Превратности жизни - [16]
Осматривая помещения, некромант наткнулся на первые следы людей, побывавших тут совсем недавно. Это был сапог. Простой кожаный сапог. Он спокойно стоял в одной из комнат. Ровно в центре.
Распустив щупальца сигнализационного заклинания, Максим принялся осматривать находку. Оказалось, что сапог не коричневый, а белый, просто его покрывала корка полу засохшей крови. Окончив осмотр, Лазунин поднялся с колен и замер. Ему послышался тихий всплеск жидкости. Будто упала капля. Потом он повторился. И ещё раз. С каждым разом звук приближался.
Проверив свои заклинания, некромант активировал все защитные и приготовил боевые. Ему не улыбалось встречать неизвестного врага безоружным. Кроме того, Максим достал меч, магическую составляющую которого создавал и модернизировал сам.
Спустя несколько минут, из коридора раздался шелест. Тихий, как полёт листа на мягком осеннем ветру, в середине сентября. Услышав его, Максим зажёг огонь уже в коридоре…
Оказалось, что там была пиявка. Просто пиявка. Но… Очень большая. На глаз Лазунин определил, что она весит около пары центнеров.
Решив ударить первым, Максим использовал несколько заклинаний Тьмы, но результата не заметил. То ли это существо являлось порождением этой стихии, то ли само по себе имело иммунитет. В любом случае тёмный огонь не убил пиявку. Тогда некромант использовал "копьё плоти" и "шторм силы". Когда они не принесли должного результата, Максим испугался по настоящему. Он ещё не встречал существ обладающих иммунитетом к магии. Все те создания, что обладали такими свойствами, впоследствии уничтожались. Маги не желали иметь подобного врага или рычаг давления и платили толпам тупых недоумков, ищущим подвига, славы и денег.
Так или иначе, но бежать из комнаты было некуда. Единственный вход оказался перекрыт пиявкой. Больше дверей не было. Тогда Максим придумал более чем интересный, но крайне рискованный ход — он метнул свой меч, придав полёту большую скорость при помощи магии. Клинок со скрипом и скрежетом проломил то, что должно было быть голой, и, разорвав внутренности, вышел с другой стороны и застрял в стене, на четверть войдя в камень, треснувший от дара.
Разослав сигнальные заклинания и причитав заклятье усиления звука, Лазунин отправился забирать меч и осматривать тварь. Оказалось, что это была не пиявка, а что похожее на неё. Это существо наверняка могло двигаться быстро. Особенно прыгать. Об этом говорили мускулистые бока твари. Любой человек, если бы существо было медлительным, смог убежать. А рабочие не смогли.
Решив не усложнять себе жизнь, Максим отправился к выходу. Там, взобравшись по верёвке, он уселся на один из каменных блоков, в изобилии валявшихся около входа в подземелье, и активировал "связник".
Когда на экране появилось усталое лицо старика, Лазунин жадно пил воду.
— Что случилось?
— В подземелье даже не пахнет ничем, что связано с мёртвыми. Там ошивалась какая-то тварь, обладающая иммунитетом ко всем моим заклинаниям. Внешне она похожа на пиявку. На деле не знаю. Весит примерно два-три центнера. Вся в слизи. Там всё в слизи.
— Ты…
— Тварь я убил. Но нет гарантий, что она там одна. Присылайте сюда команду. Один я не справлюсь.
— Понятно, — пробормотал старик, — Ладно. Я предупрежу военных. Возвращайся.
— Спасибо.
Разорвав связь, Максим осмотрел люк и начал искать камень способный его завалить. Таки не нашлось. Всё, что видел Лазунин, не могло закрыть отверстие в полу. Плюнув на это, некромант отправился искать ручей, желая смыть с себя слизь, в которую вымазался, находясь под землёй. Спустя час, чистый и поевший, он отправился в столицу.
