Проект - [6]
Ну да. Вроде он. Искру выбил. Вон от нее след на ноге. Заодно сбил себе 2 пальца, расколол камень, которым бил, и порезал себе осколком руку. Не глубоко, но неприятно. На сгибе. Скол камня получился ровным и острым. Внутри камень оказался однородным, блестящим, серо-черным. Пожалуй, это и правда кремний. Так его и назовем. Из него особо продвинутые обезьяны делали свои каменные инструменты. Сразу после палок. А потом, как то крепили камень на палку и получали всякие копья и топоры. Есть тема для экспериментов. Только вот отдохнуть надо. А то руки отваливаются.
Пожалуй, этим острым осколком можно нарезать 'камыша высоковатого' и соорудить из него костер. Ну и крышу для шалаша. Сначала - костер. Камыш срезал по одному. Вроде он не сильно сопротивлялся. Нарезал небольшую охапку, подхватил несколько хворостин и веток и пошел к тому месту, куда я воткнул свою палочку - выручалочку. Там, вроде бы, неплохое место для костра. Костер раскладывал в лучших традициях инженера конструктора - технолога сооружений для противодействиям наводнениям. Вроде как в теории должно быть так, а на практике - не пробовал. Сделал поддув из веточек, на него ковыль (не забыл все таки), потом камыш ну и сверху - дрова, какие были. Нашел два самых шершавых камня - по руке. Напильник вот только не нашел. С ним было бы проще.
Оба камня я разбил, как и еще 4 последующих. Два раза давал рукам отдохнуть. Мыл сбитые пальцы в озере. Напился заодно и морду умыл, пока у меня есть хоть какие то руки. Обломки камней складывал отдельно. Пригодятся еще. Но костер я зажег. Вон он горит и жрет мои дрова. Уже 2 раза бегал. Сейчас я карячусь, пытаясь подтащить к костру бревнище, размером с меня. С помощью палки и особо выразительных слов подкатываю бревно к костру. Что мне мешало разжечь костер под этим бревном? Не можешь работать мозгами - будешь работать руками. Универсальная истина. Сейчас закачу бревно в костер и пойду в озеро бултыхнусь. Отдохнуть надо. Устал как я же. Вчера. Только вчера мне эта палка казалась тяжелой, а сегодня я ее как инструмент использую.
Бревно вроде принялось. А я рядышком валяюсь. Мокрый и уставший. И какая мне радость с этого костра? Жарить то на нем нечего. А жрать хочется. Это я точно знаю. Чувствую. Раньше было проще. Не чувствовал и хорошо. А сейчас нужно где то еду искать. Хорошо хоть костер долго еще не погаснет. В какой отдел магазина пойти? Дары леса или дары озера? Для озера у меня нет подходящей дисконтной карточки. Чего я там руками наловлю? Пиявок? Нет уж. Позже. Поброжу вокруг озера. Возле воды должно что то съедобное расти. Шишки вот какие то валяются. Не пойдут? Можно варенье сварить. Все просто. Берешь шишки, засыпаешь сахаром, добавляешь воды и варишь двое суток. Не пойдет. За двое суток я с голоду сдохну. Вот на дереве с названием ... эээ ... 'чахлый дуб' висят какие то желуди. Или орехи. В чем разница? Желуди - невкусные. Хотя , какая мне сейчас разница? Все равно вкуса не чувствую. Лишь бы не отравиться. Пробуем.
Ага. Щас. Что бы разгрызть эти желуди нужно отрастить немножко другие зубы. Ну или разбить камнем. Запомним на всякий случай. Что еще нам может предложить этот отдел магазина? Оппа! Чуть не наступил. Из земли торчит что то. Типа морковки. Только белая. И одинокая. Пробовать стоит? Она одна всего лишь. Отравишься только без всякой пользы. Возьму с собой и буду под ноги почаще посматривать.
Вот! То что надо. Тыква. Оранжевая. Большая. С две моих головы. Тяжелая. Твердая. Не оторвешь. Чем ее открамсать? Пойти за обломками камней или тут обломить? Не пойду. Тут отколю себе инструмент. Опыт есть. Вот этот камень подойдет. Буквально 8 ударов и основа отколота. Длинная и плоская. Надо подровнять. Нормальный нож можно сделать. В теории. На практике - посмотрим, что получится. Ниче так получилось. Третий сорт - не брак. Даже ручка есть. Горжусь собой. Больше ведь некем. Зачем я его делал? А, да, тыква. Открамсаем ее от лозы. Удачно. Теперь нужно допиннать её до костра. Хотя, зачем катить? Я же чертов геракл. Не ожидали? А я такой...
