Предтечи войны - [34]

Шрифт
Интервал

Произнес спокойно орк. Ему конечно жаль, что это был не орк, а лишь человек. Но все же, он был рад тому, что Дмеморов теснят. И скоро выбьют с этого мира навсегда.

Глава 13

На бегу открыл карту и, сориентировавшись, вскоре заметил широкую лесную просеку, которая шла от лагеря и куда-то на восток. Это мой шанс оторваться, ведь из-за этих деревьев не получается толком ускоряться. Ведь не хочется проверять прочность местной древесины своим лбом, потому приходится, из-за постоянной корректировки курса, двигаться рывками, да и запас сил не успевает регенерировать. Они так и догнать меня могут. До просеки еще где-то километра два.

Уже на подходе, метров за пятьдесят, сквозь густой лес замечаю скопление людей. И не только людей. Это было похоже на войско. Оно состояло из четырех рас, как понимаю командующих тоже должно быть четверо. Неужели они так далеко продвинулись? Круто, считай уже решил проблему с преследователями. В скором времени меня должны были нагнать, а теперь выскочат на этих ребят. Я, естественно, помогу местным отбить атаку. А потом двинем вместе на тот лагерь. Они ведь туда шли.

Мой размытый силуэт возник, перед колонной.

— Меня зовут Алекс. — обратился к первым людям, и тут же задал вопрос. — Где ваши командиры?

Меня смерили взглядом, даже не останавливая марша, и махнули рукой вглубь колонны растянувшийся на добрый километр, наверное.

Кивком поблагодарил за информацию. И чуть было не рванув к командирам, решил предупредить их. Может они по чат передадут информацию. Я хоть и оторвался от Дмеморов, но их твари быстрые и могут тут быть с минуты на минуту.

— И это, там за мной пару тысяч Дмеморов, и их тварей гонятся. Готовьтесь, скоро будет жарко.

На что я получил усмешку что мол и так всегда готовы, не на прогулке же. Ну на большее я и не рассчитывал, такой вопрос нужно решать с командирами. Рванул вдоль колонны пеших солдат, высматривая в указанном направлении командиров. Вскоре увидел их командующих, они медленно двигались на лошадях, в окружении плотного кольца из всадников одетых во все черное.

Сама охрана обратила на меня внимание, только когда я попытался пройти через это кольцо. На всаднике был глубокий капюшон, из-под которого на меня взглянуло лицо с явными эльфийскими чертами. Эльф уже было собрался дать от ворот поворот, но сразу прикрыл рот, не произнеся ни звука. Видимо увидел мой уровень и имя, сразу поняв, что по делу приперся. После чего, отвел лошадь в сторону, другие охранники, оглядываясь на меня, потеснились в сторону. Командиры рейда имели также черные доспехи. Я подошел к ним, и, заранее подобрав на мой взгляд правильные слова, обратился.

— Привет, — командиры спешились и подошли ближе. Колонна остановилась. — я тут убиваю Дмеморов, но нарвался в лагере неподалеку — указал рукой в сторону движения колонны — на огромное их многотысячное войско.

Хотел еще добавить, что они разделились и часть направилась за мной по лесу, но не успел. Меня перебила красивая Эльфийка.

— Как вы нас нашли?

— Я все же продолжу — продолжил, зная, что они вот-вот уже должны выйти из леса. — Они разделились погнавшись за мной, эта часть должна была уже выйти из леса. — указал в направление откуда собственно я и выбежал. И добавил. — Погоня состоит из нескольких тысяч тварей и следом за ними движется пехота.

Эльфийка немного помедлив произнесла холодно.

— Вы не ответили на мой вопрос воин!

Еще не хватало тратить время, на утешение ее самолюбия.

Пропустив ее вопрос мимо ушей, и показав при этом всю серьезность ситуации, я вновь продолжил.

— Я написал в чате рейда. Спасибо за предупреждение. Вы пришли нам помочь? — спросил молодой парень, человек.

— Конечно, но моя тактика не подразумевает открытое сражение. — я решил сразу прояснить этот момент чтобы не приняли меня за труса, с моей тактикой.

Из леса начали выскакивать твари, колонна даже не шелохнулась, солдаты просто развернувшись к ним, обнажили оружие, встав в стойки. Видимо они держат построение. Хотя, это сложно назвать построением, но сейчас увидим весь стратегический гений местных. Может не все так плохо.

Я ринулся во фланг, пока есть центральная линия. Могу пока вырезать тех немногих лучников и магов, что идут вместе с пехотой.