Написав очередной отчёт, Максим откинулся на спинку кресла. Последнее задание было очень странным. С одной стороны, некромант даже не напрягался, а с другой едва не погиб. Оказалось, что существо, которое встретил Лазунин, считается вымершим. Точнее, вид, к которому оно относится, уничтожили. Откуда оно могло взяться в подземелье разрушенного замка, так и не смогли узнать ни специалисты СВМ, ни военные. Хотя и те, и другие очень старательно искали туннель, по которому, как думали следователи, оно и приползло.
Ещё одна деталь не давала покоя. Слизь. Она была по всему подземелью. Везде. Тварь не могла за короткий период покрыть ею такое большое пространство. Но чем она тогда питалась? Или её кормили? Но кто и зачем? И сколько времени?
Прокручивая в мыслях различные варианты, Максим не заметил, как наступил вечер. Оглядевшись, он сохранил в памяти "связника" свой отчёт и, сделав копию, отправил в штаб. Затем некромант отправился на тренировочную площадку. Там он около часа разминался и отрабатывал некоторые, новые для него, упражнения. Сборник с ними ему дал Луис.
Самое смешное, что этот маг оказался очень хорош. Остальные члены отряда отзывались о нём, как об отличном фехтовальщике и очень даже неплохом разведчике. Оказывается, за то время, что Максим лазил по подземельям, бойцы успели сделать небольшую тренировку за городом, вырабатывая слаженность группы и определяя слабые стороны каждого нового члена отряда.
Услышав отчёт о проделанной работе, который сделал командир наёмников, Максим с большим удивлением понял — медленно, но верно он превращается в офицера. Теперь некромант не только бегает в штаб за заданием и пишет доклады, но и сам их принимает. Да ещё и приказы раздаёт. Такая метаморфоза очень удивила Лазунина. Однако, осмыслив происходящее, он понял — так и должно быть. Максим поднимался на следующую ступень. И пускай она была всего лишь третьей с конца, но некромант уже стал на неё. Раньше, несколько лет назад, Лазунин был всего лишь членом отряда. Потом — командиром десятка. А теперь, в его подчинении находится группа из двадцати человек. В такой ситуации абсолютно естественным образом появляются заместители, выполняющие за командира некоторую часть работы. Ведь у него самого есть и другие обязанности. Например, общаться со своим начальником.
Во вселенную Star Wars многими замечательными авторами, включая меня самого, были переселены/перенесены и т.д. уже несколько тысяч попаданцев. Чаще всего, эти персонажи отличались ЗДЕСЬ весьма заурядной жизнью, а там становились... Все поняли?А теперь подумаем, что будет, если туда попадут двое. Мужчина и женщина. Из двух разных стран, находящихся в состоянии военного конфликта. Оба... ПСИОНЫ, и оба являются действующими офицерами ВС своих стран... И это не все проблемы...
СенсорНаправленность: Джен Автор: Александр Левин Фэндом: Звездные Войны Рейтинг: NC-17 Жанры: Фантастика, Экшн (action), Эксперимент Предупреждения: Насилие, Изнасилование, Нецензурная лексика, ОМП Размер: Макси, 149 страниц Кол-во частей: 17 Статус: закончен Статус: Середина двадцать первого века.
Вторая книга в Серии Мир Тьмы. Книга относится к ветке Возвращение Тьмы. Главные герои те же, события там же, но всё развивается дальше. 22.12.2010.
Уже многие тысячелетия прошли с тех пор, как люди этого мира отвернулись от Равновесия Сил. Они отвернулись от Тьмы, её Силы и её адептов - тех, кто в своих делах опирался именно на эту переменчивую стихию. И она, вечно танцующая в своём бесконечном движении, всколыхнулась. Равновесие будет восстановлено. Даже если для этого придётся утопить этот мир в крови его жителей.
Аннотация:Империя Даур. Могучее государство магов, существующие многие тысячелетия. Выросшее на руинах павшей когда-то страны, оно существует за счёт силы своих магов и техномагии. Здесь мало кто не владеет Даром. Мало кто осознаёт свою жизнь без всех тех благ, что дают амулеты и артефакты. Но всё ли так гладко, как может показаться на первый взгляд? За маской благополучия скрываются нищета и разруха в на окраинах и в глухих местах, необразованность в деревнях, бандитизм на дорогах и постоянная грызня между старым дворянством и появившимися несколько столетий назад военными аристократами - бывшими смердами, приобретшими в лабораториях магов Дар, нечеловеческую силу, живучесть и..
