Предтечи войны - [32]

Шрифт
Интервал

— Ну, мы все видели новое имя в рейтинге, и не где-нибудь — а на первом месте. Там, где место нашему лидеру. — Воскликнул орк, с нотками недовольства. Орку было в тягость принимать, тот факт, что кто-то может быть сильнее их лидера. — Значит, ты клонишь к тому, что его пропустили за стену, и он, вместо того чтобы пойти к нам — помчался убивать их на юге? Если он это сделал он скорее не храбрец, а глупец. В одиночку идти против монстров, признак глупости, таких смельчаков много видали, правда они так и не дожили до преклонного возраста.

— Я не клоню, а говорю, что это имеет право на существование. Нам доложили, что он может прибыть к нам. Но до нас максимум неделя пути если пешком и с остановками. А я не думаю, что он где-то раздобудет дикую лошадь или оседлает чудище какое. — помолчав немного и смотря на задумчивые взгляды, продолжил, — Да даже если так, то все равно он должен был сначала наткнуться на наши патрули, и лишь потом доставлять Дмеморам неприятности у них в тылу.

— Тогда к чему этот фарс — как мог один человек привлечь к себе столько внимания этих тварей, что они даже стянули основные силы. Пусть даже он сильнее Арака. — произнесла Эльфийка. В ее бархатном голосе прозвучало нотки недовольства. Ей было тошно от мысли что какой-то бесхребетный человек мог быть сильнее их — Эльфов. Они верхушка эволюции. Простому люду не подобает возноситься к ним, для них это оскорбление.

— В любом случае это для нас шанс собрать силы и атаковать. — улыбаясь сказал человек, ему в душе было приятно что нашелся-таки человек что не просто вошел в топ 100 по рейтингу мощи, а даже возглавил рейтинг с отрывом.

Спустя часов пять дискуссий, созванный совет принял решение о выдвижении основных сил.

***

Я шел к очередному лагерю, прошло месяца три как я орудую на юге и натыкаюсь на места, не обозначенные на карте, и даже дорог к ним нет. Но переполненные живой силой противника. Так же вырезаю по чуть-чуть главные лагеря Дмеморов, что указаны на карте. Нередко приходилось использовать тактику: Скифов, которые не желая подчиниться Дарию l решили схитрить. Мана проседала конкретно — все же, численность тоже играет значение. Радует, что реально сильных противников пока не встретил.

К лучникам добавились маги. Опыта капало с них, как из воинов. Но они были столь эффектны со своими фаерболами, огненными струями и стенами из огня, которые возводили прямо позади противника. Видимо, чтобы не сбежал. Таких огневиков я убивал сразу, обходя с тыла и стреляя из лука. Боялся даже подойти близко. Но, в целом, тактика себя оправдывала, поскольку урон я от них еще не принял, да и не очень хотелось, если честно. Стекло, из которого сделан доспех конечно черное, но лишний раз его коптить не хочется, вдруг от температуры треснет или еще чего. Я себя накручиваю даже за пропущенную вскользь стрелу по плечу, царапина такая не хилая осталась на стекле.

Командиров их тоже убивал, опыт с них был побольше — 1250. Мне кажется, что я не скоро достигну 610. Боюсь, Дмеморы кончаться еще на подступах к 608. Я и так, благодаря тому, что вошел в раж и летал как угорелый по лесам и лугам ища Дмеморов, смог достигнуть 603 уровня. Но на следующий уровень нужно все больше и больше опыта…. Я кинул очки на сей раз в интеллект. Очень нужна мана. За уровень дают по 20 очков атрибутов. Статус.

***

Имя: Алекс

Мир: МС-34

Клан: не состоит

Боевая мощь: 1.570

Позиция в рейтинге БМ: 1

Уровень: 603 (4.658.750/5.120.000 опыта)

Здоровье: 1.500/1.500

Мана: 2.100/2.100

Запас сил: 3.000/3.000

Атрибуты

Сила: 151

Ловкость: 646

Восприятие: 323

Выносливость: 150

Харизма: 90

Интеллект: 210

Есть нераспределенные очки атрибутов: 0

Способности: выберите 3 способности; достигните 610 ур, чтобы получить возможность выбрать новую способность.

***

Солнце в небе зависло в зените, стоял невыносимый солнцепек. К счастью зноя жара, на меня не действовала, еще один плюс этого мира, я не потел. Если так повезло, то грех не наслаждаться этим. Будь я в мире людей, уже стекся бы в желе, и превратился в змею ищущею прохладное место. Прячась в офисе, и считая копейки, живя от зарплаты до зарплаты. В надежде на то, что когда-нибудь заработаю достаточно денег, чтобы прожить достойную жизнь. Иллюзия для утешения слабаков.

