Проект 3 - [20]

Шрифт
Интервал

Скорее всего, это самое состояния перманентного бешенства и привело к тому, что меня убили в третий раз. Как не трудно предположить, это опять были жабы. Безопасно убивать я их таки научился. Теперь мне нужно было научиться их лутать. Очень нужно было. Так бы я не стал с ними связываться. Способность к луту, к тому времени, я прокачал уже полностью и мне оставался последний шаг, что бы получить возможность лутать всех подряд без всякого шкуродёрства и кишкоковыряния. Мне нужно было вскрыть четыре жабы и достать из них интересную жидкость, которая уже убивала меня два раза и убила снова. Во время тонкой и кропотливой работы по осторожному вскрытию жабы, я отвлёкся на внезапно произошедший дебош, потерял контроль над руками, что привело к неверному разрезу и выплёскиванию всего дерьма мне в морду. Ну да, дохлые жабы тоже, оказывается, взрываются, только на много слабее. Но мне и этого хватило. В том состоянии, до которого уже меня довела локация, мне много не надо было.

Теперь о состоянии. Я так и не нашёл адекватного определения, которое бы в полной мере характеризовало моё состояние. Сказать 'дерьмово' это почти ничего не сказать. Но я честно пытался искать правильные слова, которые мне бы понравились, что бы не искать больше никаких определений и пользоваться только официально одобренным. Я характеризовал всё, и себя и местность и зоны и локацию и мобов и пингвинов и всё что видел, особенно то, что улавливал нос Шныря. Я так и не заткнул ему этот нос. Да и вряд ли уже заткну. Банально нечем и нет возможности тратить дополнительные силы, которых оставалось всё меньше и меньше.

Дебаф 'отравление' стал для меня чуть ли не родным, 'усталость' естественной и неприметной, добавились ещё 'жажда', 'голод' и 'химический ожог'. С голодом пришлось смириться. Это было меньшим из зол. С голодом можно долго жить а вот с жаждой - нет. Есть на сухие кишки это ещё больше увеличивать жажду. Так что, уж лучше голод чем сильная жажда. Однажды, меня буквально спас дождь. Ну да, он тут тоже бывает, только редко. Во время дождя я попытался набрать как можно больше воды во всё, во что только можно. Загорелый узнал о себе много нового. И всё потому, что его керамические поделки были настолько несимметричными, что не плавали в воде а переворачивались и тонули. Пришлось использовать некоторые из них как подставки для широкой посуды. Набранной воду нам со Шнырём хватило на два дня. Потом началось всё по новой.

Есть я мог только щупальца осьминогов. Они почти не требовали запивания водой. Чьё угодно мясо я тоже собирал но не для того, что бы есть а для того, что бы выдавливать из него жидкость. 'Голод' добавился и стал обязательным, когда кончились щупальца. Жареное мясо, которого я натащил целую гору в эту локацию, я преимущественно, выбросил, что бы стравить мобов. Один раз получилось. Оставил в инвентаре только особо ценные блюда. Справедливости ради, надо сказать, что некий неприкосновенный запас жидкости у меня был в виде компотика отдохновения но использовать я его, без крайней нужды, не буду. Это не так уж и весело, когда ты умираешь от того, что тебя едят и травят и при этом у тебя весёлое и задорное настроение. Такой диссонанс бьёт по психике ещё хуже, чем перманентное бешенство. Именно так я и умер в четвёртый раз.


17320


Даже странно, что от того, что тупо закончились все силы, я раньше ни разу не умирал. Сколько раз стоял на грани и всегда как то выкручивался. А в этот раз никакие уловки, никакая экономия сил и медитация уже не работали. Слишком много я словил дебафов. Но, надо сказать, сражался я до конца и сделал всё, что мог. Винить себя в этой смерти просто язык не поворачивался. Не знаю, какой извращенец придумал эту локацию, если даже у супермонстра с божественными бонусами, в максимально возможной экипировке, владеющим почти невозможной для других магией и петом божественного качества тупо не хватает сил и здоровья что бы разорвать тут всё в клочья, разбить всё в дребезги и пополам и выйти победителем с высоко поднятой головой. А что будет с теми, кто не обладает всеми этими бонусами? Единственным разумным вариантом, почему такая локация вообще существует, это проверка конкретно меня 'на вшивость'. Кому и зачем это надо, это другой вопрос но у меня появились некоторые аргументы в поддержку именно этой версии.

