Принц без клана 2 - [51]

Шрифт
Интервал

Кстати, лица у нас у всех перемазаны темной краской, а одежда — камуфляж без знаков различия, так что найти отличие моей корейской морды от местных тюрков сложновато. Легко сойду за своего, благо уже довольно бегло говорю на местном наречии. Мои подопечные сноровисто перевязали раненого командира, соорудили из плащ-палатки и пары деревяшек импровизированные носилки, и мы вчетвером потащили немалую тушу адайца в Тузтау. Это я дал маху, командир разведчиков оказался могучим воином, надо было стрелять самого худого, тащить было бы легче, но выбирать уже поздно.

Моими стараниями пункт пропуска в крепость был выбран просто идеальный. Маниакальная система защиты и допуска была известна совсем немногим подразделениям, но на удачу и моему. За счет этого на приемке стояла всего пара обленившихся волкодавов. А зачем больше при такой секретности и количестве ловушек? Притом, чтобы пройти в Тузтай волкодавы должны были открыть целую систему сейфовых дверей, иначе даже подразделение с гаубицей рисковало остаться тут лет этак на сто.

Волкодавы были взяты под контроль, история моего появления подчищена, и четверка разведчиков отправилась с докладом наверх, а охранники перехода спокойно задраили двери и как ни в чем не бывало продолжили свое дежурство. А я призраком растворился в сети переходов и галерей Тузтау.

Моя основная цель пушки морского форта. Аэросъемка и чтение разведчиков дали общую картину расположения артиллерийского щита адайцев. Три батареи расположились в глубине бастионов Тузтау. Первая в подземном бункере на холме, там орудия могли ходить по внутренним рельсам, появляясь в нескольких разных местах. Три пушки главного калибра океанского линкора, смонтированные на гигантском передвижном механизме… Очень, очень впечатляет, реализовать такое было практически невозможно с учетом уровня местного технологического развития.

Две остальные батареи были немногим менее мощнее и располагались в двух параллельных галереях. Таким образом три пушечных форта образовывали гигантскую букву «П», где верхняя планка обращена к морю. Бункеры, где скрывались зарядные механизмы и расчеты артиллеристов были связаны подземными переходами, однако и тут коридоры закрывали надежные металлические двери с пулеметными расчетами. Силовой штурм явно обойдется большой кровью.

Я тенью крался к своей цели, заранее скрываясь в нишах при приближении многочисленных патрулей. Параллельно читал мысли проходящих мимо солдат, обстановка стандартная, усиленная охрана лишь издержки того, что гарнизон крепости в три раза превышает штатную численность и отцы командиры чтобы не нарушит дисциплину нагрузили солдат работой, ибо как известно нет ничего более опасного чем рота бездельничающих вояк, а вот две дивизии, да еще и в осадном положении…

Двигался по довольно длинному коридору, пришлось рискнуть, другого пути на данном участке не было и как на зло, когда удалось быстрым шагом преодолеть половину пути, с обоих сторон появились две внушительные группы солдат. Пехотинцы удивленно замерли, завидя странную, нагруженную под завязку фигуру. Однако я тут же взял под контроль первую группы и что-то радостно вещая ускорил шаг.

От адайцев вперед вышел матерый боец, подчиненный моей воле. Мы картинно с ним обнялись, что сняло подозрения группы за моей спиной, а я, поздоровавшись с ребятами впереди прошел сквозь них как нож сквозь масло. Уфф… вроде все прошло чисто, но беда не приходит одна, в следующем коридоре со мной буквально столкнулся странный боец, и самое плохое то, что я его не видел…

Один. Понимаю, что это маг с артефактом против ментата, причем активированным. Неужели кто-то за камерами просчитал, что встречные люди не уделяют мне должного внимания и отправил специалиста? Плохи тогда дела, но буду надеяться, что это случайна встреча. Коротким, скупым движением выхватываю «Младший» и не замахиваясь наношу режущий удар. Ожидаемо замерцал щит одаренного.

Два. Не отпускаю тесного контакта. Маг огня выпускает короткие жалящие плетения. Ого, он, кажется, неплохо заточен на ближний бой. Луплю его обоими мечами, теория работает, это уже не похоже на рубку дерева круглым ломом, больше смахивает на тупой, зазубренный колун, еще не топор, но уже что-то. Однако все искусство сводиться не к скорости и точности удара, а к силе, просто глушу мага грубой физической мощью.

Три. Он пытается разорвать дистанцию и передохнуть, но я прилип как муха к липкой ленте. Шансов успешно работать с ним на дистанции, да еще и в узком коридоре маловато, так что будем лупить до посинения, надеюсь посинения его рожи, а не моих рук. Отбил я свои мышцы неимоверно, как будто целый день долблю бетон.

Четыре. Начинаю ускоряться, надо бы попробовать взять нахрапом. Мечи замелькали с невероятной скоростью, превратившись в два пропеллера, а я уклоняясь от атак одаренного стал так резво менять позицию, что порой мою тушку заносило аж на потолок, то есть я как на скорости фактически делал круг по полу, стенам и потолку довольно просторного коридора, при этом наносил удары с невероятных углов атаки и в разных плоскостях. Если не пробью щит мага, его должно как минимум стошнить от моих эволюций, у самого уже голова кружится.


