Принц без клана 2 - [49]

Шрифт
Интервал

Тэсо был отличным стратегом, финансистом, акулой бизнеса, но как военачальник он откровенно слаб. Проблему могли бы нивелировать генералы его клана, но они все как один погибли при штурме Пенхона. Выступать в роли полевого командира глава Чеболя явно не мог, да и было бы безалаберно использовать такой талант на этом поприще. Это все равно что смартфоном орехи колоть.

Я, конечно, планировал исправить положение дел, но немного позже. Пенхва перешли на нашу сторону в разгар военной операции и проводить замену было бы нецелесообразно, да и подозрительный и осторожный Лис, мог подумать, что его намеренно отодвигают от бойцов, чтобы уничтожить. К тому же я не был готов отдать под управление Тэсо значимую часть своей финансовой империи, хотя такой менеджер, с таким опытом и весом был бы ой как к месту.

Команда управленцев Чинхва показала себя достаточно эффективным, неплохим инструментом. Однако звезд с неба ребята не хватали и отжать сто пятьдесят процентов из ста явно не могли. Но мне, учитывая просто наполеоновские планы по освоению месторождений и строительству чуть ли не города, требовалась звезда, нет ЗВЕЗДА, и возможно Тэсо Пенхва на эту роль тянул. По крайний мере он один из немногих кто работал с такими масштабами и знал цену ошибки решений, принятых на таком уровне.

В любом случае с дивизий Пенхва надо что-то решать, в идеале подразделения нужно раскидать по более крупным соединениям клановой пехоты Чинхва и отрядам Кобуксона. Технически и тактически это практически равные солдаты, их включение в орбиту моего клана при такой схеме пройдет абсолютно безболезненно. Я был бы рад точно также переварить бойцов Табын, Шекты или Каракалпаков, но там совсем другой уровень подготовки и вооружения, даже не уровень, а подходы и методы к решению различных задач…

Глава 17. Диверсант

Следующие дни ничем примечательным не выделялись, осада Тузтау плавно перетекала в тот вариант, который меня совсем не устраивал. Долго стоять под неприступными стенами крепости было мало того, что совсем не веселым занятием, так к тому же грозило огромными неприятностями. Одно дело быстрая, дерзкая и молниеносная военная компания, другое затянувшийся междусобойчик двух больших банд.

В первом варианте, те игроки региона кто хотел и мог бы попытаться принять участие в войне, просто не успевали отреагировать, а вот во втором у тех же Кокандцев, Гирканцев или даже Ширванцев появлялась возможность собрать свои войска и попробовать под шумок оттяпать кусок побольше. Вмешайся в конфликт любая третья сторона и я рискую полностью потерять контроль над ситуацией.

Как вариант можно было отойти на свои позиции и довольствоваться тем, что есть, но это репутационные потери, финансовые, а самое главное злой и активный враг под боком. По всем параметрам надо завершать осаду в ближайшую неделю, а мы так и не смогли подобрать ключи к бастионам Тузтау. Проект крепости на первый взгляд мало чем отличался от такой же в Тенгизе, все-таки и тот, и другой реализованы при помощи и непосредственном участии британцев, однако на Мангышлаке Аскерзаде удалось развернуть полноценную современную систему обороны.

Основной камень преткновения — батарея дальнобойных пушек, из-за которой наши лагеря находились на огромном удалении от Тузтау. Расстояние было явно велико для одного броска и путь к стенам обещал быть тернистым. Проблема решалась траншеями и оврагами, которые ширванцы и адайцы использовали в своих вылазках, однако лабиринт окоп был густо усеян датчиками движения, камерами и минными кластерами. Так просто там не пройти. Все это можно было устранить и инженерно-саперные части вплотную занимались разминированием, но это опять потеря драгоценного времени.

Ко всему пушки форта грозили размолотить всю нашу бронетехнику еще до подхода к рубежам противника, а там веселая полоса препятствий из противотанковых ежей, колючей проволоки и железобетонных ограждений. А контрбатарейная борьба со столь мощным противником по понятным причинам превращалась в игру слепоглухонемого с карточным шулером, там нам совсем ничего не светило.

Помимо артиллерии в отличии от своих союзников Шекты и Табын Тузтау имела неплохую бронетанковую часть. Пара десятков танков и БМП короткими контратаками с использованием рельефа, минных полей и пристрелянных артиллерией точек могли наделать немало бед. При наличии такого отряда идти в лобовую атаку было весьма рискованным мероприятием.

Ко всему Аскерзаде обзавелся, видимо за свой счет, хиленькой, но ПВО. Британцы намеренно оставили слабое место в защите крепостей, не поставив современные средства борьбы с авиацией. Ну должны же были они оставить вход для себя! Однако адайцы эту свою слабость прекрасно осознавали и по мере сил и средств пытались ее устранить. Что вылилось в несколько российских противозенитных установок и сонма устаревших ракет земля-воздух, а также неплохих китайских РЛС. Заклятые «друзья» британцев постарались своим коллегам насолить, а в итоге подпортили малину мне.

Наш воздушный флот был очень и очень неплох для местных реалий, однако он такой же устаревший и невеликий на фоне современной авиации той же Кореи. Поэтому для полевых сражений его хватало, а вот при штурме Тузтау существовал ненулевой риск полностью потерять с таким трудом собранное авиакрыло.


