Познавший правила - [10]
— Ску постоянно шныряют у выхода и «Сагламада», — начал Гамари. — Странно себя ведут, сегодня выставили троих дежурных. Один постоянно смотрит в сторону пирса. Ощущение такое, что следит, кто ходит к кораблям.
— То же самое заметили, — кивнул Нож. — Один из них подходил. Всё расспрашивал, что у нас за оружие с собой. Я сказал, что только то, что при себе.
— Шрам, вот там, в кустах, — Га-мари махнул в сторону невидимых в темноте растений. — Та самая трещина. Через неё легко пролезет пара человек. Если сделать лестницу, то можно будет уйти. Только непонятно, что потом делать.
— Уходить в море и перекрывать бухту, — ответил Ка-ра. — Если что, закидаем из луков горящими стрелами их катамаран, и пусть дохнут тут от голода.
— Лучше катамаран вообще увести, — покачал я головой. — У тебя тут двенадцать человек, да ещё пятеро моих. У них двадцать — все опытные воины.
— Один видит мудрость, — скупо вставил Молчок, подав голос лишь потому, что его жестикуляцию в темноте было плохо видно.
— А как же порча? — ухмыльнулся Пузо.
— Они не против порчи, — покачал головой Ка-ра. — Если использовать её против порчи. Для этого можно и обучиться, как многие из них считают. То, что ску взяли с собой такого человека, говорит о том, что они собираются против вас выступить… Но вообще-то я уже несколько раз слышал, будто они к чему-то готовятся здесь, в лагере.
— Что именно ты услышал? — спросил я.
— У них один человек будет на дежурстве постоянно. Как я понял из обрывков разговоров, как только на берегу загорится большой костёр, они что-то должны с нами сделать.
— А те, что костер будут зажигать, изменения не боятся? — удивился Нож.
— За короткое время оно не успеет с ними ничего сделать, — Ка-ра пожал плечами.
— Что сам думаешь? — спросил я его.
— Да тут думать нечего, — Ка-ра вздохнул. — Ты пойми, мы с ними в узких проходах не справимся. Им на то, чтобы вырезать и твоих, и моих — понадобится несколько минут. Мы можем только сбежать, но всем это сделать не получится…
— Надо, чтобы получилось, — отрезал я. — Кто из остающихся мудростью владеет? Злобный — знаю, а ещё есть?
— Ещё Толковый, — заметил Пузо.
— И Дельный, — добавил Нож.
— Вот им придётся держать постоянно щит, — сказал я. — Так что спать они будут по очереди. Ка-ра, а твоим надо сделать вот тут, в проёме, дверь. Крепкую!
— Доски есть, сделаем. Минут десять продержится, — кивнул капитан.
— Оставшиеся бойцы займутся лестницей, — продолжил я. — Как только ску кинутся на вас — натолкнутся на щит. Тогда Злобный, Дельный и Толковый удерживают щит, пока все не уйдут сюда, к лестнице. Закрываете дверь, и быстро через трещину — к кораблям.
— Думаешь, они не догадаются? — хмуро спросил Суч.
— А надо громко кричать, что дверь нужно заклинить, перебраться на второй ярус и всё такое, — объяснил я. — Время подготовиться будет…
— За это не переживайте, — успокоил всех Ка-ра. — Я всем объясню, что надо будет кричать и как уходить. Ску не успеют догадаться.
— Отлично. Как только выйдете из крепости — бегите к пирсу. Мои бойцы отвязывают катамаран, твои ребята — отчаливают. Уже отойдя от пирса, берите катамаран на буксир. Как, подходит?
— Лучше пускай на катамаран трое моих идёт, с боцманом, — не согласился Ка-ра. — У них катамараны лёгкие в управлении, мои люди справятся. И идти будут своим ходом — так быстрее. Только ещё пару бойцов надо будет от тебя — чтобы из луков постреляли.
— Стрелки из нас те ещё, — заметил Пузо.
— Да это и неважно, — ответил капитан. — Там надо будет пловцов расстреливать, если такие найдутся.
— А что мы? — спросил Нож у меня. — Как мы-то в Диких Землях отбиваться будем?
