Принц без клана 2 - [52]

Шрифт
Интервал

Пять. Тактика дала результаты, мага слега качает, точно сейчас блеванет. Шучу, просто пару раз удалось зафиксировать пробитие щита, мечи явно набирают силу, похоже их применение на магах и именно в реальном бою как-то увеличивает пробивную способность артефактов. Будем нарабатывать.

Мага добил, бедняка продержался совсем немного, это не мастер и даже не подмастерье, просто учитель, обвешенный неплохими артефактами. Как бы не разведчик основной группы охотников. Надо срочно укоряться, рассчитывать на то, что наш поединок остался незамеченным явно не стоит, а мне ведь еще три батареи подрывать.

Теперь главное скорость, несусь по коридорам сломя голову, осталось совсем чуть-чуть и даже если неизвестные наблюдатели вычислили конечную точку моего маршрута и подняли тревогу, надеюсь, что противник отреагировать не успеет. Все-таки ранее утро и так глубоко в крепости солдаты явно более расслаблены чем на переднем крае.

К широким воротам артиллерийского бункера выскочил как раз, когда пара солдат неспеша их закрывала. Скорость позволила успеть просочиться к нужной цели, она же чуть было не сыграла злую шутку, выскакивая на открытое пространство я не успел взять под контроль пулеметчика, сидящего в металлическом колпаке и тот, чуть было не дал по узкому коридору длинную очередь. Но что-то там к моему счастью заело, а потом я взломал мозг незадачливого стрелка, вход в арсенал Тузтау открыт.

Глава 18. Падение клана Адай

Операция по большому счету была провалена. По плану должен был незаметно, при помощи ментальных способностей пробраться к складам боеприпасов, минирование, взрыв, шум, гам и мой аккуратный отход, возможно по воде. Хотя маги воды изрядно напрягали, но есть вероятность что их ловушки настроены на желающих проникнуть в гавань Тузтау, а вот уходящих из нее ловить не будут.

Но после столкновения с магом и поднятой на объекте тревогой действовать скрытно не получится, тут вопрос стоит, а получится ли что-то вообще? Или может уже пора сматывать удочки? Опять же куда? Мне в любом случае продвигаться к гавани, а по артиллерийским коридорам я туда доберусь как бы не быстрее всего. Только вот как передвигаться? Осторожно? Скорее всего команда охотников уже вызвана, если уже давно не сидит тут. Так что осторожничать смысла нет. На скорости? Похоже на то, только работа на опережение поможет мне выполнить задачу и сохранить жизнь.

Галерея была достаточно длиной, однако безлюдной, кроме рельс и технических помещений тут ничего не было. Нечастые патрули из троек бойцов я в расчет не брал. Такие малые группы брал под контроль без особых сложностей, сближался и уничтожал при помощи холодного оружия, предварительно сверяя маршрут и местоположение других бойцов клана Адай. В неплохом темпе добрался до первого арсенала, часовых всего двое, а зачем больше в хорошо охраняемом бункере, находящемся внутри еще лучше охраняемой крепости?

Основная задача постовых — поднять тревогу, для этого все есть и кнопочки секретные, и рации, и дверь стальная чтобы дать время оповестить группы быстрого реагирования, но вот защиту против ментата не предусмотрели, ну или не так-то и много таких артефактов, чтобы раздавать их всем постовым. Так что пальцы у охранников онемели, языки отнялись в самое нужное время, и я спокойно проник в помещение арсенала.

Что сказать, глаза радуют с британской предусмотрительностью расположенные в ряд тела крупных снарядов корабельного калибра. Выбор богатый, тут и фугасные, и осколочные, и зажигательные… Выгружаю четверть своих запасов пластида, взрыватели, все минирую. На вход ставлю растяжку, пороховой погреб подорвет или она, или дистанционный импульс от моего пульта. И ходу!

Скоро в дверь арсенала кто-нибудь нагрянет и тогда он взорвется, а мне бы хотелось сделать это в нужный момент и при помощи своего пульта. Первый капонир я проскочил как хайвей в ранее утро, почти без встреч и заминок. Ко второму, параллельному бухте и тому, что скрывал самые большие пушки крепости прибыл в прекрасном расположении духа и на кураже.

Тут как водится появился обломись. Причем обидно, что это была не мощная группа охотников или на худой конец рота спецназа, меня великого и ужасного остановила банальная дверь и отсутствие за ней охранника. Право слово, вопиющая халатность. Будь там охранник я бы живо заставил его руки открыть надежную, бункерную дверь, но увы мне всемогущему…

Глупее ситуацию придумать нельзя, время тикает, а я стою у единственной двери ведущей из одного капонира в другой. Решил немного подождать, вариант с выходом на поверхность имел массу недостатков, оставшиеся два бункера, судя по всему, были наглухо задраены, таким нехитрым способом руководство Тузтау защищало свою артиллерию от диверсантов.

В итоге после томительных минут ожидания мне удалось поймать проблеск разума за стеной. Я ухватился за разумного всеми своими виртуальными щупальцами и с невероятной силой потянул его к двери. Очумелый адаец активно сопротивлялся, но пару ментальных подзатыльников привели его в чувство. Оооо… наконец-то я двинусь дальше. Однако всю радость подпортили бойцы пришедшие с той стороны, где я оставил немало трупов.