Нет, все будет иначе. Я уже собрал около пять тысяч мечей, и прочего тоже вагон. Даже не испытываю трудностей в том, чтобы часто стрелять по магам и лучникам стрелами. Их так много, что когда смотрю на цифру в 38437 я просто прыгаю от радости. Ведь с каждого лучника почти по пятьдесят стрел из колчана собираю. Если лишнее продать: мечи, луки и посохи магов, я стану очень богат. В этом не сомневаюсь. Купят по любому, оружие всегда нужно. Даже в мирное время оно должно быть. Я бы сказал, даже, что именно в мирное время нужно оружие, чтобы предотвратить войну. Методы сдерживания никто не отменял.

Единственное на что я мог бы жаловаться это на усталость, утомила меня душевно, эта багетная за монстрами. Всю дорогу утешал себя мечтами о будущем “Вот убью всех тварей, и стану героем, про меня будут слагать песни, в честь меня возведут статую, и самое главное девушки будут в очередь стоять, чтобы лицезреть героя”.


Рекомендуем почитать
Раубриттер 3 - Fidem

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


К грядущему триумфу

Союзники с успехом дезинформируют разведку инквизиции, вынуждая делать стратегические просчеты в военной кампании. Наблюдение с аэростатов, возросшая мощь артиллерии Чариса, обновленное вооружение и усовершенствованная тактика штурмовых подразделений помогают взламывать эшелонированную оборону войск Церкви, а последующие фланговые обходы заставляют их отступать; не спасает даже подготовленное взамен разбитых армий трехмиллионное воинство. В сражениях с броненосными кораблями Чариса гибнет флот королевства Долар, его столицу настигает возмездие за переданных инквизиции военнопленных, и королевство выходит из войны.


Вольный охотник

Продолжение приключений марочного барона и демоноборца Яна Эссена. На дворе 1857 год. Фигуры расставлены и партия началась. С одной стороны шахматной доски Третья Римская Империя, созданная Иваном Грозным, с другой — силы Ада, спущенные с поводка Владом Цепешем. Люди против демонов, и Падшие уже сделали свой ход. А Ян Эссен едет в Кенигсберг, чтобы принять наследство богатого родственника. Для него это важный шаг, который позволит ему стать более самостоятельным и независимым от Имперской Канцелярии.


Хаотичные Небеса

Между Смертным Императором и его противником завязалась финальная битва, в результате которой Смертный Император разрушил Подземный Мир. Божественный артефакт – таинственная пурпурная карта, которая прежде связывала Демона-Короля Подземного Мира – исчезла в пространственно-временной воронке, затерявшись в бесконечной пучине. В бескрайней глуши, где боевые искусства только начали зарождаться, несколько бесподобных мастеров пытались проложить себе путь в мир истинных боевых искусств. Молодой парень с Земли по имени И Юнь невольно попал в такой мир и начал своё путешествие с пурпурной картой неизвестного происхождения. Это история о величественном, но всё ещё неизвестном мире истинных боевых искусств.


Накануне испытаний Божественного Зала Ло

Между Смертным Императором и его противником завязалась финальная битва, в результате которой Смертный Император разрушил Подземный Мир. Божественный артефакт – таинственная пурпурная карта, которая прежде связывала Демона-Короля Подземного Мира – исчезла в пространственно-временной воронке, затерявшись в бесконечной пучине. В бескрайней глуши, где боевые искусства только начали зарождаться, несколько бесподобных мастеров пытались проложить себе путь в мир истинных боевых искусств. Молодой парень с Земли по имени И Юнь невольно попал в такой мир и начал своё путешествие с пурпурной картой неизвестного происхождения. Это история о величественном, но всё ещё неизвестном мире истинных боевых искусств.


Предыстория Спайка и Вишеза: Реквием Красной планеты

2161 год. Марсом негласно управляет преступный синдикат «Красный дракон». Двое молодых гангстеров устали быть мальчиками на побегушках и готовы доказать старейшинам синдиката, чего они стоят. И вот он – счастливый билет! Всего-то и надо, что доставить один опасный чемоданчик одному опасному человеку. Получите, распишитесь! Разве что-то может пойти не так?.. До того как стать заклятыми врагами, Спайк и Вишез были не просто друзьями, а почти что братьями. Но в прошлом одного из них скрывается опасная тайна. И эта тайна может убить их обоих.