Последний из рода Саламандр. Демоны и эльфы - [5]
— Тот лишь подтвердит мои слова. — повернувшись ко мне, продолжил тотем фразу. — Ты ещё молод и похоже не понимаешь всю прелесть твоей ситуации.
— Ну так просвети меня, мне больше некому доверится…
— Со стороны человека, эльфы почти не стареют, лет за пятьдесят уже будут заметны различия.
— То есть она вот такая останется на всю жизнь?
— Для тебя да.
— Хм… А как же Лилит? — задумался я. — Всё-таки у нас были какие-то отношения вроде бы.
— Она сейчас всё больше становится аквеном, чем игнисом. А отношения? Нет, разве что благодарность за спасение, сначала от разбойников, потом от демонов. Хотя она пыталась тебе навязать отношения, но ты упустил все подходящие моменты, и она отдалилась. Я думаю, она не будет испытывать ревности, когда увидит тебя с Мариэль.
— Думаешь? Хм… Так, сваха, погоди я вообще-то сюда не за этим пришёл!
— Хе-хе! Я знаю! Но то, как ты откидывал мысли о союзе с Мариэль, цепляясь за пару постельных эпизодов с Лилит, меня покоробило.
— Да я даже не знаю, совместимы ли мы! А может ей от меня что-то другое нужно?
— Конечно! Место Силы. — кивнул он. — И она пойдёт на многое ради него.
— Ну вот! А ты меня к ней ещё и сватаешь? Ты вообще на какой стороне?
— На своей! — так же на полном серьёзе ответил Дариран. — Сначала она ради Источника выйдет за тебя… А потом уже и чувства придут, если ты конечно же постараешься. Среди эльфиек часто встречаются однолюбы.
— Так всё! Закрыли тему! Сейчас уже на собрание форта позовут. Времени мало осталось. Рассказывай, что там нашёл, и вкратце что там нарешали?
— Точку Прорыва нашёл. Это то место, где был первый портал из мира демонов. Складывается впечатление что в этот раз их призвали, и открыли им путь с этой стороны. А не как в прошлый раз, слишком уж там всё удобно разложено.
— И что теперь?
— Силами четырёх стихий мы его сможем уничтожить. В этот раз я конечно же участвовать не буду, силы уже не те. Скорее всего Великие это сделают, а я просто подскажу как это у меня получилось в прошлый раз. Но для начала нам нужно собрать все силы.
— Это я слышал от господина Мокера, терраны подземные пути создают, и через них приведут сюда. Только вот где столько место наберётся?
— Оставь это, пусть сами решают. Сейчас для них главное собрать всех. Потом выяснить что случилось с Первым Поясом. Отозвались только несколько фортов, и то только потому, что у магов на собрании там были родственники, и через своих тотемов связались. Балх`ари заблокировали все форты, а те, кто попробовал дать отпор были уничтожены. Это не бывалая активность, и не все выстояли.
— Это и так понятно, им же нужно было добраться до новых Мест Силы. Я надеюсь, они хорошо защищены. А моё? Блиин… Я давно не слышал Стражей!
Тут же вспомнил что я сам попросил их помолчать из-за постоянных нападений, мысленно обратился к ним. Перед нами появился элементаль в два человеческих роста.
— Хозяин, за последнее время было отбито сто двенадцать попыток нападения на Источник! Потерь среди Стражей нет. Вокруг Места Силы заняли округу не-магические разумные расы гоблин в количестве двадцати особей. Один из них просил сообщить Хозяину о том, что они присланы для защиты Источника и просят доступа внутрь Купола для отдыха. — отчитался мой Страж, и застыл, ожидая ответа.
— Дариран, пошли посмотрим?
Саламандр кивнул и растворился в воздухе, и через несколько секунд я уже наблюдал глазами тотема открывшуюся картину.
Наспех построенное Укрепление было разрушено чуть ли не до основания, тут камня на камне не осталось. Хотя мне казалось капитальным. По округе, на расстоянии десятка метров маршировали императорские гвардейцы. А один из них с регалиями командира стоял в шаге от купола и любовался потоком энергии бьющего в небо. А в руках у него был какой-то свиток.
Дариран подбежал к нему, чтобы привлечь внимание.
— Кха-кха… у меня послание от Великого Игниса, Императора Варзонка. — произнёс он, поглядывая то на Стража, стоящего рядом, то на саламандра.
— Хозяин Вас видит и слушает! — ответил мой Страж.
— Да? Вот его постановление одобренное Приархом Огня! — он развернул свиток с пылающей огнём печатью, но не причиняющей вреда самому пергаменту.
Из него следовало что он обязуется обеспечить охрану моего Источника, но при первой же просьбе я должен буду направить Великому Игнису весь поток энергии, если вдруг ему не хватит подпитки от уже существующего. Фактом согласия с этим документом будет являться пропуск двадцати гвардейцев и их командира за пределы Купола. На решение даётся время до захода солнца. Договор считается выполненным после устранения главной угрозы.
Дариран вернулся обратно, и мы посовещались по этому вопросу. Меня немного пугала строчка про устранение угрозы, и возможность формально потерять Источник собственноручно отдав его, тому у которого этих Мест Силы больше, чем у любого другого игниса. Гоблины те ещё хитрож… хитрюги. Тотему тоже не особо нравилась такая трактовка, поэтому решил отправиться к Старшим и у них узнать о подробностях Сделки. Печать Огня на пергаменте, как он сказал настоящая, но он видел её всего пару раз так что может ошибаться. Всё оставшееся время до собрания я провёл в ожидании, но так его и не дождался. Меня растолкал Уграх.