По результатам четвёртой смерти я получил способность 'лёгкая смерть' за 'мужество, хладнокровие и борьбу до конца в ситуации, когда шансов выжить не было'. Эта способность отправляла меня в небытие без всяких мучений и страданий умирания. Не знаю, как к этому относиться. Пусть будет но пользоваться ей у меня желания нет. Тем более, что с хладнокровием они погорячились. Я психовал так, что исчерпал весь свой магический резерв чисто на спонтанной магии а, если учесть, что собственные резервы на эту магию я почти не трачу ... ещё и духу приказал активировать всё, что вылетает ... а вылетали там, в том числе и трёхмерные спеллы и дух даже научился формировать трёхмерные активаторы ... даже страшно будет читать потом логи этого боя. От спонтанной магии сдохло около половина обитателей текущей зоны и столько же в двух соседних. Способность 'терминатор' плюс один, повышение исходящего урона теперь распространяется и на магические проявления.


Еще от автора Алексей Петрович Финютин
Проект

Не читать! Поток сознания. Это только введения без всякой редактуры. Читать это не могу даже я. Никогда не будет приведено в читабельный вид. Для опытных мазохистов. Начало очень нецензурной эпопеи.


проект 2

Закончено. https://yadi.sk/i/YMh5pKgtjgxfaA.


Рекомендуем почитать
Знакомство

Что мы знаем о магии? Говорят, в нашем мире её быть не может, но так ли это на самом деле? Что мы знаем о власти? Кто-то знает всё прекрасно, ну или по крайней мере так думает, а кто-то не знает ничего. Наш главный герой – тоже уверенный в себе молодой человек. Ему предстоит познакомиться и с первым, и со вторым. В этой книге произойдет первая наша с ним встреча.


Эридан. Вознесение Демона

Эридан, главный герой романа, принимает опасное решение - спасти ребенка высоких кровей, чтобы не допустить смерти последнего из королевской семьи. В его родной дом пришел демон, которому не могут противостоять ни одни известные силы. Бесчисленная бледная армия разрушила столицу королевства и убила всех до кого только смогла дотянуться. Добро пожаловать в Родергам, на великий Континент, на земли магов, лордов, демонов и королей. В этом мире добро не побеждает, оно лишь пытается выжить в условиях суровой реальности.


Посредник. Противостояние

После череды загадочных событий четырнадцатилетний Глеб попадает во Внутренний мир — место, где до сих пор существует магия, а наделенные сверхчеловеческой силой рыцари бороздят просторы королевств. Появление гостя не проходит незамеченным: мальчика принимают за посредника — легендарного посланника, отвечающего за связь между мирами. Со времен последнего посредника минуло более тысячи лет, и Глеб — первый человек, которому удалось попасть во Внутренний мир. И все бы ничего, вот только по преданию, посредник еще и наделен огромной магической силой… Так ли прост главный герой? Проснутся ли в подростке приписываемые ему магические навыки, и что он будет делать, когда окажется втянут в придворные и межгосударственные разборки? В любом случае, нужно торопиться — враги не сидят на месте, а между королевствами бушует беспощадная война, грозящая уничтожить все сущее, и лишь авторитету посредника и его силе по плечу остановить неумолимо надвигающуюся катастрофу.


По следам мечты

Молодой человек бросает свою размеренную жизнь и уезжает в другой город, чтобы начать новую жизнь. Он хочет осуществить свою мечту - стать писателем. Однако мир дарит ему больше, чем просто возможность стать кем-то.


Мать многоликих

На мирную деревню, расположенную на окраине княжества, совершают набег дикари под предводительством страшной женщины-колдуньи. Они убивают всех взрослых, угоняют детей, но зачем-то оставляют в живых молодёжь. Оказавшаяся в числе выживших девушка по имени Ула решает пуститься в погоню, чтобы вызволить из плена младшего брата. На пути её ждёт множество смертельных опасностей и лишений. Но дух её твёрд как никогда, и значит, она пойдёт до самого конца. А если потребуется, то и дальше.


Стать сильнее. Новая Сага 1

Конец ожесточённой битвы. Магический мечник Кайл наконец поверг Короля Демонов, но и сам доживал свои последние мгновения из-за нанесённых ему глубоких ран, но в тот момент, когда он схватил алый драгоценный камень с молитвенного алтаря, его всего накрыло ослепительным светом… Проснувшись в скором времени, он обнаруживает себя в родном городе, который должен был быть уничтожен год назад. И встретил дорогую ему семью, которую должен был потерять навсегда. Воссоединился с друзьями и любимыми… Чтобы та трагедия не повторилась, Кайл решает спасти мир, став героем. Покорение подземелья коротким путём, подготовка снаряжения за счёт его средств, а также удары прямо в тайные слабые места противника… Благодаря навыкам и воспоминаниям прошлой жизни Кайла, теперь начинается Новая Сага.


Проект «Повелитель»

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.