Еще от автора Евгений Артёмович Алексеев
Кадетский корпус

В тело Михаила Соколова слушателя Синегорского кадетского корпуса попадает Мастер петель третьего ранга с планеты Лурия, где восставшие одаренные уничтожили тысячелетнюю власть Ордена Хрономагов. Казалось, петельщик получил билет в рай, единственный наследник клана Соколовых, юный, богатый и родовитый. Только вот как выжить среди кадетов, если твой дар все еще заблокирован, а от способностей управления временем остались жалкие крохи?


Купец

Чем плоха идея разбогатеть? Тем более у главного героя Алекса есть куча информации из снов о странном мире, в котором нет ни эльфов, ни гномов и даже ни капельки магии. Но путь купца опасен и труден, на каждом шагу его подстерегают ловушки и козни могущественных конкурентов. Однако даже куцые магические способности и невеликий опыт в торговле могут сотворить чудо, если их умножить на знания, полученные из нашего мира.


Старшая школа Гакко. Книга 16

Гэндзи Танака хотел стать лидером Старшей школы Гакко, но неправильно рассчитал свои силы. После драки в умирающее тело подростка переносится душа пси-мастера с планеты Скайд. Стоит ли господство над школой тотальной войны всех против всех? Особенно учитывая, что это учебное заведение для магов, а Гэндзи так и не смог унаследовать силу своего клана.


Старшая школа Гакко. Книга 24

Гэндзи Танака хотел стать лидером Старшей школы Гакко, но неправильно рассчитал свои силы. После драки в умирающее тело подростка переносится душа пси-мастера с планеты Скайд. Стоит ли господство над школой тотальной войны всех против всех? Особенно учитывая, что это учебное заведение для магов, а Гэндзи так и не смог унаследовать силу своего клана.


Старшая школа Гакко. Книга 9

Гэндзи Танака хотел стать лидером Старшей школы Гакко, но неправильно рассчитал свои силы. После драки в умирающее тело подростка переносится душа пси-мастера с планеты Скайд. Стоит ли господство над школой тотальной войны всех против всех? Особенно учитывая, что это учебное заведение для магов, а Гэндзи так и не смог унаследовать силу своего клана.


Скайд

Прошлое Гэндзи Танака, путь от крысы трущоб до пси-мастера с планеты Скайд.


Рекомендуем почитать
Пилигримы войны

В Судный день мир вопреки пророчествам не погиб. Но безвозвратно изменился. Катаклизм дал в руки людям исключительную возможность самим устанавливать для себя меры греха и праведности, чести и бесчестия, судить и спрашивать – по самому жесткому счету.По приказу командования отряд разведчиков отправляется в трудную дорогу через Уральские горы к Москве. Командиру разведгруппы с позывным Полоз суждено прорываться через аномалии, встречать новых друзей и врагов и в конце пути принять нелегкое решение ценою собственной жизни…


Структура

В одном из научных институтов Риги доктор физики, Петр Мечников, работая над недавно собранной экспериментальной установкой, случайно обнаруживает ее уникальные свойства. Втайне от руководства института ученый решает создать частную лабораторию, в которой он сможет доработать "генератор" и полностью разобраться в его возможностях. В это же время он случайно знакомится с девушкой, после чего вокруг начинают происходить странные события: на ученого "наезжают" бандиты, а государственные институции Латвии безжалостно разрушаются неизвестными.


Fallout - Истории Севера (Земля Свободы)

Fallout — Истории Севера (Земля Свободы) — это любительское произведение по вселенной Fallout, описывающее не каноничные события в северо-западной части США. Произведение не содержит Яой, Пони, Фури, или профессиональный слог. Присутствуют насилие и жестокость, нецензурная лексика.


Незаконнорожденный. Книга 1. Проклятие болот

Шумерия, 5,5 тысяч лет тому назад. В государстве Лагаш идет ожесточенная борьба за власть. Братство Черной Змеи также вынашивает планы захвата Шумерии с помощью колдовства, но для этого надо найти недостающее звено – Амулет, и уничтожить его Хранителя. Первый советник правителя Лагаша, самый вероятный будущий правитель, разгромил армию разбойников, взяв в плен ее предводителя и неизвестного воина-скандинава. Но события принимают неожиданный поворот, и, спасаясь, бывшие враги вместе уходят в обширные и опасные болота.


Правило правой руки

В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.


Безбожие. Героический Режим + Злая Игра

═ Дилогия "Безбожие" в одном файле. Оба романа, "Героический Режим" и "Злая Игра", завершены, проведена черновая вычитка. РеалЛитРПГ, дарк фентези. Отзывы и тапки категорически приветствуются.═ Желаю приятного чтения!═ ══Они просто хотели в очередной раз запустить любимую игру, поставив перед новой сессией галочку у надписи "Героический режим". Но игра стала жизнью, где нет респаунов, и каждый стремится выжить любыми способами. Для меня всё ещё серьёзней. Я не помню, кто я. Я не знаю, почему я оказался здесь на несколько секунд раньше остальных.


Чеболь. Во имя Чинхва 2!

Заключительная книга цикла. Кланы, Корея, манхва, школа Попаданец из техно мира в техно-магический мир Деньги, корпорации, война.


Война кланов, эскалация

Кланы, Корея, манхва, школа Попаданец из техно мира в техно-магический мир Деньги, корпорации, война.


Принц Клана

Кланы, Корея, манхва, школа. Попаданец из техно-мира в техно-магический мир.


Война кланов

Кланы, Корея, манхва, школа. Попаданец из техно мира в техно-магический мир. Деньги, корпорации, война.