Призраки Аскалона - [41]
— Видимо, эта Гвен Тэккерей была удивительной женщиной, — сказала Киллин.
— Поистине величайшей, — согласилась Риона. — Самой выдающейся героиней своего времени. Пожарище пришлось на годы ее детства, и несколько лет она пробыла в плену у чарров, пока ей удалось бежать. Она вступила в Эбонский Авангард и со временем стала его предводительницей. Она превратила Эбонхок из форпоста в крепость, и этот город по-прежнему остается последней надеждой в войне за независимость Аскалона.
Эмбер ухмыльнулась:
— Ты хотела сказать: в аскалонском мятеже.
Дугал попытался увести разговор от опасной темы:
— Гвен сражалась с чаррами. Она их ненавидела за то, что они сделали с ее семьей. Но она изменила мнение о чаррах, когда вместе с Пайером Фирсшотом они одолели разрушителей.
— Да, она была та еще женщина, — проворчала Эмбер.
— Кстати, тебе известно, что Логан Тэккерей — потомок Гвен? — спросил Дугал у Киллин.
— Похоже на то, — кивнула сильвари. — Мне показалось, что он чрезвычайно предан своей королеве и стране.
— Я читал записки Гвен, — сказал Дугал. — Они хранятся в Дурмандской Приории. Она вышла замуж за рядового солдата Эбонского Авангарда. Его звали Киран Тэккерей. Логан — их прямой потомок.
— Значит, героизм у него в крови.
— Ой, я вас умоляю, — простонала Эмбер. — Избавьте меня от этого.
— Прошу прощения? — проговорила Риона.
— Избавьте меня от вашего человеческого вранья, — напряженно проговорила Эмбер. — Кровожадная Гвен убила десятки моих сородичей. Она вовсе не была героиней.
— Для нас — была, — возразила Риона. — Не будь ее, чарры уже давно захватили бы весь Аскалон. Что бы тогда стало с нами?
— Вы бы превратились в далекие воспоминания, — ощетинившись, проворчала Эмбер. — Тирия принадлежала чаррам, пока вы, как мыши, не прокрались на наши земли, и они останутся нашими еще долго после того, как вы все исчезнете.
Риона фыркнула.
— Думала бы, прежде чем говорить. Не забывай: нам предстоит играть роль тех, кто взял тебя в плен, киска.
Эмбер необычайно быстро и резко согнула руку в локте и ударом кулака сбила Риону с ног. Бросилась к ней, выставив когти, и приготовилась разорвать доспехи Рионы.
Но чарра не успела опустить руку. Норн Гуллик схватил ее за шкирку и рванул к себе с такой силой, что Дугал удивился, как он Эмбер голову не оторвал.
Эмбер свирепо оскалилась, вырвалась и бросилась на Гуллика. Тот сдаваться не собирался и отвесил Эмбер такую увесистую пощечину, что та рухнула на мостовую. Эмбер дико зарычала на норна. Дугал встал между ними, обнажив новый черный меч. Он был готов пустить его в ход, если чарра не утихомирится.
— Стой! — крикнула Риона. — Не делай этого! Она нам нужна!
Дугал сердито уставился на чарру. Ссору спровоцировала Риона, а теперь решила загладить свою вину. Наверное, поняла, что не стоит возвращаться к генералу Алморре и объяснять, что произошло. Дугал спросил у Эмбер:
— Все, успокоилась?
Эмбер скривила губы. «Уж не собралась ли она меня за нос укусить?» — подумал Дугал. Но чарра, похоже, действительно присмирела. Она кивнула и негромко проговорила:
— Похоже, у меня скоро войдет в привычку извиняться перед тобой, Дугал Кин.
Она вытерла уголок рта, и к подушечкам ее пальцев прилип пучок шерсти, вымокшей в крови. А Рионе она сказала:
— Тебе бы лучше помнить, что у вас свои истории, а у нас — свои, и они сильно отличаются.
Дугал убрал меч в ножны и отошел от чарры. Гуллик, забыв о том, что и сам повел себя резко, протянул чарре руку и помог подняться.
— Ты — свирепый воин, — сказал он ей. — Хотел бы я когда-нибудь сразиться в бою плечом к плечу с тобой. Но сегодня — втяни когти.
