Принцесса Цезарии - [38]

Шрифт
Интервал

— Это уже старые новости. Это было больше пятидесяти лет тому назад. — с наигранной скромностью ответил Арманд.

Ему явно хотелось рассказать больше, в самых мельчайших подробностях, ему явно хотелось восхищения своей спутницы.

— Если это так опасно, зачем же ты участвовал? И что такого надо желать, чего у тебя, рождённого принцем, могло не быть? — вместо восхищения в глазах Джи было искреннее удивление.

Рисковать всем ради прихоти для неё было немыслимой беспечностью. Она никогда не понимала любителей экстрима — жизнь и здоровье всегда считались слишком дорогими подарками, чтобы так неблагодарно с ними обращаться. Быть может, такое отношение доступно лишь тем, кто знает цену утраты. Дженевьева не решалась судить.

— Мне было необходимо доказать отцу и всему Королевству, что я достоин править страной. Что за лидер целого Королевства, если он не в состоянии справиться с парочкой огненных драконов? — нарочито небрежно бросил принц, хотя его нутро торжествовало победу.

— Огненные драконы?! — Джи в ужасе подняла брови: — Но ты же говорил, что они практически несокрушимы. Что они самые свирепые и самые опасные… — принцесса дотронулась до руки Арманда, как бы требуя опровержения, возникшей в её голове картины страшной битвы.

— Вообще-то, да. Никто в одиночку до меня и после ни разу не смог их одолеть. Это было последним испытанием в тех воздушных играх пятьдесят лет тому назад. — задумчивый взгляд принца устремился в небесную синеву.

— Воздушных? Как же ты? В воздухе? — вновь изумилась девушка, смерив принца испытующим взглядом.

— Не забывай, кто я. И кто ты. Тебе ещё многое предстоит узнать… — подмигнул Арманд, сверкнув хищным блеском вмиг потемневших изумрудных глаз.

Дженевьеве было настолько комфортно рядом с ним, что она постоянно забывала о его второй, более животной сущности. Джи улыбнулась, ей нравилось думать о нём — о её собственном таинственном знакомом.

С соседней ложи их неодобрительно сверлила взглядом почтенного вида дама, коря за столь бестактную болтовню во время речи уважаемого главы организаторов.

Арманд и Дженевьева переглянулись, обменявшись заговорщическими улыбками, и притихли, нацепив притворно-внимающий выступающему вид.

Приветственная речь завершилась представлением участников и пожеланием удачи. Соревновалось шестеро: Николас, уже известный друг Арманда — сын морского правителя, и ещё пятеро — желающих испытать судьбу.

Первый раунд проходили группами по два человека. Пара, сцепленная оковами, должна была проплыть до финиша по бурной реке в лодке-ракушке, по пути преодолевая крутые пороги, внезапно возникающие воронки, ядовитые щупальца, тянущиеся с глубокого дна и жаждущие свежей плоти. При этом, главной задачей было не расплескать магическую жидкость в чаше. Зелье в кубке было платой за вход, а, точнее, выход на берег сквозь пещерный грот — место финиша, который охраняла огромная, жуткого вида статуя горгульи. Не получив зелья- своего питья, каменный монстр оживал, ужасая всех вокруг своим свирепым рёвом, и тогда уже мало кто был способен уйти живым и невредимым от его ярости, без помощи спасательных бригад.

Второй тур был интеллектуальным. Река замерзала зеркальной гладью, ослепительно сияющей на солнце, и прямо из её заледенелых глубин восходил к небу сверкающий айсберг. На самой верхушке восседал ледяной дракон, сплошь покрытый бриллиантовой чешуей, с головой человека на толстой колючей шее — древнейший оракул Северных Земель. Вместо глаз горели две холодные луны, гипнотизирующие любого засмотревшегося дольше дозволенного. Каждый участник должен был разгадать сложнейший ребус. Не отгадавших ждала жутчайшая участь — дракон магическим рыком замораживал неудачливого храбреца, обращая в ледяную статую. Колдовство длилось ровно сто лет, а до тех пор ледяные фигуры декорировали приёмный зал Эльфийского Замка.

