Принц без клана 2 - [50]

Шрифт
Интервал

Ко всем этим трудностям прилагалась более чем двадцатитысячная прекрасно вооруженная орда. С таким гарнизоном Тузтау могли держать в постоянной готовности не менее трех полков, а этих сил с лихвой хватало для полного контроля всего периметра обороны, включая выносные посты и секреты. Последние по данным разведки по секретным ходам уходили далеко за переделы стен и позволяли адайцам контролировать земли на многие километры вокруг.

Все военачальники моей немаленькой армии напряженно искали выход из сложившейся ситуации. У нас было достаточно пехоты, пушек и техники для осады и взятия Тузтау, только вот прогнозируемый размен в живой силе не устраивал никого. Можно было даже высвободить армию Таира Мансуровича и дать десяти тысячам адайцев уйти с полуострова, с риском что они пройдутся по нашим владениям, но даже две дивизии дулатов почти никак не улучшали расклады по штурму.

Оставалась только уповать на разведку. Дроны — камикадзе сотнями поднимались в воздух, чтобы получить данные о том, что делается внутри Тузтау. Несколько мастеров-диверсантов попытались проникнуть сквозь охраняемый периметр, но или терпели неудачу и были уничтожены, или вступали в огневой контакт раньше, чем успевали получить хоть какие-то сведения.

С моря на весельных лодках к порту подходили боевые пловцы, однако в гавани Тузтау их ждал неласковый прием магов воды. Одаренные чувствовали живых на многие километры вокруг и легко уничтожали наших диверсантов. Чего уж там мы даже отправляли ночью нескольких магов воздуха на парапланах, но и их непостижимым образом перехватывали адайцы. Очень круто все устроили британцы, или это личная паранойя Аскерзаде?

По большому счету оставался только один вариант проникнуть в цитадель клана Адай, самое плохое было в том, что способ этот подразумевает лишь одного диверсанта, а это жирный минус. Если для победы огромной армии нужно личное участие ее лидера, то фиговый из меня лидер. Но другого выхода я не видел…


К визиту в Тузтау готовился очень тщательно, наличие артефактов, блокирующих мои способности ментата, и появление команд охотников сильно охладило мою самоуверенность и добавило здоровой осторожности. Я был вновь в своем любимом доспехе с ножами на цепях, за спиной «Вскрыватель» и кинжал, почем-то после последней схватки на ум пришло имя «Младший», не совсем логично, но может он и не пара к «Вскрывателю»?

«Громобои», гранаты, газовый пистолет и даже гранатомет за спиной, пришлось тащить все. Еще хотел взять винтовку Гаррета, но тогда бы это получилась не разведывательная операция, а какой-то штурм бастиона в одно лицо. Хоть и с трудом, но пришлось обуздать жабу, груз, итак, уже приближался к полцентнера. А ведь еще был рюкзак! Да рюкзак, с пластидом, дистанционными взрывателями, и прочими необходимыми мелочами в стане врага, весом этак в килограмм тридцать. Нда… разведчик то получился слегка перегруженный, как осел в ярморочный день…

План был простой, найти отряд шпионов адай, если большой проредить их в бою, если маленький то просто проследить и на их плечах проникнуть в крепость по тайным ходам. Не исключено, что всех бойцов отряда придется взять под контроль, но не тотальный, а позволяющий бойцам обходить ловушки и мины.

Разведка Аскерзаде была чрезвычайна аккуратна и засечь подходящую группу противника не получалось несколько дней. Пришлось в полной сбруе ждать оказии с вечера до раннего утра. Лишь на четвертый день появился отряд адайцев. Слава богам разведчиков было всего четверо, столько я мог уверенно взять под контроль, при этом среди диверсантов не было магов, что вдвойне облегчало задачу.

Специалисты Чинхва аккуратно сели на хвост лазутчикам и очень бережно «поводили» их по расположению наших сил, давая бойцам пищу для размышлений и новые впечатления. Воодушевленные удачно выполненной миссией диверсанты дружно последовали «домой» и сами не заметили, как попали под мой колпак. Каждого разумного вел отдельный кластер. Я вмешивался в их мозг по минимуму, скрыл тяжелогруженого себя, аккуратно считывал протокола допуска на базу, и плавно направлял отряд по тому пути, который меня устраивал.

Как оказалось сеть подземных переходов и открытых траншей имела несколько ступеней защиты и в части пунктов контроля на территории Тузтау имелся визуальный контроль. Это меня не устраивало, операторы за пультом быстро вычислят, что разведчиков пятеро. Понятное дело пропустят, может язык, может перебежчик, или гонец, но обязательно вызовут группу дознавателей, а там до моих подконтрольных дойдет, что я лишний…

Но оборудовать все подземные ходы камерами и операторами адайцы не смогли или не захотели, была пара мест так сказать экстренного проникновения, там была упрощенная процедура и касалась она отрядов с ранеными. Понятное дело держать в фильтрационном отсеке группу, рискнувшую жизнями в ночном рейде, да еще и с раненым на руках — это моветон. Солдаты с передовой могли сгоряча и стрельнуть…

Хмм… значит нужен раненый, а ведь мне в целом ребята взятые под контроль симпатичны. Так сказать, юноши с взором горящим, патриотичные, честные, не испорченные… Но надо, значит надо. Усилил контроль над всей четверкой, и стрельнул по командиру отряда, так растерянность остальной тройки будет выглядеть более естественной. Поначалу сам хотел сойти за подбитого лебедя, но мой рюкзак, оружие, в общем не захотела Жаба доверять ценное имущество в чужие руки, а в роли раненого это неизбежно пришлось бы сделать.


