Предтечи войны - [29]

Шрифт
Интервал

***

Имя: Алекс

Мир: МС-34

Клан: не состоит

Боевая мощь: 1510

Позиция в рейтинге БМ: 1

Уровень: 600 (417500/640000 опыта)

Здоровье: 1500/1500

Мана: 1500/1500

Запас сил: 3000/3000

Атрибуты

Сила: 151

Ловкость: 646

Восприятие: 323

Выносливость: 150

Харизма: 90

Интеллект: 150

Есть нераспределенные очки атрибутов: 0

Способности: выберите 6 способностей; достигните 610 ур чтобы получить возможность выбрать новую способность.

***

— Я смог обновить оболочку, так же обновил все и теперь я есть в рейтинге.

— Да, теперь ты отображаешься, и имеешь имя и уровень. Ты нас не суди строго, а то пришел парень какой-то, без обозначения, без ничего — будто и нет. Ведь у всех людей видно имя, принадлежность к клану и уровень, собственно.

Георгий решил оправдаться? Боится что я наломаю дров по глупости и юности? Ха, больно нужны мне эти подлизывания.

— Все нормально. В клан не вступлю, сначала на Дмеморов взгляну.

— Хорошо.

— Ты, это, если надумаешь тут обосноваться, к нам иди. — Сказал орк улыбаясь.

— А у вас принимают людей? — обернулся спросить.

— Конечно, разделение по расам давно минуло в прошлое. У нас союз не гласный. Все-таки, один враг уже есть мирового масштаба. Зачем плодить еще врагов на ровном месте? — подойдя, протянул мне руку и представился, — Меня Арак звать. Глава клана Деррум.

— Очень приятно, Алекс. — пожал ему предплечье, так как он протянул руку дальше. Такое не распространено в моем родном мире. Но тут все иначе. Надо свыкаться с мыслью, что я могу никогда больше не вернуться в свой мир. Да и хрен с ним. Кем бы я там стал? Играть в игру за спонсорские гонорары? А дальше? Не — тут лучше. Главное — не помереть только, и не отправиться в другой мир. Интересно, а я старею? Хотя если взглянуть на старика Георгия, то люди тут стареют. Может, все же меня обойдет эта участь.

Я так же пожал руку и Георгию, и даже хотел Эльфу и гному, но они куда то испарились. Гном то понятно, а Эльф то зачем сбежал? Хе-хе. Меня, в итоге, пропустили на ту сторону.

Глава 11

Карта тоже обновилась и теперь на ней были маркеры. Неплохо они все разведали. Но вот названий областей так и не добавилось. Основная дорога сворачивала вправо и вела к аванпосту, и своего рода базе судя по карте. Я же свернул влево и двигался по грунтовой дороге. Решил попробовать зайти с фланга.

Наверное, у всех такая карта из местных, информация не особо секретная. Ведь знать где находиться объект и его тип, еще не достаточно чтобы спланировать грамотную атаку. Простая картинка на карте не дает тебе хороших знаний, чтобы спланировать атаку. Без тщательной разведки и диверсий никак не обойтись.

Теперь появились кланы, было бы неплохо о них все разузнать. Но, на самом деле, это не особо важно. Даже то, что я самый сильный в рейтинге среди них. Потому как Дмеморов я в том рейтинге не увидел. А значит — либо они не подпадали под систему, как я в начале, либо у них своя система. Но об этом можно и потом поразмышлять. Сейчас, основным для меня остается личный рост в уровнях и атрибутах. Как говорил, уже не помню кто: "Если бежишь за кем-то — старайся обогнать, если бежишь первым — старайся оторваться”. И вывод прост: сначала выкинуть из мира Дмеморов, ну а отдых? Ну а отдых уж потом. Инвентарь все еще не имеет ограничений, значит мечей точно наберу и продам, будут деньги на жизнь.

Посмотрю пока на предложенные способности. Ох, как я люблю всякие плюшки. Гы-гы.

***

Выберите шесть способностей из доступных.

***

Вариантов было много, очень. Казалось, что ими можно определить себе класс, так как каждая из доступных прямо кричала своим описанием об определенных классах. Помню, как-то играл в “Альбион онлайн”, и там классы персонажу и вовсе не нужно было выбирать. Классы были, но они формировались исходя из надетого снаряжения, которое давало некоторые способности и личных прокачиваемых, получаемых за определенные достижения. Тут, думаю, аналогичная система. К примеру, у брони есть своя способность, да и у оружия есть эффекты, просто мне такое оружие еще не попадалось.

