Последний Крадар - [6]

Шрифт
Интервал

Сразу заинтересовал вопрос, а уж не сами ли работники Корпорации занимаются подобными вещами. Возможно ли то, что высшее руководство в обход медиков, поощряет длительные заплывы в вирт, ведь от подсевших на Теллуру людей можно получать куда как больше денег. Рабочая версия, хотя это может быть и частной инициативой, способом подзаработать. Да собственно мне и нет никакого до этого дела.

А вот вторым гостем оказался бывший тестер, работавший с открытия Корпорации и уволенный за разглашение информации. Я предложил ему весьма приличную сумму, и он без раздумий согласился рассказать абсолютно всё, что знает. Вначале подобная сговорчивость и даже некоторая поспешность удивляла, но вскоре всё встало на свои места. Человек, который находится близко к смерти, чувствует её дыхание и не имеет денег выкупить себе билет в будущее, согласится и на большее.

От него я узнал просто огромное количество информации о Теллуре, которая мне раньше даже не приходили в голову. Да и множество слухов удалось подтвердить или наоборот опровергнуть. Знал бы, насколько полезным будут наши беседы, давно позвонил.

Самые популярные осколки, действительно, качаются медленно, и к тому же не имеют скрытых веток, которые могли выбрать только первые получатели. О гранях и отражениях, в которые могут эволюционировать осколки, я знал, но не столь широко. Интересной оказалась информация о призваниях и нестандартных классах. Он также мне рассказал, что, скорее всего, можно получить два класса, правда, не сказал как, но среди тестеров был слух, что это связанно с характеристиками, точнее их количеством.

Слияние, оказывается, также серьёзно влияло на многие аспекты игры от банальной глубины погружения и испытываемых эмоций, до отношения Местных. Оно у меня никогда не превышало двадцатки и я не парился по этому поводу. Больно уж тяжело оно растет и легко падает, а учитывая мои ежедневные выходы из игры достичь приличного значения в принципе было невозможно, оно каждый раз резалось.

Далее узнал о болевых фильтрах и их важном значении. Правда, что делать с этой информацией я не знал, играл до этого с символическими 3 %, только для того, чтобы чувствовать удары. К категории мазохистов, десятками оккупировавших форум и уговаривающих поднять максимальный болевой порог меня отнести трудно.

В общем, на протяжении нескольких дней я сыпал сотнями различных вопросов, благо опыт игры уже был, а значит, имелось представление, о чем именно спрашивать. После того как уважаемый Владимир, бывший тестер, рассказал всё что знал и получил свои честно заработанные деньги, он в качестве жеста доброй воли поделился номером одного из действующих сотрудников корпорации, который был наверняка лучше информирован. По крайней о последних событиях. Правда попросил не говорить, как я на него вышел, да и вообще нигде не упоминать.

Вечерний звонок впрочем, расставил всё по своим местам, мне не только отказались сливать какую-либо инфу, но ещё и посулили неприятностями, если не успокоюсь. Настаивать не стал, да и зачем? Информации для анализа уже было более чем достаточно. Ну что ж буду, надеется, что теперь я подготовился лучше.

Оставшиеся после всех мероприятий время, потратил на классификацию и проверку полученной информации, а также на её анализ, подключение дополнительных опций к капсуле, закупку провизии, перевод денег на привязанный счет и иные мелочи. Заодно проверил как там успехи с приютом, все шло нормально, людей, готовых работать за совсем не большие деньги оказалось достаточно. Даже удалось привлечь несколько благотворительных фондов и сколько-то волонтеров.

И вот, я сижу, в кресле отсчитывая последние секунды. Настройки взломанной капсулы установлены на длительный заплыв, болевой фильтр выкручен в 15 %, да, прилично, но всё же отнюдь не максимум, надеюсь, будет терпимо, да и всегда есть возможность обнулить.

Всё также мерно тикающий часы, наконец отсчитали последние секунды, а саркофаг открылся под шум оповещения. Пришло время создать того, кем я буду на протяжении, надеюсь долгих месяцев. Раздевшись, погрузился в саркофаг и тихо вставшее в паз крышка, отгородила меня от реала, возможно на несколько недель. Секунда и вот вокруг лишь всеобъемлющая тьма, довольно нервный момент как по мне, но привычный, да и по сравнению с первым запуском всё прошло гораздо быстрее, а вот тогда в определенный момент чуть не запаниковал.

