редкие игроки и неписи уставились на него с недоумением и интересом.
— Помогите! Кто-нибудь! — хрипло выдохнул несчастный. — Он гонится за мной!
— Кто гонится? — тут же оживились игроки, подбираясь поближе и доставая оружие.
— Вампир! Он убьет меня!
— Убьет — и хрен с ним, возродишься, — философски заметил воин с мечом, зорко посматривая по сторонам. — Что за вампир?
— Смертная Тень!
— А, значит, еще и ограбит, — хохотнул кто-то еще. — Не боись, он сюда не сунется.
Ага, как-же, не сунусь… Я оттолкнулся от крыши и мягко перепрыгнул на фонарь, под которым собрался народ.
— Магов бы сюда, — заметил кто-то. — Те его на раз из невидимости вытащат.
«Но сейчас магов у вас нет,» — злорадно подумал я, скользнув на метр ниже по фонарю.
— Он здесь! — заорал эльф. — У меня здоровье падает!
— Тихо! — прокричал мечник, водя оружием по сторонам. — У кого еще здоровье падает?
— У меня.
— И у меня, блин. Тень, сука, попадешься ты мне на кривой дорожке — на лоскуты порву…
Кто кого еще порвет… Я скользнул еще чуть ниже.
— Стало сильнее! Я сейчас умру! — охваченный ужасом эльф прорвался сквозь игроков и опять бросился наутек.
Я, перепрыгнув через них же, безмолвным призраком помчался следом. Увы, долгой погони не получилось — эльф потерял слишком много жизни и картинно упал на мостовую почти сразу же, как только мы сблизились на дистанцию действия ауры.
Когда надоедает серая действительность, когда мир вокруг кажется скучным и невыразительным, а дождь за окном навевает депрессию... Именно тогда наступает время уйти в "Забытые земли".
Разобравшийся с заданием мэра Фантом оказывается на перепутье. Впереди маячат новые приключения и квесты, но игровой мир не собирается прогибаться под желания упертого одиночки, подбрасывая ему все новые и новые испытания. Для преодоления возникающих трудностей герою приходится искать новые возможности и обзаводиться новыми друзьями. Но выйдет ли из этого хоть что-нибудь путное? Художник: Олег Гудков.
Перемены всегда приходят внезапно. Рико, младший ученик мага, ощутил это в полной мере. Его спокойная и мирная жизнь в одно мгновение превращается в гонку на выживание. Враги повсюду, единственный путь для бегства — в глубины Пустоши… В глухие земли, оставшиеся после давней войны. Туда, где странные существа и обрывки древних заклинаний блуждают в нескончаемом хороводе, подстерегая неосторожных путников. Где ветер играет песком на улицах заброшенных городов, а к небу возносят свои шпили храмы забытых богов…
Финальная часть Забытых земель. Смертная Тень, вставший поперек горла могущественным кланам, принимает вызов.
Смертная Тень присоединяется к глобальному квесту и планирует в полной мере поучаствовать в открытии нового континента.Но есть небольшая проблема...
"Перекресток" стремительно развивается. Игроки активно осваивают новые умения, двигаются к центру карты, побеждают все более могущественных врагов... а вот добравшийся до своей цели Фантом неожиданно оказывается на перепутье. Что лучше - вернуться на службу к жадному мэру или стать врагом целого сектора? Помочь в строительстве нового храма или проложить свою собственную дорогу к богатству, славе и процветанию? Выбор сложен, перспективы туманны, любая ошибка грозит непредсказуемыми последствиями, но... ------------------------------- Художник: Олег Гудков.
Меня пытаются убить и съесть пять раз в день. Лишь умение вовремя разнести полдворца и особый дар спасали мне жизнь и честь! Иногда красивые глаза тоже помогали избежать дипломатического скандала. Но опыт подсказывает, что лучше бить чемоданом. Сегодня я собираю информацию про принца оборотней и проверяю его на склонность к изменам. Потом предоставляю полный отчет о короле эльфов. Чуть позже проверяю стрессоустойчивость разъяренного дракона. У официальной королевской «развратницы» очень «потный» график. Меня даже посвящали в рыцари и обещали оплатить торжественные похороны.
Ад строго взимает плату за право распоряжаться его силой. Не всегда серебром или медью, куда чаще — собственной кровью, плотью или рассудком. Его запретные науки, повелевающие материей и дарующие власть над всесильными демонами, ждут своих неофитов, искушая самоуверенных и алчных, но далеко не всякой студентке Броккенбургского университета суждено дожить до получения императорского патента, позволяющего с полным на то правом именоваться мейстерин хексой — внушающей ужас и почтение госпожой ведьмой. Гораздо больше их погибнет в когтях адских владык, которым они присягнули, вручив свои бессмертные души, в зубах демонов или в поножовщине среди соперничающих ковенов. У Холеры, юной ведьмы из «Сучьей Баталии», есть все основания полагать, что сука-жизнь сводит с ней какие-то свои счеты, иначе не объяснить всех тех неприятностей, что валятся в последнее время на ее голову.
Джан Хун продолжает свое возвышение в Новом мире. Он узнает новые подробности об основателе Секты Забытой Пустоты и пожимает горькие плоды своих действий.
Что такое «Городские сказки»? Это диагноз. Бродить по городу в кромешную темень в полной уверенности, что никто не убьет и не съест, зато во-он в том переулке явно притаилось чудо и надо непременно его найти. Или ехать в пятницу тринадцатого на последней электричке и надеяться, что сейчас заснешь — и уедешь в другой мир, а не просто в депо. Или выпадать в эту самую параллельную реальность каждый раз, когда действительно сильно заблудишься (здесь не было такого квартала, точно не было! Да и воздух как-то иначе пахнет!) — и обещать себе и мирозданию, вконец испугавшись: выйду отсюда — непременно напишу об этом сказку (и находить выход, едва закончив фразу). Постоянно ощущать, что обитаешь не в реальном мире, а на полмиллиметра ниже или выше, и этого вполне достаточно, чтобы могло случиться что угодно, хотя обычно ничего и не происходит.
Главный персонаж — один из немногих уцелевших зрячих, вынужденных бороться за выживание в мире, где по не известным ему причинам доминируют слепые, которых он называет кротами. Его существование представляет собой почти непрерывное бегство. За свою короткую жизнь он успел потерять старшего спутника, научившего его всему, что необходимо для выживания, ставшего его духовным отцом и заронившего в его наивную душу семя мечты о земном рае для зрячих. С тех пор его цель — покинуть заселенный слепыми материк и попасть на остров, где, согласно легендам, можно, наконец, вернуться к «нормальному» существованию.
Между песчаными равнинами Каресии и ледяными пустошами народа раненое раскинулось королевство людей ро. Земли там плодородны, а люди живут в достатке под покровительством Одного Бога, который доволен своей паствой. Но когда люди ро совсем расслабились, упокоенные безмятежностью сытой жизни, войска южных земель не стали зря терять время. Теперь землями ро управляют Семь Сестер, подчиняя правителей волшебством наслаждения и крови. Вскоре они возведут на трон нового бога. Долгая Война в самом разгаре, но на поле боя еще не явился Красный Принц. Все умершие восстанут, а ныне живые падут.