Предтечи войны - [31]

Шрифт
Интервал

У костра сидело четверо и о чем-то переговаривались на своем языке. Расправится с ними получилось достаточно быстро так, что последний едва успел потянуться к ножнам. Круто, черт подери! Я начал забегать в дома и убивать уже проснувшихся от шума. Они были сонными и даже не все успели встать со своих коек. Я носился от дома к дому и убивал их. Когда вышел из последнего — меня уже ждали.

Я успел насчитать пятнадцать Дмеморов и двое из них были лучниками. Лучников еще не видел в бою, ну кроме сонных что не успели даже направить на меня лук. Я решил не спешить и протестировать свою сноровку в уклонении от стрел. Уж одно попадание от них я должен выдержать, не думаю, что они сильнее бьют чем воины. Хотя последний раз мне наносили Дмеморы урон в том мире. Не думаю, что здесь они другие, и урон у них разный.

Пока размышлял, они выстроились в боевой порядок. Воины собрались на против меня, и двинулись плотным строем, а лучники стоя позади них с фланга, уже натягивали тетиву. А после выстрелили в меня. Ну же. Момент истины. Я вижу, как две стрелы срываются с тетивы несутся ко мне. Я сосредоточен до предела. Они летят довольно быстро. Но уклонится получилось только от одной, а вторая, попав по броне в области плеча — отскакивает. Ну да, острый угол встречи еще никто не отменял. Я улыбаюсь, жаль они этого не видят, и активирую замедление времени. Как раз подгадал ко второму залпу лучников. А они проворны. Наверняка вкачаны в ловкость и силу. Я бы именно так и развивал. Может еще бы докладывал немного на восприятие, но совсем немного.

Град из стрел лучше, чем видеть, как летит твоя стрела. Но это только если есть воины, что не допустят приближения противника.

Время казалось вовсе остановило свой ход. Стрелы сойдя с тетивы очень медленно двигались ко мне. Воины и вовсе казалось застыли. Ну ладно, проверил и хватит. Мана может пригодиться еще, вдруг подкрепление какое придет, или их главный отошел по нужде и сейчас вернется.

Необходимо оставить запас маны, на чрезвычайный случай. Я ринулся в их сторону, порубив воинов как бумагу. Видимо, складываемая скорость удара игнорировала сопротивления материала их брони. Впрочем, ожидаемо. Интересно, а урон увеличивается от этого, или только пробитие? Хм… Вырезав стрелков, не стал как-то особенно с ними возиться, и собрав трофеи с лагеря, двинулся дальше. На карте кстати этого лагеря не было. Видимо карта имеет время обновления или же обновляется при посещении. И судя по тому, что лагерь был построен недавно, или время обновления довольно значительное, или разведка у кланов хреновая. Ведь его не мгновенно построили. Вообще, за сколько времени такой лагерь соорудить можно? Столько вопросов и не у кого получить ответ.

Особенно, меня теперь волнует, как повышать свой уровень, если на следующий — 601 нужно чуть больше 200 тысяч опыта. А где его взять, если за Дмеморов упало всего по 1000 опыта, даже за лучников.

Еще темно, ну и пусть. Прекрасная луна осветит мне путь. Она то осветит любой мрак и окажет путь заблудшим. Решил деактивировать заклинание и насладиться красотой небесной царицы, которая ярко освещала мне трапу. Небо было, как и в моем родном мире, и даже как в предыдущем. Хоть луну я в прошлом мире так и не увидел толком, из-за облаков. Но судя по слабому свечению, что пробивалось сквозь тучи — обычная луна, обычные звезды. Но сейчас небо ясное, и я смог увидеть звезды, которые напоминали созвездие большой медведицы.

Глава 12

Шатер только снаружи выглядел малым, внутри же он был просто огромен. Это — магия расширения пространства. Которую придумали гномы. Она могла из метра сделать — три с половиной. И активно использовалась на передовой. Домики строить из окружающего леса нецелесообразно. Они быстро загорались от огненных стрел и фаерболов пущенных в них. А вот шатры из бесшерстной шкуры дикого животного Маранта, что обладал огнеупорными свойствами, был замечательным выходом. Зимой хорошо удерживал тепло, а летом его поры расширяются создавая прохладу.

В лагере было много шатров, один, находился в центре, и он же был больше других. В нем располагалась ставка командования, заместители четырех великих клана, а также их офицеры. Они собрались сегодня по очень волнующему всех собравшихся вопросу.

— Как думаете, донесения разведчиков верны? Или Дмеморы пытаются нас обмануть? — Задал вопрос, сидевший за большим круглым столом человек в расшитом камзоле с множеством вышитых нашивок.

