Поступь инферно - [85]

Шрифт
Интервал

Монк с невозмутимым видом последовал за девушкой, в уме которой вертелось: "Спросить — не спросить?". Ситуация располагала, в кои-то веки они были вдвоем, без прочих напарников, неписи же не склонны к тому, чтобы слухи разносить, передавая разговоры игроков.

— Мой друг, как и я, не смог остаться равнодушным к бедам, обрушившимся на земли орков, — начала витиеватую речь Хэйт, обращаясь к интенданту.

Орки, не особенно жалующие многословие, старались как можно скорее узнать, чего же нужно назойливой пришлой, когда она "заводила шарманку" — это адептка выяснила опытным путем. Этот раз не стал исключением — орк, покрытый шрамами, скорчил гримасу и поспешил нагрузить "неравнодушного друга" полезным занятием, а именно — пошивом каких-то бесформенных рубах. Причем выкройку интендант наказал купить самостоятельно, махнув рукою в сторону длинного здания непонятного назначения (Хэйт мигом заинтересовалась сим строением), а материю и нитки обещал предоставить.

— Аналог моего задания, по сути, только на твою профессию, — когда они отошли от НПЦ, озвучила очевидное девушка. — Занятно, что они выдадут Маське?..

— Хм? — легонько вскинул бровь Монк.

— Да так, мысли вслух… Не обращай внимания.

Не считая того, что малая являлась мастерицей на все руки и ремесленных навыков в копилке ее имелось побольше, чем один-два, так гнома еще и обладательницей инженерии древних была. Хотя, если по первому взятому ремеслу определяется выбор НПЦ, на какие "бескровные подвиги" снарядить игрока, буде тот надумает не только своим мечом (топором, кинжалом, палашом и прочая — нужное подчеркнуть) оказать помощь обездоленным неписям, то многое упрощалось.

Длинное здание оказалось ничем иным, как гильдией бронников, о существовании оной, как и о гильдии оружейников, Хэйт почему-то даже не слышала — упущение солидное. Покрутившись возле неписей, деловито снующих по мастерским (строение поделено было на несколько помещений, отведенных под мастерские портных, кожевников, кузнецов — последние делились по специализациям: изготовление кольчужной и латной брони), адептка решила, что лучше бы ей вернуться к своему котлу — как минимум, второй уровень достижения хотелось вымучить.

Монах вскоре подошел к "рабочему месту" адептки, чтобы попрощаться — по его словам, он и так задержался в игре сверх нормы.

— Трудами праведными займусь завтра, — с легкой улыбкой сказал лекарь. — Бывай.

— Монк…

Хэйт почти решилась задать тот самый вопрос (и даже сформулировала его более-менее безобидно).

— Что? — как-то буднично отозвался монах.

— М-м… Нет, ничего, — в последний момент смутилась адептка. — Хорошего вечера.

— И тебе, — вернул пожелание Монк. — Только, скорее, ночи.

Хэйт покивала, скорее растерянно, нежели согласно. Впрочем, "хорошая ночь" с поздним ужином (надо же хоть изредка питаться, а то она уже несколько килограмм в реальности сбросила) ей как раз-таки и предстояла, отстоять у котла еще пару часов даже у слегка двинутой адептки не хватило бы силенок…


А на следующий день "при деле" была вся группа. Мася ремонтировала вещи беженцев, Рэй нарезал кожу на тонкие полоски и плел из них пояски, Кен остругивал деревяшки на заготовки для стрел. А Барби… материлась.

— Милая, никто не заставлял тебя брать строительство, — в десятый (если не больше) раз кряду высказал эльф. — Зато теперь ты точно знаешь, что не все форумные советы одинаково полезны.

Дело было в том, что Барби вычитала в каком-то топике о пользе малопопулярных профессий, практикуемых, по большей части, неписями. Якобы, чем меньше "приверженцев" у того или иного ремесленного навыка, тем "добрее" будут наставники из числа НПЦ, и тем больше "плюшек" можно будет отхватить впоследствии. Характер "плюшек" автор не уточнял, но Барби, что называется, повелась.

— И как, получила хоть что-то? — без какой-либо издевки спросила у орчанки Мася, когда услышала эту "трогательную" историю.

— Ну, за тяжести — булыжники там всякие и прочие хреновины — выносливость плюс двадцать два, — зло, но без нецензурщины ответила Барби. — А так — шиш с маслом. Вру, масла не было.

— Некомплект, — не сдержавшись, хмыкнула Хэйт, выслушала очередную порцию внелитературных (коими и сама порой грешила, не без того) от бабы-стража.

Интендант не обошел заданием орчанку, нет. Он ей предложил участие в постройке временных жилищ для беженцев (бараков — как назвала их гнома), но случился маленький "затык": ни схем, ни наставника Барби не нашла во всей крепи. Орки-строители были, помощники тоже, но ни один из них не спешил делиться с Барби опытом и знаниями.

— Да какого…?! — негодовала орчанка. — Почему всем нормальные задания, а я — как тухлый кролик на гриле: крутись сама и не вздумай вонять?!

— Родная, — вздохнул лучник, когда они все собрались, чтобы перекусить, восстанавливая бодрость и перевести дух. — Ты становишься утомительной. Иди и делай то, что у тебя всегда получалось — таскай тяжести для строителей. Можешь там же и продолжить высказывание недовольства.

