Последний из рода Саламандр - [9]
— А у тебя потом сил хватит, пожар, и денег, на возмещения ущерба? — ответил я. — А потом придёт Мирк, и сделает из тебя тотем вечного цветения!
— Ой, извини… забылся! А Мирк это кто? Тут шаман есть? — Удивлению его не было предела.
— Он был таким в прошлом, пока не попал на рабский рынок, где его купили Юлиусы, и частично освободили от Клятвы, он тут садовником работает. Вся эта красота что ты видишь, это его рук дело. Я тут только помогаю и стараюсь не мешаться. Так, ладно. Пойдём покажу тебе где ты будешь жить, и познакомлю с остальными слугами.
Обход поместья отнял не мало времени, но зато надеюсь он запомнил куда и когда нужно приходить. А после этого меня позвал Резан Юлиус, А Париандр отправился помогать Тёте Кларе.
Глава рода Молний сидел за письменным столом у себя в кабинете. Достаточно просторном кабинете, уставленным стеллажами с книгами, собственным камином, просторными окнами с видом на город. И картой родовой провинции, что находилась на западе от города, состоящей и трёх поселков. Один из который был уничтожен сильным пожаром шестнадцать лет назад.
— Проходи, Салем. Садись. — Произнёс он, бросив на меня короткий взгляд, и снова погрузился в чтение какой-то бумаги. На столе среди прочих папок с бумагами, был распечатанный конверт с надписью: Юлиусу, Главе рода Молний.
— Завтра же отправляешься в Академию! Салема Сайберхагена из Нордегара там примут с распростёртыми объятыми.
— Кого? — переспросил я.
Вместо ответа, он достал из конверта несколько глянцевых бумаг, и протянул мне.
На одной из них была родовая геральдика, в виде бутона какого-то огненного цветка. У Мирка бы спросить, как он называется, чтобы было что ответить. Сложенная пополам в виде книжечки бумага содержала мою сводную информацию: Имя, фамилия, возраст. А также Стихия, перечисление ступеней моих родных, которых у меня никогда не было.
— Эта бумага подтвердит твою личность. Только каплю крови свою нужно оставить. Там есть галочка. — подсказал Резан, отложив бумагу. — Это для Академии, чтобы они были в курсе кто к ним, пожаловал. Покажешь её Хранителю портала в столице, и он настроит тебе портал.
Он так же высыпал из конверта печатку с родовым гербом из красно-желтого металла. На вид показалось что перстень мне будет велик. Он быстро принял нужный мне размер, как только на него случайно попала капля крови из проколотого пальца, которым я оставил метку в документе.
После этого он мне рассказал мою легенду, под запись. Которую я должен был выучить так, чтобы любой ментал копаясь у меня в мыслях ничего не заподозрил. То есть проще говоря, мне нужно было самому себе поверить, что у меня была другая жизнь.
Одежду мне с утра принесут, а остальные вещи, как по легенде придут позже.
— Самое главное, перстень не снимай ни под какими предлогами! Ни один аристократ, а уж тем более в твоём возрасте не расстанется с клановым символом. Это всё равно что выйти из Рода. В твоём же заложена иллюзия ауры высшего порядка. В академии будет Око Стихий, проверяет всех студиозусов. Так же завтра найдёшь меня, я тебе выдам золотых на портал, и коня тебе подберем, не пешком же до столицы идти. Всё иди, можешь отдыхать, и готовиться.
***
Двумя часами ранее…
— Ну и как тебе выход на природу? — Поинтересовался Артэн Третий.
— Неожиданно! Я до последнего сомневался в его способностях. Но убить Стража 4 ранга из Сна? На такое был способен только мой предок — Дариан, Основатель рода Юлиус — ответил Резан. — Всё можно было объяснить, сам знаешь. Это крайне редкое событие! А теперь, после этого письма — он подвинул конверт собеседнику. — всё становиться на свои места. Один из старых знакомых моего отца. Даже не старых, а старейших.
— Хм… — Архонт Воздуха достал бумаги из конверта, и бегло пробежался по строчкам. — Гренар Мокрый! Он еще жив? Я думал он сгинул ещё тогда, пытаясь помочь этим преступникам Н`дар! — отложив бумаги, Артэн сделал несколько замысловатых пасов руками, и от него, пузырём во все стороны развернулась полупрозрачная серебряная сфера, лишь только когда границы её скрылись за стенами кабинета он продолжил. — Теперь нас никто не услышит… Получается ему удалось спасти того, кого побоялись прошлые архонты? Кстати, Страж Салему достался крайне потрёпанный моими ребятами, так что не вижу сложности для Игниса добить Стража родной стихии. Там бы хватило и одного огненного шара чуть выше средней силы зарядки. Вероятно, он вложил все свои силы, ведь он не хочет умирать.
— Я читал заметки, там всё слишком запутано, чтобы прямо обвинять их.
— Да я тоже был против опалы. Но, кто меня слушал? А сейчас уже я так сказать не могу, предателем сочтут. Но это смутное пророчество не мне одному не понравилось. А прежние Архонты знаешь ли мастера плести интриги.
— В общем смотри, у Мокрого уже всё подготовлено. Вероятно, он сам хотел приехать, но прислал своего ученика, попросил пристроить пока не сможет его забрать.
— Тоже маг?
— Да, мне уже слуги рассказали, он аквэн.
— Чистый маг Воды? — удивлённо произнёс Артэн, оторвавшись от бумаг. — Сколько ему? 15–16? Почему он не в Академии тогда? Там таких любят, их с каждым поколением всё меньше.