Логически завершенная книга про нашего парня, который случайно получает магические способности, но в нашем мире нет магов и он становится учеником тысячелетнего домового. У него он учится основам магии и отправляется в другой мир, чтобы стать настоящим боевым магом(дальше начинаются основные события). Короче - боевое фэнтези.Версия с Самиздата.
После череды загадочных событий четырнадцатилетний Глеб попадает во Внутренний мир — место, где до сих пор существует магия, а наделенные сверхчеловеческой силой рыцари бороздят просторы королевств. Появление гостя не проходит незамеченным: мальчика принимают за посредника — легендарного посланника, отвечающего за связь между мирами. Со времен последнего посредника минуло более тысячи лет, и Глеб — первый человек, которому удалось попасть во Внутренний мир. И все бы ничего, вот только по преданию, посредник еще и наделен огромной магической силой… Так ли прост главный герой? Проснутся ли в подростке приписываемые ему магические навыки, и что он будет делать, когда окажется втянут в придворные и межгосударственные разборки? В любом случае, нужно торопиться — враги не сидят на месте, а между королевствами бушует беспощадная война, грозящая уничтожить все сущее, и лишь авторитету посредника и его силе по плечу остановить неумолимо надвигающуюся катастрофу.
Молодой человек бросает свою размеренную жизнь и уезжает в другой город, чтобы начать новую жизнь. Он хочет осуществить свою мечту - стать писателем. Однако мир дарит ему больше, чем просто возможность стать кем-то.
На мирную деревню, расположенную на окраине княжества, совершают набег дикари под предводительством страшной женщины-колдуньи. Они убивают всех взрослых, угоняют детей, но зачем-то оставляют в живых молодёжь. Оказавшаяся в числе выживших девушка по имени Ула решает пуститься в погоню, чтобы вызволить из плена младшего брата. На пути её ждёт множество смертельных опасностей и лишений. Но дух её твёрд как никогда, и значит, она пойдёт до самого конца. А если потребуется, то и дальше.
Конец ожесточённой битвы. Магический мечник Кайл наконец поверг Короля Демонов, но и сам доживал свои последние мгновения из-за нанесённых ему глубоких ран, но в тот момент, когда он схватил алый драгоценный камень с молитвенного алтаря, его всего накрыло ослепительным светом… Проснувшись в скором времени, он обнаруживает себя в родном городе, который должен был быть уничтожен год назад. И встретил дорогую ему семью, которую должен был потерять навсегда. Воссоединился с друзьями и любимыми… Чтобы та трагедия не повторилась, Кайл решает спасти мир, став героем. Покорение подземелья коротким путём, подготовка снаряжения за счёт его средств, а также удары прямо в тайные слабые места противника… Благодаря навыкам и воспоминаниям прошлой жизни Кайла, теперь начинается Новая Сага.
Основываясь на творчестве одного из величайших писателей в жанре фэнтези, Narnia Solo Games™ (и форум книг-игр forum.myquest.ru) приглашает читателя в волшебную страну бесстрашных детей, говорящих животных, ужасных ведьм, льва Аслана и благородных королей и королев. Зачарованная земля Нарнии, полная битв и чудес, — превосходное место для соло-игр. Добро пожаловать в фантастическую, волнующую Нарнию К. С. Льюиса!
На волне все возрастающей моды на северную мифологию и историю некоторые наши современники полюбили при случае рассуждать о приятном и единственно «достойном» посмертии в раю древних скандинавов и прочих викингов — Вальхалле. Почему-то им кажется, что там будет по-настоящему здорово, все будет бесплатно, все будет в кайф. Не отстают от них и многочисленные авторы фэнтези, герои которых чувствуют себя среди северных богов как дома, походя братаются с героями-викингами и пачками влюбляют в себя красавиц-валькирий.