Превратности жизни - [11]

Шрифт
Интервал

Вообще, пожар на производстве — страшная вещь. И дело не в его площади, а в том, что в любой момент могут загореться все химические препараты, которые в любом случае есть во всех цехах. Но это не Земля. Тут ситуация гораздо сложнее. Всё дело в том, что в этом мире просто ещё не дошли до металлических краном, паровых, дизельных и электрических двигателей. Из-за этого из камня полностью делают либо крепости, либо дворцы королей и особняки самых богатых вельмож и купцов. А всё остальное строится по принципу — первые два этажа из камня, а остальное из дерева. Поэтому, верфь, доживала свои последние часы. В складах, различных подсобках и прочих хозяйственных помещения хранилась масса вещей из дерева и ткани. Да и само здание не из металла, как-то, сделано было. А, ведь, есть ещё и опасность обрушения.

В этой ситуации главной опасностью могло стать банальное закрытие ворот — производство-то стратегически важное. Можно сказать, закрытое. А как это делали в Советском Союзе, Максим прекрасно знал — закрывали в такой ситуации заводи всё. Либо внутренние службы его тушили, либо все сгорали. Вместе с заводом.

К счастью, в этом мире до такого ещё не дошли. Ворота оказались открытыми, и рабочие хлынули через них на улицу.

Собравшись в гостинице, отряд начал собирать вещи. Собственного говоря, сборы заняли всего несколько минут, поскольку всё уже было сложено в сумки и стояло у дверей.

На выезде из города группу попытались остановить, но удар магов снёс не только стражников, но и ворота. Этого зрелища для оставшейся охраны хватило, и никто больше не препятствовал выезду. Благодаря панике и неразберихе, возникших в результате пожаров, в течение нескольких часов никто не мог организовать погоню. А этот факт играл на руку Максиму и его отряду. Фора в несколько часов дала группе возможность уйти в дикие районы страны и двигаться к имперской границе без каких-то проблем. Да и следов отряд практически не оставлял — сказались опыт и подготовка бойцов.

Идиллия тихого путешествия была нарушена уже на границе. Война, которую вели Ирей и империя, не прекращалась уже несколько лет. Из-за этого, переход мог стать смертельным предприятием. И если для проникновения группа использовала путь через нейтральную страну, то теперь, приходилось прорываться с боем, поскольку фронт представлял собой череду укреплённых постов и массу окопов, траншей и рвов, заполненных многочисленными ловушками. Тихо пробраться мимо охраны не выходило в любом случае. А использовать магию казалось рискованным. В итоге, решили прорываться на рассвете. Послав при помощи "связника" сообщение в штаб, содержащее координаты прорыва и массу других сведений, Максим начал подвешивать заклинания. Этим же занимались и остальные маги. Простые бойцы проверяли снаряжение, оружие, а лучники и удобность расположения колчанов со стрелами. Кроме того, все члены отряда вооружились арбалетами. Всё-таки, залп из двадцати пяти арбалетов мог сделать серьёзную брешь во вражеском построении. А это уже шанс выжить. Кроме того, Максим повесил на пояс несколько ёмкостей с зажигательными смесями. Они вполне могли пригодиться.

Дождавшись нужного времени, отряд начал движение. Вначале тихо, стараясь не поднимать шум. Периодически, то один, то другой маг отправлялся вперёд — усыплять или убивать часовых. Большая часть ирейских военных в это время спала, что серьёзно упростило задачу отряда. Правда, и часовых хватало, но с ними справиться было гораздо проще.

Уже пройдя половину укреплений и палаток, отряд поднял шум — в одном из шатров солдаты не спали. То ли они готовились идти на пост, то ли ещё вообще не ложились, но, в любом случае, группа не успела убить их всех. Один из солдат успел закричать. Всего за несколько секунд отряд оказался в кольце вооружённых людей. Большая часть из них не успела одеть доспехи, а некоторые и одежду. Оценив обстановку, Максим прочитал самое сложное, но и самое убойное своё заклинание. Должно быть, это было первое в этом мире заклинание массового поражения. Всё в радиусе нескольких десятков метров вспыхнуло чёрным огнём. Он пожирал жизнь и душу ирейцев очень быстро, не нанося вреда вещам и отряду Максима.