Вступительные испытания оказались обманом. Архонту была нужна лишь имитация этого события, чтобы запихнуть своего ученика и подопечного туда, где не прожить и пары дней без подготовки. Пропустив ритуал вступления, Салем попадает сразу на службу в один из форпостов анклава огня, на ближайший год оставаясь в самом опасном месте Стихийного мира. Пока архонт огня будет собирать частицы саламандры, ожидая, когда тотем потеряет последнего представителя семьи Н`Дар.
Последствия одного бездумного поступка еще недавно можно было исправить. Адохир мог вернуться к прошлой жизни. Но вмешалась четверка Великих магов, взяв власть над континентом. Они не упустят выгоды и пойдут до конца! А так же определят судьбу это материка после неминуемой войны. С саламандром мне гарантировано месту в первом ряду как минимум, а то и на первых ролях в готовящемся действие под названием: "Бой за Адохир".
Кир Ужонкин — начинающий спортсмен, попадает в аварию во время велогонки, и, оказывается в чужом мире. Он приходит в себя в глухом ночном лесу, окруженный адептами бога смерти. Волей случая ему удается избежать участи жертвы в ритуале призыва Оракула Смерти. Углубляясь в таинственный лес, он открывает для себя много нового — в себе, в своей прошлой жизни. Ему предстоит обрести в магическом мире новых друзей и коварных врагов, встретить любовь и найти дорогу обратно в свой мир. А потом понять главное — где на самом деле его дом? Обложку на этот раз делал не я, а Виктория Ворон.
Эта игра с самого начала не задалась. Зайдя в нее в первый раз, я почему-то оказался в самом обычном лесу, неизвестно отчего пропустив этап создания персонажа. Тут же получил уникальную цепочку квестов на нового покровителя и угодил в полную ... А ведь хотел не спеша изучить виртуальный мир! Расслабиться, побегать вместе с новичками, начав с простейших заданий. Что ж, побегать мне явно придется! Да еще и с классом, хм... повезло!
Бог-Ворон выдал уникальный квест — нужно найти семь Ковчегов — первооснов древних богов. Похоже мой Покровитель подстраховался, выдав такой же другому игроку! И это при том что в условиях задания — победитель будет лишь один. А награда? Она будет поистине божественна, но почему-то меня не просветили какая именно! Любопытство, интерес и чуточку везения, чтобы собрать их все! А что будет потом — уже неважно! Ведь моя невеста, получила запрет на виртуал… И скоро будет не до развлечений!
Не зря же говорят: "Бойтесь своих желаний — они имеют свойство сбываться". Я хотел вернуться в Эрилон, мечта исполнилась, и как бы мне потом не пришлось об этом жалеть. Древние боги пробудились, а вместе с ними и Бездна — новая сила, с которой придётся считаться всем… Итак Герой Пантеона возвращается. Да падет кара на еретиков и их покровителей!
Космоопера. Человечество готовится к ужасной войне с превосходящими в технологиях инопланетянами. Ещё не зажили раны гражданской войны человеческих колоний за независимость от Земли, но объединённый Космофлот поднимает боевые знамёна. Пока фиане спасаются бегством от разумных хищников, пока цивилизация упрямых миносов гибнет в безнадёжной борьбе… Пока капитан космической полиции Редхат жаждет отомстить за предательство другу детства, ставшему самым дерзким командором космических пиратов… В центр переплетения различных интересов попадает молодой человек, который слышит песни инопланетянки по имени Аритайя. Завершённый черновик.
Последний четвертый роман цикла "Рок" и одновременно окончание "Хроник пяти планет". Меня зовут Георг Проквуст, во вселенной меня знают как Гора, что означает идущий к солнцу. Я родился на далёкой от Земли планете, пережил невероятные приключения, получил могущественные дары, вовсе не заслуживая ни того, ни другого, но однажды я выполнил своё предназначение, потеряв при этом жизнь. Я был безымянным духом, но меня нарекли именем и я стал духом блуждающим по космосу, затем хоравом, и наконец, человеком.
Вторая книга цикла «Рок». Цикл «Рок» относится к редкому сегодня жанру философской фантастики. В этом цикле присутствует не только захватывающий сюжет, но и глубокие размышления о судьбах человеческой цивилизации. Из межзвездной экспедиции возвращается капитан космического корабля. Как встретит его родная планета Ирия? Ведь на ней прошло пять тысяч лет, и многое могло измениться. Встреча прошлого и будущего не может не повлиять на весь дальнейший ход истории. Чтобы спасти мир от катастрофы, героям сначала придется задуматься над вечными вопросами, сделать свой нравственный выбор, а затем действовать…
Где-то… Когда-то… Нет, не так. Посреди бесплодной пустыни, под твердым темным небом стоит Город-минус-один. Он был всегда, и всегда будет. В нем темно и мрачно, но жителям нравится — они ему под стать. На окраине Города стоит бар «Сломанный сон». В нем собираются странные личности, смешиваются невозможные коктейли, обсуждаются небывалые дела. А потом эти дела — делаются. Не исключено, что именно поэтому мы с вами все еще живы.
Fallout — Истории Севера (Земля Свободы) — это любительское произведение по вселенной Fallout, описывающее не каноничные события в северо-западной части США. Произведение не содержит Яой, Пони, Фури, или профессиональный слог. Присутствуют насилие и жестокость, нецензурная лексика.
В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.
Война на Адохире закончилась. Даже дали время отдохнуть, и пожить себе в удовольствие с прекрасной эльфийкой под боком, ожидая суда над бывшим Архонтом огня. Но без развития нет жизни, а без цели нет развития — именно так, скорее всего подумал мой отец, записывая меня на Турнир четырёх стихий! Тренировки без устали, поединки на турнире без страха. Ведь как гласит пророчество я стану одним из самых могущественных игнисов! С пророчеством кстати тоже надо будет разобраться, а то враги моего рода знают больше меня, непорядок!