Последний Крадар - [33]

Шрифт
Интервал

Незначительное улучшение работы интуиции.

При должной концентрации, возможно на короткий промежуток времени абстрагироваться от боли.

Глас Подсознания — раз в сутки, вы сможете услышать шепот, что звучит для каждого, но лишь единицы могут его разобрать.

Принял не раздумывая, подобная вещь точно будет полезна магу, как и бонус, капающий в интеллект. Кроме того наверняка интуиция будет отлично работать с Мародером, в голодные годы всегда получу свои несколько золотых сверху.

Пока шёл к выбранному домику, вспоминал события прошлой ночи. Если смотреть объективно, то Наставник был прав, и всё это оказалось интересной тренировкой, но вот только воспоминания о боли и собственной слабости, как-то не мотивировали к новым встречам. С его точки зрения видимо это вполне нормально, учитывая, что очень немногие Ученики доживали до конца обучения, если конечно, не сбегали раньше. Принципы обучения Наставник почерпнул у своего друга Вивисектора, выживает сильнейший. Теперь весь вопрос, стоит ли что-то предпринимать и главное что?

За размышлениями дорога пролетела незаметно, и встал вопрос — с чего начинать. По замыслу Тварь нужно валить наверняка и очень быстро иначе чудовищная регенерация, сведенья о которой подкинул обогащенный знаниями мозг, просто залечит все ранения. Большая часть соображений подтвердилась, Воин Плоти действительно был уязвим к огню и кислоте, что же касалось оскверненного Гнилью, то резисты к едким веществам возрастали в разы, правда в ущерб броне. Будь это полноценно сформировавшаяся тварь, и пытаться даже не стоило. Слишком уж велика разница в наших силах. Авторы также отметили, что при горении этой мразоты выделяется весьма ядовитый газ. Хорошо хоть буду не в данже сражаться.

Новые знания на существующий план никак не повлияли, начну с волчьей ямы только в больших масштабах, не знаю, насколько будет это эффективно, но в каком-то старом фильме так завалили даже инопланетную живность. Обычную Нежить я думаю, тем более получиться свалить.

Спустя минут двадцать стало понятно, что не получиться. Больная рука отдавала постоянно неприятными судорогами и вспышками боли, заставляя осторожничать, что замедляло и без того черепашью скоростью труда обусловленную физическими показателями. Такими темпами Нежить эволюционирует и уйдет отсюда раньше, чем я закончу яму два на два да ещё столько же минимум глубины. Делать меньше банально не имеет смысла.

Тьма я думал, получится всё относительно просто, а теперь придётся положиться на магию.

Раз с физической деятельностью пока некоторые сложности, решил заняться экспериментами в создании колдовской ловушки. Уверен, в случае успеха, это добавит новых красок в праздник огня и хаоса, который уже очень скоро начнется в одном конкретном доме.

Благо с нуля не придется придумывать — из увиденных от наставника комбинаций нашлась одна, которую при должной доработке можно использовать, награда за ночные страдания давала же путеводную нить в какую сторону двигаться.

После нескольких попыток выяснил, что новые знания оказались даже полезнее чем предполагал, теперь я мог различать, каркас заклинания, и вписанные в него элементы, отвечающие за тип воздействия на материальный либо иной план. Звучало это конечно громко, но по факту из-за очень скудной теоретической базы, ни о каких значительных усилениях имеющегося умения или уж тем более создании чего-то нового и сложного говорить не приходилось, максимум адаптация подсмотренного с параллельным упрощением.

Первый эксперимент, принесший хоть какой-то результат, показал, что хорошо знакомый моей конечности Огонь Еретиков не получиться использовать в ловушке. Что и не удивительно, но очень хотелось. Стоило только закончить чертить узор и начать его напитывать силой, как тот полыхнул, рассыпаясь и сжигая кровь, используемую вместо краски. Специальных составов не было или по крайней мере я их не нашел, а кровь чародея хороший проводник его силы, жаль только не держит почти ману.

