Правдивая история Азраила. Враг двух миров. Том 1-й - [2]

Шрифт
Интервал

Юноша полностью пришёл в сознание и обнаружил своё тело лежащим на каком-то древнем алтаре, почти полностью занесённом землёй. Несколько камней с непонятными рунами торчало по окружности, остальное же было заросшим и давно заброшенным.

— «Похоже, мне всё это не приглючилось…», — почесав затылок, он осмотрелся. На теле была неплохая одежда: кожаные чёрные ботинки, грубые брюки коричневого цвета, рубаха с коротким рукавом и кожаная куртка. Вот только в правой руке откуда ни пойми взялась настоящая длинная кость, украшенная яркими пёрышками неизвестной птицы. Присмотревшись к нежданному трофею, видимо борьбы с неизвестным туземцем какого-то местного племени, парень задумался.

«Сука… а меня как вообще зовут?!», — внезапная мысль пронзила пустую голову словно копьё того самого туземца.

— «Твою же мать!», — парень сел там же где и стоял, пытаясь раскопать свою дырявую память. Боле менее он вспомнил переписку с богиней, выбор умений и ещё какие-то старые образы, но на этом всё. Вокруг него теперь стоял какой-то лесок, слышались далёкие звуки пролетающего самолёта и ещё мозолил глаза чудной алтарь неизвестного происхождения. И всё! Куда его забросила чёртова судьба!?

Немного успокоив нервишки, парень решил, что пока ничего страшного не произошло: он жив, соображает вроде здраво, и как минимум его никто не пытает убить, а это очень и очень много! Пёс не в счёт — он просто ошибся адресом.

Юноша ещё раз решил приглядеться к кости в своей правой руке. Очень уж она напоминала начальное оружие некроманта из той игры, а значит появилась здесь явно неслучайно! Вскоре после длительного сосредоточения на объекте в его голове отразилось знание о свойствах оружия. Да, именно знание. Никаких всплывающих окон и прочих костылей — он просто знал на что способна кость. Но вдруг юноша подумал, а как он будет распределять статы и навыки после подъёма уровня?! Испугавшись, что с этим могут возникнуть проблемы в будущем, парень сразу подумал об обычной игровой форме интерфейса и тотчас перед ним раскрылось окошко знакомого вида.

— «Класс: „Паладин Смерти“… хе, неплохо. Так, уровень нулевой, для перехода требуется всего десять опыта! Твою мать, нужно кого-нибудь убить», — быстро оглянувшись, он понял, что спешить особо некуда, никого рядом нет и никто не спешит скрыться с глаз будущего жестокого нагибатора, — «Так, а кость что…? Да уж, и правда не обделила…». На лице его расплылась довольная улыбка: оружие в слоте называлось «УДАЧИ!», а в свойствах кроме урона (5–8) значилось: неразрушимое и +1 ко всем навыкам. Циферки подтверждали недавний эксперимент с пониманием свойств оружия.

Похоже богиня его действительно ценит и даже желает удачи. «Какая она всё же милашка…», — неожиданная мысль посетила пустую голову смертника, от которой он сам был немного в шоке. Но раз уж в следующую секунду его не шарахнула карающая молния, то всё вроде обошлось.

— «Ну ладно, пойдём пожалуй…», — подбадривая сам себя, новоиспечённый раб двинулся куда глаза глядят. Лес был светлый, в основном лиственный. Звуки вокруг звучали как обычно: птички\синички, какие-то насекомые стрекотали, даже приятно было гулять в этой глуши, дыша свежим воздухом, и не скажешь, что попал в глубокую тёмную задницу. Расслабляло… Вот только халява кончилась, когда на невольного туриста вышла ещё одна одичавшая собака, на костлявой шее которой болтался чудом не свалившийся ошейник с биркой. Видно у твари был когда-то хозяин, но теперь животному приходилось выживать всеми доступными способами. Так что, когда зверь, оскалив клыки, прижался к земле, готовясь к атаке и зарычал, юноша не был сильно удивлён или напуган. Как только хищник прыгнул, он подставил ей согнутую в локте левую руку, а когда зубы вцепился в неё слабой хваткой, ударил украшенной костью, лежавшей в правой руке.

Удар тридцатисантиметровой костью пришёлся в голову, странным образом звякнул и проломил череп ослабевшей псине. Как только труп зверя рухнул на землю, раб ощутил, как его тело покалывает поток неизвестной энергии. Похоже, он получил уровень!

— «Повезло же мне, приятель, наткнуться на тебя, а не на кого поопаснее», — с сожаление поглядев на труп пса, он открыл интерфейс персонажа. Как и ожидалось: 5 очков статов и одно очко навыков. Вбросив все статы в выносливость, а навык в призыв обычного скелета, юноша довольно улыбнулся: призыв сверкал цифрой 2 и позволял призвать сразу двух скелетов!

Отойдя на пару метров назад на всякий случай, он мысленно приказал трупу пса обратиться в его солдата. Сразу запас его маны просел на семь единиц, а тело зверя разбрызгало кровавим вихрем по земле и на его месте возник белоснежный человеческий скелет с костяным топором в руках. Безглазая голова смотрела куда-то в неизвестность, но парень чувствовал его присутствие очень отчётливо, а значит всё удалось! Неожиданно для себя он рассмеялся, радуясь, как ребёнок новой игрушке.