Еще от автора Евгений Артёмович Алексеев
Кадетский корпус

В тело Михаила Соколова слушателя Синегорского кадетского корпуса попадает Мастер петель третьего ранга с планеты Лурия, где восставшие одаренные уничтожили тысячелетнюю власть Ордена Хрономагов. Казалось, петельщик получил билет в рай, единственный наследник клана Соколовых, юный, богатый и родовитый. Только вот как выжить среди кадетов, если твой дар все еще заблокирован, а от способностей управления временем остались жалкие крохи?


Купец

Чем плоха идея разбогатеть? Тем более у главного героя Алекса есть куча информации из снов о странном мире, в котором нет ни эльфов, ни гномов и даже ни капельки магии. Но путь купца опасен и труден, на каждом шагу его подстерегают ловушки и козни могущественных конкурентов. Однако даже куцые магические способности и невеликий опыт в торговле могут сотворить чудо, если их умножить на знания, полученные из нашего мира.


Старшая школа Гакко. Книга 16

Гэндзи Танака хотел стать лидером Старшей школы Гакко, но неправильно рассчитал свои силы. После драки в умирающее тело подростка переносится душа пси-мастера с планеты Скайд. Стоит ли господство над школой тотальной войны всех против всех? Особенно учитывая, что это учебное заведение для магов, а Гэндзи так и не смог унаследовать силу своего клана.


Старшая школа Гакко. Книга 24

Гэндзи Танака хотел стать лидером Старшей школы Гакко, но неправильно рассчитал свои силы. После драки в умирающее тело подростка переносится душа пси-мастера с планеты Скайд. Стоит ли господство над школой тотальной войны всех против всех? Особенно учитывая, что это учебное заведение для магов, а Гэндзи так и не смог унаследовать силу своего клана.


Старшая школа Гакко. Книга 9

Гэндзи Танака хотел стать лидером Старшей школы Гакко, но неправильно рассчитал свои силы. После драки в умирающее тело подростка переносится душа пси-мастера с планеты Скайд. Стоит ли господство над школой тотальной войны всех против всех? Особенно учитывая, что это учебное заведение для магов, а Гэндзи так и не смог унаследовать силу своего клана.


Скайд

Прошлое Гэндзи Танака, путь от крысы трущоб до пси-мастера с планеты Скайд.


Рекомендуем почитать
Структура

В одном из научных институтов Риги доктор физики, Петр Мечников, работая над недавно собранной экспериментальной установкой, случайно обнаруживает ее уникальные свойства. Втайне от руководства института ученый решает создать частную лабораторию, в которой он сможет доработать "генератор" и полностью разобраться в его возможностях. В это же время он случайно знакомится с девушкой, после чего вокруг начинают происходить странные события: на ученого "наезжают" бандиты, а государственные институции Латвии безжалостно разрушаются неизвестными.


Fallout - Истории Севера (Земля Свободы)

Fallout — Истории Севера (Земля Свободы) — это любительское произведение по вселенной Fallout, описывающее не каноничные события в северо-западной части США. Произведение не содержит Яой, Пони, Фури, или профессиональный слог. Присутствуют насилие и жестокость, нецензурная лексика.


Незаконнорожденный. Книга 1. Проклятие болот

Шумерия, 5,5 тысяч лет тому назад. В государстве Лагаш идет ожесточенная борьба за власть. Братство Черной Змеи также вынашивает планы захвата Шумерии с помощью колдовства, но для этого надо найти недостающее звено – Амулет, и уничтожить его Хранителя. Первый советник правителя Лагаша, самый вероятный будущий правитель, разгромил армию разбойников, взяв в плен ее предводителя и неизвестного воина-скандинава. Но события принимают неожиданный поворот, и, спасаясь, бывшие враги вместе уходят в обширные и опасные болота.


Даниэль: Снова в школу, школу магов

Паркурщик в теле своего двойника-антипода, подростка пятнадцати лет. Сработал закон равновесия - приобрел способности к магии, взамен стал рохлей и увальнем. Остается собрать волю в кулак и бороться за место под солнцем в мире иных. .


Правило правой руки

В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.


Безбожие. Героический Режим + Злая Игра

═ Дилогия "Безбожие" в одном файле. Оба романа, "Героический Режим" и "Злая Игра", завершены, проведена черновая вычитка. РеалЛитРПГ, дарк фентези. Отзывы и тапки категорически приветствуются.═ Желаю приятного чтения!═ ══Они просто хотели в очередной раз запустить любимую игру, поставив перед новой сессией галочку у надписи "Героический режим". Но игра стала жизнью, где нет респаунов, и каждый стремится выжить любыми способами. Для меня всё ещё серьёзней. Я не помню, кто я. Я не знаю, почему я оказался здесь на несколько секунд раньше остальных.


Чеболь. Во имя Чинхва 2!

Заключительная книга цикла. Кланы, Корея, манхва, школа Попаданец из техно мира в техно-магический мир Деньги, корпорации, война.


Война кланов, эскалация

Кланы, Корея, манхва, школа Попаданец из техно мира в техно-магический мир Деньги, корпорации, война.


Принц Клана

Кланы, Корея, манхва, школа. Попаданец из техно-мира в техно-магический мир.


Война кланов

Кланы, Корея, манхва, школа. Попаданец из техно мира в техно-магический мир. Деньги, корпорации, война.