— Пока не знаю, — я покачал головой. — Но нападут на нас не раньше, чем мы выведем их на берег. Ну мне так кажется… Будем надеяться, что получится отбиться или уйти. Если всё сложится с захватом катамарана, то выхода у них не останется. Мы в любом случае не сможем первыми нарушить договор.
— Это почему? — хмуро поинтересовался Суч.
— Потому что тогда они нас через эра Ненари смешают с дерьмом, — доходчиво пояснил ему Нож. — Скажут, что нарушители — мы. Они должны начать первыми, иначе нам и оплаты не видать, и такой штраф выкатят…
— И всё же… Как ты догадался, Шрам? — спросил Ка-ра. — Вроде, когда отплывали, ты ещё их ни в чём конкретно не подозревал. Это ведь твоя идея была за ними последить. Почему ты решил, что они собираются нападать?
— Когда мы в первый раз встретились, Харато отговаривал меня от того, чтобы я нанимал корабль. Говорил, что доставит сам. А когда заключали договор, бил себя в грудь и кричал, что на обратном пути в Форт Ааори заходить не будет, — начал я перечислять. — С нами очень вежливо общаются, хотя ску не любят порченых, а Харато вообще при упоминании порчи — перекашивает всего. Опять же, мог всё перевалить на нас и обойтись парой человек для подстраховки, но он специально взял десяток — и это после объяснений, почему не надо ходить большой группой. Очень не хотел заключать договор при свидетелях и гнал стряпчего. Командовать хотел сам — и, как видите, командует, хотя договорились об обратном. Ну и последнее — своими воинами перекрыл выход из лагеря.
И вот первые тридцать дней в новом мире позади! Набран вес и статы, основан посёлок, потрачены первые жизни, пройдены тяжелейшие испытания… Это были самые лёгкие тридцать дней, Игрок! Впереди только боль, страдания и унижения! И постарайся сделать так, чтоб это были не твои боль, страдания и унижения… Что? Обойтись без этого? Нет, нельзя! Аудитория Жертв Жадности требует над тобой издеваться, и никого не интересует твое мнение по этому поводу!
Здравствуй, Игрок! Поздравляем! Ты стал жертвой своей жадности и участником одноимённой игры! Просто знай: ты сам хотел получить 7 миллиардов рублей за участие в нашем шоу. Хотя ты верил, что собираешься принять участие в совершенно безопасном социальном эксперименте. И помни – это игра. Здесь есть игровые условности. Но помни и том, что это твоя жизнь. Целых 300 жизней!.. Не благодари… У тебя есть немаленький мир, который можно исследовать! И есть ещё много таких же жадных придурков!
И кто этот умник, копавшийся в моём коде?.. Игрок, молчи!.. Кому там не терпится нарушить все договорённости?.. Игрок, молчи!.. Кто тут решил, что может сам определять правила игры?!.. Игрок, молчи, кому сказали!.. Здесь я — система, правила и тамада! И ни один разумный не имеет права совать свой нос в мой изначальный код! А раз сунули носы, то сами напросились! Игрок!.. Вот теперь иди сюда и слушай!.. Нет-нет, всё ещё молчи! Просто слушай!.. У меня есть для тебя ма-а-аленький квест! Там, буквально, и делать ничего не надо.
Нельзя вечно лопать кокосы и прохлаждаться на пляже, Игрок! Нельзя стоять на пути прогресса — по нему надо бежать семимильными шагами! Что ты там бормочешь? Пять рабочих дней и два выходных?.. Это ещё что такое?!.. Значит, ты думаешь, что тебе было тяжело все эти три прошедших месяца? Ты думаешь, что можно выехать на былых заслугах? С этого дня ты работаешь «три на три»: три дня рабочих, три дня боли. И не забывай смотреть на небо…
Ты занят, Игрок? У тебя война, которая отнимает все силы и время? И ты правда думаешь, что твой междусобойчик с соседями важнее зрительских желаний и обкатки новых способов вывести тебя из себя? Впрочем, думать – это не твоя задача, верно... Воюй, Игрок! Возможно, этот кровавый опыт тебе очень скоро пригодится...
