Последний из рода Саламандр. Демоны и эльфы - [13]
— Салем! — вдруг обратился ко мне, король Стейн, открыв Врата Воздуха. — Портал в Храм Огня мы открыть не сможем. Тебе придётся добираться самому.
Кивнул, сказать было нечего. И так понимал, Варзонк ушёл, и теперь я сам по себе.
— Не пугай мальчишку Стейн! — усмехнулся Каззхад. — Земля мне нашептала, тут недалеко отряд зачистки проходит, — указал он направление. там есть игнис способный открыть портал. Проводить не проси, времени нету!
Поблагодарил Великого Террана, скрывшегося в портале, а я направился в предложенном направлении.
— Не могу поверить, что зверолюди могли опуститься до такого… — вздохнул саламандр, семеня лапками впереди меня. — Собственноручно открыть дверь иномирным захватчикам!
— А как раньше было? Можешь рассказать, что тут было во время первого прорыва и после него? — попросил я. — А то не хочется идти в тишине. Так по спокойнее мне будет.
— Демоны Тьмы. Так их назвали феррэ, возможно из-за вида магии незнакомого до этого никому. У них было одно желание, захватить земли, и жить здесь. А всё население заставить себе служить, те кто останется в живых разумеется. Тогда народ в большинстве своём пытался дать отпор. Но были и те, кто встал на сторону демонов. Знать тогда разделилась на три фракции. За Стихийную магию, как лучшее средство против сил захватчика, за родную магию, и жизнь по законам предков. И самая малая часть, подвергшаяся гонению, это те, кто видел в демонах спасителей их расы.
— Похоже эта малая часть в итоге выиграла!
— Да, во-первых, их не принимали в серьёз. Считали, что угроза миновала. Демоны больше не вернутся в этот мир. Во-вторых, между первыми двумя фракциями было серьёзное соперничество. Но это не помешало им построить храмовый комплекс под несколькими городами. Правитель держал нейтралитет. Но у него было два советника.
— И они местному королю наперебой советовали то, что считали нужным для своей фракции?
— Да. Один выпросил запрет Храмов Стихий сначала в городах, а потом и вообще на землях королевства. Отправив строить их в Мёртвую Степь, или Клыкастые Скалы. Второй пошёл на хитрость, и предложил невозможное! Построить храмовый комплекс глубоко под землёй.
— Все согласились?
— Правитель давно хотел закрыть этот вопрос, а второй Советник просто не поверил, что у него получиться, и тоже дал согласие. Со своими условиями, как мне рассказывали. Но суть условий так и осталась тайной.
— И из-за этой междоусобицы, все забыли про культистов?
— Их сослали на окраины, и благополучно забыли. Считая невозможным повторное возвращение. Мы вчетвером, как представили Стихий дали Слово, прорыва в наш мир больше не будет.
— Ну так ты и не виноват! Прорыва-то не было. Оказалось, что они сами виноваты!
— Но осадочек остался! — вздохнул он. — Они не пустили нас им на помощь. Хотели своими силами отбиться. Мне кажется уже тогда рядом с их Правителем уже были скрытые культисты.
Адохир заметно изменился. Дышится легко чистым свежим воздухом. Если закрыть глаза на время можно даже забыть, что находишься так далеко от дома. Но всё же лучше глаза не закрывать, и вообще не расслабляться. Угроза встречи с культистами или того хуже какие-нибудь демоны. Великие маги хоть и распугали тут почти всю живность, но мало ли.
Через час прогулки в одном направлении мы наткнулись на огненные проплешины, горелые деревья и ямы с вывороченной землёй. Здесь явно были игнисы. Будь тут просто пожар картина была бы другая. Да и у деревьев была обожжена только кора. Вышли на маршрут движения одного из отрядов зачистки. Осталось только понять в какую сторону они пошли.
— Сюда. — указал Дариран. — По плану они должны были выйти от берега и продвигаться в глубь материка. Океан у нас должен быть за спиной. Если поторопимся ещё успеем нагнать.
— Хорошо. Тебе виднее, запрыгивай тогда пробежимся немного. Не хочу здесь задерживаться, мало ли кого пропустили.
— Они прошли тут, не встретив какого-либо сопротивления. Против Стихийного отряда из пятидесяти магов у культистов просто не было шансов. — запрыгнув на плечо пояснил Саламандр.
Около двадцати минут бега под наставления тотема немного вымотали меня. Местность ещё гористая частью лесная и все время под уклоном. Но в скором времени я услышал отдалённые взрывы, грохот камней и плеск воды. А также холодящие душу крики от боли, прерываемые либо гулкими ударами камень о камень, либо снова водой.
Осталось забраться по крутому склону с редкими деревцами и сохранить хоть немного сил для помощи если вдруг она понадобиться.
Я был уже на середине склона, когда сверху вылетел живой факел с истошным воплем он пронёсся мимо меня пока не был пойман и раздавлен каменной ладонью, что появилась из-под земли. Выкинув изломанную куклу, каменный кулак вернулся обратно в землю. А сухая листва тем временем занялась огнём, подожженная живым факелом. Погасив огонь, быстренько забрался наверх.
Отряд уже снова выдвинулся в путь, но меня все-таки успели заметить.
— Кто такой? — ко мне направились два мужика в темно-красных кожанках, и один из них задал вопрос.
— Салем Н`дар. Форт Вего! — ответил я, и тут же с плеча спрыгнул Саламандр.
