Проект 3 - [21]

Шрифт
Интервал

Но со всем этим можно разобраться и попозже. Не горит, что называется. Тут вылез ещё один вопрос и он меня всё больше и больше тревожит. У меня сейчас пятьдесят третий уровень а максимальный, в данной локации - пятьдесят четвёртый. Мне нужно как то набрать ещё один уровень и мобы мне здесь не помощники. Их максимальный уровень - пятидесятый а значит, если убить их много - много, то можно набрать пятьдесят третий. И всё. Собственно, его то я уже и набрал.

Самые умные, конечно скажут то, что я и сам думал: чем ближе к краю локации, тем выше уровень мобов. Надо просто подойти поближе к краю да и всё, найдёшь там нужных монстров. Ну да. Я раньше так тоже думал. А теперь не думаю. Вот он, край. И зона уже пройдена. И в ней не было никого, кто был бы выше пятидесятого уровня. И камней возрождения прямо рядом со стеной нет, последний камень был три зоны назад. И на стене этой отдохнуть не получится, положение полусидя к отдыху не очень располагает. Пойду налево. Там я, вроде, видел прогал в стене, пока зрение нормальным было. Вдруг найду это место? Хотя бы посидеть. Других вариантов всё равно нет.

Стандартные операции перед входом в зону выполнены. Заброшены рогаткой три куска мяса, пара огнешариков, массовый дебаф на силу, розовое свечение, ужас, фонарики разных цветов и всё это в разные места. Зачем? Ну ... сейчас нет таких зон, в которых жил бы только один вид монстров а разные виды и реагировать могут по разному. Вдруг, кто заденет кого или отреагирует как то неадекватно. Тогда получится, что представитель одного вида напал на другой с последующей всеобщей войной одних против других. Или всех против всех, что ещё лучше. Правда, есть и отрицательные моменты. После таких войн обычно резко повышается концентрация ядовитых и агрессивных веществ, что не сильно хорошо влияет на моё здоровье. Однако, если дышать через раз и быстро проскочить зону, то можно выйти победителем почти без потерь.

Ну а в данной ситуации мы видим ... видим мы ... видим мы плохо. Глаза слезятся, что б их! Ещё и морда вся распухшая. Но вроде, там что то происходит. Во! Теперь точно происходит. Первый раз вижу выброс какого то дыма в атмосферу. Там кто то спорами размножается что ли? Галюциногенными? Теперь смотрим в логи, что бы глазки не напрягать и ждём когда прекратятся сообщениях о том, что я кого то убил. Каких то зверьков без названия и максимум, пятидесятого уровня. Нужны то они мне!

Отойду ка я лучше подальше от этой зоны. Там война разгорелась совсем не шуточная с применением оружия массового поражения и даже магии. Вон спелл какой интересный по воде прыгает. А, не, не интересный. Я такой уже видел, только тогда он из меня вылез. Я даже знаю, что он есть в моём справочнике. Забавная штука. Прыгает несколько раз метров на сто, в одном месте тепловую энергию забирает, превращая в лёд участки воды метров пяти в диаметре, в другом, всё, что набрал отдаёт, грея и испаряя воду. Три таких цикла он точно совершает а потом я уже не видел. Так, дух, сделай ветер от меня в зону. Не хочу этим дышать, что бы это ни было. Ничего хорошего при такой войне выделяться в воздух не может.

О как! Вторая за всю историю полная зачистка зоны! Где то заплакал теминатор от чувства собственной никчемности. Теперь нужно быстро шевелить распухшими и покрытыми язвами ножками неестественного цвета. По дороге можно лутать всю дохлятину, которая встретится. После эпопеи с жабами, мне больше не нужно никого потрошить. Это плюс. А вот то, что на таких ножках, как у меня, не очень то и бегается, это минус. Ну ладно, как могу.

Блин! Вот только тебя мне здесь не хватало! Спотыкаться теперь об них! И так еле ползу ещё и дохлятина попадается под ноги совершенно прозрачная. Хрень какая то глубоководная. Придумают же! Ладно, хоть лутать можно так же, как и остальных. Не хочу знать, как оно выглядит. Тут лучше вообще ничего руками не трогать.

Вот блин! Чуть не проскочил! Вернее, проковылял. Это не дырка в стене, это, можно сказать, провал! Метров десять невысокого гребня между скалами! Тут не только посидеть получится но и полежать место отыщется, если повыбрасывать кое какие камни! Это на много круче, чем камень возрождения! Это место СУХОЕ!!! Небывалая роскошь!

Вау! Глазам своим не верю! А за гребнем то у нас что? Нет, не очередное болото и не скала сплошная, тут всё на много круче! Тут море! Самое натуральное! Вода прозрачная (!), сто лет такой не видел. Солёное, бл@дь! Но хоть не отравленное. Мыться такой водой пока не стоит. Язвы на коже жжёт солью, падла. Нет в жизни счастья. Зато вид какой! Чистая вода, волны, рыбы какие то плавают вдалеке. Медузы вот, поближе. Странные медузы. Ядом не стреляют, щупальца когтистые не выбрасывают в мою сторону и вообще на меня никак не реагируют. Такие бывают вообще? Да и уровень у них какой то ... второй, третий ... это что такое вообще? Что то непонятное. А если их дебафом? Пххх ... сдохли! Но не все а только те, которые ближе. А остальным пофиг. Непонятное что то. Но вроде, не опасное.