Как только большая часть ирейских солдат оказалась на земле, группа рванула к границе. При этом, маги, объединив свои силы, накрыли отряд "сферой отрицания". Этот щит отводил все метательные снаряды, которые могли полететь в бойцов. Однако, потерь избежать не удалось.

В начале, один из лучников не заметил спрятавшегося за палаткой солдата и получил копьё в грудь. Скорость коня и сила ирейца пробили лёгкую кольчугу, и боец выпал из седла. Максим на мгновение бросил взгляд назад, собираясь развернуть коня, но увидел, что лучник не шевелится. Копьё вошло в грудь именно в районе сердца.

В следующую секунду началась линия глубоких рвов. Лошади, не останавливаясь, перепрыгивали их, но конь одного их наёмников не смог этого сделать и упал в глубокую яму, дно которой оказалось утыкано кольями. Следом настала очередь одного из магов. Уже преодолев линию рвов, его конь угодил в замаскированную яму, в которой так же оказались копья. Однако, и эта смерть не была последней. Вдогонку отряду кто-то выстрелил из катапульты сосудом с зажигательной смесью. Конечно, в отряд сосуд не попал, но, упав на землю, разбился. Брызги кипящей смолы попали на лицо одного из магов и руки и лошадь ещё одного лучника. Первый умер почти сразу, не выдержав болевого шока, а второй сломал себе шею, вместе с лошадью упав на землю. В следующую секунду энергия, заложенная в щит, иссякла и на группу обрушился град стрел и арбалетных болтов. Почти сразу один из ведьмаков, бывший в отряде с самого начала, получил стрелу в затылок, а двое мечников в тело и плечо. Сам Максим, почувствовав боль в бедре, опустил глаза и увидел стрелу, точащую из ноги.


Еще от автора Александр Анатольевич Левин
Внешний Фактор

Во вселенную Star Wars многими замечательными авторами, включая меня самого, были переселены/перенесены и т.д. уже несколько тысяч попаданцев. Чаще всего, эти персонажи отличались ЗДЕСЬ весьма заурядной жизнью, а там становились... Все поняли?А теперь подумаем, что будет, если туда попадут двое. Мужчина и женщина. Из двух разных стран, находящихся в состоянии военного конфликта. Оба... ПСИОНЫ, и оба являются действующими офицерами ВС своих стран... И это не все проблемы...


Сенсор

СенсорНаправленность: Джен Автор: Александр Левин Фэндом: Звездные Войны Рейтинг: NC-17 Жанры: Фантастика, Экшн (action), Эксперимент Предупреждения: Насилие, Изнасилование, Нецензурная лексика, ОМП Размер: Макси, 149 страниц Кол-во частей: 17 Статус: закончен Статус: Середина двадцать первого века.


Поступь Тьмы

Вторая книга в Серии Мир Тьмы. Книга относится к ветке Возвращение Тьмы. Главные герои те же, события там же, но всё развивается дальше. 22.12.2010.


Мир Тьмы

 Уже многие тысячелетия прошли с тех пор, как люди этого мира отвернулись от Равновесия Сил. Они отвернулись от Тьмы, её Силы и её адептов - тех, кто в своих делах опирался именно на эту переменчивую стихию. И она, вечно танцующая в своём бесконечном движении, всколыхнулась. Равновесие будет восстановлено. Даже если для этого придётся утопить этот мир в крови его жителей.


Рождение

Аннотация:Империя Даур. Могучее государство магов, существующие многие тысячелетия. Выросшее на руинах павшей когда-то страны, оно существует за счёт силы своих магов и техномагии. Здесь мало кто не владеет Даром. Мало кто осознаёт свою жизнь без всех тех благ, что дают амулеты и артефакты. Но всё ли так гладко, как может показаться на первый взгляд? За маской благополучия скрываются нищета и разруха в на окраинах и в глухих местах, необразованность в деревнях, бандитизм на дорогах и постоянная грызня между старым дворянством и появившимися несколько столетий назад военными аристократами - бывшими смердами, приобретшими в лабораториях магов Дар, нечеловеческую силу, живучесть и..