Картина: смирно кивающая, вмиг примолкшая Барби, на Хэйт произвела немалое впечатление. Но что на самом деле занимало ее, так это попытки понять или придумать способ спасения того, что окружало саму адептку и ее друзей. В то, что создатели Восхождения не оставили никакой лазейки, не верилось, а тупое "закидывание трупами" Архидемона не могло, не имело права быть единственным способом победить его!


Еще от автора Карина Вран
Град Темных Вод

Третья книга цикла, общий файл. Лит-РПГ, но «доля» реала станет только больше. Добро пожаловать в мир Восхождения! Снова, и снова, и…:)


Свето-Тень

Она — впечатлительная, чрезмерно эмоциональная особа, оценивающая окружающий мир исключительно сквозь призму своего «я». Ей предлагают билет в сказку — и она соглашается, не раздумывая. Однако сказка вскоре обернется кошмаром, в котором она — не главная героиня, а так, марионетка…


Днем с огнем

Никогда не геройствуйте, если можете этого избежать. Не открывайте через силу двери, закрытые перед вами. Иначе никогда не сможете вернуться к тому миру, что вы оставите за дверью. Но если вам девятнадцать, как Андрею Бельскому, и вы, как и он, слишком хорошо воспитаны, чтобы пройти мимо крика о помощи — дерзайте. Вам жить с последствиями. Прекрасный, дождливый Питер, мир Ночи — созданный Андреем Васильевым. Андрей, спасибо, что позволил мне осуществить эту даже не задумку — мечту! Автор обложки — Софья Потоцкая.


Восхождение

Вероника, талантливая студентка училища искусств, рано потеряла родителей – и веру в людей. Она привыкла полагаться на себя, поэтому ради будущей финансовой стабильности начинает играть в «Восхождение», виртуальный мир с полным погружением. Но что, если игра может принести не только выгоду?..Добро пожаловать в мир «Восхождения»!


До самого пепла

Темные воды не одарили ничем особенным, но пользу все же принесли. И теперь Хэйт с группой – клан. Клан, которому предстоит непростое путешествие. Задания, трудности, приключения и сражения прилагаются! Стоит соблюдать осторожность: любой неверный шаг может привести к провалу. К погребению под слоем пепла. Четвертая книга цикла. ЛитРПГ, в котором важное место отведено реалу. Добро пожаловать в Восхождение, опять и снова! Автор обложки – Александр Гарин.


Рекомендуем почитать
Исцеление водой

Три сестры на изолированном острове. Их отец Кинг огородил колючей проволокой для них и жены территорию, расставил буйки, дав четкий сигнал: «Не входить». Здесь женщины защищены от хаоса и насилия, идущего от мужчин с большой земли. Здесь женщины должны лечиться водой, чтобы обезопасить себя от токсинов разлагающегося мира. Когда Кинг внезапно исчезает, на остров прибывают двое мужчин и мальчик. Выстоят ли женщины против них?


Богиня Всего Остального

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Идеальные

«Меня зовут Рейна. Таких, как я, называют призраками. Я существую вне системы». Рейна и ее мать вынуждены скрываться от правительства: обладателям плохих генов не место среди идеальных граждан страны. Единственный шанс выжить – оставаться невидимыми там, где за тобой следят тысячи глаз. Столкнувшись на улице с юным Ларком, девушка понимает, что не хочет больше прятаться. Нарушив главное правило выживания и открыв свой секрет другому, Рейна обречена на гибель. И лишь на пороге смерти ей удается узнать невероятное: она совсем не та, кем считала себя.


2084: Конец света

Роман-антиутопия маститого алжирского писателя является своеобразным парафразом знаменитого «1984» Джорджа Оруэлла и развивает ту же тему: отношения свободы и тоталитаризма, человеческой личности и бездушного государственного аппарата.


История Эша

Мы очень рады поделиться этой новой историей об Эше Локвуде. Прочитайте, чтобы узнать больше о том, какова жизнь в компаньонских домах на самом деле и что чувствовал Эш, когда впервые встретил Вайолет… Перевод группы https://vk.com/club141098651.


Анархия

Уже шестнадцать лет Лондон лежит в руинах. Те, кому удалось выжить, создали в его окрестностях лагеря с населением в несколько сот человек. Быт лагерей суров, он состоит из мародерских вылазок в город, набегов на соседей и отражения вражеских атак. Хваленая английская вежливость осталась в прошлом, законы цивилизованного общества сменились законами клана. Доверять можно только своим, все чужие – заклятые враги, конкуренты в борьбе за выживание. Еще опаснее Звери – так называют начисто утративших человеческий облик двуногих обитателей лондонских развалин. Хейдену двадцать один год, но он уже возглавляет Блэкуинг, самый укрепленный и опасный из всех лагерей.


Южный крест

Эпоха активного освоения космоса, когда галактические полеты уже позади, а впереди бесконечность Вселенной. Солнечная система освоена, и те, у кого есть возможность, отправляются в рискованные экспедиции на поиски новых миров и ресурсов. Столкновения кланов, бои в космосе, пираты, контрабандисты и тайные агенты… Весь этот фантастический мир, сотканный из сложных интриг и авантюр, открывается через восприятие главной героини – Фрэнсис Морган, которая окажется в центре событий по долгу службы и своего социального статуса, зачастую не по доброй воле.