Программирование игр и головоломок - [73]
50/10 = 5,
5 * 75 = 375,
375 − 10 = 365,
100/25 = 4,
365 + 4 = 369.
Обе представленные здесь программы не позволяют получить это решение. Действительно, оно записывается в виде
(50/10) * 75 + 100/25 − 10.
А число 368? Вы нашли для него решение? Я не сумел. Но Жак Бейгбеде сообщил мне, что он получил его делением на 25…
10 * 100= 1000,
1000 − 75 = 925,
925 * 10 = 9250,
9250 − 50 = 9200,
9200/25 = 368.
7. Обо всем понемногу
Головоломка 31.
Программисты обманываются, поскольку они не берут на себя труд прояснить различные ситуации.
В строке 200 мы знаем, что цепочка а пройдена полностью, и исследованы все символы, не являющиеся пробелами. Если в цепочке b содержится еще какой-нибудь символ, не являющийся пробелом, то равенства цепочек нет. Все в порядке.
В строке 300 цепочка а пройдена вплоть до некоторого символа, не являющегося пробелом, и этот символ еще не исследован. Цепочка b пройдена полностью, и в ней не содержится более ни одного символа, не являющегося пробелом. Следовательно, эти две цепочки различны. Можно было бы сказать, что дальнейшее движение по цепочке а бесполезно, но не приводит к ошибке. Но это неверно. Вы остановились на еще не исследованном символе, который не является пробелом. Если вы перейдете к следующему символу, не являющемуся пробелом, то данный символ вы потеряете. Если, как бывает в большинстве случаев, цепочка а совпадает с цепочкой b с точностью до пробелов за исключением единственного дополнительного символа в конце цепочки, то именно по этой-то причине и должен быть остановлен пробег цепочки а. Перемещаясь и не обнаруживая больше символов, не являющихся пробелами, мы получаем сообщение, что цепочки совпадают, а это неверно. Ясно, что программисты не принимали во внимание и не изучали именно этот случай. И никаких оснований поступать так нет. В этом и состоит преимущество логических рассуждений о тексте программы по сравнению с проверкой ее правильности с помощью тестирования.
Ваша программа должна сохранять симметричную роль обеих цепочек. Не начинайте проверять результат пробега цепочки а, не пробежав цепочки b, и изучайте обе цепочки разом.
Возьмем общую ситуацию:
а пройдена вплоть до i включительно;
b пройдена вплоть до j включительно;
обе части совпадают с точностью до пробелов.
>ВЫПОЛНЯТЬ
> продвинуть i на следующий символ в а, не являющийся пробелом;
> продвинуть j на следующий символ в b, не являющийся пробелом;
> ЕСЛИ таких нет в а И таких нет в b ТО
> r := ИСТИНА;
> КОНЧЕНО КОНЕЦ_ЕСЛИ;
> ЕСЛИ таких нет в a ИЛИ таких нет в b ТО
> r := ЛОЖЬ;
> КОНЧЕНО КОНЕЦ_ЕСЛИ;
> ЕСЛИ a[i] ≠ b[j] ТО r := ЛОЖЬ;
> КОНЧЕНО КОНЕЦ_ЕСЛИ;
>ВЕРНУТЬСЯ
Эта программа совершенно симметрична относительно а и b…
Головоломка 33.
Нужно работать по модулю n. Удобнее всего пронумеровать элементы вектора от 0 до n − 1. Все элементы спускаются вниз на m по модулю n. Элемент, который переходит в 0, имеет номер m; элемент, который переходит в m, имеет номер 2m по модулю n; элемент, который переходит в 2m, имеет номер 3m по модулю n… Таким образом, мы получаем цепочку чисел, кратных m по модулю n. Весь вопрос в том, чтобы узнать, порождает ли последовательность чисел, кратных m по модулю n, последовательность всех целых от 0 до n − 1.
Это так, если m и n взаимно просты. В противном случае пусть с наибольший общий делитель m и n:
m = m'с, n = n'c,
n' * m = n' * m' * с = m' * n = 0 по модулю n.
Эта цепочка возвращается в 0 за n' = n/с операций. При этом пробегается не весь вектор, а только его элементы, сравнимые с 0 по модулю с.
Беря в качестве исходных элементов различных циклов последовательно целые числа от 0 до c − 1, вы разместите все элементы вектора, причем каждый из них будет перемещаться в точности один раз…
Головоломка 34.
Рассмотрите более общую задачу, что заставит вас открыть одно из этих знаменитых «преобразований программы», столь полезных, когда желательно улучшить уже существующие программы. Обозначим через t и u два условия, а через a и b — две последовательности инструкций. Вот простой цикл:
>ПОКА t ВЫПОЛНЯТЬ
> ЕСЛИ u ТО a ИНАЧЕ b
>КОНЕЦ_ЕСЛИ
>ВЕРНУТЬСЯ
Последовательность операций следующая:
— проверяется условие t,
— если оно истинно, то проверяется u,
— если u истинно, то выполняется a, и все возобновляется.
Допустим, что условия t и u таковы, что я имею возможность проверить u, даже если проверка условия t дает значение ЛОЖЬ[29]. Тогда, пока условия t и u истинны, в цикле выполняется а.
Вот другая последовательность, которая может встретиться:
— проверяется условие t,
— если оно истинно, то проверяется u,
— если u ложно, то выполняется b, и все возобновляется.
Таким образом, мы приходим к форме, для которой можно доказать, что она всегда эквивалентна исходной (с точностью до ограничения, что должна существовать возможность вычисления и даже в случае, когда t ложно).
>ПОКА t ВЫПОЛНЯТЬ
> ПОКА t И u ВЫПОЛНЯТЬ а ВЕРНУТЬСЯ
> ПОКА t И НЕ u ВЫПОЛНЯТЬ b ВЕРНУТЬСЯ
>ВЕРНУТЬСЯ
Мы перепишем программу для определения равнин, чтобы придать ей форму ПОКА, заключенного в скобки ЕСЛИ:
>i := 1; р : = 0;
>ПОКА i ≤ n ВЫПОЛНЯТЬ
> ЕСЛИ a[i] = a[i − р]
> ТО x := a[i]; р := р + 1;
Разработчику часто требуется много сторонних инструментов, чтобы создавать и поддерживать проект. Система Git — один из таких инструментов и используется для контроля промежуточных версий вашего приложения, позволяя вам исправлять ошибки, откатывать к старой версии, разрабатывать проект в команде и сливать его потом. В книге вы узнаете об основах работы с Git: установка, ключевые команды, gitHub и многое другое.В книге рассматриваются следующие темы:основы Git;ветвление в Git;Git на сервере;распределённый Git;GitHub;инструменты Git;настройка Git;Git и другие системы контроля версий.
Рассмотрено все необходимое для разработки, компиляции, отладки и запуска приложений Java. Изложены практические приемы использования как традиционных, так и новейших конструкций объектно-ориентированного языка Java, графической библиотеки классов Swing, расширенной библиотеки Java 2D, работа со звуком, печать, способы русификации программ. Приведено полное описание нововведений Java SE 7: двоичная запись чисел, строковые варианты разветвлений, "ромбовидный оператор", NIO2, новые средства многопоточности и др.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Python - объектно-ориентированный язык сверхвысокого уровня. Python, в отличии от Java, не требует исключительно объектной ориентированности, но классы в Python так просто изучить и так удобно использовать, что даже новые и неискушенные пользователи быстро переходят на ОО-подход.