Программирование игр и головоломок - [74]
:= i + 1
> ИНАЧЕ i := i + 1
> КОНЕЦ_ЕСЛИ
>ВЕРНУТЬСЯ
Мы обнаруживаем, что в нашем случае мы не можем объединить два условия с помощью операции И: если i не удовлетворяет условию, что i не больше n, то нельзя поставить вопрос относительно a[i]. Обрисуем трудность подходящим образом:
— нужно либо добавить в таблицу а поле, которое содержит какую-нибудь несущественную для нас величину (мы к этой величине не обращаемся);
— либо нужно допустить, что операция И не коммутативна. Для вычисления t и u мы вычисляем t, и если результат есть ЛОЖЬ, то все кончено и притом с результатом ЛОЖЬ. В противном случае результат есть значение условия u.
Тогда можно использовать наше преобразование:
>i := 1; р := 0;
>ПОКА i ≤ n ВЫПОЛНЯТЬ
> ПОКА i ≤ n И а[i] = a[i − р] ВЫПОЛНЯТЬ
> x := а[i]; р := р + 1; i := i + 1
> ВЕРНУТЬСЯ
> ПОКА i ≤ n И а[i] ≠ a[i − р] ВЫПОЛНЯТЬ
> i : = i + 1
> ВЕРНУТЬСЯ
>ВЕРНУТЬСЯ
Первый цикл движется по таблице а, пока обнаруживается, что элементы равны между собой. Более точно, р и i изменяются одинаково, так что разность i − р остается постоянной. Все элементы a[i] сравниваются с одним и тем же элементом, и величина x остается постоянной, равной этому элементу, на протяжении всего цикла.
Второй цикл изменяет i до тех пор, пока не обнаружится пара элементов, отстоящих на р + 1.
Уточним ситуацию выхода из первого внутреннего цикла. Мы собираемся найти конец равнины, которая лучше всех предыдущих, мы фиксируем ее длину р и ее значение х, a i обозначает первый элемент после этой равнины. Мы можем надеяться найти пару j, j − р с
a[j] = a[j − р]
только пока j − р остается на равнине, которую мы собираемся пройти. Наименьшее соответствующее i значение j удовлетворяет условию j − р = i, или j = i + р.
Следовательно, можно увеличивать i от р в обоих циклах, не меняя действия программы, что ускоряет ее работу.
Чтобы ускорить и первый внутренний цикл, мы присвоим переменной x ее значение перед циклом и сохраним ее начальное значение в j. Так как i − р остается постоянным, то можно вычислить значение р также и после выхода из цикла. Начальные значения суть i = j и р = р>0, а конечные значения i и р удовлетворяют соотношениям i − р = j − р>0, откуда р = i + р>0 − j:
>i := 1; р := 0
ПОКА i ≤ n ВЫПОЛНЯТЬ
> x := а[i]; j := i
> ПОКА i ≤ n И а[i] = x ВЫПОЛНЯТЬ
> i := i + 1
> ВЕРНУТЬСЯ
> р := i + р − j; i := i + p
> ПОКА i ≤ n И а[i] ≠ a[i − р] ВЫПОЛНЯТЬ
> i := i + 1
> ВЕРНУТЬСЯ
>ВЕРНУТЬСЯ
Вы можете получить эту программу непосредственно, минуя механизм преобразования программ. Но этот способ кажется мне требующим больших умственных усилий,
Может быть, это связано с ходом мыслей, который я приобрел, преподавая[30].
Головоломка 35.
Хорошенько учтите то, что вы знаете: обозначим через и таблицу, которая дает последние элементы наилучших возрастающих последовательностей для (всех возможных) длин от 1 до m.
Покажем сначала, что u>i < u>i+1. Предположим, что это не так: пусть существует такая последовательность длины i + 1, у которой последний элемент не больше u>i. Так как эта последовательность возрастает, то ее предпоследний элемент меньше u>i+1 и потому меньше u>i. Тогда, удаляя последний элемент этой последовательности, мы получили бы последовательность длины i с последним членом, меньшим u>i, что противоречило бы предположению, что u>i — последний элемент последовательности длины i с наименьшим возможным последним элементом.
Рассмотрим теперь следующий элемент x нашего вектора. Разместим его в упорядоченной таблице u. Может случиться, что x > u>m. Тогда элемент x можно присоединить к концу последовательности длины m; тем самым получилась бы (впервые) возрастающая последовательность длины m + 1, которая вследствие своей единственности была бы оптимальна.
Если x меньше u>1, то им следует заменить для построения новой наилучшей последовательности с длиной 1. Если же, наконец, оказывается, что u>i < x < u>i+1, то x можно присоединить к концу последовательности с длиной i + 1, чтобы получить последовательность с длиной i + 1, которая лучше уже известной, и поэтому u>i+1 следует заменить на х. Так как и упорядочена, то вы можете разместить в ней x с помощью дихотомического поиска.
Эта операция требует порядка log>2m действий для m, не превосходящих n. Так как вам требуется n обращений к таблице, то вы получаете верхнюю границу числа действий порядка n log>2n, что чрезмерно завышено.
Головоломка 36.
Предположим, что вы уже прошли первую цепочку вплоть до индекса i − 1 и получили наилучшие слова длины р, меняющейся от 1 до m. Вы рассматриваете символ в положении i и ищете его в другой цепочке. Его первое положение j>1 может быть поставлено в конце некоторого слова — скажем, слова длины р>1 — и даст слово длины р>1 + 1, которое окажется лучшим, чем предыдущее: действительно, если j>1 можно поставить после слова длины p>1, то это значит, что его значение больше положения последнего символа в наилучшем слове длины р>1, но меньше положения последнего символа в слове длины p>1 + 1, Рассмотрим теперь второе появление того же символа во второй цепочке: j>2 > j>1. Его нельзя поставить в конце елова длины
Разработчику часто требуется много сторонних инструментов, чтобы создавать и поддерживать проект. Система Git — один из таких инструментов и используется для контроля промежуточных версий вашего приложения, позволяя вам исправлять ошибки, откатывать к старой версии, разрабатывать проект в команде и сливать его потом. В книге вы узнаете об основах работы с Git: установка, ключевые команды, gitHub и многое другое.В книге рассматриваются следующие темы:основы Git;ветвление в Git;Git на сервере;распределённый Git;GitHub;инструменты Git;настройка Git;Git и другие системы контроля версий.
Рассмотрено все необходимое для разработки, компиляции, отладки и запуска приложений Java. Изложены практические приемы использования как традиционных, так и новейших конструкций объектно-ориентированного языка Java, графической библиотеки классов Swing, расширенной библиотеки Java 2D, работа со звуком, печать, способы русификации программ. Приведено полное описание нововведений Java SE 7: двоичная запись чисел, строковые варианты разветвлений, "ромбовидный оператор", NIO2, новые средства многопоточности и др.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Python - объектно-ориентированный язык сверхвысокого уровня. Python, в отличии от Java, не требует исключительно объектной ориентированности, но классы в Python так просто изучить и так удобно использовать, что даже новые и неискушенные пользователи быстро переходят на ОО-подход.