Хотел после того как вышел сделать гневный звонок в Корпорацию, но оказывается сам дурак — не читал инструкцию там чуть ли не на обложке было написано предупреждение об отказе всех органов чувств на некоторое время при первом запуске, да и мужики — работники компании что-то такое говорили. Хотя в Токио подобного не было, но это, скорее всего, было связано с тем, что капсуле задали заранее общие настройки, которых хватает на недолгие погружения.

Темнота сменяется табличкой с возможностью выбрать ник, прошлый Арба явно не подойдёт, да и не внушает как-то. Выбираю тот, под которым играл в юности, точнее его сокращение Гиар и подтверждаю. Следующий этап, возможно один из самых главных в будущей жизни персонажа — выбор расы.


Еще от автора Евгений Волков
СОНМ

Мой мир умер, а из его праха родилось нечто новое — кошмарное, жестокое и безумное. В небесах алеет символ, что пророки считают первым Именем абсолютного зла. Веками хранившие наш мир и души Древние молчат, оставив нас самим разбираться с одержимыми, измененными и порождениями Тёмных Богов. А я просто пытаюсь выжить, не потеряв оставшиеся крохи человечности. P.S. В книге будет система, прокачка, зомби, монстры, демоны и черт знает что ещё. Некоторые идеи будут заимствованы(стырены) из старых ММО-к. P.P.S. Ошибок разного рода наверняка будет достаточно, с русским я дружу через раз.


Рекомендуем почитать
Возмездие

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Я - Лусинда

Может быть, и неплохо, если, попав в другой мир, ты станешь великим героем или найдёшь настоящую любовь. Но мне, как последней неудачнице, досталось тело преступницы Лусинды, которая вот-вот должна была понести заслуженное наказание от рук сжигаемого ненавистью Рафаэля Маркоса… Но я ведь не Лусинда!


Психопат и бестия

Где я? Кто я? Нет. Насчет второго вопроса, все в порядке. Так. Имя. Настя? Да, Настя. А фамилия? Не помню. Черт. Почему так? Почему вокруг темно? Почему так хочется спать? Попыталась кричать, но наружу вырывается лишь тихое мычание. Будто рот заткнули кляпом. Попыталась пошевелиться. Ни в какую. Я не чувствую своего тела. Страшно. И это не тот страх, который испытываешь, когда толпа гопников на улице орет «Фшиии! Эй мадмуазель!» Нет… Совершенно иной страх. Животный. Тела я не чувствую, зато вполне ощущаю, как трусливая душонка забилась в самый дальний угол моего тела.


Война света и тьмы

Некромант, гонимый объединенной армией света. Нет покоя. Окружающие NPC только и ждут, когда он расслабится, чтобы напасть. Драгонлэнд — новая ММО-игра для капсул виртуальной реальности, в которую Дмитрия угораздило попасть, подписав договор с игровой компанией. Все на самом деле так плохо? Или же нет?


Рыжая племянница лекаря. Книга 3

Продолжение истории про рыжую девочку, решившую спасти прекрасного герцога от чар злой ведьмы.


Крылатый лев

У вас, конечно, тоже есть собственное облако, которое прилетает каждую осень и помогает пережить холода. Кого оно напоминает: ласточку, дракона или, может быть, летучую мышь? …Как, вы обходитесь без облака?! Не верю, шутите, так не бывает! Живые облака спускаются ко всем — это закон природы. Лишь один раз произошло неслыханное событие — к пятнадцатилетнему Лиону его Крылатый лев не прилетел. Но это не просто исключение из правил, а настоящая сенсация! Люди и гномы даже не удивились, когда Колдун объявил Лиона призраком: «Только у мертвяков нет облаков!» Но что же случилось с Крылатым львом? И что теперь будет с Лионом? Парню не позавидуешь: мало того, что облачный друг исчез, а горожане отвернулись, так еще и отец раскрыл горькую тайну, которую хранил долгие годы.