Шагая вперёд теперь более уверенно, юноша с удовольствием отмечал, что его солдат двигается очень быстро, старается держать окружение под контролем постоянно оглядываясь, и вообще очень похож на свой оригинал из игры. Под всеми этими думами, юноша вдруг осознал, что далёкий звук самолёта становится слишком уж громким и даже вроде бы переходит в рёв. «Падает!?», — единственная мысль сейчас возникла в его голове. Падающие самолёты были ну совсем не кстати!


Еще от автора Антон Тутынин
Вспыльчивый барон Кенинг. Книга 2

Вторая книга о Вальтере Кенинге.


Вспыльчивый барон Кенинг. Книга 3

Третья книга о Вальтере Кенинге.


Вспыльчивый барон Кенинг. Книга 1

Когда ты силен, словно живое солнце, и давно свыкся с вечностью вселенной, с ее спокойной, необъятной сутью, человеческие эмоции тебе кажутся ярче даже тысячи звезд, заставляя познавать вселенную с иной стороны! Поглотив две смертные души, рожденные в разных мирах, древний ифрит и сам становится отчасти человеком. Дух истинного пламени, аристократ Сальдисской Империи и русский экономист-управленец — все это и есть он, Вальтер Кенинг. Все эти личности теперь одно целое! «В вашей жизни мало огня!» (с) — барон Кенинг.


Passum Interitum 1.4

Продолжение приключения лорда разрушения Азраила. В этой части ему предстоит отгрызть от высшего общества собственный кусок власти, дабы начать претворять свои истинные планы в жизнь. Однако общество Святого Покровителя тоже не дремлет, а их план по искоренению человечества этого мира наконец входит в решающую фазу. Игра богов продолжается, и их пешкам предстоит как следует поработать.


Правдивая история Азраила. Враг двух миров. Том 2-й.

Продолжение приключений Азраила, начатые в первом томе. Он продолжает разработку своего плана как прекратить конфликт между двумя разумными видами в одном из миров вселенной игр богов.


Interite (Опустошение) 1.5

Продолжение истории Азраила, вынужденного более плотно вмешаться в дела чужого себе мира. Наступает горячая пора разрушительных процессов, начатых сектантами, и всё чаще вместо слов звучат тяжёлые орудия. Наступает эпоха разрушения! Грядёт опустошение войной!


Рекомендуем почитать
Меланхолия Синдзи Икари. Часть 1

Фанфик по Евангелиону. ГГ попаданец в Синдзи Икари.Часть 1.Произведение является третьим из серии «Командировок Князя Тьмы».


Да, я паук, и что же?

Мир, где Герой и Король Демонов ведут бесконечную схватку друг с другом. Могущественная магия, использованная ими, пробила границу миров и взорвалась в одном из классов школы. Ученики, которые угодили под этот взрыв, были возрождены в другом мире. Главная героиня, у которой была самая плохая репутация в школе, переродилась в паука. Тем не менее, она сумела быстро смириться со своим новым положением. Это история о той, кто, став пауком, делает все возможное для того, чтобы выжить.


Чистилище

Чистилище. Место в которое попадают человеческие души, чтобы очиститься от грехов совершенных при жизни. Именно такой смысл вкладывают люди в это слово.Но как все есть на самом деле? Главный герой скоро это узнает. сможет ли он выжить в этом мире и найти в нем себя, сможет ли перебороть свои страхи и низменные желания? Поживем, увидим.


Божественное вмешательство

Студент, разочаровавшийся в себе, мечтает стать «попаданцем». И попадает в конце концов в Древнюю Этрурию. В этой реальности Рим разрушили галлы около 100 лет назад. Конечно, не обошлось без Божественного вмешательства.


Игра Богов. Эпизод I

Два бога создают свой мир для развлечения, но местные жители вскоре наскучили. поэтому один из братьев предлагает внедрить в игру Игроков — людей, которых можно поделить на два лагеря и приказать сражаться. Если игроки откажутся, их ждет окончательная смерть, а так есть шанс выжить и возможность вернуться домой. Шесть разумных существ попадают в незнакомый мир и пытаются в нем выжить. В первом эпизоде участвуют только трое героев и они стремятся в первую очередь выжить, а не выполнять главное задание игры.


Когти Бога

Действие разворачивается в далеком будущем. По воле случая молодой парень по имени Никита попадает в водоворот загадочных и кровавых событий. Могущественные враги, таинственные артефакты и невероятные открытия ждут его впереди. Идти по этому опасному пути Никите помогает его верный друг, и кого волнует, что он не человек?!


Interite (Опустошение) 1.7 - ФИНАЛ

Предполагаемый объём книги планировался в 500к знаков, но боюсь я не уложусь. Скорей всего последняя часть превысит 600к, но это не точно. В любом случае эта часть последняя и писать её я буду до победного. Так что цену ставлю сразу чуть больше чем раньше — на вырост. Приятного чтения!


Interite (Опустошение) 1.6

Продолжение истории Азраила Интеритум.


Правдивая история Азраила. Враг двух миров. Том 3-й

Неожиданно полученный Азраилом симбиотический организм боевого типа оказался не просто образцом технологии иного мира, но также и нечто большим: инструментом прямой манипуляции энергетическими телами гуманоидов. Как сильно изменятся способности адепта богини разрушения при этом? Сможет ли он сохранить свою последнюю жизнь? И как человечество встретит появление этого существа в своём обществе? Все ответы на подобные вопросы будут даны здесь, в 3-м томе моей новой книги.