Вступительные испытания оказались обманом. Архонту была нужна лишь имитация этого события, чтобы запихнуть своего ученика и подопечного туда, где не прожить и пары дней без подготовки. Пропустив ритуал вступления, Салем попадает сразу на службу в один из форпостов анклава огня, на ближайший год оставаясь в самом опасном месте Стихийного мира. Пока архонт огня будет собирать частицы саламандры, ожидая, когда тотем потеряет последнего представителя семьи Н`Дар.
Бог-Ворон выдал уникальный квест — нужно найти семь Ковчегов — первооснов древних богов. Похоже мой Покровитель подстраховался, выдав такой же другому игроку! И это при том что в условиях задания — победитель будет лишь один. А награда? Она будет поистине божественна, но почему-то меня не просветили какая именно! Любопытство, интерес и чуточку везения, чтобы собрать их все! А что будет потом — уже неважно! Ведь моя невеста, получила запрет на виртуал… И скоро будет не до развлечений!
Сирота по имени Салем, с детства прислуживающий одной из знатных Семей, с трудом скрывает радость, случайно заметив у себя зачатки магии Огня. Ведь владение одной из четырёх стихий доступно только Великим Родам. Вот только он ещё не знает, какая опасность над ним теперь нависла. А 16 лет назад анклавы четырёх стихий объединили усилия, чтобы стереть с лица земли Род Саламандр, коим пророчили великое будущее с рождением сына в день Жёлтой звезды.
Кир Ужонкин — начинающий спортсмен, попадает в аварию во время велогонки, и, оказывается в чужом мире. Он приходит в себя в глухом ночном лесу, окруженный адептами бога смерти. Волей случая ему удается избежать участи жертвы в ритуале призыва Оракула Смерти. Углубляясь в таинственный лес, он открывает для себя много нового — в себе, в своей прошлой жизни. Ему предстоит обрести в магическом мире новых друзей и коварных врагов, встретить любовь и найти дорогу обратно в свой мир. А потом понять главное — где на самом деле его дом? Обложку на этот раз делал не я, а Виктория Ворон.
Эта игра с самого начала не задалась. Зайдя в нее в первый раз, я почему-то оказался в самом обычном лесу, неизвестно отчего пропустив этап создания персонажа. Тут же получил уникальную цепочку квестов на нового покровителя и угодил в полную ... А ведь хотел не спеша изучить виртуальный мир! Расслабиться, побегать вместе с новичками, начав с простейших заданий. Что ж, побегать мне явно придется! Да еще и с классом, хм... повезло!
Не зря же говорят: "Бойтесь своих желаний — они имеют свойство сбываться". Я хотел вернуться в Эрилон, мечта исполнилась, и как бы мне потом не пришлось об этом жалеть. Древние боги пробудились, а вместе с ними и Бездна — новая сила, с которой придётся считаться всем… Итак Герой Пантеона возвращается. Да падет кара на еретиков и их покровителей!
Война ломает судьбы. Ломает жестоко и безвозвратно. Призраки прошлого не дают спать, то и дело всплывая в сознании, напоминают о себе.
В Сфере Богов бесчисленные легенды боролись за таинственный куб. После сражения таинственный куб исчез в пустоте. Линь Мин натыкается на этот таинственный объект и начинает своё путешествие, чтобы стать героем земли.
В двадцать первом веке на Земле стало происходить странное. Люди сходят с ума, ткань реальности рвется, из трещин пространственно-временного континуума лезут хтонические монстры… И только один человек может положить этому конец. Если, конечно….
В этой книге вы снова встретитесь с известным любителем приключений Индианой Джонсом. На этот раз Инди отправился на юг Франции в старинный город рыцарей Эгю-Морт. Он всего лишь хотел приобрести средневековую рукопись для своего отца, профессора Джонса. Разве мог он подумать, что молодой ученый-историк Торнтон, типичный «книжный червь» и зануда, вместе с которым Инди подался в это путешествие, затянет его в такие головокружительные и опасные события? Достаточно только сказать, что Инди попадает в настоящий цыганский табор и лицом к лицу встречается с человеком в железной маске.
Индиана Джонс - один из самых отчаянных героев, известных всему миру. Остались ли те страны на карте мира, где он еще не побывал? Европа и Азия, леса Амазонки и древний Египет, Грузия, снежная Россия - везде его сопровождают самые невероятные и опасные приключения. В этот раз Инди оказывается не больше не меньше, а на самом настоящем "Титанике", который совершает свое первое плавание из Лондона в Нью-Йорк. Корабль посреди огромного Тихого океана, а на нем немецкие шпионы, замышляющие пустить его на дно.
История сложилась иначе. В современном мире США и Россия поменялись местами. Российская империя — гегемон. И несет монархию по всему миру… — Мастер, докладываю. Елисейские поля горят, Франция капитулировала. Букингемский дворец захвачен, но…
Война на Адохире закончилась. Даже дали время отдохнуть, и пожить себе в удовольствие с прекрасной эльфийкой под боком, ожидая суда над бывшим Архонтом огня. Но без развития нет жизни, а без цели нет развития — именно так, скорее всего подумал мой отец, записывая меня на Турнир четырёх стихий! Тренировки без устали, поединки на турнире без страха. Ведь как гласит пророчество я стану одним из самых могущественных игнисов! С пророчеством кстати тоже надо будет разобраться, а то враги моего рода знают больше меня, непорядок!