Вступительные испытания оказались обманом. Архонту была нужна лишь имитация этого события, чтобы запихнуть своего ученика и подопечного туда, где не прожить и пары дней без подготовки. Пропустив ритуал вступления, Салем попадает сразу на службу в один из форпостов анклава огня, на ближайший год оставаясь в самом опасном месте Стихийного мира. Пока архонт огня будет собирать частицы саламандры, ожидая, когда тотем потеряет последнего представителя семьи Н`Дар.
Кир Ужонкин — начинающий спортсмен, попадает в аварию во время велогонки, и, оказывается в чужом мире. Он приходит в себя в глухом ночном лесу, окруженный адептами бога смерти. Волей случая ему удается избежать участи жертвы в ритуале призыва Оракула Смерти. Углубляясь в таинственный лес, он открывает для себя много нового — в себе, в своей прошлой жизни. Ему предстоит обрести в магическом мире новых друзей и коварных врагов, встретить любовь и найти дорогу обратно в свой мир. А потом понять главное — где на самом деле его дом? Обложку на этот раз делал не я, а Виктория Ворон.
Сирота по имени Салем, с детства прислуживающий одной из знатных Семей, с трудом скрывает радость, случайно заметив у себя зачатки магии Огня. Ведь владение одной из четырёх стихий доступно только Великим Родам. Вот только он ещё не знает, какая опасность над ним теперь нависла. А 16 лет назад анклавы четырёх стихий объединили усилия, чтобы стереть с лица земли Род Саламандр, коим пророчили великое будущее с рождением сына в день Жёлтой звезды.
Эта игра с самого начала не задалась. Зайдя в нее в первый раз, я почему-то оказался в самом обычном лесу, неизвестно отчего пропустив этап создания персонажа. Тут же получил уникальную цепочку квестов на нового покровителя и угодил в полную ... А ведь хотел не спеша изучить виртуальный мир! Расслабиться, побегать вместе с новичками, начав с простейших заданий. Что ж, побегать мне явно придется! Да еще и с классом, хм... повезло!
Бог-Ворон выдал уникальный квест — нужно найти семь Ковчегов — первооснов древних богов. Похоже мой Покровитель подстраховался, выдав такой же другому игроку! И это при том что в условиях задания — победитель будет лишь один. А награда? Она будет поистине божественна, но почему-то меня не просветили какая именно! Любопытство, интерес и чуточку везения, чтобы собрать их все! А что будет потом — уже неважно! Ведь моя невеста, получила запрет на виртуал… И скоро будет не до развлечений!
Не зря же говорят: "Бойтесь своих желаний — они имеют свойство сбываться". Я хотел вернуться в Эрилон, мечта исполнилась, и как бы мне потом не пришлось об этом жалеть. Древние боги пробудились, а вместе с ними и Бездна — новая сила, с которой придётся считаться всем… Итак Герой Пантеона возвращается. Да падет кара на еретиков и их покровителей!
Последний четвертый роман цикла "Рок" и одновременно окончание "Хроник пяти планет". Меня зовут Георг Проквуст, во вселенной меня знают как Гора, что означает идущий к солнцу. Я родился на далёкой от Земли планете, пережил невероятные приключения, получил могущественные дары, вовсе не заслуживая ни того, ни другого, но однажды я выполнил своё предназначение, потеряв при этом жизнь. Я был безымянным духом, но меня нарекли именем и я стал духом блуждающим по космосу, затем хоравом, и наконец, человеком.
Вторая книга цикла «Рок». Цикл «Рок» относится к редкому сегодня жанру философской фантастики. В этом цикле присутствует не только захватывающий сюжет, но и глубокие размышления о судьбах человеческой цивилизации. Из межзвездной экспедиции возвращается капитан космического корабля. Как встретит его родная планета Ирия? Ведь на ней прошло пять тысяч лет, и многое могло измениться. Встреча прошлого и будущего не может не повлиять на весь дальнейший ход истории. Чтобы спасти мир от катастрофы, героям сначала придется задуматься над вечными вопросами, сделать свой нравственный выбор, а затем действовать…
Где-то… Когда-то… Нет, не так. Посреди бесплодной пустыни, под твердым темным небом стоит Город-минус-один. Он был всегда, и всегда будет. В нем темно и мрачно, но жителям нравится — они ему под стать. На окраине Города стоит бар «Сломанный сон». В нем собираются странные личности, смешиваются невозможные коктейли, обсуждаются небывалые дела. А потом эти дела — делаются. Не исключено, что именно поэтому мы с вами все еще живы.
Fallout — Истории Севера (Земля Свободы) — это любительское произведение по вселенной Fallout, описывающее не каноничные события в северо-западной части США. Произведение не содержит Яой, Пони, Фури, или профессиональный слог. Присутствуют насилие и жестокость, нецензурная лексика.
В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.
Граница между миром живым и миром мёртвых. Лишь четыре крепости стражей охраняют её. Они сдерживают напор орд нежити, несмотря на то что за спиной давно уже нет единой Империи, которой они служили.Люди, эльфы, гномы и орки давно забыли о границах своего мира и с увлечением убивают друг друга. Смогут ли они объединиться перед угрозой громадной армии нежити, наступающей на границу? Или продолжат рвать глотки друг другу, несмотря ни на что? А может, среди них найдутся те, кто предпочтёт служить новым хозяевам?
Война на Адохире закончилась. Даже дали время отдохнуть, и пожить себе в удовольствие с прекрасной эльфийкой под боком, ожидая суда над бывшим Архонтом огня. Но без развития нет жизни, а без цели нет развития — именно так, скорее всего подумал мой отец, записывая меня на Турнир четырёх стихий! Тренировки без устали, поединки на турнире без страха. Ведь как гласит пророчество я стану одним из самых могущественных игнисов! С пророчеством кстати тоже надо будет разобраться, а то враги моего рода знают больше меня, непорядок!