Проект 3 - [26]

Шрифт
Интервал

Ух ты! Первый раз вижу игровой инвентарь. Сумочка какая то ... тряпочная. С клапаном на пуговице. Похоже, это не на плечи надевается а на ремень. А ремень к ней есть? Или любой подойдёт? Надо бы поподробнее узнать, какие там свойства. Пфф ... судя по цене, свойства так себе. Но всё равно интересно. Рвать свиток или Шныря в беспамятство вгонять? Ладно, порву. Эти свитки и так вон ... непрерывным потоком. Как я умудрился столько мобов завалить?

Чего?!!! Прочность как у тряпки и всего шесть ячеек? Да это же ... даже лук не поместится! Только колчан. Хрень какая то! Четыре штуки можно на ремень надеть. Ну да! Это меняет дело. Ха-ха два раза! А почему тогда цена такая безбожная? Раньше то я думал, что она маленькая ... пока на характеристики не посмотрел. Или это из за этого: 'не привязывается при надевании'. Это как бы плюс, я так понимаю. А смысл? Что бы продать потом кому то ещё? Или что бы её можно было украсть? Вряд ли получится. Она истреплется раньше.

Таки да, такая сумка здесь не одна. Только цветом отличаются а цена одинаковая. А вот это вдвое дороже. С чего бы? Пуговица металлическая? Или пару ячеек добавили? Не важно, не до них сейчас. Вот! Рыболовный крючок! Фельдипёрстовый, синего качества. Один в ячейке лежит, сволочь! Свитков чуть ли не сотня помещается а он тут один! Вытащить его и ... активному потоку передать. Пусть прилепит куда нибудь снаружи. Главное, не забыть потом. 'Синие' вещи где попало не валяются. А большинство пузырьков продать нельзя от слова совсем, только выбросить. Нет, это не нарушение договора. Что бы продать алхимический ингредиент, нужно знать, чем он ценен. Это обязательно. Без этого, цена не устанавливается. И качества на них не рисуется, что бы подсказок не было. Да чего там подсказывать? Алхимические ингредиенты они все с магическим прибабахом, и значит, качество не хуже светло - зелёного. Только прочности у них нет, как на шмоте, только название, всё больше из пингвиньих загогулин. Ладно, будет время и свойства изучу и названия присвою. Не будет, как у монстров.

А у монстров, с именами собственными, полная лажа. Трудно давать зверькам объективные названия испытывая к ним сильно субъективные чувства. Да и слов не всегда хватало и усталость своё брала. Пока был бодр, ещё придерживался правил русского языка и орфографии а потом - как получалось. А получалось, в основном, на фекальную и анатомические темы. Ну и на темы применения одного к другому. А то и вообще, просто набор букв из разных слов сворованные. Это только сначала были 'желтые ежи' и 'игольчатые ерши', потом пошли всякие 'членорылы' и 'жопоглазы' с 'жидковсралами' а в конце, так и вовсе 'чёзанахи', 'глистовперде' и 'ебавряхи'. Были, конечно, и более заковыристые названия, только нет у меня никакого желания их запоминать. Тем более, что все эти уроду были не раз переименованы и забыть последнее название - делать нечего.

Плохо, что с названием локации я протупил. Лимит переименований был исчерпан, буквально, за первые два дня и потому, не сильно отражает моё отношение к данной местности. Всего лишь 'Море Говна'. Разве такое название может адекватно обозначить моё отношение к этому разливу ядовитого поноса гниющих говноедов, которое тут называется локацией? Но даже такое, можно сказать, ласковое название отпугнёт любого путешественника, который умеет читать на моём языке. То есть, для своей расы я сделал хорошо, а вот другие ... других может и привлечь необычное написание названия локации. Другие то всё пингвиньими закорючками написаны. Или те названия, которые я даю, только для людей будут по человечески написаны? Надо будет обсудить этот вопрос с пинвинами. Чего бы ещё выбросить?


24320


Сколько бы не длился прорыв канализации а кончаться он совершенно не собирается. Наоборот, вроде бы, сильнее становится. Напористей. К тому, что мимо меня потоком выносит в море совершенно незнакомых мне тварей, этому я уже не удивляюсь. Мне просто интересно, откуда они берутся. И почему дохлых среди них стало больше, чем живых? Конечно, хорошо, что мне есть кого полутать, это гораздо интереснее, чем просто сидеть на камне и смотреть на протекающее мимо говно. Как там китайцы говорили? Если долго сидеть на берегу реки то можно дождаться того момента, когда мимо тебя проплывёт труп твоего врага? Наверное этот Лао Цзы или Кун Фу Цзы (или это один и тот же?), который это сказал, когда то находился в моей ситуации. Мимо меня уже столько трупов врагов проплыло, на всех китайцев хватит.