Танец вероятности

Логически завершенная книга про нашего парня, который случайно получает магические способности, но в нашем мире нет магов и он становится учеником тысячелетнего домового. У него он учится основам магии и отправляется в другой мир, чтобы стать настоящим боевым магом(дальше начинаются основные события). Короче - боевое фэнтези.Версия с Самиздата.


Рекомендуем почитать
Мать многоликих

На мирную деревню, расположенную на окраине княжества, совершают набег дикари под предводительством страшной женщины-колдуньи. Они убивают всех взрослых, угоняют детей, но зачем-то оставляют в живых молодёжь. Оказавшаяся в числе выживших девушка по имени Ула решает пуститься в погоню, чтобы вызволить из плена младшего брата. На пути её ждёт множество смертельных опасностей и лишений. Но дух её твёрд как никогда, и значит, она пойдёт до самого конца. А если потребуется, то и дальше.


Стать сильнее. Новая Сага 1

Конец ожесточённой битвы. Магический мечник Кайл наконец поверг Короля Демонов, но и сам доживал свои последние мгновения из-за нанесённых ему глубоких ран, но в тот момент, когда он схватил алый драгоценный камень с молитвенного алтаря, его всего накрыло ослепительным светом… Проснувшись в скором времени, он обнаруживает себя в родном городе, который должен был быть уничтожен год назад. И встретил дорогую ему семью, которую должен был потерять навсегда. Воссоединился с друзьями и любимыми… Чтобы та трагедия не повторилась, Кайл решает спасти мир, став героем. Покорение подземелья коротким путём, подготовка снаряжения за счёт его средств, а также удары прямо в тайные слабые места противника… Благодаря навыкам и воспоминаниям прошлой жизни Кайла, теперь начинается Новая Сага.


Колдунья и Книга заклинаний

Основываясь на творчестве одного из величайших писателей в жанре фэнтези, Narnia Solo Games™ (и форум книг-игр forum.myquest.ru) приглашает читателя в волшебную страну бесстрашных детей, говорящих животных, ужасных ведьм, льва Аслана и благородных королей и королев. Зачарованная земля Нарнии, полная битв и чудес, — превосходное место для соло-игр. Добро пожаловать в фантастическую, волнующую Нарнию К. С. Льюиса!


Клуб анонимных эйнхериев

На волне все возрастающей моды на северную мифологию и историю некоторые наши современники полюбили при случае рассуждать о приятном и единственно «достойном» посмертии в раю древних скандинавов и прочих викингов — Вальхалле. Почему-то им кажется, что там будет по-настоящему здорово, все будет бесплатно, все будет в кайф. Не отстают от них и многочисленные авторы фэнтези, герои которых чувствуют себя среди северных богов как дома, походя братаются с героями-викингами и пачками влюбляют в себя красавиц-валькирий.


Мир Игр

В нашей Вселенной много тайн, одна из которых параллельные миры, и мы можем только догадываться о них. Мир в который попал Марк, странный тем что он полностью игровой. Пытаясь разобраться что к чему, Марк сам того не желая наткнулся на то, о чем никому не следовало знать…


Не этот Мир

Здравствуйте, вы, когда нибудь задумывались, что бы вы делали, если в ваши руки попал целый огромный мир. Мир с цивилизацией, множеством рас, богов, монстров, животных, магии. И вам дали этот мир в ваши руки. Вы в нем всесильны и можете делать почти все что угодно. И что вы станете делать? Станете править им как бог? Или будете наблюдать и направлять? А можете, обрушите его в хаос? Этот рассказ не про то, как отважный герой борется со злом, а про человека, которому предстоит решить этот вопрос.