Последний Крадар - [20]

Шрифт
Интервал

Теперь необходимо принять решение лезть или не лезть в логово твари, пока оно на обходе вверенной территории. Все плюсы и минусы были очевидны. Решил, что мельком гляну и назад, заодно проверю, почувствует ли что-нибудь Воин Плоти при вторжении в своё логово. Вылезла тварь из крупного здания больше всего похожего на церковь, по крайне мере следы вели именно туда, вероятно там же находиться оно большую часть времени.

Стоило заглянуть и вопрос, куда пропали трупы, отпал сам собой. Все жители были здесь, точнее то, что от них осталось. Повсюду разлагающиеся тела и насекомые, именно здесь их было просто невероятно много. Именно тут тварь отжиралась и это было отвратительно. Увиденного хватило, что бы развернуться и трусцой направиться к дому старосты, как я его окрестил.

Спрятавшись, стал ждать, когда существо пройдёт обратно, оно не спешило, но мне было чем заняться. Я сортировал и упаковывал в рюкзак всё полезное, что удалось сегодня собрать. Спустя минут двадцать местный хозяин вернулся в церковь, а я отправился домой — на кладбище, походя, кое-что из отложенного на первых этажах. Даже звучит забавно, я буду ночевать на кладбище, потому что там безопаснее, чем в домах. Надеюсь, устав физически и морально, быстро и крепко усну.

Закончив на сегодня с мародеркой, решил подвести некую черту. Итогом планомерного и поэтапного ограбления мертвых крестьян стали: один прекрасный мешок, два десятка золотых часть из которых серебром и медью, кучка всяких фамильных безделушек из драг металлов, некоторые и с камнями. Искренне надеялся, что хотя бы одно будет, как следует зачаровано или просто окажется чем — то большим чем металл без бонусов. К сожалению, в данный момент определить это было нельзя — моего навыка оценки не хватало, слишком низкий уровень, а система подсвечивала почти все вещи как не идентифицированные. Но перспективные предметы были, например женское очень изящное кольцо с небольшим светло-голубым камушком покрытое символами и приятно холодящее ладонь. Вторым интересным трофеем был крупный перстень, из темного золота с гравировками. Он выделялся тем, что иногда легонько бил током.

Кроме того мне досталась пара неплохих охотничьих костюмов с обувью, они давали символичные цифры к броне и камуфляжу, но неплохо поднимали комфорт и скрытность — это наследие местных браконьеров, как и ножи. Да был бы выбор то конечно нацепил боевое облачение мага, но из того что есть такой комплект-лучшее.

Также прихватил с собой и странный халат, явно азиатского происхождения. Что он тут делает — не имею понятия, но ощутимые бонусы к харизме, красноречию и почему-то защите от магии льда дают надежду на успешную продажу, а то и использование, удобный, наверное. В данном конкретном случае его можно использовать только как красную тряпку для приманивания. Ну и хорошая фляжка, с чем-то слабоалкогольным и очень запашистым покоилась теперь на боку. Запах от неё шел чудесный, мёд, травы и, кажется вино. Да и фляга по виду — серебряная, в такой дольше не портится.

В общем, благодаря тяжкому труду по обыску домов я смог приодеться, да и деньжат на первое время раздобыл. В столице в одном из банков меня ожидала ячейка набитая различными, весьма неплохими вещами и золотом, но где я, а где столица и до неё ещё надо добраться.

А вот с оружием все оказалось не однозначно. Я нашёл несколько весьма качественных охотничьих ножей, с рукоятями из рогов какого-то местного зверя, у них же были и луки с колчанами, но их не стал даже брать, для меня абсолютно бесполезны. У кого-то забрал что-то вроде скальпеля со странным покрытием режущей кромки на вид серебряным.

Ну и дом местного старосты, порадовал красиво украшенным мечом, системой тоже не опознавался, но думаю, уровень на двадцатый и не простой, судя по всему. Помимо этого была ещё куча различной степени изношенности садового инвентаря. Различные лопаты, вилы, топоры радовали даже больше чем оружие, ведь ими я мог пользоваться без штрафов, да и навыков требовалось куда как меньше. Всё же топором или лопатой знает, как пользоваться абсолютно любой житель России, а вот клинком — единицы. И именно благодаря этим нехитрым инструментам у меня появлялись шансы достаточно качественно и быстро подготовить ловушку.

Из планов на сегодня осталось только разобраться с талантами, а то уже почти день в игре, а ещё даже не пытался использовать Урок. Нераспределенное очко пока придержал, на случай если вещь окажется бесполезной.

Глава 5. Наставник

Добравшись, наконец, до уже почти родного кладбища, выдохнул. Теперь шанс нарваться на неприятности стал значительно ниже, да и в целом почувствовал себя намного спокойнее, все-таки даже с подросшей ментальной устойчивостью смотреть на развешанные кишки было тяжело.

Найдя подходящий кусок земли, без торчащих осколков надгробий, решил разбить палатку и оценить её комфортабельность. Всё же некий скепсис внушал размер мешка, в данный момент физически она могла быть крышей только для крупной собаки, или сильно свернувшемуся человеку.

Успел только скинуть мешок и задуматься о том, что будет с вещами внутри рюкзака и надо ли их выкладывать, как подвергся подлому нападению. Чья-то голая кисть, без намека на кожу и мясо, отделенная от тела напала на меня сзади и схватила за штанину. Единственное атакующее умение мгновенно расправилось с противником, но стало совсем не до сна.


Еще от автора Евгений Волков
СОНМ

Мой мир умер, а из его праха родилось нечто новое — кошмарное, жестокое и безумное. В небесах алеет символ, что пророки считают первым Именем абсолютного зла. Веками хранившие наш мир и души Древние молчат, оставив нас самим разбираться с одержимыми, измененными и порождениями Тёмных Богов. А я просто пытаюсь выжить, не потеряв оставшиеся крохи человечности. P.S. В книге будет система, прокачка, зомби, монстры, демоны и черт знает что ещё. Некоторые идеи будут заимствованы(стырены) из старых ММО-к. P.P.S. Ошибок разного рода наверняка будет достаточно, с русским я дружу через раз.


Рекомендуем почитать
Реальность 7.11

К 2134 году человечество получает возможность корректировать события прошлого. Это позволяет избежать войн, насилия и катастроф. Но не всё так просто. В самом закрытом и загадочном городе на Земле, где расположена Святая Машина — девайс, изменяющий реальность, — происходит череда странных событий, нарушающих привычную работу городских служб. Окончательную судьбу города решит дружба человека и ога — существа с нечеловеческой психикой, умудрившегося сбежать из своей резервации.


Промахнулась или мечты сбываются

Фанфик: История про Дроу и Ведьму.


Полезные статейки и истории о писательстве

Статьи, блоги и эссе от меня, несравненной (хех) A. Achell, в которых я буду делиться своим опытом касаемо публикации книг, писательства и всякого прочего — в основном любопытного, а может даже и полезного.


Отсек

Участник конкурса ФД-11:Игра в детектив.


Чуть больше мира

Иногда для того, чтобы отстоять счастье близких, приходится встать на сторону врага, мечом вырубая право на спокойную сытую жизнь. Судьбу не интересует твой пол. В войне и политике со всех спрашивают одинаково. И приходится всё-таки учиться сражаться мужским оружием на их же поле. Но сердце всё равно ноет, ищет того…


СССР 2091 – как все это свершилось

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.