Дугал посмотрел вокруг. На улице было так же пусто, как раньше. В Городе Божества к месту стычки уже примчались бы полдюжины серафимов, горожане стали бы поспешно захлопывать ставни и закрывать двери на засовы. А здесь — здесь это была обычная утренняя потасовка, не более того.
Они пошли дальше по тихим переулкам к крытому рынку. Светильники на треногах подсвечивали голубую парусину. Рынок казался иным миром. Несколько стражников, нанятых торговцами для охраны рынка, пристально оглядели разномастную компанию и вернулись к своим бутылкам и теплым одеялам.
Как только впереди показались Азурские врата, Риона велела всем остановиться. Она вытащила из мешка, который нес Гуллик, наручники и кандалы. В мешке лежали и доспехи Эмбер. Увидев кандалы, чарра вздрогнула, но смиренно протянула руки Рионе.
— Волчьи зубы! — негромко выругался Гуллик. — Чарра позволяет человеку заковать себя в цепи? Наверное, я еще не до конца очухался!
— У меня есть приказ, — процедила Эмбер сквозь зубы. — И я его исполняю.
— Ты храбрее меня, — признался Гуллик.
— Только так мы сможем провести Эмбер через Эбонхок, — объяснила норну Риона и выразительно зыркнула на Гуллика, чтобы тот понял, что лучше заткнуться.
Правда, норн никак не показал, что ему все понятно.
— А-а-а, Эбонхок! — вздохнул Гуллик. — Я эту крепость хорошо знаю. Но я там не бывал с тех пор, как однажды меня вышвырнули из города за то, что я одну местную пивную порушил.
Риона закрепляла кандалы на запястьях Эмбер, а та вдруг резко развернулась к норну. Риона выругалась. Под взглядом чарры Гуллик перестал ухмыляться.
В мире, где магия является частью жизни каждого человека, жить непросто. Порой сложно понять, где правда, где ложь, где прошлое, а где будущее. Пытаясь разобраться во всем, юный Кхадгар и отправился в таинственную башню могущественнейшего из магов, чтобы стать его учеником. Но Медивх слывет очень странным человеком. Никому не удается заглянуть в его душу. Поступки мага не поддаются логическому объяснению. На чьей он стороне: Света или Тьмы? Не сразу, но любопытный и внимательный ученик сумел понять, что происходит со старым магом.
В сердце преступного Пространства Хаттов джедай ищет справедливость. Новичок-джедай погибает во время поисков координат тайного и опасного, но потенциально прибыльного торгового пути. Мотивы убийства неизвестны. Его бывший учитель, джедай-библиотекарь, Мандер Зума пытается раскрыть тайну гибели своего бывшего падавана, одновременно стараясь подавить сомнения в собственных возможностей. Мандер отправляется в опасный преступный мир хаттов, стараясь оставаться впереди в игре конрабандистов, убийц и преступных лордов.
Безымянному Барду и его бессмертному творению, наемнице Элии из Вестгейта, снова приходится встретиться. На этот раз речь идет о безопасности Забытых Королевств, ибо древнее зло вновь восстает из пепла, чтобы обрушиться со страшной местью на головы героев. Путь друзей лежит в Затерянный дол, где схлестнутся в последней схватке силы Света и Тьмы.
Семейная реликвия, шпора дракона, была похищена из склепа достославного семейства Драконошпоров. И за расследование этого странного преступления приходится взяться вечно любопытной певице Оливии Раскеттл. Кто же знал, что в деле о похищении замешаны магии самые настоящие драконы?
Захватывающая история о борьбе одной семьи и целой нации. Кормиром столетиями со дня его основания правили Обарскиры. Король Азун IV лежит при смерти, а вокруг его ложа кружат стервятники, выгадывающие момент, чтобы разодрать королевство на части. Перевод выполнен командой форума «Долина Теней» (shadowdale.ru), посвящённого переводам художественной и игровой литературы по сеттингу Dungeons & Dragons «Forgotten Realms». Перевод выполнен исключительно с целью углубленного изучения английского языка.
