Проект - [4]
Встать, на этот раз, получилось проще. Видимо сказываются многолетние тренировки. Все таки здорово чувствовать себя существом прямостоящим. Ну, почти прямо. Почти стоящим. Теперь нужно научиться быть существом прямоходящим. 'Бодро обойдя по периметру весь камень 6 раз, я почувствовал легкую усталость' - слегка приврал себе я. На самом деле, последний восьмой шаг был лишним. В глазах потемнело и приземление на грунт стало неконтролируемым.
С перерывами на перекур, я учился ходить вокруг камня еще часа три субъективного времени. Объективного, наверное, было меньше. В течении всего процесса переставления ног, старался не забывать напрягать не только мышцы, но и мозг. Такая тактика дала результат. Выяснилось, что тренировки имеют результат, только если выкладываешься полностью, до темноты в глазах. Если себя жалеть, то это просто трата времени. Перед каждым следующим 'подходом к снаряду', нужно полностью восстановиться. Иначе - тренируется только мазохизм. Для лучшего результата, нужно напрягать все возможные мышцы. Следуя этому принципу, три последних подхода я таскал в руках камень. Для себя я решил. Как только за один подход смогу обойти весь камень по кругу, отправлюсь искать воду. Во избежании. Вот эти негритянские ноги мне будут ориентиром. Вперед!
Проверка, в целом, пройдена. Даже слегка перевыполнена. Все из за того, что я слишком сильно был уставший в конце и не заметил ориентир. Мое нечувствительное тело почувствовало жажду и голод заодно. Это я выяснил целенаправленно прислушиваясь к своим ощущениям. Воду нужно было искать или немедленно, или еще быстрее. В какую сторону направить свои стопы? Где может прятаться вода в этом ландшафте? Ну да. Вот эти зеленые пятна различных оттенков на фоне светло-голубой размазни называются ландшафтом. Вода имеет свойство плескаться и пахнуть. Рядом с ней больше всякой издающей звуки живности и трава зеленее. По этому, при поиске воды, воспользуемся ... могучим интеллектом. То есть - в гору не пойдем. Туда вода не затекает. Пойдем с горы. Так легче. Ну не могу я сейчас (надеюсь - не навсегда) пользоваться слухом\нюхом\зрением. По этому буду обходить камень. Может с той стороны - низина. С этой стороны какой то холм.
Обход камня принес мне примерное направление предстоящего похода. Принципы передвижения следующие: иду без груза; максимально быстро; не отдыхаю, пока не упаду; не поднимаюсь, пока не отдохну; пытаюсь разглядеть, разнюхать и расслышать на всякий случай. 'Так и пошли они до города Парижу', сказал я себе в напутствие и пошел в сторону от камня. Под ногами был отнюдь не чернозем. Какая то серая почва, перемешанная с камнями. Цвет я видел глазами, об камни я периодически спотыкался. Интересно, во что превратятся мои босые ноги через пол часа похода? Хорошо, что я их плохо чувствую. Потом рассмотрю, что от них осталось. Сейчас - другая задача. Растительность представлена разновысотной травой. От 'по щиколотку' до 'по глаза'. Рассматривать и изучать я ее не пытался. Ботаникой будем интересоваться на привале. Пересек по дороге полосу шириной в 2 шага неестественно синей травы. Потом изучим этот феномен. Сейчас надо ноги переставлять. Хорошо, что солнце сзади. Было бы спереди, вообще бы ничего не заметил. Никаких тропинок я не разглядел. Никакие коровы дорогу не перебегали, путь не минировали. Крупные птицы не летали. Львы за мною не охотились. В ухо никто не орал. В общем - скушно. И да. Дорожные указатели и киоски с пивом мне тоже не попадались. Обидно. Без сил падал 4 раза. Пока валялся ничего примечательного не нашел. Прогресс по дальности пешего перехода за один рывок - присутствовал. А вот по скорости - как то не очень. Странно.
