Программирование на Python - [4]
Проигрывание медиафайлов................................................. 464
Модуль webbrowser.........................................................468
Модуль mimetypes..........................................................470
Запускаем сценарий........................................................473
Автоматизированный запуск программ (внешние примеры) ..... 473
Часть III. Программирование графических интерфейсов .... 477
Глава 7. Графические интерфейсы пользователя....................479
«Я здесь, я смотрю на тебя, детка» ........................................479
Темы программирования GUI...........................................479
Запуск примеров ............................................................ 481
Различные возможности создания GUI в Python......................483
Обзор tkinter......................................................................490
Практические преимущества tkinter ................................490
Документация tkinter ..................................................... 492
Расширения для tkinter...................................................492
Структура tkinter...........................................................495
Взбираясь по кривой обучения
программированию графических интерфейсов ........................ 497
«Hello World» в четыре строки (или меньше)......................497
Основы использования tkinter..........................................498
Создание виджетов ......................................................... 499
Менеджеры компоновки .................................................. 500
Запуск программ с графическим интерфейсом....................501
Альтернативные приемы использования tkinter ................. 502
Основы изменения размеров виджетов............................... 504
Настройка параметров графического элемента
и заголовка окна............................................................506
Еще одна версия в память о былых временах......................508
Добавление виджетов без их сохранения ............................ 508
Добавление кнопок и обработчиков.......................................511
Еще раз об изменении размеров виджетов: растягивание......512
Добавление пользовательских обработчиков...........................514
lambda-выражения как обработчики событий.....................515
Отложенные вызовы с применением
инструкций lambda и ссылок на объекты...........................516
Проблемы с областями видимости обработчиков.................518
Связанные методы как обработчики событий......................525
Объекты вызываемых классов как обработчики событий.....527
Другие протоколы обратного вызова в tkinter.....................528
Связывание событий.......................................................529
Добавление нескольких виджетов.........................................530
Еще раз об изменении размеров: обрезание.........................531
Прикрепление виджетов к фреймам..................................532
Порядок компоновки и прикрепление к сторонам ............... 533
Снова о параметрах expand и fill компоновки.....................534
Использование якорей вместо растягивания....................... 536
Настройка виджетов с помощью классов................................537
Стандартизация поведения и внешнего вида.......................538
Повторно используемые компоненты и классы........................ 540
Прикрепление классов компонентов ................................. 542
Расширение классов компонентов..................................... 544
Автономные классы-контейнеры ...................................... 546
Завершение начального обучения ......................................... 549
Соответствие между Python/tkinter и Tcl/Tk..........................551
Глава 8. Экскурсия по tkinter, часть 1......................................553
«Виджеты, гаджеты,
графические интерфейсы... Бог мой!» ....................................553
Темы этой главы.................................................................554
Настройка внешнего вида виджетов......................................554
Окна верхнего уровня..........................................................558
Виджеты Toplevel и Tk....................................................560
Протоколы окна верхнего уровня......................................561
Диалоги ............................................................................ 566
Стандартные (типичные) диалоги.....................................567
Модуль диалогов в старом стиле.......................................580
Пользовательские диалоги............................................... 581
Привязка событий..............................................................585
Другие события, доступные с помощью метода bind.............590
Виджеты Message и Entry....................................................592
Message ......................................................................... 592
Entry ............................................................................ 593
Компоновка элементов ввода в формах..............................595
Разработчику часто требуется много сторонних инструментов, чтобы создавать и поддерживать проект. Система Git — один из таких инструментов и используется для контроля промежуточных версий вашего приложения, позволяя вам исправлять ошибки, откатывать к старой версии, разрабатывать проект в команде и сливать его потом. В книге вы узнаете об основах работы с Git: установка, ключевые команды, gitHub и многое другое.В книге рассматриваются следующие темы:основы Git;ветвление в Git;Git на сервере;распределённый Git;GitHub;инструменты Git;настройка Git;Git и другие системы контроля версий.
Рассмотрено все необходимое для разработки, компиляции, отладки и запуска приложений Java. Изложены практические приемы использования как традиционных, так и новейших конструкций объектно-ориентированного языка Java, графической библиотеки классов Swing, расширенной библиотеки Java 2D, работа со звуком, печать, способы русификации программ. Приведено полное описание нововведений Java SE 7: двоичная запись чисел, строковые варианты разветвлений, "ромбовидный оператор", NIO2, новые средства многопоточности и др.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Python - объектно-ориентированный язык сверхвысокого уровня. Python, в отличии от Java, не требует исключительно объектной ориентированности, но классы в Python так просто изучить и так удобно использовать, что даже новые и неискушенные пользователи быстро переходят на ОО-подход.