Чуть не надорвался, но дотащил. Сейчас отдышусь и придумаю, что с ней делать. Будет забавно, если выяснится, что эта штука - не съедобная. Пожалуй, разобью ее об камень и посмотрю, что там внутри.
Наивный. Проще камень разбить, чем эту 'ягодку'. Какая то она противотанковая. Выточена из цельного куска танковой брони. Сейчас отдохну от трудов праведных и попробую её порезать острым ножичком. А пока - закопаю ка я морковку в угли. Пусть пожарится. Вдруг она - ядовитая. '18+'
Хороший был ножичек. Новый. Двух часов не прошло. Жаль, что он перестал быть острым. Ладно, хоть с одной стороны. Зато удалось вырезать, вернее процарапать, замысловатые иероглифы на противотанковой броне этого оранжевого недоразумения. Даже ничего себе не отрезал. Ну не считая кончика ногтя. Не страшно. Пошла бы она в гудок - эта тыква. Не, не надо туда. В костер её. Сжечь паскуду. Что там с морковкой, кстати? Вот она. Если снять с неё все, что пригорело то мы получим... получим мы... какую то кашу. Ядовито-желтого цвета. Пусть остынет. Во избежании. .
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
После череды загадочных событий четырнадцатилетний Глеб попадает во Внутренний мир — место, где до сих пор существует магия, а наделенные сверхчеловеческой силой рыцари бороздят просторы королевств. Появление гостя не проходит незамеченным: мальчика принимают за посредника — легендарного посланника, отвечающего за связь между мирами. Со времен последнего посредника минуло более тысячи лет, и Глеб — первый человек, которому удалось попасть во Внутренний мир. И все бы ничего, вот только по преданию, посредник еще и наделен огромной магической силой… Так ли прост главный герой? Проснутся ли в подростке приписываемые ему магические навыки, и что он будет делать, когда окажется втянут в придворные и межгосударственные разборки? В любом случае, нужно торопиться — враги не сидят на месте, а между королевствами бушует беспощадная война, грозящая уничтожить все сущее, и лишь авторитету посредника и его силе по плечу остановить неумолимо надвигающуюся катастрофу.
Молодой человек бросает свою размеренную жизнь и уезжает в другой город, чтобы начать новую жизнь. Он хочет осуществить свою мечту - стать писателем. Однако мир дарит ему больше, чем просто возможность стать кем-то.
На мирную деревню, расположенную на окраине княжества, совершают набег дикари под предводительством страшной женщины-колдуньи. Они убивают всех взрослых, угоняют детей, но зачем-то оставляют в живых молодёжь. Оказавшаяся в числе выживших девушка по имени Ула решает пуститься в погоню, чтобы вызволить из плена младшего брата. На пути её ждёт множество смертельных опасностей и лишений. Но дух её твёрд как никогда, и значит, она пойдёт до самого конца. А если потребуется, то и дальше.
Конец ожесточённой битвы. Магический мечник Кайл наконец поверг Короля Демонов, но и сам доживал свои последние мгновения из-за нанесённых ему глубоких ран, но в тот момент, когда он схватил алый драгоценный камень с молитвенного алтаря, его всего накрыло ослепительным светом… Проснувшись в скором времени, он обнаруживает себя в родном городе, который должен был быть уничтожен год назад. И встретил дорогую ему семью, которую должен был потерять навсегда. Воссоединился с друзьями и любимыми… Чтобы та трагедия не повторилась, Кайл решает спасти мир, став героем. Покорение подземелья коротким путём, подготовка снаряжения за счёт его средств, а также удары прямо в тайные слабые места противника… Благодаря навыкам и воспоминаниям прошлой жизни Кайла, теперь начинается Новая Сага.
Основываясь на творчестве одного из величайших писателей в жанре фэнтези, Narnia Solo Games™ (и форум книг-игр forum.myquest.ru) приглашает читателя в волшебную страну бесстрашных детей, говорящих животных, ужасных ведьм, льва Аслана и благородных королей и королев. Зачарованная земля Нарнии, полная битв и чудес, — превосходное место для соло-игр. Добро пожаловать в фантастическую, волнующую Нарнию К. С. Льюиса!
На волне все возрастающей моды на северную мифологию и историю некоторые наши современники полюбили при случае рассуждать о приятном и единственно «достойном» посмертии в раю древних скандинавов и прочих викингов — Вальхалле. Почему-то им кажется, что там будет по-настоящему здорово, все будет бесплатно, все будет в кайф. Не отстают от них и многочисленные авторы фэнтези, герои которых чувствуют себя среди северных богов как дома, походя братаются с героями-викингами и пачками влюбляют в себя красавиц-валькирий.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.