Программирование на Python - [4]

Шрифт
Интервал

Проигрывание медиафайлов................................................. 464

Модуль webbrowser.........................................................468

Модуль mimetypes..........................................................470

Запускаем сценарий........................................................473

Автоматизированный запуск программ (внешние примеры) ..... 473

Часть III. Программирование графических интерфейсов .... 477

Глава 7. Графические интерфейсы пользователя....................479

«Я здесь, я смотрю на тебя, детка» ........................................479

Темы программирования GUI...........................................479

Запуск примеров ............................................................ 481

Различные возможности создания GUI в Python......................483

Обзор tkinter......................................................................490

Практические преимущества tkinter ................................490

Документация tkinter ..................................................... 492

Расширения для tkinter...................................................492

Структура tkinter...........................................................495

Взбираясь по кривой обучения

программированию графических интерфейсов ........................ 497

«Hello World» в четыре строки (или меньше)......................497

Основы использования tkinter..........................................498

Создание виджетов ......................................................... 499

Менеджеры компоновки .................................................. 500

Запуск программ с графическим интерфейсом....................501

Альтернативные приемы использования tkinter ................. 502

Основы изменения размеров виджетов............................... 504

Настройка параметров графического элемента

и заголовка окна............................................................506

Еще одна версия в память о былых временах......................508

Добавление виджетов без их сохранения ............................ 508

Добавление кнопок и обработчиков.......................................511

Еще раз об изменении размеров виджетов: растягивание......512

Добавление пользовательских обработчиков...........................514

lambda-выражения как обработчики событий.....................515

Отложенные вызовы с применением

инструкций lambda и ссылок на объекты...........................516

Проблемы с областями видимости обработчиков.................518

Связанные методы как обработчики событий......................525

Объекты вызываемых классов как обработчики событий.....527

Другие протоколы обратного вызова в tkinter.....................528

Связывание событий.......................................................529

Добавление нескольких виджетов.........................................530

Еще раз об изменении размеров: обрезание.........................531

Прикрепление виджетов к фреймам..................................532

Порядок компоновки и прикрепление к сторонам ............... 533

Снова о параметрах expand и fill компоновки.....................534

Использование якорей вместо растягивания....................... 536

Настройка виджетов с помощью классов................................537

Стандартизация поведения и внешнего вида.......................538

Повторно используемые компоненты и классы........................ 540

Прикрепление классов компонентов ................................. 542

Расширение классов компонентов..................................... 544

Автономные классы-контейнеры ...................................... 546

Завершение начального обучения ......................................... 549

Соответствие между Python/tkinter и Tcl/Tk..........................551

Глава 8. Экскурсия по tkinter, часть 1......................................553

«Виджеты, гаджеты,

графические интерфейсы... Бог мой!» ....................................553

Темы этой главы.................................................................554

Настройка внешнего вида виджетов......................................554

Окна верхнего уровня..........................................................558

Виджеты Toplevel и Tk....................................................560

Протоколы окна верхнего уровня......................................561

Диалоги ............................................................................ 566

Стандартные (типичные) диалоги.....................................567

Модуль диалогов в старом стиле.......................................580

Пользовательские диалоги............................................... 581

Привязка событий..............................................................585

Другие события, доступные с помощью метода bind.............590

Виджеты Message и Entry....................................................592

Message ......................................................................... 592

Entry ............................................................................ 593

Компоновка элементов ввода в формах..............................595


Рекомендуем почитать
Программное обеспечение и его разработка

Автор книги — американский специалист по программированию, один из руководителей фирмы IBM, в своей книге делает попытку изложить общие проблемы создания программного обеспечения, его сопровождения и использования. Особенно подробно рассматриваются все фазы разработки программ разных типов. Изложение ясное, удачно иллюстрировано примерами.Для программистов разной квалификации и пользователей ЭВМ.fb2: ВНИМАНИЕ. В тексте присутствуют таблицы. Рекомендуется читать файл с помощью программы, поддерживающей их отображение.


Изучаем Java EE 7

Java Enterprise Edition (Java EE) остается одной из ведущих технологий и платформ на основе Java. Данная книга представляет собой логичное пошаговое руководство, в котором подробно описаны многие спецификации и эталонные реализации Java EE 7. Работа с ними продемонстрирована на практических примерах. В этом фундаментальном издании также используется новейшая версия инструмента GlassFish, предназначенного для развертывания и администрирования примеров кода. Книга написана ведущим специалистом по обработке запросов на спецификацию Java EE, членом наблюдательного совета организации Java Community Process (JCP)


Программирование приложений для мобильных устройств под управлением Android. Часть 1

Книга посвящена разработке программ для мобильных устройств под управлением операционной системы Android. Рассматривается создание приложений с использованием системных компонентов и служб Android. Приведены базовые данные о структуре приложений, об основных классах и их методах, сопровождаемые примерами кода. Часть 1 содержит шесть глав, описывающих основные принципы создания приложений, пользовательский интерфейс, полномочия приложений, а так же базовые классы: Activity, Intent, Fragment. Книга предназначена для программистов, владеющих языком программирования Java и желающих освоить написание приложений, работающих под ОС Android.


Java 7

Рассмотрено все необходимое для разработки, компиляции, отладки и запуска приложений Java. Изложены практические приемы использования как традиционных, так и новейших конструкций объектно-ориентированного языка Java, графической библиотеки классов Swing, расширенной библиотеки Java 2D, работа со звуком, печать, способы русификации программ. Приведено полное описание нововведений Java SE 7: двоичная запись чисел, строковые варианты разветвлений, "ромбовидный оператор", NIO2, новые средства многопоточности и др.


FreeBSD - полезные советы

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Тонкости дизассемблирования

Очень часто под рукой не оказывается ни отладчика, ни дизассемблера, ни даже компилятора, чтобы набросать хотя бы примитивный трассировщик. Разумеется, что говорить о взломе современных защитных механизмов в таких условиях просто смешно, но что делать если жизнь заставляет?..