Проклятие - [31]
«Вильгельм, привет. Сам понимаешь, что нормальные вещи просто так не купишь, нужен обмен. Но твое предложение, как минимум, шикарное, так что, если других дельных вариантов не будет, продам.»
Почти тотчас же тренькнуло ответное сообщение.
«Я тебя понял. Давай так. Прямо сейчас заплачу 350 штук, если продашь. Завтра — только 300 штук. Потом — только 250, как изначально предлагал. Дал бы что-нибудь на обмен, но реально ничего нормального нет, ни у меня, ни в клане.»
Ох ты ж, блин… Да за такие деньги… Блин. Наступив на горло огромной жабе и пнув бьющегося в истерике хомяка, отписался, что услышал и подумаю. Триста пятьдесят штук… Можно купить питомца. Блин.
«Есть легендарная татуировка на лицо. «Лик Ужаса. Качество — легендарное. Место нанесения — лицо. Область покрытия — 100 %. Враг, оказавшийся с вами лицом к лицу, с вероятностью в 25 % замрет на месте, парализованный ужасом. Действует только на игроков и нпс. Действие прерывается в случае нанесения обладателем татуировки урона объекту применения. Действие прерывается при потере визуального контакта с татуировкой. Вероятность срабатывания рассчитывается один раз в сутки для одного игрока/нпс. Одновременно может подействовать только на одного противника. Свести невозможно.» Хз, пригодится ли это тебе — больше под группу заточено. Но, если что, могу еще тысяч сорок добавить, больше ничего нет. Мрак.»
Еще как пригодится-то, блин… С моей-то аурой. Идеально просто. Вот только триста пятьдесят штук…
«Бро, тату плюс сорок тысяч — нормальное предложение. Но прямо сейчас еще принимаю сообщения, так что не могу сказать, куплю или нет. Если подождешь, то твои шансы велики.»
Что там у нас еще… Пролистав несколько десятков сообщений с предложением продать меч за двадцать-тридцать тысяч или обменять на всякое барахло, я натолкнулся на еще одно стоящее.
«Слушай, ты этого не заявлял, но вдруг надо. Есть легендарный пет, филин. Раскачка неизвестна, но он, как и ты, явно ночной. Арагорн II.»
Больше ничего стоящего в присланных сообщениях не было и я крепко призадумался. Пет, огромная куча денег или татуировка?
Отправился изучать аукцион. И тут же натолкнулся на парочку тех самых легендарных филинов. По цене в сто пятьдесят и сто восемьдесят тысяч. Значит, с этим понятно. Птицу я могу просто купить, получив деньги от Вильгельма.
Отправил Арагорну сообщение с извинениями — мол, не пойдет, увы.
А вот с оставшимся у меня выбором я конкретно так подвис. Татуировок легендарного класса на аукционе не было. От слова «вообще». Обычные и редкие, даже уникальные — встречались, а именно легендарные — нет.
Вещь неведомого Мрака я никак не мог взять на аукционе за деньги Вильгельма. А если попробовать выкупить ее у него? Отправил еще одно сообщение:
«Слушай, могу у тебя просто купить татуировку. Двести штук могу на нее выделить.»
Если согласится — тут же продам меч Вильгельму и буду в шоколаде…
«Не… Я, как и ты, только на обмен. Так что лучше подожду — вдруг ты все же решишься.»
Вот жеж… даже и крабом не назовешь, блин. Слишком все умные вокруг стали…
Отложив решение больного вопроса на некоторое время, я поднялся и перешел в гостиницу Одилея. Пора заниматься любимым делом всех вампиров — губить невинные души. А с аукциона, тем временем, глядишь, еще предложение придут.
Выбравшись из окна на крышу, я потянулся и осмотрелся по сторонам. Тишина, благодать… Где-то далеко внизу гуляют редкие прохожие…
Решив, что начать нужно с окраин, перепрыгнул на соседнюю крышу. И еще дальше. В стороне проплыл дворец местного правителя, маня возможностью забраться внутрь и пограбить всласть. Но это пока что не для меня — надо, как минимум, дождаться пока «звездопад» откатится, иначе фиг я проберусь сквозь защиту.
Найдя подходящее местечко с тихим пустынным переулком, я совсем было собрался спуститься вниз, как вдруг заметил быстро топающего по своим делам игрока. А что, если…
Как я там вчера себя обозвал? Ужас, летящий на крыльях ночи? Ну вот и посмотрим…
Подождав пяток секунд, пока игрок не окажется немного поближе, я включил ауру и, оставаясь в невидимости, шагнул с крыши.
Мгновения полета, воздух, шелестящий в ушах… Удар и булькающий вопль подо мной.
Э… все, что ли?
«+1 % к прогрессу умения «Смерть с небес».»
«Акробатика: +1.»
Вот даже как. Я попинал ногой труп низкоуровневого бедолаги, подобрал выкатившиеся золотые монеты и неспешно пошел по улице. Есть уже у меня одно умение, которое нужно как-то прокачивать — «Гибель богов». Что из себя представляет — пока неизвестно, но, наверное, какой-то суперудар. А здесь, скорее всего, бонусы при прыжке сверху. И прокачивать нужно так же.
Что же, попробуем…
Следующая цель неожиданно оказалась гораздо более сложной и увертливой. Спрыгнув с крыши третьего этажа на хрупкую девичью фигурку, я неожиданно промазал. Наверное, сработала какая-то пассивка или еще что, не знаю. Но я шлепнулся буквально в полушаге от своей жертвы, выбив себе блок на кулдаун.
— Что за фигня? — удивленно спросила девушка, водя вокруг глазами.