Судя по тому, что я перестал спотыкаться об камни и начал спотыкаться об корни и коряги, я дошел до леса. Лес - это хорошо. Лес - это тень, прохлада, вода, фрукты, стройматериалы, орехи, ягоды и укрытие. А также это сырость, комары, буреломы, хождение кругами и голодные медведи. А еще здесь можно найти палку - орудие просвещенной обезьяны. Ага. И саму обезьяну. С палкой. Начнем с воды. Куда идет уклон? Вроде туда. В большое зеленое пятно. Наверное - кусты. Придется обходить... Вот. Отличная новость. Сумел найти овражек. Небольшой и сухой. Как нашел? Да просто нога в него провалилась и я упал. И штанами, ну типа штанами, зацепился за какую то палку. Без обезьяны? Нет. Просто торчит какая то загогулина из земли. Куда понижается овражек? Вроде туда. По нему когда то стекала вода. Примерно в ту сторону. И стекала она туда, где присутствует до сих пор. Значит - держим курс вдоль оврага вплоть до супермаркета с прохладной бутилированной водой. Что то меня заносит...
Еще как заносит. Пропетлял вслед за руслом овражка метров 300, пока не уперся в здоровенный камень. По нему то вода и стекала. Стекала, блин, а не затекала. Бестолочь я стоеросовая. Кругом. Шагом марш.
Вот. Другое дело. Овражек не потерялся, стал больше и, даже, влажность кое какая на дне появилась. Хороший признак. Ускоренным маршем. Вперед!
Что здесь делает такая хорошая, ровная и гладкая палка? Да еще и без обезьяны? Чем я хуже? Пойдешь со мной, моя хорошая? Будешь в пути мне помогать. Будешь ямы всякие искать. А то на глаза надежды нет...
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Молодой человек бросает свою размеренную жизнь и уезжает в другой город, чтобы начать новую жизнь. Он хочет осуществить свою мечту - стать писателем. Однако мир дарит ему больше, чем просто возможность стать кем-то.
На мирную деревню, расположенную на окраине княжества, совершают набег дикари под предводительством страшной женщины-колдуньи. Они убивают всех взрослых, угоняют детей, но зачем-то оставляют в живых молодёжь. Оказавшаяся в числе выживших девушка по имени Ула решает пуститься в погоню, чтобы вызволить из плена младшего брата. На пути её ждёт множество смертельных опасностей и лишений. Но дух её твёрд как никогда, и значит, она пойдёт до самого конца. А если потребуется, то и дальше.
Конец ожесточённой битвы. Магический мечник Кайл наконец поверг Короля Демонов, но и сам доживал свои последние мгновения из-за нанесённых ему глубоких ран, но в тот момент, когда он схватил алый драгоценный камень с молитвенного алтаря, его всего накрыло ослепительным светом… Проснувшись в скором времени, он обнаруживает себя в родном городе, который должен был быть уничтожен год назад. И встретил дорогую ему семью, которую должен был потерять навсегда. Воссоединился с друзьями и любимыми… Чтобы та трагедия не повторилась, Кайл решает спасти мир, став героем. Покорение подземелья коротким путём, подготовка снаряжения за счёт его средств, а также удары прямо в тайные слабые места противника… Благодаря навыкам и воспоминаниям прошлой жизни Кайла, теперь начинается Новая Сага.
Основываясь на творчестве одного из величайших писателей в жанре фэнтези, Narnia Solo Games™ (и форум книг-игр forum.myquest.ru) приглашает читателя в волшебную страну бесстрашных детей, говорящих животных, ужасных ведьм, льва Аслана и благородных королей и королев. Зачарованная земля Нарнии, полная битв и чудес, — превосходное место для соло-игр. Добро пожаловать в фантастическую, волнующую Нарнию К. С. Льюиса!
На волне все возрастающей моды на северную мифологию и историю некоторые наши современники полюбили при случае рассуждать о приятном и единственно «достойном» посмертии в раю древних скандинавов и прочих викингов — Вальхалле. Почему-то им кажется, что там будет по-настоящему здорово, все будет бесплатно, все будет в кайф. Не отстают от них и многочисленные авторы фэнтези, герои которых чувствуют себя среди северных богов как дома, походя братаются с героями-викингами и пачками влюбляют в себя красавиц-валькирий.
В нашей Вселенной много тайн, одна из которых параллельные миры, и мы можем только догадываться о них. Мир в который попал Марк, странный тем что он полностью игровой. Пытаясь разобраться что к чему, Марк сам того не желая наткнулся на то, о чем никому не следовало знать…
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.