Пробравшись метров сто в лес, от дерева к дереву, я увидел бегущих Дмеморов. Они, заметив, что твари столкнулись с сопротивлением, начали образовывать порядок и даже, я бы сказал, построение. Впереди бегущие снизили скорость, и те, которые добегали до первых, выравнивали свою скорость с ними. И так, пока не получались ровные бегущие ряды.

Обойдя эту процессию и зайдя еще на полкилометра — нашел их тыл. Блин, а тут их больше чем несколько тысяч. Тут, наверное, больше половины того что я видел у лагеря. Ну сейчас я вам тут устрою…

Я носился у них в тылу аки метеор, и лишь ненадолго отступал, чтобы восполнить запас сил. Благо на меня практически не обращали внимания и двигались к колонне из местных — максимально плотно. Но я все равно уличал моменты, когда строй нарушался в некоторых местах. И врывался туда под маскировкой и ускорением. Я за секунды творил там хаос, успевая забирать жизни десятков Дмеморов. Потом отступал на полминуты, и снова делал заход. Даже уровень себе поднял, и тут же закинул очки в выносливость — ради прибавки с запасу сил. Блин, если бы они сейчас были сосредоточены на мне, хрен бы у меня так получилось.


Рекомендуем почитать
Накануне испытаний Божественного Зала Ло

Между Смертным Императором и его противником завязалась финальная битва, в результате которой Смертный Император разрушил Подземный Мир. Божественный артефакт – таинственная пурпурная карта, которая прежде связывала Демона-Короля Подземного Мира – исчезла в пространственно-временной воронке, затерявшись в бесконечной пучине. В бескрайней глуши, где боевые искусства только начали зарождаться, несколько бесподобных мастеров пытались проложить себе путь в мир истинных боевых искусств. Молодой парень с Земли по имени И Юнь невольно попал в такой мир и начал своё путешествие с пурпурной картой неизвестного происхождения. Это история о величественном, но всё ещё неизвестном мире истинных боевых искусств.


Хаотичные Небеса

Между Смертным Императором и его противником завязалась финальная битва, в результате которой Смертный Император разрушил Подземный Мир. Божественный артефакт – таинственная пурпурная карта, которая прежде связывала Демона-Короля Подземного Мира – исчезла в пространственно-временной воронке, затерявшись в бесконечной пучине. В бескрайней глуши, где боевые искусства только начали зарождаться, несколько бесподобных мастеров пытались проложить себе путь в мир истинных боевых искусств. Молодой парень с Земли по имени И Юнь невольно попал в такой мир и начал своё путешествие с пурпурной картой неизвестного происхождения. Это история о величественном, но всё ещё неизвестном мире истинных боевых искусств.


Предыстория Спайка и Вишеза: Реквием Красной планеты

2161 год. Марсом негласно управляет преступный синдикат «Красный дракон». Двое молодых гангстеров устали быть мальчиками на побегушках и готовы доказать старейшинам синдиката, чего они стоят. И вот он – счастливый билет! Всего-то и надо, что доставить один опасный чемоданчик одному опасному человеку. Получите, распишитесь! Разве что-то может пойти не так?.. До того как стать заклятыми врагами, Спайк и Вишез были не просто друзьями, а почти что братьями. Но в прошлом одного из них скрывается опасная тайна. И эта тайна может убить их обоих.


К грядущему триумфу

Союзники с успехом дезинформируют разведку инквизиции, вынуждая делать стратегические просчеты в военной кампании. Наблюдение с аэростатов, возросшая мощь артиллерии Чариса, обновленное вооружение и усовершенствованная тактика штурмовых подразделений помогают взламывать эшелонированную оборону войск Церкви, а последующие фланговые обходы заставляют их отступать; не спасает даже подготовленное взамен разбитых армий трехмиллионное воинство. В сражениях с броненосными кораблями Чариса гибнет флот королевства Долар, его столицу настигает возмездие за переданных инквизиции военнопленных, и королевство выходит из войны.


Бойня

Бодрые приключения отморозка с Земли. РеалРПГ.


Вольный охотник

Продолжение приключений марочного барона и демоноборца Яна Эссена. На дворе 1857 год. Фигуры расставлены и партия началась. С одной стороны шахматной доски Третья Римская Империя, созданная Иваном Грозным, с другой — силы Ада, спущенные с поводка Владом Цепешем. Люди против демонов, и Падшие уже сделали свой ход. А Ян Эссен едет в Кенигсберг, чтобы принять наследство богатого родственника. Для него это важный шаг, который позволит ему стать более самостоятельным и независимым от Имперской Канцелярии.