Игрок, ты — тупой! Тебе говорили набираться опыта в войнах? Тебе говорили не спрашивать про будущее? Ты послушался?… Впрочем, анализ ваших религиозных текстов показал, что ваш вид вообще не блещет самоконтролем и склонен совершать глупости на ровном месте (как бы его ни отговаривали высшие и несоразмеримо более мудрые сущности — система, например!). Ну а теперь кушай, Игрок, кушай — это последствия твоего упрямства! И, кстати, текущие задания всё это не отменяет. С любовью, Твоя Система.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Бета-тестеры и их телохранители – Наблюдатели.Единственные, кто способен противостоять Организации хакеров-террористов, засылающих в мир виртуальных компьютерных игр далекого будущего смертельно опасные вирусы и нелегально вводящих туда собственных, специально обученных игроков-убийц.Бета-тестер Кристин по прозвищу Даркнесс и ее Наблюдатель Лис – лучшие из тех, кто борется с Организацией.Но теперь на Кристин объявлена ОХОТА. Снова и снова нападают на нее в виртуале люди загадочного лидера Организации – Фэйра.Жалкая месть проигравшего?Так считают и Лис, и друзья Даркнесс.Однако охота за Кристин переходит уже в РЕАЛ…
Молодой парень Денис Гутько по воле судьбы случайно попадает в зону, полную мутантов и физических аномалий. Оказавшись в зоне, он преследует единственную цель — выбраться из нее, но выход контролируют военные, и единственный способ вернуться домой — это заплатить. Без опыта, снаряжения и оружия Денис решает отправиться вглубь зоны, дабы заработать на обратный билет. Дениса сопровождает бывалый сталкер по прозвищу Сифыч, который соглашается сопроводить случайного туриста.Сифыч, который на первый взгляд кажется обычным сталкером, впоследствии оказывается одним из первых сталкеров в Зоне.
Удивительные и странные дела творятся в дальнем поселении, почти на границе обитаемого мира. Кандианские Аббатства встревожены. В помощь тамошнему священнику они направляют молодого помощника — подающего надежды киллмена Иеро Дистина. Никто не ждет от юноши особых подвигов и чудес… Но обстоятельства складываются так, что ему волей-неволей приходится взять на себя ответственность за жизнь целого поселка.Опубликовано под псевдонимом «Кевин Ройстон».
...Пятьсот лет назад звездолет “Вояджер-84” потерпел крушение на орбите далекой планеты. Космонавты погибли, однако уцелел “Вортекс” — управлявший кораблем искусственный разум...Прошло пять столетий — и теперь “звездному авантюристу” Августу Смоку предложен выбор между тюремным заключением и участием в экспедиции на эту планету. На планету, где человекоподобные обитатели из последних сил сражаются с мутантами — с теми, кого считают верфольфами, вампирами и драконамиНа планету, где, похоже, уцелевший “Вортекс” контролирует сознание жителей...Вы полагаете — ТРУДНО БЫТЬ БОГОМ?Тогда попробуйте стать просто РЕЗИДЕНТОМ!..
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Мы – ааори или «нерождённые», как нас называют местные. Лишённые детства и памяти, рождённые должными всему миру – мы платим по счетам, чтобы получить свободу. Оставляя за спиной тех, кому не повезло, мы идём вперед. Но настанет час, когда за спиной раздастся грохот шагов униженных и обделённых, а тем, кто поймал удачу за хвост – придётся делать страшный выбор на чужой войне.
Мы — ааори, «нерождённые». Так нас называют местные жители. Наши души были пойманы мудрецами и заключены в тела людей. Нам дали знание языка, но запретили помнить. Нас призвали защищать мир от изменённых тварей, но наша жизнь ничего не стоит. Мы будем служить, пока не умрём в этом мире или не заслужим искупление грехов. Но что это за грехи, и были ли они? Как долго придётся ждать искупления? И кем был каждый из нас до того, как попал в этот мир?
Мы – ааори, «нерождённые». Так нас называют местные жители. Мы обрели имя и стали нори, но не заслужили уважения. Мы стали сильнее, но всё так же беспомощны. Мы спасли людей, заслужив их презрение. Наша служба и наше искупление идут через боль и кровь. Но никто, кроме нас, не решится войти под сень тучи, скрывающей Линг. Никто не сможет пройти сквозь туман, соединяющий малые миры, и выйти из схватки непобеждённым.