Однако, просто сидеть, смотреть вниз и лутать стало совсем небезопасно. Среди живых монстров всё чаще попадаются такие, которые кидаются на всё, что движется. В том числе и на меня. Воевать я с ними не хочу, безнаказанно ткнуть глефой во врага стало уже не интересно а вот уворачиваться от разных щупалец и плевков яда стало надоедать. И потому, накину я на себя накидку невидимости. Не зря же её назвали накидкой? Вот и накину для профилактики неспровоцированных нападений. Опять же, место освобожу в инвентаре. А то второй поток не знает, как ещё место освобождать. Размышляет, на сколько ценны шкуры монстров, которые я насобирал по ходу. Ну да, встречаются среди монстров и такие, с которых можно взять не только анализы. А вот на счёт их ценности, это вопрос открытый. Может так получиться, что это будет ценнейший материал для крафта после обработки а может и так, что это просто мусор и останется мусором после любой обработки. Нет у меня времени, заняться этим вопросом. Постоянный цейтнот. Чёртова локация! Невозможно дух перевести.


Еще от автора Алексей Петрович Финютин
Проект

Не читать! Поток сознания. Это только введения без всякой редактуры. Читать это не могу даже я. Никогда не будет приведено в читабельный вид. Для опытных мазохистов. Начало очень нецензурной эпопеи.


проект 2

Закончено. https://yadi.sk/i/YMh5pKgtjgxfaA.


Рекомендуем почитать
Чародей

- А с чего ты взял, что это магия? - спросил Ладомир у Ярпена, раздвигая руками высокие сорняки, которыми заросло всё поле.- Ты же знаешь, что у меня того, сразу живот крутит, ежели рядом кто колдует. Ещё моя покойная бабка, когда гадала, то я с толчка не слазил. А теперь вот опять, с тех пор как я сходил туда, то считай в нужнике поселился. Мужики ржут, а я-то знаю, что там что-то не так. Да и сейчас, что-то плоховато мне.- Так это оттого, что рядом с тобой маг идёт.- Ты что опять за старое взялся? А..


Эридан. Вознесение Демона

Эридан, главный герой романа, принимает опасное решение - спасти ребенка высоких кровей, чтобы не допустить смерти последнего из королевской семьи. В его родной дом пришел демон, которому не могут противостоять ни одни известные силы. Бесчисленная бледная армия разрушила столицу королевства и убила всех до кого только смогла дотянуться. Добро пожаловать в Родергам, на великий Континент, на земли магов, лордов, демонов и королей. В этом мире добро не побеждает, оно лишь пытается выжить в условиях суровой реальности.


Посредник. Противостояние

После череды загадочных событий четырнадцатилетний Глеб попадает во Внутренний мир — место, где до сих пор существует магия, а наделенные сверхчеловеческой силой рыцари бороздят просторы королевств. Появление гостя не проходит незамеченным: мальчика принимают за посредника — легендарного посланника, отвечающего за связь между мирами. Со времен последнего посредника минуло более тысячи лет, и Глеб — первый человек, которому удалось попасть во Внутренний мир. И все бы ничего, вот только по преданию, посредник еще и наделен огромной магической силой… Так ли прост главный герой? Проснутся ли в подростке приписываемые ему магические навыки, и что он будет делать, когда окажется втянут в придворные и межгосударственные разборки? В любом случае, нужно торопиться — враги не сидят на месте, а между королевствами бушует беспощадная война, грозящая уничтожить все сущее, и лишь авторитету посредника и его силе по плечу остановить неумолимо надвигающуюся катастрофу.


По следам мечты

Молодой человек бросает свою размеренную жизнь и уезжает в другой город, чтобы начать новую жизнь. Он хочет осуществить свою мечту - стать писателем. Однако мир дарит ему больше, чем просто возможность стать кем-то.


Мать многоликих

На мирную деревню, расположенную на окраине княжества, совершают набег дикари под предводительством страшной женщины-колдуньи. Они убивают всех взрослых, угоняют детей, но зачем-то оставляют в живых молодёжь. Оказавшаяся в числе выживших девушка по имени Ула решает пуститься в погоню, чтобы вызволить из плена младшего брата. На пути её ждёт множество смертельных опасностей и лишений. Но дух её твёрд как никогда, и значит, она пойдёт до самого конца. А если потребуется, то и дальше.


Стать сильнее. Новая Сага 1

Конец ожесточённой битвы. Магический мечник Кайл наконец поверг Короля Демонов, но и сам доживал свои последние мгновения из-за нанесённых ему глубоких ран, но в тот момент, когда он схватил алый драгоценный камень с молитвенного алтаря, его всего накрыло ослепительным светом… Проснувшись в скором времени, он обнаруживает себя в родном городе, который должен был быть уничтожен год назад. И встретил дорогую ему семью, которую должен был потерять навсегда. Воссоединился с друзьями и любимыми… Чтобы та трагедия не повторилась, Кайл решает спасти мир, став героем. Покорение подземелья коротким путём, подготовка снаряжения за счёт его средств, а также удары прямо в тайные слабые места противника… Благодаря навыкам и воспоминаниям прошлой жизни Кайла, теперь начинается Новая Сага.


Проект «Повелитель»

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.