К третьему, и окончательному раунду, осталось всего два участника. Николос был одним из них.

Последнее — самое сложное испытание должно было выявить победителя, очередного почётного кавалера Королевства.

Три раза прогремел трубный мелодичный звон. Река ровным прямым столбом вышла из берегов и поднялась чуть выше самых верхних трибун.

Сквозь толщу прозрачной воды зрители ошеломлённо наблюдали за огромным зубастым монстром, медленно выплывающим из самых глубин. Послышались вскрики ужаса, нервные перешёптывания. Обеспокоенные предстоящей картиной жуткой схватки, женщины уводили с трибун детей. Змеевидное тело, сплошь покрытое шипами, грациозно рассекало водную толщу, стремясь на магический зов к непривычной для него поверхности реки. Из открытой зубастой пасти торчали длинные щупальца, рыскающие в поисках долгожданного обеда. Глаз у монстра не было, как и многие обитатели тёмных глубин — чудище ориентировалось на колебания воды.

Где-то на каменистом, заросшим водорослями дне, была запрятана раковина с волшебной жемчужиной. Согласно легенде, обладатель жемчужины мог повелевать всеми морскими существами.

По условиям третьего раунда, участник должен был первым добраться до жемчужины, минуя монстра. Турнир заканчивался как только жемчужины дотрагивалась плоть соревнующегося.


Рекомендуем почитать
Системщик

Когда ты безвылазно живешь на космической станции, деля пространство с тысячам подобных тебе доходяг, Игра, выход в виртуальный мир, кажется тебе единственным средством избавления от тягот существования. Тем более что было обещано – Игра позволит создать новый мир, терраформировать необитаемую планету, превратив ее в новый дом для беженцев с Земли. Но все выглядит иначе, если ты – Системщик, обычный трудяга, человек, призванный поддерживать мир и порядок на Станции, следить, чтобы не рассыпалась, как карточный домик, хрупкая конструкция нового существования не очень-то стремящихся мирно жить бок о бок двуногих.


Страна надежды

Обычно свадьбой всё закачивается, но иногда только начинается. Вот и Мериам с Тревеусом предстоит столкнуться с тенями прошлого, но они не привыкли ломаться под ударами судьбы. Они готовы бросить вызов императору демонов, чтобы обрести желанное счастье. Не желает мириться с настоящим и королева Раймунда. Она решается на отважный шаг, чтобы сохранить будущее королевство и получить хоть частичку любви, раз уж Эллалий Саамат, первый маг государства, столь щепетилен в вопросах чести.


Дороги Аннуина

Сага. Она согласна на всё, лишь бы спасти близкого человека. Даже заключить необдуманную сделку с таинственным существом. Кто готов заплатить больше?


Оборотни Митрофаньевского погоста

1879 год. Порфирий Дормидонтович Бартенев, генерал-майор, профессор фортификации Санкт-петербургской Михайловской артиллерийской академии, собирается с другом на ночную рыбалку, но неожиданно у Митрофаньевского погоста видит такое, что и описать-то невозможно...


Жена Лесничего

Когда Чармейн клялась в вечной любви эльфу, то не подозревала, что всего через месяц предаст его и выйдет за другого. Лесничий Дэмиен добр и немногословен, но возможно именно он подарит ей настоящую любовь. Выдержит ли их союз возращение прекрасного эльфа? Сможет ли Дэмиен признать ребенка другого? В руках Чармейн не только любовь двоих мужчин но и судьба волшебного леса. Сможет ли она выдержать игру по чужим правилам?


Меч в снегу

В маленьком приморском городке в секретной военной лаборатории идет подготовка к эксперименту с загадочным прибором, обнаруженным в старом немецком бункере. Одновременно в городке появляется цирк-шапито. Клоуны этого цирка оказываются преступниками, для которых цирк лишь прикрытие. Они выкрадывают секретный Прибор. Случайным свидетелем преступления становится Соня — студентка местного кинотехникума. Соня завладевает прибором. Соня знакомится с парнем по имени Влад. С его помощью она узнает, что прибор, который она невольно перехватила у злых клоунов, служит для того, чтобы иметь возможность выбирать какой-то выгодный тебе вариант реальности.