Оба - на! Шнырище воду нашёл! Я то слышу, капает что то но подумал, что глюк очередной. На тему воды у меня много галлюцинаций. А это, блин, натуральная! Стакана полтора. Облезлый оставил мне по братски, почти целый стакан! Крассавчик! Теперь надо посуду подставить подходящую под это протекание крана, пусть в нормальную ёмкость капает а не в эту выемку каменную. Это же сколько воды зря утекло, представить страшно! Так, всё, я тут жить остаюсь! Это же рай натуральный! Вода есть, еду найду, спать на сухом а вид какой? Раны подживут, можно будет в море искупаться. Бассейн можно выкопать вот здесь, что бы без медуз. Что то рефлексы у меня какие то нездоровые, не райские. Как увижу, что что то шевелится - сразу атака. Это пройдёт. Только выбраться отсюда надо как то. Где недостающий уровень взять?


Еще от автора Алексей Петрович Финютин
Проект

Не читать! Поток сознания. Это только введения без всякой редактуры. Читать это не могу даже я. Никогда не будет приведено в читабельный вид. Для опытных мазохистов. Начало очень нецензурной эпопеи.


проект 2

Закончено. https://yadi.sk/i/YMh5pKgtjgxfaA.


Рекомендуем почитать
Палач демона

В наши дни серия жутких убийств потрясает Россию и Францию. А все началось с того, что дворянин в ходе боев Первой мировой войны был тяжело ранен. В госпитале он встретил свою любовь, но революция в России 1917 года перевернула всю его жизнь. Отомстив за убитых родителей, герой волею судьбы попадает к древнему демону. Он теряет человеческую сущность. С какими ужасами предстоит столкнуться современным сыщикам, идущим по кровавому следу?


Эридан. Вознесение Демона

Эридан, главный герой романа, принимает опасное решение - спасти ребенка высоких кровей, чтобы не допустить смерти последнего из королевской семьи. В его родной дом пришел демон, которому не могут противостоять ни одни известные силы. Бесчисленная бледная армия разрушила столицу королевства и убила всех до кого только смогла дотянуться. Добро пожаловать в Родергам, на великий Континент, на земли магов, лордов, демонов и королей. В этом мире добро не побеждает, оно лишь пытается выжить в условиях суровой реальности.


Посредник. Противостояние

После череды загадочных событий четырнадцатилетний Глеб попадает во Внутренний мир — место, где до сих пор существует магия, а наделенные сверхчеловеческой силой рыцари бороздят просторы королевств. Появление гостя не проходит незамеченным: мальчика принимают за посредника — легендарного посланника, отвечающего за связь между мирами. Со времен последнего посредника минуло более тысячи лет, и Глеб — первый человек, которому удалось попасть во Внутренний мир. И все бы ничего, вот только по преданию, посредник еще и наделен огромной магической силой… Так ли прост главный герой? Проснутся ли в подростке приписываемые ему магические навыки, и что он будет делать, когда окажется втянут в придворные и межгосударственные разборки? В любом случае, нужно торопиться — враги не сидят на месте, а между королевствами бушует беспощадная война, грозящая уничтожить все сущее, и лишь авторитету посредника и его силе по плечу остановить неумолимо надвигающуюся катастрофу.


По следам мечты

Молодой человек бросает свою размеренную жизнь и уезжает в другой город, чтобы начать новую жизнь. Он хочет осуществить свою мечту - стать писателем. Однако мир дарит ему больше, чем просто возможность стать кем-то.


Мать многоликих

На мирную деревню, расположенную на окраине княжества, совершают набег дикари под предводительством страшной женщины-колдуньи. Они убивают всех взрослых, угоняют детей, но зачем-то оставляют в живых молодёжь. Оказавшаяся в числе выживших девушка по имени Ула решает пуститься в погоню, чтобы вызволить из плена младшего брата. На пути её ждёт множество смертельных опасностей и лишений. Но дух её твёрд как никогда, и значит, она пойдёт до самого конца. А если потребуется, то и дальше.


Стать сильнее. Новая Сага 1

Конец ожесточённой битвы. Магический мечник Кайл наконец поверг Короля Демонов, но и сам доживал свои последние мгновения из-за нанесённых ему глубоких ран, но в тот момент, когда он схватил алый драгоценный камень с молитвенного алтаря, его всего накрыло ослепительным светом… Проснувшись в скором времени, он обнаруживает себя в родном городе, который должен был быть уничтожен год назад. И встретил дорогую ему семью, которую должен был потерять навсегда. Воссоединился с друзьями и любимыми… Чтобы та трагедия не повторилась, Кайл решает спасти мир, став героем. Покорение подземелья коротким путём, подготовка снаряжения за счёт его средств, а также удары прямо в тайные слабые места противника… Благодаря навыкам и воспоминаниям прошлой жизни Кайла, теперь начинается Новая Сага.


Проект «Повелитель»

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.