Начал монотонный перебор увиденных и соответственно запомненных символов, реальных результатов это не дало, лишь добавил себе несколько седых волосинок на заднице, когда из мерно засветившейся фигуры начал расползаться весёлый оранжевый туман. Повезло, оказался безвредным, да и Тварь не заметила.

Чем больше было неудачных попыток, тем серьёзнее напрягался. Нужна ловушка, которая сможет достаточно долго удержать противника в огненном аду, а вот с ней то и получалась херня. Волчья Яма оказалась не таким отличным решением, как виделось в начале, а с магическим капканом что-то не срасталось.

Вся надежда на непроверенное умение, подобное, конечно, не радует, но и идей что ещё можно сделать. Надеюсь, новый осколок принес нечто действительно полезное.

Активировав, подсознательно ожидал от Гласа Подсознания шизофренической беседы с самим собой из серии «ёб твою ну ты и тупой, очевидного не замечаешь» или появление новых знаний как это случилось с наградой из сна, но все оказалось куда обыденнее. Похоже, было на некий прилив вдохновения, совмещенный с озарением, когда прям все идет благоприятно и легко, в итоге за отведенную минуту мне удалось мысленно закончить каркас из круга и десятка символов, добавив несколько новых. Видимо их значение ускользало только от осознанного меня.


Еще от автора Евгений Волков
СОНМ

Мой мир умер, а из его праха родилось нечто новое — кошмарное, жестокое и безумное. В небесах алеет символ, что пророки считают первым Именем абсолютного зла. Веками хранившие наш мир и души Древние молчат, оставив нас самим разбираться с одержимыми, измененными и порождениями Тёмных Богов. А я просто пытаюсь выжить, не потеряв оставшиеся крохи человечности. P.S. В книге будет система, прокачка, зомби, монстры, демоны и черт знает что ещё. Некоторые идеи будут заимствованы(стырены) из старых ММО-к. P.P.S. Ошибок разного рода наверняка будет достаточно, с русским я дружу через раз.


Рекомендуем почитать
Реальность 7.11

К 2134 году человечество получает возможность корректировать события прошлого. Это позволяет избежать войн, насилия и катастроф. Но не всё так просто. В самом закрытом и загадочном городе на Земле, где расположена Святая Машина — девайс, изменяющий реальность, — происходит череда странных событий, нарушающих привычную работу городских служб. Окончательную судьбу города решит дружба человека и ога — существа с нечеловеческой психикой, умудрившегося сбежать из своей резервации.


Связанные

Всего лишь одна неугомонная подруга, одна злобная ведьма, всего одно древнее заклинание и… вуаля! Отныне она связана с одним совершенно несносным, высокомерным и чертовски привлекательным брюнетом. Что теперь остается? Только одно: выбраться из этой передряги поскорее, сохранив при этом свою жизнь. Да и сердце тоже. Ведь больно уж завораживающий взгляд у этого темноволосого «Дракулы».


Полезные статейки и истории о писательстве

Статьи, блоги и эссе от меня, несравненной (хех) A. Achell, в которых я буду делиться своим опытом касаемо публикации книг, писательства и всякого прочего — в основном любопытного, а может даже и полезного.


Возвращение к Мастеру

Фэнтези по роману М.А. Булгакова — Мастер и Маргарита.


Яд Земли

Звездолёт "Великая миссия" направлялся к новооткрытой планете в созвездии Тау Кита, но был захвачен неодолимым притяжением космического светила. Пассажиры бросились к спасательным капсулам, среди них – и Марк Карлиннен…


Последняя искра

Разлука — верная проверка чувств. Пройти эту проверку, значит обрести истинную любовь. Но что если тот, кому я отдала свое пламя… изменился? Он не способен ни любить, ни сострадать. В его тёмной душе нет места для меня, а пожар былой любви обратился холодным пеплом, в котором едва ли теплится лишь искра минувших чувств. Но я здесь, рядом! И я верну моего Дракулу. Непременно верну! Вот только успеть бы… Иппор на грани войны. Мечи и щиты уже подняты. Грядет битва. Последняя битва. Битва за право стать богом.