Еще от автора Евгений Артёмович Алексеев
Кадетский корпус

В тело Михаила Соколова слушателя Синегорского кадетского корпуса попадает Мастер петель третьего ранга с планеты Лурия, где восставшие одаренные уничтожили тысячелетнюю власть Ордена Хрономагов. Казалось, петельщик получил билет в рай, единственный наследник клана Соколовых, юный, богатый и родовитый. Только вот как выжить среди кадетов, если твой дар все еще заблокирован, а от способностей управления временем остались жалкие крохи?


Купец

Чем плоха идея разбогатеть? Тем более у главного героя Алекса есть куча информации из снов о странном мире, в котором нет ни эльфов, ни гномов и даже ни капельки магии. Но путь купца опасен и труден, на каждом шагу его подстерегают ловушки и козни могущественных конкурентов. Однако даже куцые магические способности и невеликий опыт в торговле могут сотворить чудо, если их умножить на знания, полученные из нашего мира.


Старшая школа Гакко. Книга 16

Гэндзи Танака хотел стать лидером Старшей школы Гакко, но неправильно рассчитал свои силы. После драки в умирающее тело подростка переносится душа пси-мастера с планеты Скайд. Стоит ли господство над школой тотальной войны всех против всех? Особенно учитывая, что это учебное заведение для магов, а Гэндзи так и не смог унаследовать силу своего клана.


Старшая школа Гакко. Книга 24

Гэндзи Танака хотел стать лидером Старшей школы Гакко, но неправильно рассчитал свои силы. После драки в умирающее тело подростка переносится душа пси-мастера с планеты Скайд. Стоит ли господство над школой тотальной войны всех против всех? Особенно учитывая, что это учебное заведение для магов, а Гэндзи так и не смог унаследовать силу своего клана.


Старшая школа Гакко. Книга 9

Гэндзи Танака хотел стать лидером Старшей школы Гакко, но неправильно рассчитал свои силы. После драки в умирающее тело подростка переносится душа пси-мастера с планеты Скайд. Стоит ли господство над школой тотальной войны всех против всех? Особенно учитывая, что это учебное заведение для магов, а Гэндзи так и не смог унаследовать силу своего клана.


Скайд

Прошлое Гэндзи Танака, путь от крысы трущоб до пси-мастера с планеты Скайд.


Рекомендуем почитать
Структура

В одном из научных институтов Риги доктор физики, Петр Мечников, работая над недавно собранной экспериментальной установкой, случайно обнаруживает ее уникальные свойства. Втайне от руководства института ученый решает создать частную лабораторию, в которой он сможет доработать "генератор" и полностью разобраться в его возможностях. В это же время он случайно знакомится с девушкой, после чего вокруг начинают происходить странные события: на ученого "наезжают" бандиты, а государственные институции Латвии безжалостно разрушаются неизвестными.


Fallout - Истории Севера (Земля Свободы)

Fallout — Истории Севера (Земля Свободы) — это любительское произведение по вселенной Fallout, описывающее не каноничные события в северо-западной части США. Произведение не содержит Яой, Пони, Фури, или профессиональный слог. Присутствуют насилие и жестокость, нецензурная лексика.


Незаконнорожденный. Книга 1. Проклятие болот

Шумерия, 5,5 тысяч лет тому назад. В государстве Лагаш идет ожесточенная борьба за власть. Братство Черной Змеи также вынашивает планы захвата Шумерии с помощью колдовства, но для этого надо найти недостающее звено – Амулет, и уничтожить его Хранителя. Первый советник правителя Лагаша, самый вероятный будущий правитель, разгромил армию разбойников, взяв в плен ее предводителя и неизвестного воина-скандинава. Но события принимают неожиданный поворот, и, спасаясь, бывшие враги вместе уходят в обширные и опасные болота.


Даниэль: Снова в школу, школу магов

Паркурщик в теле своего двойника-антипода, подростка пятнадцати лет. Сработал закон равновесия - приобрел способности к магии, взамен стал рохлей и увальнем. Остается собрать волю в кулак и бороться за место под солнцем в мире иных. .


Правило правой руки

В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.


Безбожие. Героический Режим + Злая Игра

═ Дилогия "Безбожие" в одном файле. Оба романа, "Героический Режим" и "Злая Игра", завершены, проведена черновая вычитка. РеалЛитРПГ, дарк фентези. Отзывы и тапки категорически приветствуются.═ Желаю приятного чтения!═ ══Они просто хотели в очередной раз запустить любимую игру, поставив перед новой сессией галочку у надписи "Героический режим". Но игра стала жизнью, где нет респаунов, и каждый стремится выжить любыми способами. Для меня всё ещё серьёзней. Я не помню, кто я. Я не знаю, почему я оказался здесь на несколько секунд раньше остальных.


Чеболь. Во имя Чинхва 2!

Заключительная книга цикла. Кланы, Корея, манхва, школа Попаданец из техно мира в техно-магический мир Деньги, корпорации, война.


Война кланов, эскалация

Кланы, Корея, манхва, школа Попаданец из техно мира в техно-магический мир Деньги, корпорации, война.


Принц Клана

Кланы, Корея, манхва, школа. Попаданец из техно-мира в техно-магический мир.


Война кланов

Кланы, Корея, манхва, школа. Попаданец из техно мира в техно-магический мир. Деньги, корпорации, война.