Я задался вопросом: а собственно кем я стану качая ловкость и восприятие? Ассасина, что подкравшись может выдать быстро урон и скрыться? Наверное, так — для меня сейчас важно, в случаи чего, быстро унести ноги. Профессиональный рейнджер из меня только по приколу выйдет, ведь для лука нужны стрелы. А если их закупать, вкладываясь в это, то на хорошее снаряжение и меч может не хватить. Нет, я, безусловно, с луком не расстанусь. Стрелы есть, буду использовать, если подойти к цели совсем будет нельзя. Буду обстреливать врага с расстояния, держа безопасную дистанцию. Хм, а еще я, вроде как, в диверсанта решил поиграть с Дмеморами. Значит нужно что-то скрытное брать из способностей.

Я полистал огромный список доступных способностей и выбрал для себя следующие: Оптическая маскировка (работает по принципу хамелеона, но если присмотреться — то с пары метров уже можно увидеть), Замедление времени (ускоряет мое восприятие и увеличивает ловкость, получается, как бафф этих двух атрибутов, но существенный), Регенерация здоровья и маны (увеличивает регенерацию на 3 % в секунду от общего значения).


Рекомендуем почитать
Предыстория Спайка и Вишеза: Реквием Красной планеты

2161 год. Марсом негласно управляет преступный синдикат «Красный дракон». Двое молодых гангстеров устали быть мальчиками на побегушках и готовы доказать старейшинам синдиката, чего они стоят. И вот он – счастливый билет! Всего-то и надо, что доставить один опасный чемоданчик одному опасному человеку. Получите, распишитесь! Разве что-то может пойти не так?.. До того как стать заклятыми врагами, Спайк и Вишез были не просто друзьями, а почти что братьями. Но в прошлом одного из них скрывается опасная тайна. И эта тайна может убить их обоих.


Хроники Космического Патруля

Далекое будущие… Земная Федерация, пройдя через череду испытаний, наконец, думает, что обрела покой и мир, и активно развивается! Но мечты о мире обманчивы, и врагом становится сосед, клявшийся в мире и дружбе. Он вероломно предает и нападает в самый уязвимый момент! После последнего вторжения создается служба Космического Патруля, в которую входит весь космический флот! Восходят на арену новые герои, одним из них становится Влас, проходя путь от капитана третьего ранга до адмирала. На приёме Влас встречает Айрин, то же офицера космического патруля, и их встреча оказывается роковой, Айрин — непростая девушка, и загадка ее истины познается в самом конце, когда она уже не может и не хочет что-то скрывать! Эта история о том, как люди жили во время страшной войны, как, несмотря на смертельную опасность, несмотря на все невзгоды войны, смогли обрести любовь!


Spero

Судьба не очень ласково обошлась с маркграфом Гримбертом, прозванным недругами Туринским Пауком. Погрязший в паутине интриг, он в какой-то миг утратил осторожность – и очень об этом пожалел. Подвергнутый императорской опале, оклеветанный, низложенный, Гримберт потерял всё, что прежде имел и чем дорожил. Свои фамильные владения, цветущую Туринскую марку. Свой рыцарский доспех, блистательный «Золотой Тур», исполинскую боевую машину, равной которой не было в восточных землях. Титул, вассалов, состояние, честь… Он потерял всё, включая свои глаза.


Первый хранитель Бездны: Из монстра в девчонку

Могущественный первый хранитель, существо иного порядка, нежели смертный человек, совершенная «машина» войны, единственной целью которой была охрана Врат Бездны, тысячи лет исправно несла свою службу, не зная сомнений, страха и боли. Эпохи сменяли друг друга, круговорот времени сплетал мир, люди рождались и умирали, цивилизации расцветали и исчезали в небытие, и лишь Первый хранитель оставался неизменным, содержа Врата Апокалипсиса, закрытыми. Но настал тот день, когда все изменилось, собратья хранители предали своего «брата» и в тайном сговоре с тварью из Бездны, подло напали на него, открыв Врата вечного ужаса. Вот только смерть не настигла Первого хранителя, по загадочному стечению обстоятельств он пришел в себя в теле десятилетней больной девочки, прикованной к постели. Как такое могло произойти и сможет ли неизлечимая болезнь, вкупе с немощным телом, остановить идеальную машину смерти, вы узнаете в этой книге.


Девушка с цветами

Эта книга задумывалась как вступление к циклу рассказов в жанре "Стимпанк" на тонкой грани сюрреализма. События развиваются в альтернативном мире, где технологии соседствуют с магией.


История Золушки или Каникулы в волшебной стране

Романтичная история Золушки в антураже выдуманного мира времен Второй мировой войны, герои живут в мире, где столица Российской Империи находится в Новгороде Великом, идёт война с англосаксами , и между лётчицей и лётчиком возникает нечто...