Прогулки с дочерью по нарисованному парку - [6]
- Ладно, человеком так человеком. Почитаю, что умные люди советуют. Как тебе качаться, чтобы не то что с новой, а и со старой машиной нам не расстаться. Пойдем спать, поздно уже.
В один из дней, когда подготовка ко всему проекту уже набрала сумасшедшие обороты, и я везде опаздывал на подписание, согласование, и тому подобное, раздался телефонный звонок.
- Зрасьте, Андрей Сергеевич!
- Зрасьте! - Автоматически ответил я. Номер не знакомый, в вот голос, голос..., - Артем?
- Да, я!
Артем был сыном моего одноклассника - Петра, взрослый парень, лет на пять старше моей дочери. Мы всегда подшучивали над Петькой - рано, мол, женился. Лет пять назад, до переезда в новую квартиру мы были соседями и частенько отдыхали в общих компаниях. Да и двумя семьями несколько раз выезжали за город. После переезда в другой район, наше общение не то, чтобы прекратилось совсем, но практически свелось к редким перезвонам по телефону на праздники, да случайным встречам на сборищах одноклассников. Из нечастого общения с Петром, я запомнил только то, что у Артема все нормально, университет он закончил. С работой решилось уже в начале пятого курса. А вот что за работа - убей, не помню.
- Андрей Сергеевич, а вы сейчас где? - спросил Артем.
- Сейчас я в офисе 'Роснанотех' на Некрасова, буду здесь еще минут 15, а что? - поинтересовался я.
- О, отлично, - обрадовался Артем, - Андрей Сергеевич там, на Некрасова дальше, кафешка есть 'Лилия', подождите меня там, пожалуйста, я через полчасика прибегу. Мне поговорить с вами надо.
- Конечно, Артем, давай до встречи - положил трубку и задумался. Интересно, поговорить - о чем? А, чего гадать, через полчаса узнаю.
Артем появился в кафе минут через двадцать, осмотрел зал, я помахал ему рукой. Да совсем взрослый стал, даже не парень - молодой мужчина. Вон и бородку начинает отращивать.
- Как Вика? - сразу же спросил Артем, - Мне папа как рассказал, я хотел вам позвонить, или ей, да как-то постеснялся. - Робко улыбнулся он.
- Операция прошла хорошо, доктор сказал - бегать будет, но только не скоро. - Вздохнул я. - Восстанавливаться долго, переломы сложные. Месяца четыре в больнице лежать придется.
Артем покивал головой. - Я в 'Роснанотех' работаю. Ну и увидел вашу заявку, да еще с доплатой за срочность установки. Отцу про нее рассказал, а он мне про Вику. Это же для нее - да?
- Скорее для меня. - Ответил я. - Она из больницы входить будет - там, доктор сказал, все оборудование есть и аккаунт бесплатный. А я как телохранитель у нее буду, поэтому и срочность, вот как-то так.
- Понятно, и конечно 'Битвы Фронтира'? - Поинтересовался Артем.
- Не на подводной же лодке в 'Кригсмарине'! Ей побегать, попрыгать надо, хоть в вирте, так что да - 'Битвы Фронтира'. - Подтвердил я.
Артем огляделся по сторонам и, понизив голос, рассказал мне следующее. В начале зимы в наш филиал 'Роснанотех' приезжала делегация американцев. 'Битвы Фронтира' считается международной, но сами понимаете, где все делается! Так вот, американцев этих встречали хорошо, по-русски. И показали им не только работу филиала, но и баню с нырянием в снег и блины с икрой, ну и разумеется, все это под водку. В один из таких вечеров с водкой и блинами Артему, который был на подхвате у руководства (а что, и специалист грамотный, и английский хорошо знает, и машину у бати взял - а трезвый водитель к концу вечера - это все!) было поручено доставить одного американского хлопчика в гостиницу. Так как он уже подремывать начал, а у остальных веселье было в самом разгаре. Так вот это американский хлопчик, оказался не простым технарем, а одним из разработчиков 'Битв Фронтира'. Не из основных конечно. В самом конце поездки, он проснулся и решил поболтать с Артемом. После признаний, как ему все в России нравиться снег, икра, баня и все остальное, он посетовал, что мы русские оказывается такие же, как и они, американцы - ленивые, не любопытные и не терпеливые.