Еще от автора Евгений Артёмович Алексеев
Кадетский корпус

В тело Михаила Соколова слушателя Синегорского кадетского корпуса попадает Мастер петель третьего ранга с планеты Лурия, где восставшие одаренные уничтожили тысячелетнюю власть Ордена Хрономагов. Казалось, петельщик получил билет в рай, единственный наследник клана Соколовых, юный, богатый и родовитый. Только вот как выжить среди кадетов, если твой дар все еще заблокирован, а от способностей управления временем остались жалкие крохи?


Купец

Чем плоха идея разбогатеть? Тем более у главного героя Алекса есть куча информации из снов о странном мире, в котором нет ни эльфов, ни гномов и даже ни капельки магии. Но путь купца опасен и труден, на каждом шагу его подстерегают ловушки и козни могущественных конкурентов. Однако даже куцые магические способности и невеликий опыт в торговле могут сотворить чудо, если их умножить на знания, полученные из нашего мира.


Старшая школа Гакко. Книга 16

Гэндзи Танака хотел стать лидером Старшей школы Гакко, но неправильно рассчитал свои силы. После драки в умирающее тело подростка переносится душа пси-мастера с планеты Скайд. Стоит ли господство над школой тотальной войны всех против всех? Особенно учитывая, что это учебное заведение для магов, а Гэндзи так и не смог унаследовать силу своего клана.


Старшая школа Гакко. Книга 24

Гэндзи Танака хотел стать лидером Старшей школы Гакко, но неправильно рассчитал свои силы. После драки в умирающее тело подростка переносится душа пси-мастера с планеты Скайд. Стоит ли господство над школой тотальной войны всех против всех? Особенно учитывая, что это учебное заведение для магов, а Гэндзи так и не смог унаследовать силу своего клана.


Старшая школа Гакко. Книга 9

Гэндзи Танака хотел стать лидером Старшей школы Гакко, но неправильно рассчитал свои силы. После драки в умирающее тело подростка переносится душа пси-мастера с планеты Скайд. Стоит ли господство над школой тотальной войны всех против всех? Особенно учитывая, что это учебное заведение для магов, а Гэндзи так и не смог унаследовать силу своего клана.


Скайд

Прошлое Гэндзи Танака, путь от крысы трущоб до пси-мастера с планеты Скайд.


Рекомендуем почитать
Пилигримы войны

В Судный день мир вопреки пророчествам не погиб. Но безвозвратно изменился. Катаклизм дал в руки людям исключительную возможность самим устанавливать для себя меры греха и праведности, чести и бесчестия, судить и спрашивать – по самому жесткому счету.По приказу командования отряд разведчиков отправляется в трудную дорогу через Уральские горы к Москве. Командиру разведгруппы с позывным Полоз суждено прорываться через аномалии, встречать новых друзей и врагов и в конце пути принять нелегкое решение ценою собственной жизни…


Структура

В одном из научных институтов Риги доктор физики, Петр Мечников, работая над недавно собранной экспериментальной установкой, случайно обнаруживает ее уникальные свойства. Втайне от руководства института ученый решает создать частную лабораторию, в которой он сможет доработать "генератор" и полностью разобраться в его возможностях. В это же время он случайно знакомится с девушкой, после чего вокруг начинают происходить странные события: на ученого "наезжают" бандиты, а государственные институции Латвии безжалостно разрушаются неизвестными.


Fallout - Истории Севера (Земля Свободы)

Fallout — Истории Севера (Земля Свободы) — это любительское произведение по вселенной Fallout, описывающее не каноничные события в северо-западной части США. Произведение не содержит Яой, Пони, Фури, или профессиональный слог. Присутствуют насилие и жестокость, нецензурная лексика.


Незаконнорожденный. Книга 1. Проклятие болот

Шумерия, 5,5 тысяч лет тому назад. В государстве Лагаш идет ожесточенная борьба за власть. Братство Черной Змеи также вынашивает планы захвата Шумерии с помощью колдовства, но для этого надо найти недостающее звено – Амулет, и уничтожить его Хранителя. Первый советник правителя Лагаша, самый вероятный будущий правитель, разгромил армию разбойников, взяв в плен ее предводителя и неизвестного воина-скандинава. Но события принимают неожиданный поворот, и, спасаясь, бывшие враги вместе уходят в обширные и опасные болота.


Правило правой руки

В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.


Безбожие. Героический Режим + Злая Игра

═ Дилогия "Безбожие" в одном файле. Оба романа, "Героический Режим" и "Злая Игра", завершены, проведена черновая вычитка. РеалЛитРПГ, дарк фентези. Отзывы и тапки категорически приветствуются.═ Желаю приятного чтения!═ ══Они просто хотели в очередной раз запустить любимую игру, поставив перед новой сессией галочку у надписи "Героический режим". Но игра стала жизнью, где нет респаунов, и каждый стремится выжить любыми способами. Для меня всё ещё серьёзней. Я не помню, кто я. Я не знаю, почему я оказался здесь на несколько секунд раньше остальных.


Чеболь. Во имя Чинхва 2!

Заключительная книга цикла. Кланы, Корея, манхва, школа Попаданец из техно мира в техно-магический мир Деньги, корпорации, война.


Война кланов, эскалация

Кланы, Корея, манхва, школа Попаданец из техно мира в техно-магический мир Деньги, корпорации, война.


Принц Клана

Кланы, Корея, манхва, школа. Попаданец из техно-мира в техно-магический мир.


Война кланов

Кланы, Корея, манхва, школа. Попаданец из техно мира в техно-магический мир. Деньги, корпорации, война.