Похоже, будем решать проблемы по старинке — как Дракула завещал.
Я поднялся во весь рост и, нежно обняв ее за достаточно приятные выпуклости, запустил клыки в нежную шейку. О, газировочка… В этот раз со вкусом малины. Интересно, это от игровой расы зависит или просто рандом?
Когда надоедает серая действительность, когда мир вокруг кажется скучным и невыразительным, а дождь за окном навевает депрессию... Именно тогда наступает время уйти в "Забытые земли".
Разобравшийся с заданием мэра Фантом оказывается на перепутье. Впереди маячат новые приключения и квесты, но игровой мир не собирается прогибаться под желания упертого одиночки, подбрасывая ему все новые и новые испытания. Для преодоления возникающих трудностей герою приходится искать новые возможности и обзаводиться новыми друзьями. Но выйдет ли из этого хоть что-нибудь путное? Художник: Олег Гудков.
Перемены всегда приходят внезапно. Рико, младший ученик мага, ощутил это в полной мере. Его спокойная и мирная жизнь в одно мгновение превращается в гонку на выживание. Враги повсюду, единственный путь для бегства — в глубины Пустоши… В глухие земли, оставшиеся после давней войны. Туда, где странные существа и обрывки древних заклинаний блуждают в нескончаемом хороводе, подстерегая неосторожных путников. Где ветер играет песком на улицах заброшенных городов, а к небу возносят свои шпили храмы забытых богов…
Финальная часть Забытых земель. Смертная Тень, вставший поперек горла могущественным кланам, принимает вызов.
Смертная Тень присоединяется к глобальному квесту и планирует в полной мере поучаствовать в открытии нового континента.Но есть небольшая проблема...
"Перекресток" стремительно развивается. Игроки активно осваивают новые умения, двигаются к центру карты, побеждают все более могущественных врагов... а вот добравшийся до своей цели Фантом неожиданно оказывается на перепутье. Что лучше - вернуться на службу к жадному мэру или стать врагом целого сектора? Помочь в строительстве нового храма или проложить свою собственную дорогу к богатству, славе и процветанию? Выбор сложен, перспективы туманны, любая ошибка грозит непредсказуемыми последствиями, но... ------------------------------- Художник: Олег Гудков.
Ад строго взимает плату за право распоряжаться его силой. Не всегда серебром или медью, куда чаще — собственной кровью, плотью или рассудком. Его запретные науки, повелевающие материей и дарующие власть над всесильными демонами, ждут своих неофитов, искушая самоуверенных и алчных, но далеко не всякой студентке Броккенбургского университета суждено дожить до получения императорского патента, позволяющего с полным на то правом именоваться мейстерин хексой — внушающей ужас и почтение госпожой ведьмой. Гораздо больше их погибнет в когтях адских владык, которым они присягнули, вручив свои бессмертные души, в зубах демонов или в поножовщине среди соперничающих ковенов. У Холеры, юной ведьмы из «Сучьей Баталии», есть все основания полагать, что сука-жизнь сводит с ней какие-то свои счеты, иначе не объяснить всех тех неприятностей, что валятся в последнее время на ее голову.
Джан Хун продолжает свое возвышение в Новом мире. Он узнает новые подробности об основателе Секты Забытой Пустоты и пожимает горькие плоды своих действий.
Что такое «Городские сказки»? Это диагноз. Бродить по городу в кромешную темень в полной уверенности, что никто не убьет и не съест, зато во-он в том переулке явно притаилось чудо и надо непременно его найти. Или ехать в пятницу тринадцатого на последней электричке и надеяться, что сейчас заснешь — и уедешь в другой мир, а не просто в депо. Или выпадать в эту самую параллельную реальность каждый раз, когда действительно сильно заблудишься (здесь не было такого квартала, точно не было! Да и воздух как-то иначе пахнет!) — и обещать себе и мирозданию, вконец испугавшись: выйду отсюда — непременно напишу об этом сказку (и находить выход, едва закончив фразу). Постоянно ощущать, что обитаешь не в реальном мире, а на полмиллиметра ниже или выше, и этого вполне достаточно, чтобы могло случиться что угодно, хотя обычно ничего и не происходит.
Главный персонаж — один из немногих уцелевших зрячих, вынужденных бороться за выживание в мире, где по не известным ему причинам доминируют слепые, которых он называет кротами. Его существование представляет собой почти непрерывное бегство. За свою короткую жизнь он успел потерять старшего спутника, научившего его всему, что необходимо для выживания, ставшего его духовным отцом и заронившего в его наивную душу семя мечты о земном рае для зрячих. С тех пор его цель — покинуть заселенный слепыми материк и попасть на остров, где, согласно легендам, можно, наконец, вернуться к «нормальному» существованию.
Между песчаными равнинами Каресии и ледяными пустошами народа раненое раскинулось королевство людей ро. Земли там плодородны, а люди живут в достатке под покровительством Одного Бога, который доволен своей паствой. Но когда люди ро совсем расслабились, упокоенные безмятежностью сытой жизни, войска южных земель не стали зря терять время. Теперь землями ро управляют Семь Сестер, подчиняя правителей волшебством наслаждения и крови. Вскоре они возведут на трон нового бога. Долгая Война в самом разгаре, но на поле боя еще не явился Красный Принц. Все умершие восстанут, а ныне живые падут.
Никогда неизвестно, кто попадёт тебе в руки, вернее, кому попадёшь в руки ты, куда это тебя приведёт, и в кого превратит. Неизвестно, что предстоит сделать для того, чтобы мир не погиб. Неизвестно, как сохранить близких, которых у тебя никогда не было.