На вопрос Артема, с чего это вдруг такие выводы, парень спросил у него, как он думает - сколько человек из русского и американского кластера в 'Битвах Фронтира' до входа в игру прошли локацию для ознакомления с игрой два раза. Артем тогда отшутился, сказал что 'Битвы Фронтира' для него слишком сложно. Времени нет качаться, тем более что по слухам ознакомление это целый день занимает. Тогда американец и рассказал Артему, что в китайском кластере кто-то прошел эту локу пять раз подряд. Тогда друзья американского парня, такие же, как он разработчики, посмеялись. А потом решили сделать сюрприз для такого 'целеустремленного и упорного' в трех других кластерах. Однако вот уже третий месяц русские, американцы и европейцы дружно обходят эту локу стороной, а если и заходят перед входом в игру, то редко добираются до конца. На сомнения Артема насчет читерства, американец сказал, что игрок этот все равно будет один в каждом то ли секторе, то ли кластере. Получит все в рамках игрового процесса, и вообще как с обучающим вести себя будет, так ему и воздастся. Может ничего и не обломиться, потому что желающих поучаствовать в подготовке сюрприза было много, а приводить программные дописки в божеский вид некому.
Жизнь подростков отличается: кто-то дружит со своими родителями, кто-то воюет, у кого-то их и вовсе нет, кто-то общительный, кто-то тихоня. Это период, когда человек уже не ребенок, но и не взрослый, период сотворения личности, и у каждого этот переход происходит по-разному: мягко или болезненно. Фахри – подросток с проблемами: в семье, школе, окружении. Но у него есть то, что присуще не всем его – понимание того, что нужно что-то менять, так больше продолжаться не может. Он идет на отчаянный шаг – попросить помощи у взрослого, и не просто у взрослого, а у школьного психолога.
Детство – целый мир, который мы несем в своем сердце через всю жизнь. И в который никогда не сможем вернуться. Там, в волшебной вселенной Детства, небо и трава были совсем другого цвета. Там мама была такой молодой и счастливой, а бабушка пекла ароматные пироги и рассказывала удивительные сказки. Там каждая радость и каждая печаль были раз и навсегда, потому что – впервые. И глаза были широко открыты каждую секунду, с восторгом глядели вокруг. И душа была открыта нараспашку, и каждый новый знакомый – сразу друг.
Дример — устройство, позволяющее видеть осознанные сны, объединившее в себе функционал VR-гаджетов и компьютерных сетей. В условиях энергетического кризиса, корпоратократии и гуманистического регресса, миллиарды людей откажутся от традиционных снов в пользу утопической дримреальности… Но виртуальные оазисы заполонят чудища, боди-хоррор и прочая неконтролируемая скверна, сводящая юзеров с ума. Маркус, Виктор и Алекс оказываются вовлечены в череду загадочных событий, связанных с т. н. аномалией — психокинетическим багом дримреальности.
В Центре Исследования Аномалий, в одной из комнат, никогда не горит свет. Профессор Вяземский знает, что скрывается за ее дверями. И знает, как мало времени осталось у человечества. Удастся ли ему найти способ остановить аномалии, прежде чем они поглотят планету? И как быть, если спасти мир можно только переступив законы человечности?
После неудавшегося Апокалипсиса и изгнания в Ад Сатана забирает с собою Кроули, дабы примерно его наказать — так, как это умеют делать в Аду, — а Азирафаэль не собирается с этим мириться и повышает голос на Господа. Рейтинг за травмы и медицинские манипуляции. Примечание 1: частичное AU относительно финала событий на авиабазе. Примечание 2: частичное AU относительно настоящих причин некоторых канонных событий. Примечание 3: Господь, Она же Всевышний, в этой Вселенной женского рода, а Смерть — мужского.