— Мы прошерстили все в округе их главного лагеря. Даже понесли потери в виде одного отряда. — у молодой Эльфийской девушки появилась обеспокоенность на лице. Она также носила строгий камзол с вышивками, правда он больше подчеркивал, чем скрывал ее фигуру. — Все указывает на переброску множества их сил на юг, к краю мира.

— Тут и думать нечего, господа, все и так ясно. — После этих слов на старого гнома все присутствующие уставились в ожидании. — Помните человека, что появился примерно с несколько месяцев назад, первый в рейтинге? Так вот, я узнал о нем. Значит-ца, его забросило в наш мир уже со снаряжением, оружием и обладающим не дюжей силой. И его пропустили через стену. — Закончил он и оглядывая их изумление на лицах.


Рекомендуем почитать
Племенной клан Лянь

Между Смертным Императором и его противником завязалась финальная битва, в результате которой Смертный Император разрушил Подземный Мир. Божественный артефакт – таинственная пурпурная карта, которая прежде связывала Демона-Короля Подземного Мира – исчезла в пространственно-временной воронке, затерявшись в бесконечной пучине. В бескрайней глуши, где боевые искусства только начали зарождаться, несколько бесподобных мастеров пытались проложить себе путь в мир истинных боевых искусств. Молодой парень с Земли по имени И Юнь невольно попал в такой мир и начал своё путешествие с пурпурной картой неизвестного происхождения. Это история о величественном, но всё ещё неизвестном мире истинных боевых искусств.


Предыстория Спайка и Вишеза: Реквием Красной планеты

2161 год. Марсом негласно управляет преступный синдикат «Красный дракон». Двое молодых гангстеров устали быть мальчиками на побегушках и готовы доказать старейшинам синдиката, чего они стоят. И вот он – счастливый билет! Всего-то и надо, что доставить один опасный чемоданчик одному опасному человеку. Получите, распишитесь! Разве что-то может пойти не так?.. До того как стать заклятыми врагами, Спайк и Вишез были не просто друзьями, а почти что братьями. Но в прошлом одного из них скрывается опасная тайна. И эта тайна может убить их обоих.


Хроники Космического Патруля

Далекое будущие… Земная Федерация, пройдя через череду испытаний, наконец, думает, что обрела покой и мир, и активно развивается! Но мечты о мире обманчивы, и врагом становится сосед, клявшийся в мире и дружбе. Он вероломно предает и нападает в самый уязвимый момент! После последнего вторжения создается служба Космического Патруля, в которую входит весь космический флот! Восходят на арену новые герои, одним из них становится Влас, проходя путь от капитана третьего ранга до адмирала. На приёме Влас встречает Айрин, то же офицера космического патруля, и их встреча оказывается роковой, Айрин — непростая девушка, и загадка ее истины познается в самом конце, когда она уже не может и не хочет что-то скрывать! Эта история о том, как люди жили во время страшной войны, как, несмотря на смертельную опасность, несмотря на все невзгоды войны, смогли обрести любовь!


Spero

Судьба не очень ласково обошлась с маркграфом Гримбертом, прозванным недругами Туринским Пауком. Погрязший в паутине интриг, он в какой-то миг утратил осторожность – и очень об этом пожалел. Подвергнутый императорской опале, оклеветанный, низложенный, Гримберт потерял всё, что прежде имел и чем дорожил. Свои фамильные владения, цветущую Туринскую марку. Свой рыцарский доспех, блистательный «Золотой Тур», исполинскую боевую машину, равной которой не было в восточных землях. Титул, вассалов, состояние, честь… Он потерял всё, включая свои глаза.


Первый хранитель Бездны: Из монстра в девчонку

Могущественный первый хранитель, существо иного порядка, нежели смертный человек, совершенная «машина» войны, единственной целью которой была охрана Врат Бездны, тысячи лет исправно несла свою службу, не зная сомнений, страха и боли. Эпохи сменяли друг друга, круговорот времени сплетал мир, люди рождались и умирали, цивилизации расцветали и исчезали в небытие, и лишь Первый хранитель оставался неизменным, содержа Врата Апокалипсиса, закрытыми. Но настал тот день, когда все изменилось, собратья хранители предали своего «брата» и в тайном сговоре с тварью из Бездны, подло напали на него, открыв Врата вечного ужаса. Вот только смерть не настигла Первого хранителя, по загадочному стечению обстоятельств он пришел в себя в теле десятилетней больной девочки, прикованной к постели. Как такое могло произойти и сможет ли неизлечимая болезнь, вкупе с немощным телом, остановить идеальную машину смерти, вы узнаете в этой книге.


Девушка с цветами

Эта книга задумывалась как вступление к циклу рассказов в жанре "Стимпанк" на тонкой грани сюрреализма. События развиваются в альтернативном мире, где технологии соседствуют с магией.