Самая популярная в мире коллекционная карточная игра «Magic: The Gathering» легла в основу литературного фэнтези-проекта, первую книгу которого вы видите перед собою. «История о гениальных братьях-изобретателях, чье мальчишеское соперничество в конечном итоге вылилось в глобальный конфликт, превративший в безжизненную пустыню целый континент. Попытка разгадать тайны древней цивилизации транов привела Урзу и Мишру на край гибели. Разбуженные артефакты вызвали к жизни силы нечеловеческие, которые сровняли с землей города на всем Терисиаре и уничтожили целые народы — эльфов, гномов, фалладжи.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Когда кажется, что жизнь скучна и однообразна, а свобода потеряна навсегда и выхода нет, не надо отчаиваться. Просто оглянись вокруг и ты заметишь, что жизнь идет полным ходом, охота на тебя продолжается, а друзья готовы снова придти на помощь!
Потеряв память, героиня теряет и саму себя, не способная найти ни смысла жизни, ни спасения от собственных кошмаров. Дни уходят за днями похожие один на другой, но всё меняется, когда волей судьбы она оказывается вовлечена в тайны своей семьи и таинственных гостей, прибывших накануне. Она сама не знает, решит ли она вмешаться или же постарается забыть, как не знает того, что только пройдя путь, отведенный задолго до своего рождения она сможет узнать какие тайны скрывает ее прошлое, вспомнив которое она наконец сможет обрести себя и ответить, кто приходит после заката...
В этом сказочном мире живут гоблины и орки, тролли и огры. И власть над миром пытается захватить жуткая тварь. Нужен не просто герой, а супергерой! Бывший федеральный гвардеец, а ныне охранник галактической корпорации Нэч по стечению обстоятельств попадает в сказочный мир, чтобы сразиться с жуткой тварью…
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Декард Каин — последний из Хорадрим, единственный оставшийся в живых член таинственного и легендарного ордена. Созданные архангелом Тираэлем, Хорадрим почитали своим священным долгом отыскать и победить Единое Зло: Диабло — Владыку Ужаса, Мефисто — Владыку Ненависти и Ваала — Владыку Разрушения. Но это было много-много лет назад. Шли годы, сила Хорадрим ослабела, и они канули в безвестность. Все, что от них осталось, — история великого прошлого, боевая тактика и мудрость — сосредоточено в руках одного старого человека.
Сначала умолкла, наглухо замкнулась Россия. Мир решил, что причина кроется в борьбе политических сил. Но причиной были химеры.А потом армии свирепых пришельцев хлынули на запад. Люди частью погибли — и таких можно смело назвать счастливцами, — частью же заразились инопланетным вирусом. И стали меняться.За год пала почти вся Европа. Только британцам удалось остановить захватчиков ценой огромных потерь. Но пока длилось затишье, химеры не сидели сложа руки. Они эволюционировали. Строили. Планировали.И когда монстры накопили сил, они пересекли Атлантику, чтобы нанести молниеносные опустошительные удары по побережью.
Он — воин, могучий, бесстрашный и безжалостный, и на нем лежит проклятие. Его преследуют чудовищные картины прошлого, и спастись от наваждения невозможно. Нельзя даже покончить с собой, этого не допустят греческие боги, которым вынужден служить Кратос, он же Кулак Ареса, он же Спартанский Призрак.Но теперь у него появилась надежда. Он получит шанс на свободу и избавление от кошмаров, если поднимет руку на Ареса, своего бывшего кумира и благодетеля.Убить бога, пусть даже с помощью других олимпийцев… Мыслимо ли, чтобы это удалось смертному?Впервые на русском роман из знаменитой вселенной «God of War».
Нью-Йорк атакован инопланетянами – чудовищными гибридами плоти и механики. Его защищает частная армия, чьей жестокости позавидует СС. На руинах свирепствует зараза, одних пожирая заживо, других превращая в религиозных фанатиков-безумцев.И в эту адскую мясорубку – без подготовки, даже без объяснений – бросают элитного солдата.Весь его взвод скосило еще до прибытия на поле боя. Хор бесплотных голосов в голове твердит: сейчас все зависит от тебя, лишь ты один можешь спасти мир – если поймешь, что здесь к чему.